互動設計總結
近年來網站如雨後春筍般大批的出現在網路上,對於網站來說圖形圖樣設計也變得越來越重要。下面就讓我們來了解一下互動設計。就跟隨本站小編一起去了解下吧,想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生考試網!
1.不要沉迷於理論
一般來說,書本知識落後實際應用3年左右的時間,讀研期間讀完基本互動經典書籍,還是一頭霧水。當真正開始設計控制元件和介面佈局時,才理解書本知識。掌握知識的標準不是你讀過,而是會應用在實際的專案中。缺乏實踐,看的資料越多越迷糊。
2.量力而行
09年翻譯了iPhone的設計指南,一年時間內通讀大部分互動設計資料和書籍。10年不自量力,自以為可以開始研究產品定位或者品牌等高階問題,模仿之前的做法通讀相關資料,但是沒有任何成果,當時只經歷了一個手機支付的專案,產品最終失敗了。先多做專案,特別的百萬使用者量以上的產品,經驗也能影響視野。
11年因團隊需要著手研究資料分析,感覺是行業前沿性課題,但專案中可用的資料很少,通讀網站資料分析資料之後無從下手。挑的課題太難,容易有挫敗感。今年又犯過類似的錯誤,沒有任何運營經驗的情況下想去鑽研運營課題。獲得的經驗:
a)基於實踐中遇到的困難去研究學習,即學即用效果好,如果你新入行,不如先研究一些基礎問題,如何應用字型、設計標籤欄和下拉框。
b)不要挑超出自己專業範圍的事情,投入大產出小。
c)不知道如何做的事情,先向同事學習。現在身邊有專業的運營人員和資料分析人員,專案合作過程中可以向他們學習。
d)保持專注。當設計越專業,有更多的機會和其它領域專業人員合作,能學到更多的知識。
3.不隨眾
我不喜歡扎堆,保持自己的獨立性。學習是一件私人的事情,不同的階段學習不同的知識,每個人需要學習的內容也不同,學習方法也因人而異,順著自己的興趣是最好的方法,組隊研究是一件無聊的事情。網上流傳的資料很快會變成常識,快速吸收,把更多的'時間留給自己迫切需要的知識。
4.不依賴於設計原則
互動設計中有很多設計原則,比如一致性和減少輸入,利用原則是快速有效的設計方法,但是缺點在於原則是前人總結的,是過去的經驗,原則並不一定具有普遍意義。當你熟練掌握之後最好忘掉,真正可以依賴的是你對使用者的理解、得到使用者或者資料驗證的設計,靠那些常識難以設計出優秀的產品,很多設計理論是用來馬後炮總結優秀設計的,這也是我為什麼最近一年減少閱讀設計類文章。真正值得信賴的是自己犯錯誤之後總結出的經驗,設計之外還有很多知識可以學習。
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