新手怎麼學動漫遊戲專業
遊戲動漫專業是依託數字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。為幫助大家瞭解遊戲動漫專業及發展就業趨勢,yjbys小編為大家分享遊戲動漫專業介紹及就業前景如下:
動漫遊戲專業介紹遊戲動漫專業是一個綜合性行業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚之間的紐帶,遊戲動漫又是一個青春與活力迸發的藝術,是一種傳統與創新交融的藝術,更是廣大青少年尋夢的舞台。可以預見,在傳統藝術逐漸被邊緣化之時,遊戲動漫藝術將逐步主導大眾文化潮流。隨着遊戲動漫產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的複合型人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。
發展空間
現在CG動畫行業在我國發展的速度很快,我們在電視廣告、動畫片、電影中經常能看到三維動畫設計的元素。在廣告、影視、遊戲等行業中,三維動畫創作人才也是非常搶手的“香餑餑”。據統計,全球範圍內數字娛樂市場的規模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、網絡遊戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用户羣,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規模。而隨着影視業的發展和競爭的加劇,在未來的較長時間裏,我國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關的各項產業還將翻番。在我國,數字動畫設計成為方興未艾的朝陽產業,與世界發達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。據統計,全國動畫從業者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產動漫業對人才的需求。據影視遊戲動畫機構有關人士稱,從動漫業的'發展趨勢來看,我國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,遊戲動畫人才總需求量大約在10萬人,但全國只有一部分高校開設了動畫專業,加上一些培訓機構,每年也只有幾千畢業生,可見人才缺口之大。
就業空間
遊戲動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。目前國內動漫行業的從業人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人,未來幾年缺口會更大。從事動漫行業的薪資也比較誘人,動漫人才的薪酬區間分佈顯示,年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬範圍內的員工人數佔到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約佔50%,大專學歷約佔40%,顯示出動漫企業在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
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