影視動畫的場景設計步驟
影視動畫的場景設計是根據一開始構思的風格想象來尋找合適的設計色彩,但在設計出於成本考慮,最開始在場景設計的時候,設計步驟的整體風格設計步驟:
1、整體美術風格設計:這一步很重要,後面的`一系列設計工作都要參考整體美術風格的設計,以統一風格。動畫片是否美術風格獨特也處決於這一步,甚至會影響到動作設計與故事板(分鏡頭)設計。
2、造型設計:根據故事裏的人物設定與整體的美術風格要求來設計角色的視覺形象,包含人物形象的色彩指定。嚴格的應該考慮角色的聲音形象。
3、場景及道具設計:根據故事提供的故事背景、人物活動環境、情節設置;根據劇本提供的分場,提供的情緒,人物調度,機位調度;根據整體的美術風格;根據聲音形象要求來進行視覺及空間設計。
4、動作風格設計:根據角色視覺設計,故事提供的人物性格來設計一些角色的主要動作姿態(包括口形)或習慣性動作,以便給原畫建立起統一的人物個性動態感覺以及影片的動作風格。需要考慮到整體美術風格的限制。如果碰到重要的場面,需要單獨進行設計,例如大調度鏡頭及武打等場面。
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