photoshop混合模式的說明
正常
編輯或繪畫每個象素,使它成為結果顏色。這是預設的模式。(在您處理點陣圖化或索引顏色圖象時,“正常”模式也稱為閾值 。)
正片疊底
檢視每個通道中的顏色資訊,並將底色與混合顏色相乘。結果顏色總是較暗的顏色。將任何顏色與黑色相乘產生黑色。將任何顏色與與白色相乘則顏色保持不變。當您用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具的連續線條產生逐漸變暗的顏色。這個效果與在帶有多個魔術指示器的圖象上繪製相似。
螢幕
檢視每個通道的顏色資訊,並將混合顏色的互補色與底色相乘。結果顏色總是較亮的顏色。用黑色執行螢幕模式使顏色保持不變,用白色執行螢幕模式則生成白色。效果與多個幻燈片互相在上面投影相似。
疊加
對顏色執行正片疊底模式或螢幕模式,這取決於底色。在保護底色的高光和暗調時,圖案或顏色會疊加現有象素。底色不被替換,但會與混合顏色混合以反映原顏色的亮度或暗度。
柔光
使顏色變暗或變亮,這取決於混合顏色。效果與將發散的聚光燈照在圖象上相似。
如果混合顏色(光源)比 50% 灰色亮,則圖象會變亮,就象被減淡一樣。如果混合顏色比 50% 灰色暗,則圖象會被變暗,就象被加深一樣。用純黑色或純白色繪畫,會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會產生純黑色或純白色。
強光
對顏色執行正片疊底模式或螢幕模式,這取決於混合顏色。這種效果與將耀眼的聚光燈照在圖象上相似。
顏色減淡
檢視每個通道中的顏色資訊,使底色變亮以反映混合顏色。與黑色混合不會產生變化。
顏色加深
檢視每個通道中的顏色資訊,使底色變暗以反映混合顏色。與白色混合不會產生變化。
變暗
檢視每個通道中的顏色資訊,並選擇底色或混合顏色中較暗的作為結果顏色。比混合顏色亮的象素被替換,而比混合顏色暗的`象素不改變。
變亮
檢視每個通道中的顏色資訊,並選擇底色或混合顏色中較亮的作為結果顏色。比混合顏色暗的象素被替換,而比混合顏色亮的象素不改變。
差值
檢視每個通道中的顏色資訊,並從底色中減去混合顏色,或從混合顏色中減去底色,這取決於哪一個顏色的亮度值較大。與白色混合會使底色值反相;與黑色混合不產生變化。
排除
建立一種與“差值”模式相似但對比度較低的效果。與白色混合會使底色值反相;與黑色混合不產生變化。
色相
用底色的光度和飽和度以及混合顏色的色相,建立結果顏色。
飽和度
用底色的光度和色相以及混合顏色的飽和度,建立結果顏色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區域上用此模式繪畫不會引起變化。
顏色
用底色的光度以及混合顏色納相和飽和度,建立結果顏色。這可以保護圖象中的灰色色階,而且對於給單色圖象上色以及給彩色圖象著色都是很有用的。
光度
用底色的色相和飽和度以及混合顏色的光度,建立結果顏色。此模式建立與“顏色”模式相反的效果。
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