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王者榮耀雅典娜技能分析及打法

以盾為守,以矛為攻,勝利女神雅典娜帶領你們走向勝利,下面是YJBYS小編整理的雅典娜技能分析及打法,希望對你有幫助!

王者榮耀雅典娜技能分析及打法

  英雄定位分析:

雅典娜的定位為戰士/坦克,依靠着二技能的已損失生命值的傷害,可以大大的增加雅典娜的輸出,並且依靠着一技能和三技能提供的高額護盾效果,能夠讓雅典娜即擁有着高爆發,又有足夠的血量來支撐自己的輸出,所以雅典娜堪稱是一位能打能抗的女戰士。

  技能介紹:

【真神覺醒】:被動:雅典娜死亡後再當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,雙方都可視;向着雅典娜移動的友軍將獲得加速效果。

解析:被動的存在使得雅典娜不必從泉水中復活,為雅典娜更快的上線發育節省了很多的時間,並且在死亡以後,雅典娜可以追擊敵方殘血為己方隊友提供視野並且還可以提供移速加成,所以雅典娜無疑就是一個移動的眼位,可以給敵方殘血帶來巨大的壓力。

【神聖進軍】:雅典娜舉盾向前造成法術傷害與擊退,並生成一個持續1秒的護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。

解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能夠用來穿牆)可以對敵人造成擊飛效果,此技能的傷害不高,主要是起到一個控制作用,併為自己提供護盾。

【貫穿之槍】:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺,造成大量物理傷害,對英雄連續的三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命15%物理傷害,並且一技能和三技能命中敵方時將減少二技能2秒的CD。

解析:二技能是雅典娜的主要輸出技能,此技能的位移效果可以用來穿牆,這個技能在切入戰場或是逃離戰場都提供了便捷,並且這個技能的CD很短,三環的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強悍。

【敬畏聖盾】:雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒可免疫傷害,1.5秒後聖盾碎裂對範圍內敵人造成法術傷害與減速效果,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。

解析:大招是雅典娜的主要防禦技能釋放大招可以為雅典娜提供高額的護盾加成,並且護盾存在期間雅典娜可以免疫控制效果,但是護盾被打破雅典娜則會受到1s的眩暈效果,所以要把握好雅典娜大招的釋放時間,儘量的利用大招規避更多的控制技能、吸收一定的傷害。

召喚師技能:雅典娜可以選擇上單或是打野路線 ,走上單路線雅典娜可以選擇帶斬殺,這樣的雅典娜就偏向暴力一點,在對線時可以打得更加的激進;而走打野路線,雅典娜選擇帶懲戒,雅典娜自身是帶有兩個位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。

技能加點:二技能可以提高雅典娜的輸出能力,並且隨着等級的提升,冷卻時間也會不斷減少,這也可以讓雅典娜更快的打出三環;一技能主要起一個控制作用,所以選擇主二輔一,有大點大。

英雄搭配與剋制:雅典娜因為擁有着不俗的突進和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很苛刻,幾乎可以與所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄剋制方面,雅典娜則是懼怕那些可以瞬間打出高額傷害的英雄如:猴子、花木蘭、露娜,這些英雄操作好的話,都可以瞬間打出高額傷害,那麼雅典娜的護盾則很有可能被瞬間打掉,雅典娜就會被“自己”給眩暈,這樣就得不償失了。

裝備選擇:

雅典娜的定位是戰士和坦克,所以在出裝方面選擇半肉半輸出,這樣的'雅典娜會更加合理,既可以吸收一定的傷害,又可以打出足夠的輸出,並且加持自己帶着護盾,這樣子的雅典娜是很難被殺死的。

出門裝:出門裝選擇紅瑪瑙或是布甲,提高自己的存活率,同樣為中期合成紅蓮斗篷做準備。

中期出裝:中期先合成坦克通用裝——紅蓮斗篷,這件裝備的成長屬性很不錯,灼燒效果可以間接的增加雅典娜的輸出,然後鞋子方面做出忍者足具,因為雅典娜自身是可以免疫控制的,做忍者足具的收益會更高一些。

後期出裝:後期可以率先補上一件攻擊裝,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三環效果,可以打出不俗的傷害,然後做出振興之鎧,減少自己的CD以及提高自己的生存力,最後兩件裝備的選擇,要根據己方團隊和對方陣容來選擇,若是己方缺少前排,那麼雅典娜就摒棄出攻擊裝,直接選擇兩件肉裝,用來做團隊的前排,而若是己方的前排足夠的肉像:典韋、白起、劉邦這類的英雄,可以選擇做一件輸出裝——三聖之力、一件肉裝——霸者重裝。

銘文推薦:銘文方面推薦雅典娜走半戰士半坦克路線。紅色銘文選擇宿命提高自己的生命值以及護甲,綠色符文選擇虛空提高自己的血量及減少自己的CD,藍色銘文選擇隱匿提高自己的移速和攻擊力,這一套銘文為雅典娜提供了生命值、冷卻縮減、移速與攻速,這樣在使用雅典娜時更加十分的上手。

團戰技巧:雅典娜在團戰中有兩種思路,首先雅典娜可以作為團隊的開團手,在裝備方面選擇做更多的肉裝,依靠自己的二技能直接突臉開團,然後開啟大招吸收一部分傷害(護盾一般是會被打破的)在用一技能控制一下,然後就作為一個團戰攪屎棍,不斷的粘着別人;而另一種呢,雅典娜則是作為一個“刺客”,這也是源於雅典娜的突進和二技能的易損生命值的百分比傷害,半肉半輸出的雅典娜是可以追着後排打的,這樣的雅典娜更加註重的是團戰中敵方的後排,而不是用來開團,雅典娜只要做到趕走敵方的輸出位,讓他們在團戰中處於無法大輸出的位置就行了,這樣的雅典娜的作用會高於前者,但是操作要求也會更高,需要玩家對雅典娜技能的準確把握以及對切入時機的把握,所以在沒有完全熟悉雅典娜之前,推薦雅典娜還是作為一個開團手。

  實戰思路:

雅典娜是需要一個良好的經濟發展的英雄,所以雅典娜最好是做單人線,在前期雅典娜最好吃到經驗與經濟就好了,不要很在意的去抓人,雅典娜一技能的距離是比較短的,所以雅典娜在前期還是自己一個人發育,儘早的升到四級,然後可以配合隊友進行小規模的團戰,憑藉着自身大招的護盾可以在團戰中屹立不倒,而在中期,節奏一般都會呈現抱團趨勢,這也可以更大的發揮雅典娜的團戰優勢,跟隨己方抱團走,實現全場滾雪球;在後期,雅典娜則是作為一個開團的人,用來吸收傷害和控制對方,後期的雅典娜就是起一個控制對方、噁心對方的作用。

小技巧:雅典娜的主要輸出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的 釋放,首先開啟二技能,但是不用着急衝刺過去,而是等待3秒左右在衝刺過去,此時二技能 的冷卻時間就已經減少了3秒,接下來在接一發二技能,用一技能命中敵人減少2秒二技能的CD,這樣就可以很快的打出三環,瞬間打出高額傷害。