如何成為一名優秀的遊戲UI設計師
無論你是富有經驗,有意轉型為遊戲UI設計師的應用開發者,還是自學成才的設計師,你都需要創建一個作品集,用於展示你自己在遊戲UI設計上的造詣。應用開發者及平面設計師在此方面已經有一些優勢 ,因為他們的作品所運用的技術可能與UI設計有所重疊,而如果你是從零開始的自學者,你又該如何創建遊戲UI作品集呢?你必須先從自己的個人項目入手,下面yjbys小編就談談這些項目都有哪些形式。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。
案例研究
要製作優秀的遊戲UI,你得玩遊戲並研究它們的UI設計。選擇你自己最喜愛的遊戲(或者你最討厭的遊戲,找到你不喜歡其UI設計的原因),分析其遊戲設計,從而領悟一些優秀UI設計的原則。如果你開通了博客,可以考慮針對該遊戲UI撰寫一篇案例研究的文章,詳細羅列你認為其中頗為高明或是失算的設計決策,並添加你自己的改進意見和草圖。
但這裏要注意:這種案例研究的主旨應該是提出你自己關於遊戲界面設計問題的'解決方案,而不是擠兑其他UI設計師的作品。要以尊重的姿態分析他人的UI設計,心裏要清楚你自己並沒有參與該項目開發過程,你並不清楚他們的UI設計師面臨哪種技術或其他侷限性。我至今為自己曾經做過的一兩個言辭過於激進的案例研究而自責。
模仿UI設計
另一個掌握技能,培養設計美感的方法就是模仿他人UI設計。你可以為一款現成的遊戲重製UI,或者為你自己假設的遊戲設計UI。這些可以是標準前端UI屏幕的靜態圖片,例如主菜單或選項屏幕,或者
遊戲內UI屏幕
(例如HUD或計分榜)。如果你需要加強的就是平面設計技能,那麼這就是一個現成的好方法。
交互式UI原型
這是在模仿UI設計的基礎上更進一步,使之成為交互式原弄。使用Flash等應用程序創建前端模擬屏幕,呈現美術轉場效果,以及典型遊戲UI的流程及導航情況。如果你玩過一款遊戲,並認為其設計師實際上還可以讓特別複雜的UI更流暢一點,那你就可以根據自己的想法做出原型,以便他人與之互動並看出經過你優化後的操作效果。如果你需要提高自己的編碼和腳本撰寫技能,就可以使用Actionscript進行實踐。
工具
EpicGames UDK
Scaleform
網站
Design Shack
Smashing Magazine
書籍
The Design of Everyday Things
Edward Tufte’s Books
-
為何任天堂始終不肯接受移動遊戲?
任天堂是日本一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。主營業務為家用遊戲機和掌上游戲機的軟硬件開發與發行。那為什麼任天堂始終不肯接受移動遊戲呢?請看下文。任天堂在11日發了一份聲明,聲稱該公司與火爆一時的遊戲FlappyBird...
-
中國動漫產業發展的對策
隨着科學技術日新月異的進步,動漫產業發展的前景給我們帶來無限的遐想,不斷創造出帶有傳奇色彩的財富神話。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關於中國動漫產業發展的對策,歡迎參考閲讀,希望對您有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網。當許多國...
-
素描在遊戲美術中的重要性
素描是一種把客觀對象或想象用繪畫形象記錄下來的最簡單的手段和表現方法,素描是繪畫作品的根基。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關於素描在遊戲美術中的重要性,歡迎參考閲讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!一.素描是一切...
-
遊戲理論之精神分析派系
關於遊戲理論,現代社會有各式各樣的派系,今天小編帶來的是精神分析派,從精神分析角度來解釋遊戲,重視遊戲問題的研究。一、弗洛伊德的遊戲思想1.遊戲的發泄、補償説遊戲能使兒童得以逃避現實生活中的緊張、約束,為兒童提供一條安全的途徑來發泄情感,減少憂慮,發展自我...