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關於影視動畫的場景設計

場景設計是影視動畫的重要組成部分,是影視動畫的核心和靈魂。下面是YJBYS小編搜索整理了的關於影視動畫的場景設計,歡迎參考閲讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

關於影視動畫的場景設計

影視動畫是一種將時間與空間相融合並進行再現和表現的綜合藝術。場景設計是影視動畫中必不可少的重要組成部分。有着廣泛表現空間的場景設計在影視動畫創作過程中既是最主要的空間造型元素,也是體現動畫藝術價值的重要因素。場景設計是為影視動畫的角色塑造和劇情發展服務的,是影視動畫的核心和靈魂。目前,影視動畫在我國還屬於新興產業,各種創作理論尚處於探索階段,雖然近幾年影視動畫創作取得了長足的進步,但與發達國家相比還存在一定的差距。這就要求我們必須採取多種措施,提高我國影視動畫創作水平。

  1 影視動畫中場景設計的作用

劇情、角色和場景是影視動畫中最基本、最主要的元素,這些元素相互依託共同服務於影視動畫創作。其中,角色是主體,劇情是主線,場景設計是為展現故事情節、刻畫人物性格和為劇情提供舞台服務的,它不僅服務於角色和劇情,還要為劇情發展提供動畫時空背景。場景設計既不是繪景,也不是環境設計,它的創作必須以劇本劇情、角色造型和特定的時間為依據。對於場景設計來説,特定的角色需要特定的場景設計來適應。如動畫中的角色如果是古代人物,那麼在設計場景時不僅要考慮角色生活的時代、習慣、文化和環境等因素,還要考慮角色的身份,選擇與其身份相符合的建築物;如果角色是現代人物,則需要考慮大的社會背景、時代特徵、活動範圍和科技水平等,劇情必須依據這些特殊場景要求來展開。

場景設計涵蓋的範圍和內容非常廣泛,它是動畫創作中的重要組成部分,直接決定着鏡頭的畫面效果,對鏡頭畫面的形成具有重要影響。場景設計主要依據角色和故事劇情來安排視角變化和鏡頭的運動方式,而且還常常以場景全貌、故事發生的時間和地點等作為開局鏡頭,隨着故事發展和推進,場景將功能性與藝術性融為一體,將鏡頭推向視覺的聚焦區域,進而充分表現主題內容。場景設計的功能很多,但最主要的功能則是為導演提供鏡頭、主體、景別和視角等的變化選擇,保證敍事的合理性和動作的準確性。影視動畫場景設計不僅影響着故事情節、角色性格塑造和形象的烘托,也直接決定着動畫的藝術水平和藝術風格。

  2 我國影視動畫場景設計的現狀

  (1)對場景設計缺乏應有的認識和重視。場景設計與動畫角色設計是緊密聯繫在一起的,二者的結合不僅能夠形成動畫的時空背景,而且還能夠營造震撼的視覺效果,但由於在創作過程中缺乏對場景概念設計的認識,加之國內許多創作公司和設計人員對場景設計的重要性認識不足,導致我國影視動畫中的許多場景設計盲目的模仿和照搬國外動畫作品,以至於出現與國外場景設計相似或完全相同的情況,如我國製作的動畫片《高鐵俠》中的許多場景在設計上就與九十年代日本出品的《鐵膽火車俠》非常相似,甚至還有一些場景竟然是完全一樣的。此外,由於場景設計與環境設計存在諸多相同之處,以至於有些設計人員將二者混為一談。環境設計的目的在於為人們營造和諧的、最大的空間;與環境設計相比,場景設計要根據人物情感的變化轉換場景,因而其表現力更為豐富。正是由於對場景設計概念和重要性缺乏應和足夠的'認識,使得我國影視動畫場景設計發展受到嚴重阻礙。

  (2)場景設計缺乏合理性。好的場景設計能給人留下深刻的印象和強烈的視覺震撼力。為給觀眾留下經典的印象,許多設計人員都努力追求一種新、奇、特的視覺效果,但震撼的視覺效果並不一定符合動畫的要求,因為影視動畫場景設計還必須遵循合理性的原則。在影視動畫場景設計中,合理性是指影視動畫必須具備邏輯性,作品的一切要素都集中在一個關鍵點上,從而使作品描繪的世界和現象都能做出合理性的解釋。但目前,我國影視動畫創作人並沒有正確的認識這一點,都還在盲目的追求場景設計的新鮮和奇特,沒有考慮場景視覺效果的合理性,致使作品的場景設計經不起推敲。

  3 提高影視動畫中場景設計的措施

  (1)準確定位作品的世界觀。為了使場景設計更加合理,應當加強影視動畫場景設計流程,提高設計的質量和水平。根據影視動畫的故事情節概念,影視動畫的場景設計可以分為三類:一是以現代世界為背景的現代化場景設計,這種場景描繪的是我們熟悉的生活場景;二是以未來世界為背景的超現代化場景設計,這種場景以未來世界為構思的出發點,表現出超現代的物質特點;三是設計人員根據故事情節設計的以虛幻世界為背景的場景設計,這種場景是根據故事性質虛構的。不同類型的影視動畫作品有不同的世界觀,現實世界的世界觀應當選擇以現實世界為背景的場景設計,而以未來世界為原型創作的作品應當以超現代的世界背景為世界觀。只有準確定位作品的世界觀,才能創造出合理的動畫場景,才能使其更好的為角色和劇情服務。

  (2)準確把握時間概念。影視動畫中的時間概念是指早上、晚上、年代或時間尺度,在設計場景時,設計人員既要把握作品的時代背景,又要將有時代特色的環境和事物運用到設計中,這樣才能賦予作品強烈的感染力和真實感。如動畫短片《賣豬》以簡單的線條和樸素的色彩表現了黃土高原特有的風貌,準確的把握了時代精神,既奠定了劇情的發展基礎,也增強了畫面的感染力、真實性和衝擊力。正是憑藉良好的劇情設計、獨特的角色設計和優秀的場景設計,這部只有十一分鐘的動畫短片獲得了東京動畫大獎的最高獎項。

  (3)充分考慮場景設計的合理性。優秀的場景設計能夠增強畫面的視覺效果,但設計人員必須嚴格遵循作品的合理性原則,可以為了合理性而犧牲視覺效果,但決不能犧牲合理性來換取視覺表現力。因而,在進行場景設計時應當根據故事情節、角色性質、人物情感等進行光線、色彩等的綜合設計。此外,在進行影視動畫創作時,設計人員還必須明白場景雖然具有重要的作用,但它並不是孤立存在的,而是與劇情、角色等密切聯繫的,充分認識各要素之間的關係是提高場景設計水平的重要前提。

  (4)加強場景設計人才的培養。我國動畫行業想要獲得快速科學發展既需要學習和借鑑國外優秀的動畫設計技術,彌補自身的不足,更需要加大對人才的培養力度,全方位的開展動畫專業人才培養,這樣才能更好的推進我國動畫場景設計的發展,繼而提高影視動畫的整體藝術水平。場景設計是影視動畫的重要組成部分,在影視動畫中起着重要的作用。目前,影視動畫在我國還是一個新興產業,場景設計更是處於探索階段。只有正確認識當前我國影視動畫場景設計的現狀,加強對場景設計的研究,才能使場景設計更好的為動畫製作服務,才能推動我國影視動畫產業快速健康發展。

標籤:影視動畫 場景