遊戲主題策劃方案5篇
為了確保事情或工作有序有力開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。方案要怎麼制定呢?下面是小編幫大家整理的遊戲主題策劃方案,僅供參考,歡迎大家閲讀。
遊戲主題策劃方案1
一、運動會主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
(一)運動會組織委員會名單
1、名單
2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。
(二)組委會辦事機構及成員名單
負責人:
1、籌備組:辦公室
2、會務組
負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的`各項協調工作負責道具準備
負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄
3、宣傳組
負責組稿負責攝影
4、裁判組
(起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)
三、運動會時間、地點
待定
四、比賽項目及規則
二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、用時:約5分鐘
3、場地:50米長、10米寬
遊戲主題策劃方案2
一、活動目標:
1、豐富學生的學習生活,在遊戲中動手動腦。
2、增強學生的語言表達能力和合作能力,在活動中增進集體榮譽感。
二、隊會禮儀
中隊長:全體起立,各中隊報告人數
每組小隊長向中隊長報告人數。
中隊長想輔導員報告人數:報告輔導員胡老師:小蜜蜂中隊原有少先隊員55人,實到55人,報告完畢。
輔導員:接受你的報告,並預祝本次活動能圓滿成功!
中隊長:全體立正,出旗、奏樂、敬禮
禮畢、唱對歌(音樂)
請坐
主持人:邱露、陸櫻文
邱:玩耍常常被認為是浪費時間的行為,但在玩耍過程中,我們卻可以得到許多樂趣和收穫。讓我們的童年變的豐富多彩。
陸:是的,我們也許還能從玩中發現許多未知的新事物。比如荷蘭的列文虎克,他就是玩出了放大鏡,發現了一個全新的世界!
邱:那今天我們就在這裏好好的玩一玩吧!
合:我宣佈,遊戲童年主題班會現在開始!
1、口頭遊戲
陸:做遊戲之前,我們先來熱熱身,做個簡單又熟悉的口頭遊戲吧!
邱:好呀,那你教教我們吧。
陸:我先指定一個同學説“一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿”,然後再報一個同學的名字,被報到名字的'同學馬上站起來接“兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿”以此類推,直到説完第10只青蛙,下一個同學再從一隻青蛙開始説起。接錯的同學就上台表演一個節目。 邱:那我們快開始吧,大家都準備好了嗎?
陸:那先開始説好了。
2、字謎遊戲
邱:剛才是考驗大家的反應能力,還幫同學們熟練了乘法口訣。
陸:這就是我們遊戲中的收穫,讓我們為自己的收穫鼓鼓掌吧!
邱:接下來,我們來猜幾個字謎吧。
陸:太好了,我們快開始吧。
3、( )遊戲
邱:光説不做也不行啊,既然是做遊戲,那就得讓身體活動活動。
陸:説的對,那我們就讓孫前衍教我們玩個更好玩的遊戲吧。到底是什麼遊戲呢?答案就讓孫前衍來告訴我們吧!
邱:等等,我也有個不錯的人選呢,讓她們一起來吧。接下來有請孫前衍、王晨暄教我們我們玩幾個遊戲吧!
邱:童年的籮筐裏不能全裝滿遊戲,也不能全裝滿學習,所以大家要勞逸結合呦。
合:讓我們在有限的童年裏找到無限的快樂和知識吧!同學們,今天的主題班會到此結束,謝謝大家!
遊戲主題策劃方案3
活動時間
20xx年2月28日
部門、班級
益智10班
活動目的
1、瞭解活動中哪些行為、哪些遊戲存在危險,不能玩危險的遊戲。
2、培養學生觀察、分辨是非以及自我保護的能力。
3、提高學生的安全和自我保護的意識。
活動過程
一、導入
教師帶領學生在操場上自由遊戲、活動。教師用相機將學生危險動作、危險遊戲的畫片拍攝下來。
二、活動過程
1、出示教師拍攝的`畫面,請學生觀察。
2、集體談話、討論:
---他們這樣做正確嗎
---會發生什麼樣的事情
---應該怎麼做
---教師小結:他們這些行為,這些遊戲是危險遊戲,玩危險的遊戲會使自己受傷。所有我們小朋友在玩遊戲時一定要遵守規則,並學會保護自己不受傷害。
3、請幼兒談談那些遊戲是危險遊戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳;模仿動畫片中的武打動作;把小椅子當馬騎;在馬路邊踢球;在馬路邊追趕朋友等等。)
---怎麼避免這些危險
4、將這些安全行為進行總結,學習兒歌《安全記心中》要求學生向兒歌中説的那樣做。
5、選取學生充當“安全小衞士”,遇見危險的行為要及時制止。
三、結束部分
再次帶領學生出去遊戲、活動,強調要遵守遊戲規則,不玩危險的遊戲。
遊戲主題策劃方案4
一、幼兒發展目標與主要內容
(一)初步瞭解傳統節日中秋節、重陽節、春節的來歷及有關習俗,感受體驗傳統文化。
(二)知道教師節、國慶節、國際勞動節等重要節日的名稱日期,進一步瞭解這些節日的社會意義。
(三)積極參與各種節日的籌備及慶祝活動。學會用恰當的方式與人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。
(四)培養幼兒愛祖國、愛家鄉、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達自己的情感。
二、教師指導建議
(一)環境:教師和幼兒一起創設反映中秋節的環境,如:用泥土或橡皮泥製作月餅、水果;製作各種燈籠;張貼有關中秋節的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。
(二)遊戲:“月餅加工廠”。教幼兒製作各種月餅,做好的月餅裝在盒子裏放在“超市”裏賣,也可放在小吃店裏供“客人”用餐。
(三)教育活動
1.講述有關中秋節的故事、傳説,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒瞭解中秋節的來歷和有關習俗。
2.引導幼兒根據故事,創編表演童話劇由幼兒自己分配角色,製作道具並進行表演。
(四)觀察活動:請幼兒在節前節後觀察月亮的變化,並做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察並將結果畫在自己的表格上。
(五)家園共育:
1.指導幼兒觀察月亮的大小變化。
2.給幼兒講一個關於月亮的.故事或教給幼兒一首有關月亮、中秋節的古詩。
3.中秋節前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋晚會”。可做月亮變化日記展、表演節目(儘量讓幼兒自己準備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠鏡觀察中秋節的月亮等。
活動自始至終都應讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機會表現自己並獲得愉快、自信的內心體驗,讓幼兒親自感受和體驗中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團聚、欣賞精彩的傳統節目——中秋之夜聯歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進行情感教育。
遊戲主題策劃方案5
一、目的
為豐富我係同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的遊戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、組織
1)總負責:
2)策劃:
3)安排:
4)地點:
5)時間:
6)參加人員:
三、內容
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體説明內容主題,並且以個人的'方式通知到班級。
2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢。
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣繫個班,賽前抽籤分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。
最後兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最後冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部後勤組負責比賽現場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。
3)關於本次的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。
五、後續工作
1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
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