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【熱】趣味運動會方案

為了確定工作或事情順利開展,通常會被要求事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素後所制定的書面計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的趣味運動會方案,希望能夠幫助到大家。

【熱】趣味運動會方案

趣味運動會方案1

特色趣味運動項目:

奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發百中、眾星捧月、動感五環、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

參加對象:

前廳部各分部(前台、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

具體要求:

以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);週三各部門統計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);週四之前每人交10元錢作為活動經費,由部門收齊統一交予組委會;各部門領導安排比賽期間的投稿;週五所有人需穿着運動裝

流程安排:

一、領導及嘉賓就坐

二、各分部代表隊入場

三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

四、FOM致辭

五、運動員代表宣誓

六、裁判代表宣誓

七、大會主席講話

八、FOM宣佈趣味運動會開始

九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

比賽項目:

手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然後用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監督下重新繼續賽程。(兩人賽)

步調一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起後選手跑到中途拾起有算數題的紙條答題後跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的.右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了後,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉動,如呼啦圈脱落需在原地從新轉動呼啦圈繼續前進(4人賽)

貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

數錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數,接力時將該練功券交換給裁判並告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最後總成績取前兩名。

趣味運動會方案2

一、活動目的

目的是為弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

二、活動主題

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動口號

讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神

四、活動對象

xx職院學生

五、活動時間

20xx年四月至五月

六、活動地點

風雨操場、東籃球場

七、活動項目

項目一:拔河大賽(總分35分)

參賽者:15人(8男7女)

裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:東籃球場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的'線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

比賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

項目二:盛水接力(30分)

參賽者:10人(5男5女)

裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

比賽場地:風雨操場跑道(100M)

比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100M起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿着空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。

比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

項目三:六人七足競走(30分)

參賽者:6人(3男3女)

裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

比賽場地:風雨操場跑道

比賽器材:繩子15根

比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需繫好後在前進。

比賽評定原則:競走100M,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

八、首屆趣味運動會組委會名單

主任:

委員:

裁判長:

裁判員;

場地器材組;

計時員:

監督員:

九、競賽日程

1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30PM

2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00PM

3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00PM

4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00PM

5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30PM

十、競賽分組

所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽籤決定。

各系報名名單在4月20號之前交齊。

十一、注意事項(5分)

1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

2、不得擾亂次序

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

6、參賽隊員保持場地衞生,聽從工作人員安排;

7、參賽隊員注意安全、並遵從友誼第一、比賽第二的原則;

8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金髮放並口相應的分值。

十二、積分制介紹

本次運動會採用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

一等獎:200元

二等獎:150元

三等獎(2個):100元

奮鬥獎(4個):50元

經費預算

院學生會體育競賽部

趣味運動會方案3

指導思想:

本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中快樂!!!

活動目標:

1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

2、讓孩子在各種有趣的遊戲中得到體能鍛鍊,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

運動會流程

一、視頻+家長會(地點:國際部 九點半開始)

配班老師和另一位老師帶領寶貝在自己班級進行遊戲,9點50點帶領寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)

二、運動會進場

一名家長帶領幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區域, 孩子手上器械,家長有氣球)

1、 主持人講話

2、 各班有序進場,(邊走邊説口號)其他的家長站在操場的'周邊)

3、 國旗進行

4、 升國旗

5、 器械操展示(家長退到兩邊)

6、 結束後老師帶領寶貝和家長退到原來班級做操的場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)

(配班老師和另一名老師去準備自己班級的遊戲,並且將場地安排好)

三;親子玩遊戲

六個遊戲,家長幼兒帶好遊戲卡自由選擇

(遊戲中;配班老師講解遊戲規則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關注自己班級的孩子情緒和安全)

四:家長拔河

(各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)

五:活動結束,頒獎儀式

老師帶領家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎

趣味運動會方案4

一、指導思想:

為了全面開展素質教育,建立和諧校園,營造享受快樂、健康和諧的學校體育文化,培養學生的健身意識、競爭意識與團隊意識,增強學生體質,本次活動開拓兒童的生活領域,增進教師、家長及孩子間的感情交流,以提高班級教育質量,增強家校間的透明度、信任度,更好地發展兒童的社會交往能力。為了使活動順利進行,特制訂此方案:

二、活動宗旨:

1.指導孩子開展遊戲活動,使孩子在歡樂的遊戲中長身體、開心智。

2.給孩子間的交流平台,從而促進兒童健康成長。

三、參加對象:

一至五年級師生。

四、活動時間:

9月30日

五、活動地點:

田徑場

六、大會組織紀律委員會:

楊繼洲、張寶獻

大會安全:高漢新

校醫:杜亞麗

七、裁判員安排:

一號場地:裁判長:張建廣

裁判員:

二號場地:裁判長:

裁判員:

三號場地:裁判長:

裁判員:

四號場地:裁判長:

裁判員:

攝像:

八、活動項目

(一)搭橋過河(1-5年級)

遊戲方法:賽道兩頭各三組,每組三人組合,起點組手持兩塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩着“小地毯”前進30米,其距離為30米。要求腳不能觸地,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最後一組最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記,18名學生男女各半

(二)趕小豬(1-2年級)

遊戲方法:學生分為兩組迎面站立,第一組先用手把小豬趕對面“豬圈”交球並擊掌後另一組學生方可開始趕豬運回。依次進行交接,最先完成的為勝隊。每班派20名學生。男女各半

(三)迎面搶種搶收接力賽(1-5年級)

遊戲方法:學生各自站在相對的兩頭,參賽隊員1號學生手中有3個毽球,比賽哨音吹響時,1號學生把3個毽球分別放進1.2.3號圈後,與對面的學生擊掌,對方方可出發,這時需要把3個圈中的毽球分別取出,交接給對面的.下一個學生,依次交換向前,最先輪完的隊為勝。每班派20名學生。男女各半。

(四)託球跑(1-5年級

遊戲方法:學生分為兩組迎面站立,壘球必須放羽毛球球拍中間,每個人每次只能託一個球,途中不能用手固定,從起點到終點,球不掉在地上為有效。若球在託送途中落地,選手必須就在落球點撿起繼續託球前行。在規定的賽程內用時最少者名次最好。每班派10名學生。男女各半

(五)50米迎面接力(1-5年級)

遊戲方法:學生分為兩組迎面站立,第一組學生手持接力棒跑向對面,把接力棒傳給對面第二組學生,第二組學生在跑回。依次進行交接,最先完成的為勝隊。每班派20名學生。男女各半.

(六)沙包擲準(1-2年級)

遊戲方法:在沙包擲準比賽中,將設置投擲靶6個、沙包36個。投擲距離為3米

比賽規則:(1)投擲方法不限、以投進投擲靶為準。(2)投擲時一次只准許投擲一個沙包、投擲後不准許穿越投擲線。

積分細則:將沙包投進投擲靶內每個積20分。每人限投3次。組長負責本組記錄及裁判。每班10人男女各半.

(七)袋鼠跳(1-5年級)

遊戲方法:比賽開始前,每組的第一名同學將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向前進,中途布袋不得脱離雙腿,至終點在跳回來,脱去布袋,由該隊另一位同學套上布袋向前進,如上述循環直至最後一名隊員,看哪對先完成。比賽距離:30m形式:迎面接力,每班20人男女各半.

(八)背對背夾球跑(3-5年級)

競賽辦法:以各班級為單位選拔20名選手,其中10名男生,10名女生。背靠背夾球跑過程中,球不能落下,如果落下後要從落球處重新背靠背夾球方能繼續往前跑。

比賽形式:迎面接力用時短者為勝。

(九)兩人三足(3-5年級)

器械:繩帶

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

規則:必須向前走跑,不得跳躍。每班20人男女各10人

備註:每班有5個家長志願者名額。

趣味運動會方案5

一、時間:

某週日下午(xx月xx日——xx日)。

二、地點:

田徑場。

三、承辦部門:

祕書處、監察部。

四、參賽人員:

全體學生會成員。

四、參賽項目:

(一)2分鐘3人50米託球往返接力跑。

1、以部門為單位,每部限報3人,分男女組。

2、起點終點各有2人1人,比賽開始後起點一人託球跑出,到達終點後進行交接。 交接後另一人託球返回起點,交接後,起點另一人託球跑向終點,依次輪迴。 裁判員需在起點進行記圈。

3、用羽毛球拍託排球跑,球不能落地,中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

(二)拔河比賽。

1、以組為單位,每組限報10人,5男5女,採用淘汰制。

2、各組組長抽籤,輪空1個組,其餘6組兩兩比賽,決出前四強。 失敗的`3組繼續比賽,決出後3名,四強繼續比賽排出名次。

(三)50米滾鐵圈跑。

1、以部門為單位,每部限報2人。

2、每4人一組進行比賽,根據時間進行判分,鐵圈倒地後取消比賽資格。

(四)足球射門。

1、以部門為單位,每部限報2人。

2、參賽隊員需在距離球門15米處踢出足球。

3、足球必須全部進入球門才算得分。

4、每人踢5個球,每次踢球都計時,憑進門球數判分,如數目一樣,用時短的獲勝。

(五)5人6足綁腿100米。

1、以組為單位每組限報5人。

2、參賽隊員以5人一組參賽,分男女組。賽道長分別100米、50米。

3、5個人並排站在一起,相鄰左右腿用繩子綁住。

4、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,先到終點線者為勝。

(六)螃蟹賽跑(背夾籃球50米)。

1、以部門為單位。

2、參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。

3、每次5組同時比賽,成縱隊站在起點線。

4、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。 聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點線跑去。 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

5、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 抱球跑者取消比賽資格。

(七)花樣接力800米。

1、以組為單位,每組限報4人,每組最少1個女生 接力賽程為:2*100+1*200+1*400。

2、用排球作為接力棒。

3、比賽完成後,評出優勝組和優勝部門,發獎狀。

趣味運動會方案6

一、活動目的:

為提高廣大學生體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的户外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

二、活動領導小組:

組 長:

副組長:

成 員:

三、活動時間:4月18號(星期五)

活動地點:本校操場

四、活動內容:

一二年級組:趕豬 種豆得豆 吊瓶

三四年級組:摸石頭過河 兩人三足 託球跑

羽毛球比賽

見附表

五、獎項設置:

各組第一名為優勝獎。第二名為拼搏獎。

六、注意事項:

1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,達到既鍛鍊了體質,任課教師並協同管理好各班。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

活動內容:競賽項目

1、趕豬

一名同學在左右寬為50釐米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。

2、種豆得豆

隊員手持一空筐和一雙筷子站於起點,發始令後跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

3、吊瓶

隊員手持魚鈎站於起點發令後跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

4、摸石頭過河

【參賽人數】每組比賽2名隊員。

【比賽器材】過河磚

【比賽方法】 比賽開始前,參賽隊員站於起跑線後的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

【比賽規則】 (1)比賽開始前,參賽隊員必需立於起跑線後的.河石上。 (2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。 (3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脱離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續保留其比賽資格。 (4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規。 (5)比賽過程中,隊員每犯規一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規次數滿五次,則直接取消其比賽資格。

5、兩人三足

本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手並肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然後跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

6、託球跑

比賽者手持乒乓球拍託一球站於起點,發令後跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

羽毛球比賽

羽毛球計分規則 正式比賽,每場均採用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當分數成10平時,先領先對方兩球者獲勝。每一局比賽結束,雙方應換場區。

趣味運動會方案7

一、活動主題

享受夏日的清爽,感受運動的快樂

二、活動組織機構

主辦單位:廣發銀行鄭州分行信用卡營銷中心

承辦單位:鄭州思博特斯文化傳播有限公司

三、活動舉辦時間和地點

時間:待定

地點:待定

四、活動目的

為了加強企業文化建設,培養員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,在這酷暑季節,能讓大家感受水上運動的樂趣,公司領導決定舉辦一場水上趣味運動會。

五、獎項設置

各個代表隊每輪比賽得分相加,取總分前三名的團隊進行獎勵。

六、開幕式:

1、領導嘉賓就座

2、各代表隊入場

3、領導致開幕詞

4、宣佈運動會開幕

七、趣味運動會比賽項目:

1、50m自由泳

比賽規則:

姿勢不限

參賽要求:

參賽選手必須會游泳

2、4*50m接力賽

比賽規則:

4名參賽選手進行自由泳接力,沒人50m,在接力的過程中,必須是上一名選手的手接觸泳池壁後,下一名選手才能下水比賽,否則犯規,取消參賽成績。

參賽要求:

參賽選手必須會游泳

3、 自由潛泳賽

比賽規則:

參賽選手從泳池邊沿躍入泳池,以選手在水下泳出得距離長短判定選手的成績,有的越遠,名次越靠前

參賽要求:

必須是會游泳,且沒有心臟病高血壓等病症的選手

4、 浮排自由泳

比賽規則:參賽選手藉助充氣浮排進行自由泳賽,賽程50m,用時最短的選手獲勝;

參賽要求:任何人都可以參與

5、水上救援隊

比賽規則:

3名參賽選手參與此項目,1名選手在充氣浮萍上面,扮演被救者的角色,另2名選手位於浮萍兩側扮演救生隊員的角色,比賽過程中救生隊員推動浮萍前行,從起點到達重點用時最短的隊伍獲勝;

參賽要求:

任何人都可以參與

6、 水上龍舟賽

比賽規則:

4名參賽選手騎在充氣龍舟上面,手持船槳,比賽過程中4名選手用力划槳,使龍舟前行,完成比賽用時最短的隊伍獲勝;

參賽要求:

任何人都可以參與

7、 水上集體拔河

比賽規則:

每隊10名參賽選手,其中必須有4名女選手。比賽過程中,那一方把位於繩子中間標記物——氣球拉過本方的勝利線,那個隊伍獲勝

參賽要求:

任何人都可以參與

8、 水上浮萍闖關

比賽規則:

參賽選手徒手通過擺在泳池中間的'充氣浮萍,以選手通過的浮萍個數多少排名,通過的個數越多名次越靠前。如果出現通過浮萍個數相同的需重新比賽亦決個高下。

參賽要求:

任何人都可以參與

9、水上手球比賽

比賽規則:

每隊5名選手進行對壘,選手可以用手持球和傳球,同時可以去搶對方手中的球,以規定的時間內,那個隊伍進球次數最多排名次。

參賽要求:

任何人都可以參與

八、趣味運動會賽程

趣味項目 參賽隊數(隊) 每隊人數(名) 比賽時間 備註
50m自由泳
1

自由泳接力
4

自由潛泳賽
1

浮排自由泳
1

水上救援隊
3

水上龍舟賽
4

浮萍闖關賽
1

水上手球賽
5

 九、員工注意事項

1、全體運動員要遵守大會的一切規定,服從大會統一指揮;

2、聽從本部門科室領隊的安排,在指定的區域範圍內xx和活動;

3、參賽員工應清楚自己所報的趣味項目以及比賽時間,必須在每個趣味項目開賽前20分鐘到檢錄處報到,點名三次不到者視為棄權;

4、每個項目比賽期間,其他參賽選手不能在比賽場地內,以防影響他人比賽;

5、所有參賽人員一定要注意場地衞生,不能亂扔水瓶紙屑等垃圾,影響比賽環境;

6、比賽過程中嚴格按照趣味項目規則和裁判的要求進行比賽,以防比賽過程中出現受傷事件;

7、所有參賽選手必須正確使用趣味項目道具,以免損壞道具影響接下來的比賽;

8、各項比賽成績公佈後,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。

趣味運動會方案8

為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生幹部的模範帶頭作用,提高學生幹部在日常工作中的戰鬥力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學幹部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生幹部體育文化節。具體安排如下:

一、活動宣傳口號:

讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

二、活動目的:

為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課餘活動,提升廣大學生幹部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞台,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利於今後各項工作的高效進行和默契配合。

三、活動安排:

1.活動名稱:學生會體育文化節

2.活動時間:20xx年xx月

3.活動對象:團委下屬各組織、各部門

4.活動形式:集體參與賽

5.活動地點:XXXXXX學院新校區(硬化地面)

6.活動主辦方:團委學生會主席團

7.活動協助方:核算部、人才資源部

8.活動宣傳:

(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

(2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

四、比賽項目:

(一)、穿越暴風眼內容:

規則:......

(二)、同心協力

內容:每隊所有隊員腳與腳並排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

距離內往返一次,途中繩子不能鬆開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有x次機會,成功完成一次往返視為勝利。

道具:繩子(自備)

規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假

一人次多計時xx秒並扣本部門考勤分數,最後成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

一、二項目期望目標:認識個人與集體的關係,體驗融入集體才能致勝的真諦,

感受默契配合帶來的勝利

(三)、同心解鎖內容:

規則:

注意事項:

三項目期望目標:

五、活動細則:

1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉着公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

2、主席團人員負責整個活動的組織、解説。

3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

六、獎項設置

每個比賽項目評出一等獎x名,每人積x分;二等獎x名,每人積xx分;三等獎x名,每人積x分,設優秀組織獎,每人積x分.

為豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

一、個人項目比賽內容及規則

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自願報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至20xx年xx月xx日下午放學前

初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始

決賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於xx月xx日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高x(x)班xxx同學處

(六)比賽規則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為x分鐘,按報名人數確定每輪xx至xx人一組分別進行比賽。

2)按報名人數的'xx%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有xxx名同學報名,則選出前xx名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。

3)按參賽人數的x%設獎,如跳繩有xxx名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前x名獎項。

4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

(一)項目內容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年xx月xx日下午放學前

抽籤時間——20xx年xx月x日上午x:xx(課間操時間)

比賽時間——20xx年xx日下午x:xx分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席台至升旗台之間的足球場距離,約xx—xx米左右)

(五)報名方式——高x(x)班xxx同學

(六)比賽規則

1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員x人,要求至少要有x名女隊員,班主任可作為隊員參加;

2)按報名隊伍數的xx%設獎;

3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脱離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——國中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年xx月xx日下午放學前

初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始

決賽時間——20xx年xx月x日x下午x:xx分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高x(x)班xxx同學

(六)比賽規則

1)以班為單位,每班選派xx名隊員參賽;

2)比賽時間為x分鐘。xx人跳繩,x人甩繩,跳繩的xx名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

3)選前x名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前x名獎項;

4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

趣味運動會方案9

為了迎接青奧會,豐富我校教職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究並報校長室批准,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公佈如下:

一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

二、比賽地點:東區中學田徑場

三、組別分佈如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:國小1組,國小2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

四、個人比賽項目:

1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目:

1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

六、報名方法:

1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券。每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1、個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎。每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

八、備註:

1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3、所有的.裁判員由組委會統一安排執行。裁判員要本着公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悦、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會方案10

為豐富全校教職工課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:

一、比賽時間地點:學校塑膠操場

二、比賽分組:A組(一年級段)B組(二年級段)

三、參賽對象:全校教職工

四、活動項目:1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車

四、活動形式及要求:

2.獲得單項比賽項目優勝的隊記一分,採用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

五、活動形式:

1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。

2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鍾林通校長負責。

3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽籤決定至少選擇一個項目,並且是,參加比賽。

2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

五、比賽項目:心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接着有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,並最先夾暴氣球的隊獲勝。

規則:氣球掉地上,繼續向前跑着不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分

2.趕籃球接力跑(王玉坤)

第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝

無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脱離雙腿,至B隊時脱去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脱下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

開火車:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的'右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

規則:

(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

六、報名方法:

1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。

2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1.個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

八、備註:

1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本着公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悦、和諧的氛圍中參與比賽。

4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會方案11

各科室:

為豐富職工的文化生活,展示職工的精神風貌,增強職工間的凝聚力及合作意識,特舉辦趣味運動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以人人能參與,不需要特別技能為特點,以放鬆心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨。現將運動比賽有關事項通知如下:

一、比賽時間:

xxx年x月xx日下午xxx開始。

二、比賽地點:

xxxxx

三、比賽項目

1、滾雪球

2、龍鳳戲珠接力賽

3、眾星捧月

4、大力士

5、袋鼠運瓜

6、快樂大腳

7、拔河比賽

四、報名時間:

xxx年xx月xx日至xx月xx日。

五、比賽方法

1、滾雪球(團體項目)

【參賽人數】每隊8人,各科室自己組隊,不能自己組隊的人員由組織方自由統籌組合。

【比賽方法】

(1)賽程長20米,在起點、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。

(2)每隊8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,繞過終點標誌物折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍(8人)手拉手全部超過起點才算全部到達,計時所用時間

(3)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

(4)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脱手。

【獎勵方法】取用時最少的前三名。

2、龍鳳戲珠接力賽

【參賽人數】一隊8人,一男一女2人為一小組,分4小組。一隊8人可以各科室自己組隊,一個科室不能組隊的可以與其他科室聯合組隊,也可以由組織方統籌組合。4小組進行接力。

【比賽器材】籃球

【比賽方法】賽程單程20米,比賽時2人背靠背,背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標誌物再回到起點,然後把氣球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的`那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程中,如果掉球撿起夾好後再走,不能用手扶球。計時4小組全部接力後的時間。

【獎勵方法】取用時最少的前三名。

3、眾星捧月(團體項目)

【參賽人數】5人為一組

【比賽器材】直徑米的軟質充氣圓盤及充氣球【比賽方法】比賽開始前,4名隊員分別拉住充氣圓盤的四個延長把手,另外有一名隊員放置活力球。裁判發令後,在兩分鐘時間內,掂球次數最多者為勝。

【獎勵方法】按掂球次數取前三名。

4、大力士(團體項目)

【參賽人數】3人一組

【比賽器材】長米,直徑米的軟質巨型鉛筆,兩個鉛筆為一組。

【比賽方法】賽程30米,比賽開始前,參賽隊員在起跑線上做好準備,裁判發令後,隊員開始依次向前翻轉巨型鉛筆,到達終點後用時最少者為勝。

【獎勵方法】取用時最少的前三名。

5、袋鼠運瓜(團隊項目)

【參賽人數】 4人為一組

【比賽器材】袋鼠服、西瓜球、球筐

【比賽方法】一條賽程60米的跑道,分為起點、B點、C點、D點、終點。每隊4名隊員(均穿上袋鼠服),分別站在起點、B點、C點、D點。裁2

判發令後,1號隊員從起點抱球(共10個球,一次抱一個球)跳向B點,將球交給B點的2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點接球;3號隊員抱球跳向D點,將球交給D點的4號隊員後返回C取球;4號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐後返回D點接球。以最後一球落筐為計時停止,用時最少者為勝。

【獎勵方法】取用時最少的前三名。

6、快樂大腳(個人項目)

【參賽人數】個人比賽,4人一批分批比賽

【比賽器材】長米的巨型鞋

【比賽方法】賽程50米,比賽開始前,參賽隊員在起跑線上做好準備,裁判發令後,隊員開始奔跑,腳必須抬起跑步,最後用時最少者為勝。

【獎勵方法】取用時最少的前三名。

7、拔河比賽(團體項目)

【參賽人數】每隊10人,5男5女

【比賽器材】拔河繩

【比賽方法】依據報名隊數的多少抽籤循環淘汰,一局定勝負,取前三名。

趣味運動會方案12

一、活動目的

為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組 長:楊 林

副組長:劉愛龍 任珍雲

成 員:劉曉峯 金 建 肖 旭

三、活動時間和地點

1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

2、地點:校操場

四、活動內容及方法:

活動分為個人賽事和集體賽事。

(一)個人賽事

1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

3.1500米(男子) 4.800米(女子)

(二)、集體賽事:

1.賽事名稱:《賽龍舟》

方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點後放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令後,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最後一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然後迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,並向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

2.賽事名稱:《背球接力賽》

(1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

(2)、比賽規則:

1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

3、賽事名稱:《眾人一條心》

規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

4、賽事名稱:《滾雪球》

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的`先後按計時取名次

4 比賽規則:

1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脱手。

5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

5、賽事名稱:《趕豬》

1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

2.比賽距離:10米

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

6、賽事名稱:《小馬過河》接力賽

道具:呼啦圈

規則:分四組同時進行,每一組10人蔘加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

7.賽事名稱:《障礙跑接力》

方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標誌杆,杆與杆之間間隔4米,起點距離第一根標誌杆12米,最後一根標誌杆距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令後出發,依次繞過標誌杆,到達折返點後,繞過標誌物,繼續依次繞過標誌杆,迴歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

特別注意:碰倒標誌杆的運動員,必須將標誌杆恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

五、參加對象:全體七年級、八年級在校學生

六、競賽辦法:

(一)個人賽事每班限報三人,每人限報兩項;集體賽事按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人賽事和集體賽事限報5項。

(二)報名有缺項的班級,最後計算團體總分時,按照每人次扣1分。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和集體賽事都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實後,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

七、名次和獎勵辦法:

(一)個人賽事取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

(二)團體賽事按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

(三)團體前兩名頒發獎狀。

八、注意事項:

1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

九、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會方案13

本次趣味運動會宗旨在於增強各個部門凝聚力,展示出新時代大學生蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明時代,有挑戰才有財富。本次趣味運動會是豐富校社聯各個成員課餘生活,給每一位學生展現自我機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間交流、並促進友誼為完美大學生活留下燦爛一筆財富。

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:xx

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中線為中線,兩邊線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場站位選取由各班班長抽籤決定。

3.淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端隊員跳去,然後將麻袋交給另一端隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四,獎勵規則。

五,活動經費預算。

六,其他

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.裁判務必做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地衞生,持續現場衞生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會方案14

一、運動會主題:

快樂童心暢想六一

二、活動目的:

展現我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的.文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。

三、活動時間、地點

1、時間:**年5月30日(週五)上午

2、地點:操場

四、活動內容

1、文藝表演

2、體育活動

五、活動程序

1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發言

2、文體活動

集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動

獨唱《我相信》表演者六年級張巖

活動:轉呼拉圈比賽

歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等

活動:百米計算

集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學

活動:齊心協力

小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等

歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等

活動二人三足

小品《時尚》表演者五年級張曉宇等

活動百米穿衣

歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學

活動傳呼拉圈

小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學

集體舞〈向前衝〉表演者二年級同學

全校拔河比賽

3、終結評價:頒發集體榮譽獎狀

六、參加人員

全體學生,全體教師,學生家長(自願)

七、活動中注意事項

1、安全維護:田雪峯班主任(強調紀律,由於校內施工,重點強調學生去廁所路線)

2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任

3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)

4、場地內衞生要求:規範垃圾位置

1、比賽時運動員進入非本組跑道並對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。

2、三至六年級比賽過程中,球脱離手的控制,滾出場地需撿回並在失誤地點開始比賽。如若犯規,本組比賽時間增加0.2秒每次。

八、活動領導小組

組長:

副組長:

成員:

  **國小

  **年5月28日

趣味運動會方案15

當新年的腳步悄悄地走進我們的時候,在這個喜氣洋洋、激動人心的日子裏,我們要讓幼兒園的小朋友個個高高興興,讓喜悦洋溢在每一位小朋友的臉上,洋溢在每一位老師的臉上,温暖在家長的心坎裏,特舉辦大班年級組集體迎新年活動。

一、活動主題:

羊年賀福,喜迎新年

二、活動目標

1、通過開展該活動使幼兒進一步認識、瞭解元旦,感受節日的愉快氣氛;願意表現自己這一年的收穫,讓家長同伴為自己喝彩。

2、培養幼兒競爭,參與集體活動的意識

3、通過活動調動家長參與幼兒園教育活動的積極性,增進家園關係和諧。

三、活動時間:

20xx年12月22日、23日、25日

四、活動地點:

樓頂小平台。

五、活動流程:

(一)31日上午參與幼兒園組織的開幕式活動:

內容:開幕式,操節表演,手語舞《三德歌》茶藝表演,禮儀表演及其他。

(二)31日下午參與年級組集體遊戲、個人遊戲、親子游戲幼兒遊戲活動。

參與人:大班組全體教師,保育員,小朋友和小朋友家長。活動時間:下午4:00—5:00 活動場地佈置及材料準備:23日下午副班教師。活動主持: 攝影:

活動組織者:各班教師保育員。活動順序:

1、主持人致詞

2、各班遊戲比賽

(1)個人遊戲(拍球,每班分兩組進行,每組取4名)順序:大一班→大二班→大三班

(2)集體遊戲(鐵人三項,每班分兩組進行比賽,取一組)順序:大一班→大二班→大三班(3)親子游戲(蜈蚣競走,每班一次進行完,取參與人數的一半獲獎)

順序:大一班→大二班→大三班

注:大三班保育員在大一班,大二班開展遊戲時要參與大一班,大二班看沒有參加遊戲的幼兒,大三班組織遊戲時參與看大三班沒有參加遊戲的幼兒,大一班,大二班保育員在本班組織遊戲時要參與本班老師組織遊戲。

附:大班遊戲及規則

(1)個人遊戲———拍球:每班參賽幼兒16名(獲獎幼兒8名)準備:皮球8個

遊戲玩法:以班級為單位,分兩組進行,每組8名幼兒。參賽幼兒站在指定位置,聽到哨音響後開始拍球,球掉就淘汰,退出比賽,堅持到最後的4名幼兒獲勝。兩組一共8名幼兒獲勝。

(2)集體遊戲——鐵人三項:每班參賽幼兒16名(獲獎幼兒8名)

準備:鑽洞一組兩個,墊子一組兩個,腳踏車一組一輛。場地佈置:鑽洞——墊子——鑽洞——腳踏車

遊戲玩法:以班級為單位,8名幼兒為一組,分2組進行比賽。兩組幼兒從同一方向出發一號幼兒按鑽過山洞——爬過墊子——鑽洞山洞——騎回腳踏車交給2號幼兒的順序遊戲。

二號幼兒按騎腳踏車到對面放好——返回鑽過山洞——爬過墊子——鑽洞山洞拍三號幼兒的手的`順序(依次3、5、7號幼兒同一號幼兒順序,4、6、8號幼兒同2號幼兒順序)進行遊戲,最後哪一組幼兒先完成哪一組幼兒獲勝。

(3)親子游戲——蜈蚣競走(每班除個人遊戲、集體遊戲外剩餘的幼兒參與,取參與幼兒人數的一半幼兒獲獎)

遊戲玩法:由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下,隨着一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協調,不能亂。先到終點的家庭為勝。

3、主持人致結束語結束大班組遊戲活動。

(三)26日下午參與 園組織的運動會閉幕式。