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國際象棋基本規則介紹

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國際象是世界上最受歡迎的遊戲之一,數以億計的人們以各種方式下國際象棋。下面小編給你介紹國際象棋基本規則介紹,歡迎閲讀

國際象棋基本規則介紹

國際象棋棋盤與棋子

國際象棋棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成,每邊八個方格。淺色棋格稱為白格,深色棋格稱為黑格,擺放棋盤時要使每位棋手的右下角為白格。

國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執黑棋的棋手稱為“黑方”。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一後、雙象、雙馬、雙車和八兵。

國際象棋棋盤,及棋子的初始位置

國際象棋走法

·王 (king) -- 王是全個棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規移動”(illegal move)。在任何時候,雙方的王不可放在一起。

·後 (queen) -- 後是棋局中最強的一個棋子,可橫直斜走,且格數不限。

·車 (rook) -- 一如中國象棋,車的走法是橫直走,格數不限,不可斜走。

·象 (bishop) -- 象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向。即白格的象只可在白格出現,黑格的象只可在黑格出現。

·馬 (knight) -- 馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,不同的是,西洋棋的馬是沒有“絆馬腳”的限制。

·兵 (pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或兩格,以後每次只可向前走一格,不可向後走,吃對方的棋子則是向前打斜來吃。

o兵的升變 (promotion) -- 當兵子走至對方的底線(即最遠離己方的一行),不能再向前走的時候,玩家可選擇把該兵子升級為車、馬、象或後。

o吃過路兵 (en passant) -- 當其中一方行走第一步兩格兵時,而另一方的兵子在此兵隔鄰並排,另一方便可把前方的兵當作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠失去機會。

·王車易位 (castling) -- 在任何時候,當自己的王與車之間沒有棋子,且王沒有被對方將軍,參與易位的車以及王車之間的格子沒有被對方的棋子威脅,而王與車也從來沒有動過,便可以把 王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為“短易位”,三個格的稱為“長易位”。王一旦移動 過,即使再回到原位,也失去易位的權利。同樣,移動過的車也失去參與易位的權利。

國際象棋記法

棋盤的每一個格子由一個座標來標識。橫向的一排格子稱為一【行】(rank),縱向的一排格子稱為一【列】(file)。棋盤上離白方最近的一行為1,最遠的一行為8。靠白方最左手的.一列為a,最右手的一列為h。這樣白方左下角的一格座標就是a1。

除兵外,每種棋子有一個英文字母來表示,k代表王,q代表後,r代表車,n代表馬,b代表象,兵則沒有字母。記錄王車易位則以o-o表示短易位,o-o-o表示長易位。

正式的記譜法是先寫棋子的字母,再寫由哪格走到哪格,例如ng1-f3,表示馬由g1格走到f3格。也有簡略記譜法是隻寫目的地,沒有來源地,如rd3,表示有車走到d3格。當有兩個同樣棋子可以到達同一個目的地時,則寫出來源地的行或者列,如rad3。

如果吃掉對方的棋子,則在兩個位置之間加上“x”,如bb5xc6或bxc6。

在正式的計時比賽中,如果自己所剩的時間在五分鐘以下,那自己便不需再繼續記錄。

國際象棋勝負

將軍與將死

當自己的棋子威脅對方的王,即對方的王在我方棋子的攻擊範圍以內,便稱為“將軍”(check),此時對方便要設法解除我方的威脅,需要把王移動或以其他棋子阻塞。當對方的王無路可逃,我方便把敵方的王“將死”(checkmate)。

和棋

由規則所規定的“和棋”局面有以下幾種:

·其中一方無棋可走,其“王”自身沒有被對方“將軍”但周圍的格均有威脅。

·任何一方都無法將死對方。

·其中一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。

·在五十回合內沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。

·同一局面被三次重複。

除此之外,幾種必然導致和棋的#殘局有:

·王對王單馬或王單象。

·王對王雙馬。

國際象棋規則

本規則不可能就對局過程中所有可能出現的情況以及所有涉及比賽管理的問題都作出具體規定,如所遇情形在現行規則中無明確條文可循,則參照規則中所提到的 類似情況完全可以引申出正確的處理決定,本規則要求裁判員必須具有勝任工作的能力、良好的判斷力並且執法客觀公正,制定規則不宜過細,否則可能侵奪裁判的 裁決主動權,妨礙他以公正,合理和具有針對性的方式去解決問題。

標籤:國際象棋 規則