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五子棋的規則

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五子還有什麼規則,是誰先連成5就勝了麼?下面小編為大家簡單介紹一下五子棋的規則吧!

五子棋的規則

當逐漸成為一項頭腦競技運動之後,這種規則的一些不公平性就顯現出來,那就是黑棋先行是必勝的,也就是説無論後手白方如何應對,黑棋都可以利用先行的優勢獲勝。

作為競技五子棋運動開展最早的國家日本,對這種規則進行了改良,目的就是為了限制黑棋先行的優勢來達到相對的平衡。首先把開始的通用19×19的圍棋棋盤,改成了現在的15×15大小的五子棋棋盤。然後又引入了開局,三手交換,五手兩打,禁手,簡稱26種指定開局規則。這個規則也是2013年之前國內外大型比賽通用的規則,而國內的青少年比賽至今沿用這個規則。

開 局

如圖-1,首先,指定開局方要擺兩黑一白3顆子作為開局,黑第一手必須落於天元,白2要可以圖中2×2正方形交叉點任意落子,黑3可以圖中5×5正方形交叉點任意落子,都由開局方一人完成,這樣的方法可以擺出26種不同形狀的開局(重複對稱視為一種)。

三手交換

再説三手交換,開局方擺好開局後,此時後手有交換棋子顏色的權利,簡單説,如果後手方選擇交換,那麼原先的'後手方就變成了執黑先手方。如選擇不交換,那麼維持現狀。最終的白方繼續下白4。

五手兩打

五手兩打,顧名思義,不管是否交換,最終的黑方在第5手棋時需要在盤面下兩顆棋子,讓白方在這兩手棋中任選一個留下,然後再繼續下,後面每方一手交替行棋。

禁 手

再説禁手,對局中如果黑方下出這種棋行,白棋指出後將被判負,有三三禁手,四四禁手,長連禁手,這部分內容在我們公眾平台有相關詳細介紹。

以上介紹國內外比賽延用了多年的指定開局規則,初學者聽着可能比較繁瑣,其實核心都是為了限制黑棋的先行優勢,這個傳統的規則,相對當今很多試驗中的新規則,也算比較簡單了。個人認為也是初學階段應該去實用的規則,就像國內的青少年比賽,至今還沿用這個規則。

很多五子棋的專業人士以及愛好者其實都希望能夠儘量簡化五子棋比賽的規則,但基於五子棋本身的特點,做到很簡化也是比較難的,同樣做到黑白方絕對的平衡也是難的。作為五子棋人也是長期需要去努力的儘量讓五子棋的規則簡明,黑白相對平衡。

現行的國內成人比賽專業規則是26種指定開局(五手n打),簡單説就是在原有規則基礎上,把兩打變成了n打,且需要開局時提出打點數量,這裏點到為止。此外還有其他一些規則,多作為實驗賽嘗試使用,如索索夫,塔拉-山口,sakata,中國的連換規則等。個人認為,規則的指定還要本着簡明性,趣味性,豐富性,競技性,去制定。對於開局是否放開天元,是否取消禁手,我覺得是可以去討論的,但一定要本着那四點去進行討論。

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