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Javascript 函數的學習

每一個 Javascript 函數都能在自己作用域內訪問一個特殊的變量 - arguments。這個變量含有一個傳遞給函數的所有參數的列表。

Javascript 函數的學習

arguments 對象不是一個數組。儘管在語法上它跟數組有相同的地方,例如它擁有 length 屬性。但它並不是從 otype 繼承而來,實際上,它就是一個對象。

因此,我們不能直接對 arguments 使用一些數組的方法,例如 push, pop 或 slice 等。 所以為了使用這些方法,我們就需要將其轉換為一個真正的數組。

轉化為數組

下面的代碼將會返回一個包含 arguments 對象所有元素的數組。

(arguments);

由於轉化的速度很慢,所以在性能要求嚴格的程序中不建議這樣做。

傳遞參數

下面是一種比較推薦的方法,將 arguments 對象從一個函數傳遞到另一個函數。

複製代碼 代碼如下:

function foo() {

y(null, arguments);

}

function bar(a, b, c) {

// do stuff here

}

另外還有一個比較巧妙的方法,就是同時使用 call 和 apply 快速創建一個解綁的外層方法。

複製代碼 代碼如下:

function Foo() {}

od = function(a, b, c) {

(this, a, b, c);

};

// Create an unbound version of "method"

// It takes the parameters: this, arg1,

od = function() {

// Result: (this, arg1, arg2... argN)

y(od, arguments);

};

函數形參和 arguments 屬性的關係

arguments 對象為它自身屬性和函數的形參都創建了 getter 和 setter 方法。

因此,修改函數的形參會影響對應的 arguments 對象的屬性值,反之亦然。

複製代碼 代碼如下:

function foo(a, b, c) {

arguments[0] = 2;

a; // 2

b = 4;

arguments[1]; // 4

var d = c;

d = 9;

c; // 3

}

foo(1, 2, 3);

性能問題

arguments 只在兩種情況下不會被創建,一是在函數內部被聲明為局部變量,二是當做函數的形參。其他情況,arguments 對象總是會被創建。

由於 getter 和 setter 方法總是會隨着 arguments 對象的創建而創建,因此使用 arguments 對性能本身幾乎沒有影響。

然而,有一種情形會嚴重影響 Javascript 的性能,那就是使用 ee。

複製代碼 代碼如下:

function foo() {

ee; // do something with this function object

er; // and the calling function object

}

function bigLoop() {

for(var i = 0; i < 100000; i++) {

foo(); // Would normally be inlined...

}

}

在上述代碼中,foo 函數不再是一個簡單的內聯擴展,因為它需要知道它自身以及它的調用者(caller)。這不僅抵消了內聯擴展所帶來的`性能提升,同時也破壞了函數的封裝性,因為函數本身可能需要依賴於一個特定的調用背景。

因此,建議大家儘量不要使用 ee。

以上就是關於Javascript arguments 對象的全部內容了,小夥伴們是否瞭解透徹呢,簡單的説arguments指函數的參數對象(指實際傳入的參數)th指函數的參數對象的長度。 arguments[i]指第i個參數的值(第一個為0)