PhotoShop把MM眼神處理的晶瑩通透的方法
拍攝人像要求神形兼備,由於人物的內心世界常常通過眼睛表現出來。而眼神光點又常是人像照片傳神的集中點,因此,在影片的後期處理中,眼神光的正確應用將顯得尤為重要
動手之前,我們先來了解一下眼神光點的形成特徵:
1、位置
通常眼神光點的位置取決於光源的角度。但是在户外攝影中,如果運用逆光,由於眼睛不受光線的直接照射,就不會產生眼神光點。如果在正面或斜射的陽光照射下,眼睛則會出現明亮的眼神光點,反映在瞳孔上。在室內攝影時,眼神光點是由被攝對象前方燈光照射面產生的。如果燈光高,光點的位置上移。反之,則下移。如果燈光向左右兩旁移動,光點就會變成長斑,處於眼白上,移動幅度大時,光點就會消失。
2、大小
在燈光下攝影,眼神光點的大小,取決於光源的遠近,強弱和大小。燈光離人物近,光點大。反之,光點小,在光線增強時,光點大,反之,光點小。光源越大,光點大,反之,光點小.
3、多少
眼神光點的多少,取決於人物前方照明燈的多少。照明燈多,眼神光點也多。反之,光點就少。
眼神光點的形狀應該大小適中而圓,位置應當處於瞳孔的偏上側,數量以一點或兩點為好。如果眼神光點出現在眼珠的邊緣或眼白上,形成長的光斑,甚至光點過多或過少,都會使眼神減弱,產生精神不集中的現象。
其次,要修改眼神光,要遵循一條基本原則:人物眼睛的光點要少。寧願一個不要兩個;即便兩個,也不要三個。除非特殊需要。一般表現手法有一下幾種:
1、眼神光最好只有一個。
這類眼神光比較常用。體現人物注意力集中,根據位置的變化可表現人物的心情等等,表現意圖非常很廣。
2、眼神光的位置應與人物視線方向一致。
一般來説,人物俯視時,眼神光應安排在眼球正中略偏下一些;人物仰視時,眼神光應安排在眼球正中略偏上一些。如果再講究點的話,眼神光在眼球正中時應是一圓形點,而在眼球四周時,最好能呈新月形,這樣可使眼球更富立體感。
3、眼神光的高光點一側應有一條透光帶。
人的眼球是個透明的`玻璃球體。在安排眼神光時,要想表現好眼睛的這一外部特徵,應在眼球上的高光點一側有一條透光帶,構成一個橫向條形的光斑與高光點融為一體,以增強眼球的立體透明感。形成透光帶的方法是把輔光燈的中心光束照射在眼球的斜側面上,眼球的高光點一側便出現了一條透光帶。
廢話少説,下面我們用Photoshop的幾個簡單工具來修復眼神光(本例中使用的版本為Photoshop CS2)。
1.月牙光的修復方法:
首先,打開一副相片,這裏非常感謝形色的Yoomi公紸殿MM提供本次教程的相片。
漂亮的MM卻眼大無神
從照片中可以看出,眼睛基本沒有眼神光。只有淡淡的月牙光,好。我們先修改月牙光。
接下來,在Photoshop中選擇減淡工具,修改減淡範圍為“中間調”曝光度為11%,曝光度可以按自己的手感調整,越小越好修整,而且沒有痕跡。修改的時候可以多次修改。直到自己滿意為止。
利用減淡工具進行局部微調
最後,可以按自己的意圖,在眼球內加入顏色。具體加色方法後面我會説到。
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