中國古代圍棋十訣
圍棋是起源於中國的一種競技遊戲,但是圍棋現在已經在其他國家也已經普及開來,但是我們始終都記得圍棋是起源於我們中國,但是圍棋的起源作為我們中國人應該是要了解的,下面小編就為大家介紹一下圍棋的起源。
被人們形象地比喻為黑白世界的圍棋,是我國在文化方面的一項創造發明,同時也是人類歷史上最悠久的一種棋藝。它是黑白雙方輪流投子在棋盤上互爭地域的一種盤局遊戲,因為它將科學、藝術和競技三者融為一體,有着發展人們智力,培養人們優秀的意志品質、機動靈活的'戰略戰術思想意識和全局觀點以及豐富人們文化生活,陶冶性情,健康身心等有益的作用,目前在我國已發展成為羣眾十分喜愛的智力體育項目,同時向海外傳播,逐漸發展成為一種國際性的文化體育活動。
在日本,圍棋已經發展成為他們的國棋,愛好者超過一千萬;在東南亞和歐美一些國家,圍棋愛好者也越來越多。
圍棋的起源:
圍棋在我國古代稱之為弈,在古代棋藝中可以説是棋之鼻祖,相傳已有4000多年的歷史。據我國早期古籍記載,圍棋在堯舜時代就已誕生。晉張華在《博物志》中説:帝堯造出圍棋來教他的兒子丹朱,又説帝舜覺得他的兒子商均不太聰慧,曾製作圍棋教他下棋,以發展他的才智。《路史後記》中寫得更為詳細,説堯娶妻以後,生了一個兒子叫丹朱,但他驕躁任性,於是堯才造出圍棋來陶冶他的性情。此外,在古籍《潛確居類書》中還有另一種説法,説是夏禹的臣子烏曹創作了圍棋。
以上關於堯舜和烏曹創作圍棋的傳説雖然各執一詞,後來還有人提出異議,認為堯舜和烏曹所處的氏族原始社會,當時社會生產力極低,很難設想會有人創造出像圍棋這樣邏輯嚴密、既高級又複雜的文化活動來。但提出異議者也都不過是些臆斷,實際上並無有力的反證可以推翻以上古籍的文字記載。我們知道,任何事物總是由低級逐漸向高級發展的,圍棋自然也不例外,它從萌芽到完善,經歷了漫長的演變和發展的階段。堯、舜、烏曹時期的圍棋當是較低級的原始圍棋,棋盤不會是現在這樣19×19道或古代曾經一度流行過的17×17道,而可能是小棋盤。同時,着法自然也要簡單一些。在古代圍棋發展的歷史中,曾經採用過13×13道和15×15道棋盤,就有力地説明這一特點。
圍棋十訣實為歷代棋家兵法總決,相傳為唐代棋手王積薪所擬。
在中國曆代文人筆記中,也流傳有圍棋十訣是由宋代棋手劉仲甫所擬等多種説法。
中國古代圍棋十訣全文如下:
1.不得貪勝
2.入界宜緩
3.攻彼顧我
4.棄子爭先
5.舍小就大
6.逢危須棄
7.慎勿輕速
8.動須相應
9.彼強自保
10.勢孤取和
從理論上可以對中國古代圍棋十訣做如下註解:
不得貪勝——贏棋不鬧事。不宜為貪圖大勝而走違反棋理的過分之棋。
入界宜緩——打入對方陣勢要遵循疾如風、徐如林的進軍原則,不宜輕率地深入虎穴。
攻彼顧我——進攻時要注意保持節奏,攻中有守,同時彌補自身弱點,防止對方反擊。
棄子爭先——要注意全局作戰主動權的把握,寧失數子,不失一先。
舍小就大——精於計算,權衡得失,謹守棋筋,趨利避害。
逢危須棄——局部戰鬥形勢不利時,要及早考慮棄子轉身。
慎勿輕速——輕兵疾進,易受挫折,發動決戰之前務必三思而後行。
動須相應——作戰思想要連貫,局部戰鬥要與全局自力配置遙相呼應。
彼強自保——避開對手優勢兵力的攻擊鋒芒,儘早安定自身弱子,先求立於不敗之地。
勢孤取和——善敗者不亂。劣勢下要爭取減少損失,儘可能地維持全局戰略平衡。
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