建築攝影技巧
引導語:建築的攝影應該注意什麼方面的問題呢?以下是小編整理的建築攝影技巧,歡迎參考閲讀!
點、線、面
我們周遭的景物,都可以説是由點、線、面所組成。「點線面」的概念早已常見於各種繪畫創作,直到後來攝影出現並普及起來,「點線面」的理論才開始套用到攝影上。事實上,我們所見的對象並不是確實地由以上三個元素組成,攝影師只是運用這種方式去拆解分析他們所見的。其實有不少的經典構圖方法也涉獵到這個概念,例如密鋪平面和對角線構圖。面積較細小的物體,我們視之為「點」。「點」有不少時候都是相片裏的主體。「線」則大多是具有引導觀眾視線作用的對象,可以是建築物內的支柱、一道扶手電梯或一條走廊。而「面」則是指佔畫面面積較大的物體。
在考慮構圖時,我們需要先把場景裏的各個部分分為點、線、面,然後再設計構圖。例如我們可以把是主體的「點」放置於三分線的其中一個交點上,然後再以建築物中「線」的部分引導觀眾的視線至上述的「點」。以上圖為例,相片右上角的十字架是「點」,然後由畫面左下方一直向上延伸的一列窗户為「線」,橘黃的屋頂為「面」。屋頂十字架被安排於畫面的右上方,然後以窗户作為引導線,引導觀眾的目光至十字架上。屋頂則填滿了大部分的畫面。由於它的表面也沒有多餘的裝飾,因此讓它填滿相片可為相片增添簡潔的感覺和令觀眾的目光留於「點」和「線」之上。當然,這三種元素的組合千變萬化,並有着無限的可能性,以上的例子也只是讓讀者參考而已。
透視變形
透視變形 (Perspective Distortion) 可説是建築攝影中最重要的考慮之一。在一般情況下,錯誤的透視變形都應該儘量避免。錯誤的透視變形會令建築物看起來東歪西倒,讓構圖看起來不工整,有違一般建築攝影的風格。相反,正確地擅用透視變形則可大大增加建築物的空間感,或營造出超現實的構圖,下圖正是其中一個例子。
要減輕透視變形的情況,一般有兩種做法。在用廣角鏡拍攝時,應儘量把主體或焦點放於畫面較中間的位置,以減輕變形的情況。我們也可以在後制時透過 Photoshop 或 Lightroom 糾正相片的透視變形。雖然 Photoshop 和 Lightroom 的功能十分強大,但它們依然有一定的`限制。所以,我們在拍攝時必需先考慮在後制時會如何糾正變形,還有糾正後大概的效果,然後才進行拍攝。至於如何使用後製軟件糾正透視變形,則留待第四章再作討論。
光線的觀察
「光」是攝影裏最重要的其中一個元素。沒有了光,攝影根本就不會存在。所以我們必需學懂如何觀察與運用光線,才能拍出好的作品。由於建築攝影大多依賴自然光作照明,因此天氣的變化在建築攝影裏扮演着重要的角色。在萬里無雲的晴空下,建築物的光暗對比會較為強烈,影子看起來也比較鋭利。相反,陰天時的厚厚雲層則像一個巨型的柔光罩罩着四周,令光線變得柔和均勻。筆者較為偏好在晴天時拍攝建築物,因為在晴天的光線下一般能拍出比較多樣的作品。
在晴天的光線下,捕捉的光暗對比是一個很好的題材,我們更可以透過捕捉建築物間的光與影來拍出極簡主義的作品。極簡主義在建築攝影裏可謂屢見不鮮,所以模仿這種風格一般也可以拍出不錯的作品。在室內拍攝時,如果遇上光線不充足的情況,我們可以加入閃光燈作輔助照明。由於閃光燈只是輔助的性質,所以光線越柔和越好。在這情況下,只要為閃光燈加上柔光箱就可以了。
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