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如何提高UG建模速率

建模就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。那麼如何提高UG建模速率呢,一起來看看!

如何提高UG建模速率

一、建立自己的配置、加快製圖速度

1、建立自己的模板文件

你可以自己建立一個文件,將所有的設置都改好,然後存盤。以後每次要建立新文件的時候就打開模板文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設定。

2、建立你自己的缺省文件

在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你打印機的設置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、層的設置、利用

有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什麼。其實,做一個規劃,養成好的習慣對你的製圖來説是十分有利的。大多數公司都有製圖標準,規定哪一層裏放什麼東西。我們建議是這樣的

1—29層裏放solid

30—49層放sketch,每一個sketch放一層。

50—59層放置datum數據平面及數據軸

60—99層放curve及其它需要的object

100—149層放其他臨時object

150—199層備用

200—249層屬於製圖範圍層

250—256留作它用

1、層可以命名、分類

為了便於記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習慣了會發現它的好處,特別是開發大型零部件時。

2、層可以方便出圖。

有時,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內容。

3、關閉不工作的層,加快顯示速度

出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關閉。有時還需要將某些視圖關閉,設為inactive一般來説,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。

三、用curve畫的.圖也用裝配

通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。

為了避免重畫裏面的轉子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,將裏面的轉子輸出。為什麼不用其他方法呢?因為其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正確的。

四、裝配好之後還要加工,怎麼辦

有時我們有粗加工圖,或者我們有焊後加工,需要在裝配好之後加工。這時怎麼辦?UG對此作了處理,有一個功能專門為此設置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件ug_metric、def(或ug_english、def,看你用哪個)修改一下,將裏面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。

五、合理建模

這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什麼問題,而是人為造成的。

為了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:

1、儘量不用transform拷貝實體,而用instance

2、儘量使用sketch

3、儘量使用bosspadholeslot之類的feature

六、如何轉換公英制文件

啟動UG,打開UGpart文件,進入Modeling、Tool box—>Expression—>export產生name、exp文件、Start—>Program—>UnigraphicsV1x、0—>UG Command Prompt Cd…ugii Ug_convert_part杋n(—mm)name、prt Close UG part文件,重新打開UGpart文件。進入Modeling、Tool box—>Expression—>Import with option(Replace Existing)

七、如何不剖軸

1、選擇assemblies—>changeworkpart。讓將被處理的零件作為當前工作零件。

2、選擇菜單arrange—>attributes—>partattributes

3、系統出現對話框,選擇“Assign”如下:

4、輸入零件屬性名稱“section—component”:

5、輸入零件屬性值“NO”:

這樣設定後,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切,只須將零件屬性值由”NO“改為”YES“。

八、如何在solid表面加入多種空心漢字

1、File———>newpart(oropenpart)———>Apllication———>Drafting———>Drawing設置DisplayDrawing:off

2、Insert———>Annotation———>selectfonts:hzkfs(hzkfs是UG新漢字中的一種字體,也可選擇其它空心體;當然要首先安裝UG新38種漢字字體)———>輸入漢字、

3、File———>Export———>CGM———>輸入CGM文件名,並指定路徑名———>在ExportCGM對話菜單中,設置Display:on,設置Polylines:on(此設置尤為主要)、

4、打開要輸入漢字的part5、File———>Import———>CGMfile,調整新插入的漢字到目標solid表面,再做extrude操作

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