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對美女照片進行修圖的PS教程

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導讀:今天我們就使用CS3來修整一幅圖,領略下CS3強大的處理圖像的能力吧。就跟隨本站小編一起去了解下吧,想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!

對美女照片進行修圖的PS教程

用CS3打開素材,我選擇了一個比較容易修整的素材。老習慣:

第一步,簡單分析圖像,用肉眼看,整個圖像圖像有些污點,不夠整潔,皮膚上有些痘痘需要去除。打開信息面板和直方圖面板,用顏色取樣器在皮膚中間色上取一點,觀察信息面板R(紅色)=209;G(綠色)=157;B(藍色)=135;按照人物皮膚顏色混合比例,一般情況下,紅色應該比綠色高50%左右,綠色比藍色高20%,皮膚色彩就比較正常。這張圖三種顏色正符合這個比例,説明皮膚顏色是正常的。因此我們就不用在皮膚調色上下功夫了。再看直方圖,高光區數值較低,説明圖像較暗,用曲線調整下就行了如圖一

第二步,曲線調整,使圖像明暗更分明。按Ctrl+M打開曲線調整框,我們看到,CS3中曲線調整框跟以往已不同了,除了曲線以外,還能看到色階圖,也就是説,除了調整曲線,我們還可以在這裏直接調整色階。如下圖:

為了使調整更精確,我們先進行一些設置。雙擊左邊第一個設置黑場的吸管,會打開一個拾色器對話框,這個拾色器是專為曲線和色階調整準備的,跟常規拾色器有所不同。在對話框右邊的各框裏輸入數值,可去除圖像陰影中的的顏色。現在我們在最右下方的`C(代表青色)框裏輸入75,M框輸入63(洋紅),Y框輸入62(黃色),K框輸入100(黑色)。請大家記住這幾個數字,這可不是隨便亂輸的,這是專業出版機構常用來設置非彩色陰影的標準數據。輸好以後點“確定”,以後如你不改動,它會自動保存為默認設置。如下圖:

用同樣的方法雙擊右邊第一個設置白場的吸管,分別在C、M、Y、K框中輸入以下數據,這也是專業出版商用來設置非彩色白場的標準數據。設置好後,確定,以後如不改動,它也會保存會默認設置。

現在我們回到曲線調整框,用黑場吸管在最黑的地方點擊一下,比如頭髮最黑處,再用白場吸管在牙齒上那個最亮點上點擊一下,可以看到,曲線發生變化了,圖像也比原來更亮了,層次也出來了。哈哈,這可是懶漢的做法,不過,管用就行。我們常看到有些教程把最簡單的事情弄得複雜化,以體現自己的“技術性”,其實最強的技術性,我認為是用最簡單、最快捷的辦法取得最好的效果才能體現“技術性”。

現在看看,直方圖是不是變得很漂亮了?

下來,我們進行去斑、磨皮

第三步:去痘

關於去斑,我們有很多方法可用,比如高斯模糊等,但那樣容易丟失許多細節,特別是當圖像有鮮明細節的時候,使用模糊法就不恰當了。下面的方法來自Adobe圖形專家,Russell Preston Brown。按快捷鍵s,選取仿製圖章工具,選擇一個比痘痘略大的柔角畫筆,這個技巧的關鍵是把工具的混合模式設為“變亮”,不透明度設為50%,這樣就可以只去掉痘痘等較暗的區域,而不會損害到皮膚較亮的區域,從而保留更多的皮膚細節。按住Alt鍵在痘痘周圍好的皮膚上取樣,然後在痘痘上塗抹,反覆進行幾下,直到全部痘痘消失。如圖:

第四步:消除蒙塵與污漬。

做到這一步,我們發現圖像背景和人物皮膚上還有很多污漬,顯得很不乾淨,現在我們要運用CS3的新功能來清除這些污漬。按照傳統的做法,我們現在可以複製一個背景層,然後在背景層上運用高斯模糊或其他濾鏡來磨皮。可是在CS3中可以直接在背景層上來做,一步到位了。在圖層面板背景層上單擊右鍵,就會出現一個快捷菜單,我們選擇那個英文的選項,意思是“轉換成智能對象”,就是把背景層轉換成了一個叫做“智能對象”的東東,在這個東東上我們可以進行各種濾鏡的操作,並且可以隨時返回,對濾鏡的參數進行修改,而不象以前,濾鏡做錯了,我們就得返工重來。如圖:

轉換過後,我們發現原來的背景層名稱也自動改了,成了“layer 0”,就是原來的可編輯層吧。今天我們來介紹一種既能磨皮,又能相對保護皮膚紋理的磨皮方法吧。單擊“濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕”,在彈出的對話框中,我們把半徑和閥值的滑塊都拉到最左邊,然後先把半徑滑塊慢慢從左至右拉動,直到皮膚上的蒙塵全部消失,再把下面的閥值滑塊也從左至右拉動,直到剛剛能看到一點點紋理為止,然後確定。

標籤:修圖 美女