中望CAD渲染實例
中望CAD不僅適用於平面圖紙設計,也可以進行三維建模設計,下面文章將記錄一個螺絲刀渲染的過程,以讓更多的人瞭解中望CAD渲染設置的方式。
這次的渲染工作需要準備一些素材,見下表:
下面開始渲染準備,這次渲染的除螺絲刀手柄外,全是金屬件,所以長杆和銜接部分的材質很好處理。而手柄上有兩種材質,凹下去的部分是木製的材質,其它部分為紅色油漆的材質。首先吧手柄選中,把手柄專門設一個圖層,圖層顏色為紅色,這樣手柄就成全紅的了。接下來,選擇菜單“修改——實體編輯——着色面”,選擇手柄上凹下去的部分(可以不用一次全部選中),然後回車,會彈出顏色對話窗口,選擇黃色,這樣凹下去的部分被賦予了黃色。同理,把凹下去的部分全部都變為黃色。
接下來,顯示全部對象,準備為每個實體搭配材質。選擇菜單“視圖——渲染——材質”功能,命令行會有如下提示“指定材質到: <選擇(S)>/圖層(L)/顏色(C)/瀏覽(B):”,鍵入“S”,選擇螺絲刀金屬部分的兩個實體,回車後進入材質指定對話框。在對話框中,點擊左下角的新建對話框,新建一個具有金屬特徵的材質,如下圖,輸入新建的材質名稱“金屬部分”,圖形類型選擇“Image”,圖像文件名裏找到先前準備的金屬樣圖,右側的預覽框內會顯示圖片的效果,最後保存,這樣一個材質就建立好了。材質指定對話框中點擊確定後,材質就加載到了實體上。
然後為螺絲刀的手柄添加材質,要注意的是手柄上除了5個凹下去的地方外,其餘地方都是紅色油漆材質,所以手柄的紅色部分可以不用加材質,原色就為紅色了。而黃色部分是需要加上木製的材質的.,可以在運行材質功能的提示“指定材質到: <選擇(S)>/圖層(L)/顏色(C)/瀏覽(B):”中選擇顏色,也就是鍵入“C”來運行,這時會彈出一個顏色選擇對話框,選擇黃色,就進入了材質指定的對話框,按照上面所講的方式,建立一個木材的材質,然後“確定”,這時手柄的凹下部分就被賦予了木材材質。
最後,選擇菜單“視圖——渲染——渲染”,這樣一個真實的螺絲刀就可以出現了。
上面介紹了中望CAD裏渲染的方法,重點是在同一實體上渲染不同材質的方法,都是基本的操作,每一點裏面有很多設置,如設置材質的反光和透明效果等,在這裏就不再詳述了。瞭解了這些後,設計師就可以根據自己的需要,製作出亮麗的圖片效果了。
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