學動漫設計需要學什麼
導語:學動漫設計首選要熟練掌握一些常用軟體,那麼,學動漫設計需要學什麼?接下來一起看看以下相關介紹吧!
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。
1、2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
ANIMO:ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統。
RETAS PRO:RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。
USANIMATION:USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統。
2、3D動漫軟體包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
3dMax:3dMax是一款中端軟體,結合了ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力,比較常用在廣告、影視、多媒體制作、遊戲、工業設計、建築設計、輔助教學以及工程視覺化等領域。學習門檻比較低,比較受到初學者的`歡迎。
Maya:Maya是目前最受歡迎的一款三維高階軟體,具有強大的功能、完善的系統。最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配等技術,都能與Maya軟體完美地結合。但是對新手來說繁雜而細緻,具有一定的難度,需要經過一段時間的熟練過程。2.3dMax
Lightwave:Lightwave是一款完美的建模的軟體,能夠將建模與佈局分開,特別是通過光線跟蹤、光能傳遞等渲染技術,將建模和角色動畫等方面功能發揮非常強大。
3、網頁動漫軟體包括:FLASH
FLASH:Flash是美國Macromedia公司所設計的一種二維向量動畫軟體。通常包括Macromedia Flash,用於設計和編輯Flash文件,以及Macromedia Flash Player,用於播放Flash文件。現在,Flash已經被Adobe公司購買,最新版本為:Adobe Flash CS5。
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