樹木手繪的技巧及相關知識
樹木,建築繪畫配景中樹是最重要的部分,猶如建築與環境綠化一樣極為密切。下面是小編分享的樹木手繪的技巧及相關知識,歡迎大家閱讀!
一、平面樹
建築總圖中的道路、庭院、廣場等室外空間,以及一些室內設計,都離不開樹木、綠地。樹木的配置也是建築師設計中應考慮的主要問題之一。平面圖中樹的繪製多采用圖案手法,如灌木叢一般多為自由變化的變形蟲外形;喬木多采用圓形,圓形內的線可依樹種特色繪製,如針葉樹多采用從圓心向外輻射的線束;闊葉樹多采用各種圖案的組團;熱帶大葉樹又多用大葉形的圖案表示。但有時亦完全不顧及樹種而純以圖案表示。
二、立面樹
樹的種類千千萬萬,形體千姿百態,立面的繪製方法亦多種多樣。往往令出學者不知從何處入手,現將樹分解成幾個主要部分簡述。
1、枝幹結構:樹的整體形狀基本決定於樹的枝幹,理解了枝幹結構即能畫的正確。樹的`支幹大致可歸納為下面幾類。
支幹呈輻射狀態,即支桿於主杆頂部呈放射狀出杈。
支幹沿著主幹垂直方向相對或交錯出杈,出杈的方向有向上、平伸、下掛和倒垂幾種,此種樹的主幹一般較為高大。
支幹與主幹由下往上逐漸分杈,愈向上出杈愈多,細枝愈密,且樹葉繁茂,此類樹型一般比較優美。
2、樹冠造型:每種樹都有其自己獨特造型,繪製時須抓住其主要形體,不為自然的複雜造型弄得無從入手,依樹冠的幾何形體特徵可歸納為球形、扁球形、長球形、半圓球形、圓錐形、圓柱形、傘形和其它組合形等。
3、樹的遠近:樹叢是空間立體配景,應表現其體積和層次,建築圖要很好地表現出畫面的空間感,一般均分別繪出遠、中、近景三種樹。
遠景樹:通常位於建築物背後,起襯托作用,樹的深淺以能襯托建築物為準。建築物深則背景宜淺,反之則用深背景。遠景樹只需要做出輪廓,樹叢色調可上深下淺、上實下虛,以表示近地的霧靄所造成的深遠空間感。
中景樹:往往和建築物處於同一層面,也可位於建築物前,畫中景樹要抓住樹形輪廓,概括枝葉,表現出不同樹種的特徵。
近樹景:描繪要細緻具體,如樹幹應畫出樹皮紋理,樹葉亦能表現樹種特色。樹葉除用自由線條表現明暗外,亦可用點、圈、條帶、組線、三角形及各種幾何圖形,以高度抽象簡化的方法去描繪。
4、表現技法:目前建築鋼筆配景繪畫中,常見的有寫實法與圖案裝飾法兩大類。
寫實法:真實地表現出樹種的特徵、體積,能給人以強烈的真實感。
圖案裝飾法:將大自然的樹加以概括、簡化、誇張、變化,用抽象的方法表現,與現代簡潔的建築圖極易協調,更能突出建築的藝術效果。裝飾繪法如畫得好,是再現生活又高於生活的一種手段,也獨具風格和特色:
如有的能明顯地表現出樹種特色,或枝葉茂密,或枯枝蒼拙,可謂千姿百態,風格迥異。
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