UG軟件技術在模具設計中的應用技巧
模具設計是指從事企業模具的數字化設計,包括型腔模與冷沖模,在傳統模具設計的基礎上,充分應用數字化設計工具,提高模具設計質量,縮短模具設計週期的人員。下面小編來講講UG軟件技術在模具設計中的應用技巧有哪些。
UG相較於其他軟件,在模具行業中,不論設計,拆銅工,還是編程有着很大的有時,改產品,分模要花很長時間的東西,在UG裏面可以非常輕鬆地搞定。當然,UG在模具設計中,有着大量的應用技巧,熟練掌握這些技巧,並舉一反三,會給你在工作中帶來非常大的方便,尤其是在複雜產品的分模過程中,可以少走彎路減少盲目性。因此,下面我們講UG在實際中的應用技巧,主要是書上所沒有的,希望各位能仔細領會其中的含義,以求靈活運用。當然,大家在看這些東西之前,應具備基本的UG造型知識。
在UG操作中,經常碰到布爾運算加不上,減不掉,以及裁減,分割失敗等問題。尤其是在面比較爛的情況下,分模,取滑塊,斜頂經常碰到此類問題,可試着採用以下辦法:
1.將工具體的面偏移或者移動少許距離來解決。
2.用線框顯示目標體,工具體,再做布爾運算(或裁減,分割)若失敗,仔細觀察,會發現部分的稜邊顯示為紅色,此為問題區域,可將問題區域分割開來(即分成兩部分),再作布爾運算,然後抽取問題區域面,縫合,處理,再補丁上去,此法可解決大部分佈爾運算失敗的問題。(也可將問題面偏置少許來解決)
3.有時,布爾運算失敗,可全部作成面,操作面,再縫合成實體。這種方法,可應付幾乎所有加減失敗的問題,但也最麻煩,實在沒招的情況下才建議採用。
4.用實體縫合的方式來加兩個物體,先選共同面,調整公差來縫合。但這種方式會為後續的操作帶來麻煩。
遺憾的是,這些技巧在UG書籍裏面是看不到的,因為寫書的都不是本行業的人,並且經常看到同一例子在不同的書中反覆出現,抄來抄去,且花費大量的篇幅去講一些實際操作中很少用到的東西,真正需要的卻沒有。
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