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2017自學考試《電視節目製作》填空題練習

2017年自學考試複習已開始,大家可以多做練習題來鞏固知識,下面是yjbys網小編提供給大家關於自學考試《電視節目製作》填空題練習,希望對大家的備考有所幫助。

2017自學考試《電視節目製作》填空題練習

1.電視節目製作的手段可以分為實況直播、______ 和______ 三大類。

2.攝像機鏡頭光圈調節的方式一般有______ 調節和______ 調節兩種。

3.在電視節目後期製作過程中,常見的兩種編輯系統是______系統和______系統。

4.按功能分類,可以把攝像機分成__________和__________________兩大類。

5.外景節目製作系統主要有___________和___________兩種型別。

6.演播室布光方法中的三點布光法指的是運用______ 、_______和______ 三種基本光線進行照明布光,把三維物體的立體感、質感和縱深感的基本造型呈現在二維的電視螢幕上。

7.日出後、日落前一小時,日光的色溫大約是______ K。

8、ENG方式的特點:______ 、______ 。

9、連續電子快門在______ 情況下使用。

106、CCD的中文說法是______ 。

方式的特點:______ 、______ 。

12.電子特技的類別有______ 特技、______ 特技、______ 特技。

13.最基本的電子編輯方式是______ 編輯和______ 編輯。

14.2.軸線可分為______ 軸線、______ 軸線、______ 軸線三類。

15.演播室製作系統分類:______ 和 ______兩部分

16.要達到電視畫面的取材要求,鏡頭運動時要力求__________、流暢、到位。

17.廣角鏡頭視角__________、景深__________。

18.光線方向中的__________從攝像機方向照明被攝物件,用來處理雜亂的場景可使畫面背景顯得較為乾淨和明亮。

19.__________是指被攝物件的視線方向、運動方向和不同物件之間的關係所形成的一條虛擬的線。

20.電視場面排程包括__________和鏡頭排程兩個方面。

21.攝像機按質量效能和各自用途的不同分為:______ 級、______ 級、______ 級三類。

22.光學系統由______ 、______ 、______ 系統組成。

23.剪輯中,我們把遠景、全景稱為______ 系列,而把中景、近景、特寫稱作______ 系列。

24.畫面剪接點可分為:______ 剪接點、______ 剪接點和______ 剪接點。

25.剪輯點分為______ 剪輯點和______ 剪輯點兩大類。

26.我們把被攝物件運動,攝像機固定稱作鏡頭 運動;把被攝物件相對靜止而攝像機運動稱作鏡頭 運動。把被攝物件和攝像機一起運動稱作 運動。

27.影視節奏包含著兩層含義,一是______ 節奏,二是______ 節奏。

28.影視的轉場可分為______ 轉場和______ 轉場兩種。

(幻覺)是視聽語言的語法基礎,是影視剪輯的心理基礎,也是剪輯的根本依據所在。

29.色彩三要素:______ (色相)、______ (明度)、 ______(純度)。

30.影視鏡頭的景別一般分為:______ 、______ 、______ 、______ 、______ 。

31.在進行視訊捕獲設定時,Logging選項的主要是用於設定一些捕獲的'常用資訊,共由四個視窗構成。分別為______ 、______ 、______ 、______ 。

32.監視器視窗的主要任務是顯示______ 和______ 。

33. 控制器是用來預覽當前序列,為其設定標記或者指定入點和出點,以確定新增或刪除的部分幀,而______ 控制器用來檢視素材,為其設定標記貨指定入點和出點,以確定新增到序列中的部分幀。

eTitleDesigner介面主要分為______ ,______ , 屬性設定區,變形設定區。樣式庫。

35.視訊捕獲卡也可以稱之為____ _____,它是對模擬視訊影象捕捉並轉化為數字訊號的工具。

36.預卷是以___ ___為單位,設定專案在開始點之前多少秒進行播放。

37.匯入素材可以從彈出的【匯入】對話方塊進行匯入,也可以通過對【專案】面板的空白處作____ _________操作匯入素材。

38.在Premiere中,使用________ ___________可以將素材分門別類地進行管理。

39.右擊執行_____ _________命令,即可以將素材的視訊和音訊分離。

40.在【工具】面板中,單擊_______ _____按鈕,將滑鼠移到時間線的指標位置單擊,即可以剪下該素材。

41.在編輯過程中為素材標記2個入點和1個出點,或者2個出點1個入點的操作方式,一般稱之為_____________。

42.選擇已經新增的轉場。按下________鍵或_______________鍵,可以將轉場刪除。

43.___________類視訊特效可以為素材新增透視效果,如三維、陰影、傾斜等效果。

44.___________是指通過編輯視訊時,若需要使兩個或多個畫面同時出現時使用的一種方式。

45.__________即利用多種特效。輕易地剔除影片中的背景。

46.為了在整個剪輯的持續時間內建立多個方向的移動,尺寸大小的變化,或者旋轉運動效果,需要新增______ _____。

47.字幕視窗共包括___________,字幕工具,字幕動作,_______________和字幕工作區5個區域。

iere提供的音訊特效有__________,___ ____和單聲道3種,且被集中在【效果】面板中。

49.使用______ ______能夠使音訊之間的連線更加和諧,過渡更加自然,並且使影片充滿生機與活力。

iere主要提供了________和_____________兩種音訊轉場特效。

51.副檔名_____ ,其英文全稱為Audio Video Internet,即音訊視訊交錯檔案。

52._______是指視訊所成影象的大小或尺寸,單位為______,以影像清晰度或濃度的度量指標。

53.視訊訊號可以分為_______和_________兩種傳輸方式。

54.字母設計的原則為______ , ______,______ 並重。

55.數字影象影象從其生成、顯示、處理和儲存的資料運算機制角度看,一般分為兩種型別,一種是______ ,另一種是______ 。

56.根據應用物件不同,標記可以分為______ 標記和______ 標記。

57.對視訊檔案進行編輯時是以幀為單位的,如果編輯物件為音訊檔案,則可以選擇音訊計量單位,主要分為______ 和______ 兩種。

58.在 制式, 制式或者 制式的廣播視訊中,每一幀畫面包含兩個交錯的掃描場,一個叫奇數場,一個叫偶數場。

59.在AdobePremierePro中製作運動效果,指的是讓圖片素材或視訊素材在最終的節目中產生______ 、______ 、______ 、______ 等特效效果。

e引數用於控制畫面的縮放效果,當設定引數大於100%時,產生______ 效果,相反。當引數小於100%時產生______ 效果。