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國小三年級數學老師的教學工作總結

恰當地引入新知,展示知識的價值取向,有助於學生明確學習目的,激發學習興趣;通過引入、創設情景,刺激學生的求知需要,調動學生積極的情感因素,引發學生的學習興趣。

國小三年級數學老師的教學工作總結

國小數學課堂教學中應如何引入新知?可用如下七法:

一、從數學本身發展的需要來引入新知

教學中,教師要善於從現有知識出發,展示新舊知識之間的矛盾,引起學生的認識衝突,讓學生在需要中 進入新知學習。

例如分數初步認識的教學,先讓學生做等分除法,4 個餅平均分給兩個小朋友,每人幾個?2個餅平均分給兩個小朋友,每人幾個?當學生列式解答説出算法後,老師提出:把一個餅平均分給兩個小朋友,每人幾個?怎麼表示?在學生尋求解決問題的需要中,引入分數。

二、從知識的類比中引入新知

類比法是由舊知去獲取新知的一種重要方法。國小數學中的很多知識是與已有知識進行類比而產生的。教學中,在引入這類知識時,教師要善於從新知的類比原型出發,引導學生去提煉原型的類比因素。在類比中萌發推出新知的思路。

例如,三角形的面積計算公式的教學,先引導學生複習正方形、長方形、平行四邊形面積計算公式,再要求學生説出平行四邊形面積計算公式,再要求學生説出平行四邊形面積公式的推導過程,強化面積計算中的轉化法。然後讓學生思考:能否象尋求平行四邊形的面積計算公式一樣,通過割補(或拼接)把三角形的面積轉化為我們已經學過的幾何圖形的面積來計算?學生不難由推導方法的類比而獲得公式。

三、運用歸納法引入新知

在引入新知時,提供學生新知背景中的一些個別對象,讓學生去觀察、比較、分析、綜合。誘使學生萌發猜想,引出規律。這樣引入,體現了編者的意圖,符合學生認知特點。國小數學中的定律、法則、性質等規律的教學常常沿着這種思路來引入。

例如:加法結合律的教學,先出示如下兩組練習。

第一組第二組

(1)(8+27)+13 (1)8+(27+13)

(2)85+17+83 (2)85+(17+83)

(3)72+(28+57) (3)(72+28)+57

把全班同學分成甲乙兩個比賽組,分別作第一、二組連加練習比賽。當乙組獲勝甲組不服時,師生討論:第一組算式到底能否象第二組算式那樣進行簡算?當學生髮現,每組的第(1)題、(2)題、(3 )題結果分別相等時,教師提出如下問題:結果相同的兩個算式之間有什麼相同點和不同點?進而提出:通過比較,你發 現了什麼?

四、在知識分類中引入新知

從上可知,在教學相比較而存在於某屬概念之中的種概念時,常常先讓學生對屬概念進行分類,然後分別對各類知識進行比較、分析。在學生全面感知各概念的發生、發展和形成過程的基礎上引入概念。這樣引入背景突出,整體性強,學生思維連貫,認識自然。因而對所學的知識理解最深刻,知識結構最完整。

例如質數、合數的概念教學,這樣引入:讓學生求出1,2, 6,7,9,11,14,各數的約數換引導學生按約數個數把上述各數分類(教師提示分類標準)→學生列舉一些分屬於各類的其它自然數→引導學生分析比較每一類中各數之間有什麼共同點(都是自然數且約數個數相同),不同類別中的數之間有什麼不同(約數個數不同),→比較中引出質數、合數概念。

五、從學生的生活經驗中引入新知

兒童心理學研究表明:兒童學習新知總是建立在一定的知識經驗之上。尤其是國小數學中那些相對獨立、前後聯繫少、本質屬性較隱蔽的知識的學習,更是依賴於兒童的生活經驗。教學中,教師善於提供多種感性材料,豐富學生的生活經驗,激發學生的記憶表象。從中提煉出新知生長點。讓學生在觀察、分析、比較中引入新知。

例如圓的`認識的教學,學生認識兩定即定點(圓心)、定長(半徑)是重點,也是難點。一位老 師這樣引入:

讓學生舉出生活中的圓形物體(硬幣、鐘面、餅乾、車輪)→從中設疑:所列舉的物體哪些一定要做成圓的?為什麼車輪一定要做成圓的?(學生為難)→提供學生正、反面體驗材料,國外為了訓練自行車運動員,設計出前後輪均為橢圓的自行車(出示示意圖)。假如你騎上這種自行車會有什麼感覺(學生體驗到:會產生上下顛簸。進一步分析顛簸原因是:車軸心到地面的高度隨車輪轉動而不斷變動,即軸心到輪邊各點線段長短不一)。騎上圓形車輪的自行車為什麼平穩(軸心到車輪上的距離處處相等)。→在釋疑中引入圓心、半徑的概念。

六、在操作演示中引入新知

抽象的數學知識廣泛地存在於客觀事物之中。數學的這一特點,決定了數學教學中引入操作演示的可能和必要。教學中,充分利用現有條件,把新知的發生、發展過程寓於學生的操作或者教師的演示之中來引入新知,符合學生的認識心理特點,以及情感需要。

例如三角形的認識的教學,讓學生説説日常生活中三角形實例→請學生用自備的3根小棒搭三角形(要求搭出各種形狀的三角形),並説出搭的方法→讓學生畫三角形並説出畫的過程→比較所畫出的各種三角形的異同→在分析比較中引出三角形的本質屬性。

七、在創設情景中引入新知

國小生的學習帶有濃重的情緒色彩。數學教學中因數學知識抽象,情感因素隱蔽而容易使學生感到枯燥、單調。要克服這一不利因素,從新知引入起,教師要善於根據學生年齡特徵,把知識發生的背景,置於一幕幕使學生喜愛、令學生驚奇的情景之中,從而先聲奪人,引發學生興趣,啟發學生思維。

例如一個教師在教求平均數應用題時,這樣來設計引入:

師:同學們喜歡唱歌,誰為大家唱首歌?(同學們興致很高推選了一位同學唱歌)。

師:這位歌手唱得怎麼樣?怎樣來衡量她的唱歌水平?(生:讓評委來打分)對,老師請4個小朋友和老師一起擔任評委,給這位歌手打個分數(4個小評委把打好的分數分別寫在黑板上,老師也打了個分數)。

師:同學們看,5個評委意見一致嗎?按誰的意見辦? (有些學生説:聽老師的。另一些同學説:不行, 那麼還要其它評委幹什麼?)

師:對,不能僅憑老師説了算。要解決這個問題,等學完求平均數應用題之後,大家就知道用什麼辦 法來給這位歌手定分了。

這裏通過模擬電視上歌手大賽評委評分的情景,使學生興致高漲,同時在情景中揭示了求平均數的必要性,使學生以渴求的心理進入新知的學習。

引入新知沒有固定的模式。這裏從國小數學知識的形成方式給出七種引入新知的方法,僅僅是一個示例,旨在通過示例,展示國小數學新知教學中新知引入的一般途徑。具體應用中還要求教師根據教材特點、學生認識規律及年齡特徵,精心設計,靈活運用。