【實用】廣告策劃方案四篇
為了確保工作或事情有序地進行,就不得不需要事先制定方案,方案屬於計劃類文書的一種。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編幫大家整理的廣告策劃方案4篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。
廣告策劃方案 篇1一、序言
從近幾年的服裝市場發展形勢來看,一般實體店的銷售已經不能夠滿足廣大消費者的需求,而如雨後春筍般出現的各種網店讓廣大消費者眼前猛地一亮。網上直接付款和送貨上門的這種快捷的消費方式獲得了年輕一代消費者羣體的火熱追捧。
有些網店的生意紅紅火火,門庭若市,而有些網店的生意卻是門可羅雀,冷冷清清,無人問津。究其原因是什麼呢?無疑,店主的網絡廣告營銷是其主要影響因素之一。在一般情況下,當進入網絡的時候,都是點擊最有吸引力的廣告。所以設計一個具有吸引力的服裝銷售的網絡廣告是關鍵。
二、正文
隨着國際互聯網的發展,電子網絡廣告逐步興起,它既具有傳統媒介廣告的所有優點,又具有傳統媒介無法比擬的優勢。網絡廣告包括企業的互聯網域名、網站、網頁等,店主可以通過利用INTERNET來發布信息,並充分利用網絡優勢,與外界溝通。
網絡廣告優勢、劣勢、機遇和挑戰並存,所以,對於我們衣瀾閣來説,在進行網絡廣告之前,綜合網絡廣告的策劃分析,進行財務預算評估,以確定策劃是否可行是重要的。
三、網絡廣告策劃的目的
通過廣告的投放,擴大衣瀾閣網站的點擊率,改善生意,提高衣瀾閣的交易收益。
四、網絡廣告策劃的目標
經過研究分析,我們決定廣告投放時間先設定為三個月:前期目標:保證利潤,避免虧損。後期目標:保持與別的網站建立良好的合作關係,擴大廣告的投放範圍
五、SWOT分析
1、優勢
網絡廣告是多維廣告,載體是多媒體,超文本格式文件,大大增強了網絡廣告的實效性。
擁有最有活力的消費羣體,主要是大學生一族、上班族
廣告的製作成本低,速度快,更改靈活.可以在投放的過程中及時調整方案,以達到最好的廣告效果。
具有交互性,它不同於傳統媒體的信息單向傳播,而是信息互動傳播。()
能夠進行完善的統計,使我們能夠直接對廣告的發佈進行在線監控。
可以跟蹤和衡量廣告的效果
投放具有針對性,可以針對目標受眾進行特定區域的廣告投放。
受眾關注度高
縮短了媒體投放的進程
具有可重複性和可檢索性。
2、劣勢
覆蓋率低
廣告位有限,每個網頁上可以提供的廣告的位置是有限的。
創意的侷限性,網絡廣告的尺寸一般比較小,要在小的空間裏形成吸引消費者的廣告創意意,有一定的難度。
3、機遇
互聯網普及率的提高,是網絡廣告具有了發展潛力
平台的多樣化
4、挑戰
網絡廣告服務商對於渠道代理,網店主的管理流程標準還沒有成型。
監管機構對互聯網領域的管理加強
無線廣告,各類户外廣告都將成為一股強大的新生力量,對網絡廣告有一定的威脅
六、網絡廣告的投放
1、網絡廣告投放的網頁
通過市場調研,我們決定把廣告投放在迅雷下載的頁面,在等待下載的過程中可以重複播放。也可以在頻道頁投放。
2、網絡廣告的形式:
網幅廣告,分為三類:靜態、動態、和交互式,靜態的網幅廣告就是在網頁上顯示一幅固定的圖片。它的優點就是製作簡單,並且被所有的網站所接受。缺點是在眾多采用新技術製作的網幅廣告面前,它就顯得有些呆板和枯燥。動態網幅廣告擁有會運動的元素,或移動或閃爍。優點:可以傳遞給瀏覽者更多的信息,也可以通過動畫的運用加深瀏覽者的印象,成為目前最主要的網絡廣告形式。交互式:交互式廣告的形式多種多樣,比如遊戲、插播式、回答問題、下拉菜單、填寫表格等,這類廣告需要更加直接的交互,比單純的點擊包含更多的內容。可以讓瀏覽者選擇要瀏覽的頁面,提交問題,甚至玩個遊戲
第二種網絡廣告形式就是文本鏈接廣告:文本鏈接廣告是一種對瀏覽者干擾最少,但卻最有效果的網絡廣告形式。
第三種廣告形式是電子郵件廣告。電子郵件廣告具有針對性強,費用低廉的特點,且廣告內容不受限制。特別是針對性強的特點,它可以針對具體某一個人發送特定的廣告,為其他網上廣告方式所不及。
總結各種廣告形式的優缺點,我們準備三種形式都採用。
3、網絡廣告投放的位置:
七、網絡廣告的發佈
在網絡廣告投放之前,我們要考慮的首要問題就是,哪一部分人是我們的目標羣體?哪一部分人看到了我們的廣告?這也是投放網絡廣告的關鍵。通過研究觀察用户的上網習慣,對上網頻率、上網時間的研究分析和把控,找準對我們的`衣服感興趣的直接受眾,利用互聯網的特性,將廣告直接指向直接受眾,這樣就比傳統廣告節約了費用,還能達到更好的效果。
除了對我們的目標受眾進行分析把握,及時獲取反饋信息也是重要的。這樣做的可以檢驗廣告投放效果怎麼樣,方便在廣告投放過程中不斷改進,另外也可以收集目標顧客的需求,方便店主與顧客的溝通。
獲取反饋信息的途徑有:發放調查表、用户註冊(可以根據用户的註冊信息針對性的發送一些相應的廣告)
八、網絡廣告的預算
對於一個企業來説,做任何事情都有一個資金預算,因為錢有時候真的可以辦到很多事情,當用於足夠的資金時要想實現某個目標確實是很容易的,但是有錢也不能亂花,要用最少的錢完成最多的事情。
所以投放網絡廣告也需要一個預算,要用最少的錢,做效果最好的廣告。
網絡廣告作為我們企業的意向活動,必須納入整個網絡廣告的活動之中進行成本與收益的分析,以對整個廣告計劃的績效作出評估,與傳統廣告具有相似之處,也有不同。
網絡廣告的預算方法有:銷售百分比法、利潤百分比法、銷售單位法、競爭對抗法、目標任務法、實驗調查法、量入為出法。這些方法各有優勢,在完成對網絡廣告的投放費用確定之後,就是如何有效地用這筆錢了。
第一步網站的選擇,網站的質量、信譽、訪問者的性質與數量是決定網絡廣告的成功與否的關鍵
第二步廣告費用的合理分攤,這是網絡廣告最棘手的問題,也是花錢的藝術真諦所在。廣告費用的多少不應該基於投入數目的大小,而是要從廣告主整個市場營銷的角度,把長遠的發展戰略與其關聯起來。產品本身的特點、消費者的數量及潛在顧客羣的數量、利潤的數額及競爭對手的力量等因素都會影響廣告預算的費用。
廣告策劃方案 篇2車體廣告近10年以來高速發展,郵政車是物流配最重要的文通工具。與人們日常生活息息相關,這就使郵政車體廣告,成為一種滲透力極強的户外廣告媒體,同時車體廣告又是固定户外廣告的延申。
一、車體廣告合作的優點
惟一可移動的户外媒體形式,它具有固定户外廣告的優點——廣告畫面衝擊力大,廣告影響持續不斷,以多面立體展示方式傳播廣告信息,能有效地向特定地區特定階層進行廣告訴求的特點車
二、郵政車體廣告的流動性
車體廣告流動性使車身廣告的受眾層面更為廣泛廣告到達率更高,憑藉自身的特點,車身媒體日益成為眾多品牌投放廣告的媒體形式之一。
三、合作目標
郵政車體廣告的合作目標大於公交車的車體廣告,它宣傳的力度大,大家都知道現在城鄉的生活水平都逐漸拉近了,各大商户都注重下鄉宣傳,各大商場也都陸續在鄉下設下銷售網點,我們的宣傳目標集中也注重在下鄉的宣傳,例如:商場的家電、電腦等的下鄉補貼政策,農用機械的下鄉政策幾乎都是人們所關注的亮點,但是這個亮點光靠電視上的宣傳時不夠的,也不是單單城裏銷售網點的網點宣傳,因為面對的羣體是不對,正是這樣的信息是農民朋友所關注的。包括食品、飲料、酒類、保健晶、化粧品、日用品、家電、藥品、郵電通訊、零售百貨、房地產、金融證券、銀行保險、家居建材、服裝服飾、辦公用品、餐飲娛樂、生活服務、媒體、教育培訓、公益廣告等等手機賣場、農用產品,化肥、種子、農藥等。太平人壽、平安保險、中國銀行、招商銀行、中國電信、中國聯通、中國移動、中國石化、汽車、等可以説車體廣告已經滲透到各個行業,並且非常自然地融人到了人們日常生活的方方面面。
四、預計產生效益數額
車體的媒體宣傳不僅僅體現在車體廣告的設計上,還有廣告布的印刷製作,跟車體各項損耗的計算收入,跟車輛的總體數量計算效益,一輛車的年收入應該在5萬元左右。車體廣告的策劃該是個客觀的創收。無論是新產品上市,產品的促銷,品牌的推廣,區域滲透,郵政車體廣告搜視客户幾號的質優價廉的營銷解決方案。
廣告策劃方案 篇3一 前言
隨着生活節奏的不斷加快,人們的飲食更加的追求方便、快捷,優質和安全,方便麪正是符合了這一特殊的需求,才使得方便麪市場異常的火爆,市場競爭的激烈性要求企業生產出更加優質,健康的食品,同時做好市場營銷策略,加大更重廣告的宣傳力度,建立自己獨特的廣告宣傳平台,才能使企業佔領市場,從而獲得更大的收益。
二 營銷環境分析
以調研部調研結果為依據,在這裏就不做詳細的介紹,所以我只針對某些細節進行分析。
根據調研部問卷分析結果我們得知方便麪的消費人羣主要是學生,上班族以及宅男宅女們,由於此次調查是在大學校園裏進行的,所以我就以大學生為最主要的消費羣體進行分析從而針對大學生這個羣體設計出符合產品特性、富有創意的廣告策劃案。
1. 學生吃方便麪原因
a.懶----很多同學忙於學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃方便麪。
b.窮----學生本身屬於消費羣體,吃方便麪省錢。
c.整天用電腦的人----學生中有很大一部分喜歡遊戲或者學習電腦軟件。這部分人對着電腦就不願意離開,很多時候會選擇方便麪這種快餐式的飲食。 d.形單隻影----不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇方便麪。
e.真的很喜歡吃方便麪的人。 2.消費者的購買行為
a.購買動機:多數消費者購買方便麪是為了早餐、點心、宵夜食用,而作為主食的比例較低。
b.購買時間:多數的消費者在不固定的時間應急購買,部分消費者在一週的某一天(多為週六日)集中購買。
c.購買數量:從每次1袋/碗到5袋/碗不等,重度消費者月平均購買量在1—2箱左右。
d.購買品牌忠誠度:多數消費者在購買時有品牌觀念,但是品牌忠誠度較弱,康師傅可以利用這個機會提高消費者對本品牌的認知,培養忠誠消費者。
三 廣告策略
康師傅方便麪是一個老的知名品牌,所以我們經過多翻討論,最終確定把康師傅品牌信譽度高,品牌形象親切和“好吃看得見”這幾點強化突出。我們的廣告策略重點不應放在更大的品牌宣傳上,而是側重於深化康師傅這個可愛的動畫人物給我們帶來的親切感,在品牌上加入人文關懷的因素,讓同學們在看到聽到這個品牌時就覺有温馨的感覺,就可以強化它的品牌效應。而強調它的好吃,我們就可以在網絡上做突出康師傅方便麪十分好吃這點特色的FLASH廣告。我們推廣的目標市場是重慶三峽學院老校區和新校區,我們就要針對這個環境特點選用最合適的廣告策略,和使用盡可能少的廣告費用。下面我們就詳細的進行説明
1. 廣告方式 a. 我們可以利用校園廣播進行宣傳以擴大影響,在下課(特別是吃飯)的時間進行廣播,從而使我們無論身處校園的哪個角落都能聽見廣播裏關於康師傅方便麪的信息。
b. 據我們調查大學生課餘時間花費在網絡上的時間佔了一天時間的很大一部分,有很多的宅男宅女都整天的泡在網上,不願走出寢室門,所以我們可以利用這個特點在校園網上製作一個點擊網頁彈出式的FLASH視頻,這個FLASH最主要是突出了康師傅的美味(後面附有這個廣告的的腳本)。另外我們可以在我們校園網上發佈一個由康師傅公司贊助的康師傅網頁和關於康師傅方便麪的FLASH視頻設計大賽,通過這個比賽進行有效的促銷,因為對賽事有興趣的同學們就會自然而然為了更進一步瞭解康師傅這個牌子的方便麪而去更多地品嚐。同時我們可以把製作好的視頻分享在QQ空間,因為現在每天玩空間的人還是挺多的,這樣一來就更加的擴大了宣傳,提升了康師傅方便麪的影響力。
c. 根據我們調查:買方便麪的有70%的人屬於衝動型購買,在去超市之前不會計劃好要買什麼品牌。我們可以在學校的超市康師傅方便麪擺放的
地方貼上以康師傅的親切可愛“康師傅”本人形象為畫面的小的POP指示牌。突出易看,易取,易買。
d. 大學生中痴迷於網絡遊戲的人不在少數,我們可以利用網絡遊戲進行打廣告,比如在通關遊戲中以康師傅方便麪為獎品對進入下一關的選手進行獎勵,遊戲中的人物在吃到方便麪後會變得更加的強大。在遊戲中方便麪還可以以通關必須要的收集的材料出現,這樣一來既提高了遊戲的好玩程度,同時也激起了遊戲者飲食的慾望,不過這種方法比較麻煩,需和遊戲開發商進行協商,費用會比較高,所以我們就只作為一種備選方案。
e. 在學校的廣告欄粘貼海報。
2.廣告定位
a.訴求點:品牌大、味道好。
b.廣告語:隨時隨地關愛你——康師傅方便麪
3.廣告表現:(FLASH腳本)(POP牌)為主
4.廣告目標:通過提高品牌形象擴大銷售。
5.廣告時間:集中在6.1——6.31的校園之聲欄目
6.廣告預算:廣播100元,網絡視頻製作費用100元。
四 廣告場景設計
廣告一:
(場景:街上)
一個女生跟一個男生生氣,對他不睬不理。(男女衣飾看起來都表明他們已經走出社會,工作小有成就了)為了哄回女的開心男的逐一變出美麗的鮮花,可愛的娃娃,漂亮的衣服,女的都不理睬。最後男的想了想,(畫面字體:這樣總行了吧。)。男的搖身一變,變成康師傅的動畫人物形象,女的看了一會,忍不住笑了,兩人手牽手言歸與好。(畫面字樣:康師傅,我們共同的青春回憶,同時配樂使用水木年華的校園歌曲:一生有你。)
廣告二:
(場景,舞台上)
舞台帷幕拉起,康師傅動畫人物形象帶着可愛的笑容手拿一個空碗出現在畫面上(畫面出現文字:康師傅要變魔術了),台下的所有觀眾眨巴着眼睛熱切的看着他,康師傅把筷子在空碗裏一攪,畫面出現一碗熱騰騰,色香味俱全的康師傅紅燒牛肉麪,(底下觀眾:哇,同時配音出現觀眾吞口水的聲音),再一攪畫面又出現很多張連續的香噴噴的其他口味的方便麪的圖片(此時鏡頭對準康師傅手中的碗呈現出的一張張十分誘人的畫面,重點突出各種面的無比誘人),然後的鏡頭是台下的觀眾沒人手捧一碗香噴噴的康師傅方便麪美滋滋的吃着,康師傅樂呵呵的看着,臉上露出滿意的笑容,(畫面字樣:驚喜多多,滿意多多)
廣告策劃方案 篇41)前言
中國已經加入了WTO,使得經濟不斷的發展,消費者的生活水平在提高,而消費觀念也在增強。中國糖果市場在中國食品市場中佔據着重要地位。而巧克力市場為中國糖果市場的一股新興力量,佔據重要的市場地位。20xx年中國巧克力月產能力超過10萬噸,但實際生產量不足6萬噸,每人平均年消費能力不足5噸,不及西方國家。中國這一塊巧克力市場正在空缺,我們必須先搶佔這個市場。
2)市場分析
1.銷售額分析
1999年監測零售店巧克力銷售額為9900.58萬元,佔30種商品銷售額的2.69% 佔全部商品零售的0.94%,在30種商品中排第15位,與1998年相比上升了2位 。銷售額佔30種商品總銷售額的比例1998年增加了0.16%,但佔全部商品零售總額比例比1998年增加了0.13%。
2.巧克力品**
監測範圍內巧克力品牌總數為109個,比1998年減少了12.8%,平均單個品牌銷售額為58.8萬元,平均值以上的品牌有12個,佔11.01%,平均值以下的品牌有97個,佔88.99%。進入500領先品牌的品牌有15個、與1998年相同。其中健達新進入500領先品牌。進入500領先品牌佔巧克力品牌總數13.7%,佔500領先品牌的2.76%,比各品種平均值低0.57%。其中排位較高的是德芙(第13位)在500領 先品牌裏排位上升幅度最大的是金絲猴,下降幅度最大的是萊勒克。
(1)市場背景
國產品牌在上海市場並不多見。但是國產的巧克力在質量上不盡如人意,只有5%的認為國產巧克力好吃。國產巧克力即使在價格上比國外品牌要低很多,但還是被擠到市場的下層,在國產巧克力中,只有上海地產的申豐、樑豐表現較為出色,但也分別只有7%,1%的人認為它們是最好的品牌。
(2)品分析
1.種類
A.黑巧克力,乳質含量少於12%
B.手奶巧克力,10%的可可漿及至少12%的乳質
C.白巧克力,不含可可粉的巧克力
D.夾心巧克力,含有各種果汁加手奶夾心的巧克力
2命名
以較容易記的詞來命名
(3)包裝.
採用中國物色的設計
(4)顏色
以紅色為主、白色為襯
(5)品味
既保持了歐式巧克力細膩典雅的風茫,又吸收了英式巧克力奶香濃郁和美式巧克力多吃不膩的風格,更加入了中國人所喜歡的細膩柔和、鮮醇幼滑的特點。
(6)容量
100克排塊
(7)價格
1.零售定價12.8元;
2.零售進價10元/
3.中盤進價8元
4.廠價3元
競爭對手分析
1999年巧克力排在前十位的品牌依次為德芙、吉百利、金莎、金帝、M8M、 申豐、奇巧、好時、大昌兒童、雀巢。巧克力十大品牌變化不大其中新上榜品牌是雀巢。1999年排在第10。下榜的是萊勒克,由1998年第10位退居第13位。
1999年十大牌中,排序上升的有3個,升幅最大的 雀巢;排序不變的有5個,排序下降的有2個,降幅無為1位。
巧克力在500領先品牌的排序變化指數為55.67%。
4)廣告目標
提高產品知名度,打進中國市場,要加入500領先品牌。
5)廣告對象
1.10~15歲,特徵;消費行為具有經常性,習慣性甚至依賴性,心理上有相互攀比的人頃向,在思想、意識上尚未形成模式和概念。
2.正在戀愛或想戀愛的年青男女們,由於情人節的到來,他們會是夠買的主要羣體。
6)廣告地區
先在廣西、廣東兩省開始打入市場
7)廣告創意:
1.奇遇篇
兩個旅遊者正乘熱汽球環遊世界,他們正所最後一盒清爽巧克力拿出來,打算分來吃,但一小晃動,整盒巧克力就掉到下面的森林裏。而森林裏有一個食人族正圍着幾個昌險者,發現一盒東西掉下來,感到奇怪,就打開來看,巧克力的香味就往四周飄,引起了其它人的興趣,馬上圍着那盒東西猛瞧,想 到底是什麼呢?他們決定每個人都嘗一下,他們就嘰嘰歪歪的講着,昌險者們從驚訝中反應過來,就趕快逃走了,食人族們卻未發現,還在繼續討論,最後決定等他們望着天空,希望能再掉下一個奇怪的盒子,一天一天的過去了,他們還是執着的等着奇蹟的發生。
廣告語:好吃的,永遠忘不掉,清爽巧克力
2.偶然篇
在一個荒島上,一個落迫此地的人,正坐在沙灘上,臉上帶着蒼桑與無耐已經有好久了,都沒有看到一艘船經過,島上能吃已經吃了,就在這個飢鋨交加的時刻,希望正向他駛來,一隻箱子從遠處漂來,他馬上充滿了力氣,把它從海里託到岸上,打開看,原來是一箱的清爽巧克力。“苦澀的生活,而您的清爽巧克力卻不是。”
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