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知識競賽活動策劃 (集合15篇)

知識競賽活動策劃 1

一、活動目的

知識競賽活動策劃 (集合15篇)

為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。

本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力並能學習以致用。

我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

二、活動名稱

“數之韻”數學趣味知識競賽

三、活動口號

“展現數學之美,盡顯理性的魅力”

四、活動對象

數學與財經學院全體學生

五、活動時間

20xx年4月21日——5月5日

六、活動安排

(一)報名方式及準備

1。報名時間:20xx年4月14日—16日

2。做好本次競賽的'宣傳海報,張貼於知津樓門廳。併到各班級內宣傳本次比賽,並由班長統計報名人員。

3。參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。

(二)競賽試題準備

本次競賽試題面向全院的學生。由於大一進入大學學習不久,大學的數學知識瞭解尚不多,因此,試題知識儘可能壓縮在大一學生已學習的知識範圍內,並加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。

(三)活動規則

1。趣味數學知識競賽初賽規則

規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上台答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上台答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上台答題兩次。

第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣佈第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣佈第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然後進行下一輪成員答題。依次類推,直到最後一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。

(該環節需要問答題約12—20道)

第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣佈2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

(該環節需要填空題約12—20道)

(2)比賽結束後,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入複賽。

(3)晉級複賽的選手在初賽結束後完成自由組隊,4人一組,而後以團隊的形式參加複賽。

2。趣味數學知識競賽複賽規則

《數之韻之趣味數學知識競賽複賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。

第一個環節:《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前製作,也可由其他物品代替。)

第二個環節:《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,並領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到後停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

(該環節需要工作人員m名,在答題結束後收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

第三個環節:《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣佈開始後,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣佈完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

(該環節需要考題6—10題)

答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。

3。趣味數學知識競賽決賽規則

第一個環節:《爭分奪秒》每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上台答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束後,由記分員統計每組所得分。

該環節中選出獲勝組。並分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。

(該環節需要考題12—15題)

第二個環節:《一戰到底》由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上台答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

(該環節需要考題18—20題)

比賽結束後,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

4。趣味數學知識競賽附加環節

為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對後,將會有精美禮品一份。

七、所需設備及工具

1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

3、音響設備

4、多媒體教室及設備

5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其餘人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

八、後期工作

1。獎項設置。(1)團體獎:比賽結束後由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。

2。頒發獎品。在競賽成績出來之後,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發到個獲獎同學手中;

3。後期宣傳。比賽結束並選出各位獲獎者後,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,並更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。

九、比賽説明

報名表由各班負責人收齊於本週星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。

知識競賽活動策劃 2

一、活動目的:

為進一步增加我係的廣大青少年團員深入學習實踐科學發展觀的自覺性和堅定性,提高同學們積極向黨組織靠攏的積極性,端正同學們學習黨的基礎知識及理論的態度。特舉辦此次知識競賽活動,現將有關事項通知如下:

二、活動主題:

深入學習黨理論知識,加強自身建設

三、活動時間:

12月21日—28日

四、活動地點:

財經系各班級。

五、活動對象:

財經系各團支部廣大青少年團員。

六、活動內容:

以知識競賽活動為載體,組織青年團員積極參與到深入學習實踐科學發展觀活動中,學習並回顧中國共產黨的革命歷程和歷史經驗,認識和理解黨的基本理論和基本知識,增強黨性觀念,提高理論素質,堅定理想信念,促進青年大學生成長成才。

七、參賽方式:

競賽分集體和個人參賽兩種方式。

1、各團支部在組織好考試的基礎上,組織參加集體競賽。參加集體競賽一人一張,統一報送。報送時,請註明班級總人數和參賽人數,以便按參賽率等條件評選集體獎。

2、各團支部的預備黨員、入黨積極分子和參加黨課培訓的黨團員都可以參加個人競賽

3、各團支部的參加個人競賽的試卷同時也可以參加集體競賽。

八、獎項產生方式:

1、先進集體獎:根據各團支部組織參賽的總體情況和參賽率、總平均分評出先進集體獎若干。

2、優秀個人獎:在所有參賽總人數中按百分之十五的比例,並有在分數相同的情況下按交卷的先後順序方式產生一、二、三等獎、優勝獎若干。

3、表彰獎勵:獲獎先進集體名單和獲獎個人名單將在院宣傳欄中通報表彰,並頒發獎狀和榮譽證書。

九、比賽內容:

國家時事政治、黨課知識和黨的基礎知識。

比賽規則:開卷形式、自由答卷,可藉助相關工具資料。參賽選手的.試卷,答卷中不得有塗改、修改字跡,客觀題答題中不得有抄襲,如有上述現象則該題作零分處理。

十、注意事項:

1、認真組織,確保實效。各團支部要高度重視此次知識競賽活動,力求廣大青年團員在競賽活動中受到實實在在的教育。

2、各團支部競賽活動的試卷,上交時間截止為12月26日晚自習之前,試卷交至財經系團總支成員沈碗萍(15226359076)、周慧玲(13574605380)處。

請各團支部一定要充分認識開展好本次競賽活動的重要性、必要性,結合自身實際,認真組織好參賽工作。為表彰在競賽活動中組織得力、效果良好的個人,和在此次競賽中榮獲優秀個人獎者,有優先計入期末評優評先,推優入黨資格。

知識競賽活動策劃 3

一、競賽背景與目的

為了進一步落實20xx年省行櫃員定級考試文件精神,普及和強化我行員工對基礎業務知識的掌握和運用,提高全行員工的綜合素質,帶動員工加強基礎業務知識學習的積極性,我行決定在全行組織開展基礎業務知識競賽,特制定本策劃方案。

二、競賽時間、地點及參賽要求

(一)競賽時間:x月中旬。

(二)競賽地點:支行七樓會議室。

(三)參賽要求:

1、以網點或部門為單位組隊參加,分為七個參賽隊,每x人為一個參賽隊。

2、支行部室及營業部各推薦x名代表參加競賽,其他營業網點各推薦x名代表參加競賽。每支參賽隊需要舉薦一名隊長,剩下的x名隊員為組員,其他沒參賽人員為所在組的智囊團。

3、在任何一個環節,參賽隊都可以向所屬組的智囊團請教,每組均有三次機會,x分鐘/次,用完即止。

4、競賽所涉及的題目(包括自備題目),均選自20xx總行櫃員考試題庫。

5、若出現參賽隊同分情況,由行領導決定是否舉行加時賽。

三、競賽項目及細則説明

(一)必答題環節。

1、必答題由多媒體顯示,共xx道題,題型為不定項選擇題和判斷題,各x道。每道題xx分,共xx分。

2、每支參賽隊每答對一道題加十分,答錯不扣分,累加得分為此環節的最終得分。

3、參賽隊序號為答題順序,每道題有x分鐘的答題時間,超時答題無效。

(二)搶答題環節。

1、搶答題共設有xx道題,答完即止,題型為不定項選擇題和判斷題,每道題為xx分,共xx分。

2、搶答題由主持人口頭問答,每道題主持人讀兩遍。比賽期間,參賽隊不可以向主持人提任何問題,否則作違規處理,並扣x分/次。

3、參賽隊舉牌搶答,搶答需要在主持人唸完整道題目,並主持人説完“請搶答”後,參賽隊才可以舉牌搶答。各參賽隊應在主持人示意“搶答成功”後,才可以説出答案。否則作違規處理,並扣x分/次。

4、每搶答對一題加xx分,答錯一題扣xx分,累加得分為此環節最終得分。

5、讀完題目x分鐘後若沒有參賽隊舉牌搶答,直接跳入下一道題。

(三)轉答題環節

1、轉答題題型為選擇題和判斷題,每支參賽隊必須作答兩道題。

2、轉答題由參賽隊自行準備,每小組準備x道題,選擇題、判斷題各一道。

3、按照每支參賽隊伍的'序號,從小到大,各隊輪流坐莊,指定另外x支參賽隊伍中的任一隊回答問題。被指定回答問題的參賽隊伍不能拒絕回答。

4、轉答題每道題為xx分,答對加xx分,答錯扣xx分。

5、轉答題答題時間為每x分鐘一道。由參賽隊隊長口頭問答,每次讀完題目後,要向被指定回答問題的參賽隊問“請問,聽清楚題目了嗎?”待被指定回答問題的參賽隊隊長回答“清楚”才可以算答題時間。

6、轉答題超時作答當答錯題扣分,每道扣xx分。

四、獎項設置

(一)根據競賽總成績,按參賽團隊分設一等獎x名、二等獎x名、三等獎x名,優勝獎x名。獎金按參賽團隊所屬部門或營業網點平均分配。

一等獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

二等獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

三等獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

優勝獎每個部門或營業網點各獎勵現金xx元。

(二)根據智囊團的現場表現,由行領導評出“最TOP智囊團”獎x個,獲獎智囊團成員每人獎勵精美筆記本一本。

(三)根據到場人員的表現(包括參賽隊成員、智囊團成員、現場工作人員),由行領導評出“最佳表現獎”x名,每人獎勵xx移動硬盤一個。

五、經費預算

(一)獎金所需費用共xx元。

(二)購買食品和飲料費用約xx元。

(三)會場佈置費用xx元。

合計總費用約xx元。

六、領導及工作人員安排

本次基礎業務知識競賽在xx的領導下進行,具體機構及人員安排如下:

(一)競賽評委會構成:組長:xx,組員:xx。

(二)工作人員安排:

1、主持人:x人。

2、計分員x人,分別負責對應參賽團隊計分工作。(財務運營部負責)。

3、計時員x人,分別負責對應參賽團隊計時工作,並負責觀察搶答題環節參賽團隊舉牌先後順序工作。

4、攝影:xx。

5、電工:xx。

6、現場環境、秩序維護人員:xx。

7、場景佈置:xx。

8、後勤供給:xx。。

七、活動前期準備

(一)競賽場景佈置

1、懸掛彩色氣球、綵帶等營造活動氣氛。

2、準備一塊大黑板,現場記分、公佈各環節得分。

3、至少準備x支麥克風,主持人用x支,評委台用x支,x支備用。

4、競賽前測試各種音響設備、投影設備、電腦設備(鄭炳南負責),確保大賽順利進行。

5、安排好現場席位,參賽團隊及觀眾席分成七個小組,面向主席台,座位呈半圓擺開。準備七張小桌子給參賽團隊使用。

6、準備x張舉牌,以備在搶答題環節作舉牌搶答之用。

(二)綜合部負責競賽前期下發通知、競賽諮詢等工作。

知識競賽活動策劃 4

一、 活動主題:“謹記安全活動知識,秒殺安全隱患”

二、 活動背景:近年來中國的校園安全事故頻發,其中用電安全事故尤為突出,每年都會造成一定數量的學生生命財產損失。廣東科技學院,正值新生入學之際,提高學生的安全意識,刻不容緩。

三、 活動目的:提高學生的安全意識,豐沛學生的安全知識與應急能力,對校園新生的安全意識程度進行評估,並提出相應的提升措施以建造安全和諧的校園環境。

四、 主辦方:機電工程系安全委員會。

五、 活動對象:機電工程系全系學生,以三人一小組的形式分組進行。

六、 活動時間:第一輪筆試11月25,第二輪12月2日

七、 活動地點:八棟105

八、 活動形式:知識競賽(包含搶答、答卷等形式)

九、 競賽內容:比賽分兩輪:

1) 首輪海選對報名競賽者進行考卷試測試,全卷100分,75分及以上者晉級下一輪。(此輪依照實際報名情況可以選擇性跳過。)

2) 次輪以搶答形式進行,採用積分式,由考官發文。選手搶答,60分及以上者晉級下一輪。以互動形式進行,考官提供存在安全隱患的場景圖片,關卡難度依次遞減,與選手以小遊戲形式來進行,每關提供以難度為基準的積分,與第二輪積分相加來決定最後排名。

1) 。

十一、獎勵項目:一等獎:三張獎狀以及一個獎盃

二等獎:三張獎狀

三等獎:三張獎狀

四五六名都每人一張獎狀

十二、活動總結:由機電工程系安委會對本次活動進行總結即對學生對安全知識掌握程度進行評價並提出提升方案。並推舉第一名小組進行院級別的安全知識競賽。

第一環節:問答環節

比賽開始前,由組辦方向每組成員發放一個本子作為答題本。比賽開始後,由主持人展示安全知識相關的題目,向每個參賽小組提問。聽到問題後,各個小組在各自分發到的答題本上寫下答案,並於時間限制到達時同時亮出,若其餘小組亮出後修改,視為回答無效。答對小組獲得積分,第一環節結束後計算本輪環節總得分。

遊戲環節:猜詞環節

此環節有6組題目,每組題目有8個詞語。由選手自行選取題組。猜詞過程中,由一人用肢體語言表達,另外兩人則根據提示猜出詞語,猜對得分,猜錯不給分。每個詞語不單獨設立時間上限,總時間上限為15min。若答對當前詞或者選擇跳過將進入下一個詞語。跳過的`詞語不可再次挑戰。環節中緊張表達者説話,違者跳過當前詞語。(本環節詞語與安全知識不一定掛鈎,僅為娛樂環節,但得分計入總分

第二環節:搶答環節

由主持人暫時有關安全知識的圖片,圖片將會緩慢的展開。在圖片開始展開時,參賽小組即可開始在答題本上寫下專有名詞然後舉手搶答。在舉手示意並得到主持人迴應後,亮出答題本上的答案。選手一舉手,將暫停圖片展開並返回上一界面。若答對,主持人將圖片完全展開並給予答對小組分數獎勵。若打錯,將繼續展開圖片直至有小組答對。

知識競賽活動策劃 5

一、活動目的:

活躍班級氣氛,增進班級成員之間的感情及凝聚力。啟發班級成員對文化知識的興趣,豐富大學生的業餘生活,彌補班級的生活不足,為班級成員的交流提供更廣大的平台和更好的交流機會。

二、活動主題:知識大放送

三、活動地點:1507教室

四、活動對象:20xx級會計四班全體同學

五、活動時間:20xx年9月16日

六、活動規則:活動分為五組隊伍,每組七人,總共進行三個環節的'比賽,以累計最高分組為勝出。

七、活動流程:

1、19:00全體同學都到教室集合,按分好的組坐好

2、19:30影舞社給我們帶來一段街舞

3、19:35主持人宣佈活動開始

4、19:40清響《你看月亮的亮》娛樂活動

5、19:50活動第一環節開始,即必答題開始

6、20、05第一環節必答題結束

7、20:05第二個娛樂節目:鼓隊

8、20:18第二環節搶答題開始

9、20:45搶答題結束

10、20:45第三個娛樂節目:舞蹈

11、20:55第三環節選答題開始

12、20:15活動結束

八、注意事項

1、珍惜,愛護教室物品

2、不亂貼亂畫教室的牆壁

3、不説髒話、粗話,文明禮貌,待人真誠

4、儘量避免冷場情況

5、注意調動氣氛

九、活動前提準備

1、提前以周申請多媒體教室

2、題目的查找、挑選、組合與製作

3、活動策劃書、PPT的製作

4、所需物品的購買

5、借好數碼照相機

十、活動規則

第一環節:每組有10道題目必答,答對加十分,答錯不扣分。

第二環節:搶答題,在主持人讀完題目並宣佈開始時,方可舉旗搶答,舉得最快者站起來搶答,在沒有宣讀開始時舉旗者違規扣20分,站起來組答對加20分,答錯扣20分。

第三環節:選答題的形式,最高分組可隨便選一組站起來回答屏幕上的問題,答對則答題者加分,答錯則為選組的成員加分,分值為20分。

十一、活動前提安排

1、 多媒體教室的申請:楊妍負責

2、 試題的查找、挑選:陳勇秀負責

3、 物品購買:莊邱玲、潘雅紅、邵曉蘭負責

4、 題目的組合與製作:陳勇秀負責

5、 PPT的製作:秦欣發負責

6、 班級成員的分組:陳勇秀負責

7、 主持人串詞:吳虹宇、陳勇秀負責

十二、經費預算

1、 綵帶,透明膠,水性筆,雙面膠:17.5元

2、 瓜子:30元

3、 花生:30元

4、 橘子:40元

5、 筆記本:55元

6、 杯子:42元

7、 電池:8元

8、 糖果:18元

9、 紙巾:6元

10、 不可預算:20

合計:266.5元

十三、活動前提工作安排

1、 會場佈置:全體班幹部

2、 主持人:吳虹宇、林冬梅

3、 拍照工作:楊妍

4、 PPT放映:秦欣發

5、 現場秩序的維護:陳勇秀

6、 分數的統計:潘雅紅

7、 整理物品的分發:邵曉蘭、莊邱玲

十四、活動後期

1、 活動結束後,全體班幹對教室的清潔

2、 寫總結,寫簡訊

  會計四班:XXX

  20xx年7月5日

知識競賽活動策劃 6

一、活動宗旨:

通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的.瞭解,增強將理論知識應用於實際的能力。

二、主辦部門:

六年級、三年級

三、活動時間:20xx年3月26日下午

四、活動地點:

前教學樓前面的空地上

五、座位安排:

從東至西北,依次為六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

六、主持人:

六年級學生兩名、數學老師兩名。

七、現場紀律:

各班班主任

八、競賽形式

關於國小生安全知識競賽方案:各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作為拉拉隊或者觀眾。

1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分。答錯不加分

3、抽查題:抽查各班對安全知識的瞭解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

  九、頒獎:

取前三名,分別頒發獎狀。

知識競賽活動策劃 7

一、活動目的

為了豐富大學生的校園生活,展現大學生的青春活力,提高同學們的知識才幹,加強同學們的團隊協作意識,營造一個輕鬆愉快的學習氛圍,特舉辦本次趣味數學知識競賽。

二、活動主題

數學伴我成長,快樂無處不在!

三、活動對象

XX(1)班全體同學

四、活動時間

20xx年X月22日晚上7:30——9:30

五、活動地點

XX教室

六、比賽流程

第一環節必答題

全班每位同學都必須回答,每隊輪流回答,其它同學不得補充或提供幫 助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。

第二環節搶答題

搶答題由主持人讀完題並説“開始”後,同學們自動站起來回答,答題 時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未説完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。

第三環節時鐘表演

1、在黑板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進行表演。

3、每對有三次機會,只有一人不能參加,其餘的每個人都有一次參加機會。

4、主持人任意説出一個時刻,三個人必須在5秒之內將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。

第四環節幸運大反轉

每對有兩次選題目的機會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題後5分鐘後回答,然後進行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分。看各隊的運氣如何。

七、賽前準備

1、準備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,製作好比賽時需要的 PPT。

2、提前準備好多媒體的'鑰匙,相機、筆、獎品。

3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,並做好準備。

4、提前佈置好比賽教室。

八、獎項設置

必答題答對的有口香糖一片,團體獎一名

九、競賽紀侓及要求

1、全班同學必須準時積極參加,不準遲到,不準早退。

2、同學們按抽籤順序進行分組入座,座位確定後就不能隨意調動。

3、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判。

4、同學們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。

5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學們不準爭吵。

6、答題選手必須在規定的時間內完成答題。

7、非答題同學不得給予答題同學任何提示。

8、每對之間必須團結,不能在選題上出現偏差,

十、活動人員安排

為了能讓更多的同學參加,本次活動只選出8名班幹不參加。8名班幹 進行本次活動的組織,如有需要其餘的班幹協助處理。

總負責人:XX

題目收集以及ppt製作:xx

十一、賽後工作

安排人員做好清理場地工作。

知識競賽活動策劃 8

一、活動主題:行者知天下,智者若無疆

二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,BIG BANG因你而精彩

三、活動時間:待定

四、活動地點:待定

五、活動對象:藥科大學全體學生

六、活動目的:

1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課餘生活;

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;

3、在大學生日常學習生活中,營造更濃厚的校園文化氛圍,傳播文學氣息,提高大學生的文學素養;

4、鍛鍊同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才幹;

5、提高《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力;

6、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采。

七、前期準備:

1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;

2、排版處和商苑版負責號碼牌、印製計分表及紙牌;

3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及製作ppt,並於指定時間帶領人員懸掛張貼;

4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;

5、選定主持人並進行培訓;

6、擺台前每版部負責插線板。

7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。

 八、活動流程:

1、活動宣傳:

(1)分發傳單:在午飯時間分別於一、二食堂門口分發傳單,出賽前一天進宿舍進行宣傳;

(2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;

(3)擺台宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺台宣傳及報名;

(4)網絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內網、QQ羣及藥大西祠宣傳推廣;

(5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或學習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。

2、初賽當天:

(1)主持人開場白;

(2)第一環節:新聞袋袋褲 10題關於最近新聞的題目

(3)熱場遊戲:我是007

規則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

2、A任意指一個人(B)説“0”,B接着任意指一個人(C)説“0”, C接着任意指一個人(D)説“7”。D則需要表現出被槍打中的'神態,最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3、D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4、一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重複。

5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

(4)第二環節:世博任我遊 10題關於世博會知識的題目

(5)熱場遊戲:吸管運輸機

規則:主持人選4名觀眾,60秒內用吸管運輸糖果。運輸的最多的有小禮品

(6)第三環節:生活達人秀 10題關於生活常識的題目

(7)熱場遊戲:飛鏢問答

規則:主持人挑選四名觀眾上台用飛鏢破氣球取出其中的問題或幸運條或懲罰條,若是問題則出題讓其回答,答對有禮,答錯沒有,若是幸運條則可直接拿禮,若是懲罰條則必須回答完問題後表演一個節目,答對答錯均有禮,總共五個氣球,三個為問題,幸運條和懲罰條各一個

(8)第四環節:文學百草園 10題關於文學小常識的題目

(9)第五環節:超級BIG BANG 10題上述題目類型的整合題

3、後期整理:

(1)合影留念

(2)記分員統計分數,主席團確定出進複賽者人員名單

知識競賽活動策劃 9

一、活動目的

為了豐富我們大學生的課外文化生活,加強個人修養的培養,提高他們的人際交往能力,讓每個人都更多地瞭解社會禮儀,喚起每個人對禮儀的重視,讓每個學生都有知識,瞭解禮儀,讓我們在日常生活和社會交往中更加自信,為未來的`就業創造內外兼修的形象,我們大學生人際關係發展協會和禮儀協會積極響應團委的號召,合作舉辦了第一屆社會禮儀知識競賽。

二、活動名稱

社交禮儀知識競賽

三、犯罪地點

初賽:普通中學教室

決賽:圓形劇場

四、工字續時間

(1)報名時間:10月中旬,20xx

(2)比賽時間:20xx年10月中下旬

五、活動對象

山東中醫藥大學長清校區全體學生

活動流程

準備

(1)提交策劃書申請表,申請桌椅、教室、音響、橫幅等。

(2)預宣傳:海報宣傳、網站宣傳由宣傳部承擔。

(3)決賽前3天,邀請嘉賓發邀請函,邀請表演者。

(2)活動安排

(1)現場登記:

在水房西側設置登記點,進行為期兩天的現場登記。此外,還提供短信報名,方便大家報名參加比賽。

(2)正式比賽:

預賽:報名後會提供三天的緩衝期(方便選手準備)。三天後對選手進行筆試考核。題目由專業老師評選,總分前15名選手參加決賽。

決賽:預賽結束後,通過海報和短信通知選手,一週後進行決賽。期末考題由兩個協會的導師共同出題,避免暗箱操作。

決賽採用多媒體,進行比賽。

(3)競賽安排:

初步階段:

1、初賽前做課堂申請,避免上課高峯。兩個協會的祕書負責初賽的筆試試卷和監考,並在考試前半小時準時到達準備。

2、初賽時,參賽者將在考試前15分鐘到場,為筆試做準備,筆試時間為45分鐘。他們將按照工作人員的安排,按時到達。

最終階段:

1、各部門負責人應在活動開始前2小時準時到達,安排會議地點,由副總裁負責。

2、網絡信息部負責多媒體和音頻設備,並檢查設備的運行狀態。

3、參賽者將在比賽前半小時報名,祕書處將安排介紹過程。

4、比賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場式,由兩個協會的主席安排。

5、總決賽正式開始。

6、決賽進行到一半時,各部門派出人員負責場館的秩序和場館內的互動,祕書處和財務部負責分數統計,策劃部和藝術部負責活動互動。

7、決賽結束後,表演嘉賓上台表演,然後舉行頒獎儀式。決賽結束後,工作人員將負責清理場地。

(3)後續工作

認真總結活動,整理財務報表,整理比賽結果,發佈好消息。

六、獎項設置

一等獎:一。

二等獎:兩。

三等獎:三。

優秀獎:四。

七、資金預算

橫幅、海報、宣傳板等宣傳資料:150元。

初試試卷:30元。

最終互動獎及獲獎證書:120元。

其他:60元。

活動總預算:360元。

備註:本次活動最終解釋權屬於大學生人際關係發展協會和禮儀協會。

知識競賽活動策劃 10

活動主題:平安校園、和諧校園--暨首節寢室文化節

活動背景:隨着近一段時間我院發生的盜竊、詐騙以及各種人身安全

事故的逐漸增多,嚴重干擾了學校的正常秩序,而且對師生的人身安全構成了一定的威脅,給社會、學校、家庭找成了極壞的影響。為加強同學的.安全防範意識,促進同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課餘生活,提高自我管理,自我保護能力。我部在院學工辦老師的指導下開展此次安全知識競賽。

活動目的:

1、普及校園安全知識,增強同學們的安全意識。

2、活躍校園文化氣氛為同學們營造安全穩定的學習環境。

3、語學院師生共同努力打造平安醫護,和協醫護。

活動時間:xx年1月29--11月19日

活動地點:階梯一教室

活動對象:成都大學醫護學院全體學生

主辦單位:成都大學醫護學院院學生會

承辦單位:院學生會安全部

活動內容:

一、初賽活動流程:

由各寢室各派一名代表進行初賽的筆試,初賽以答卷形式,不發相關資料,取前六名進入決賽。

二、複賽活動流程:

題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,這是涵蓋廣,全面考察同學們的安全知識。

比賽口號:

當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號並就相關安全理論知識進行闡述。該題由仲裁組評分,滿分為2分。

必答題環節

選擇題:共出6個版塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

判斷題:同學們通過對特定情境下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中瞭解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共1題每題1分總分共1分,每題答題時間限5秒)

搶答題:

本環節共設15個題目,每題答對加1分。同學們通過對特定情境下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中瞭解到對緊急情況等的應對措施。每個代表使用手機在主持人宣佈開始搶答之後,撥打主持人的手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

風險題:

此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為4分、6分、8分三類,各代表隊討論和答題時間分別比得超過3秒、6秒、9秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論後,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應説回答完畢後方可坐下,答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

獎項設置:

經過初複賽的角逐最後決出一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,優秀獎三組。分別頒發獎狀和獎品。

經費預算

種類個數單價(元)總計(元)

音響、話筒一套廣播站支持

獎狀6張學工辦提供

宣傳海報6張部門自行設計

條幅

知識競賽活動策劃 11

一、活動前言:

校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有着切身的關係,它直接關係到在校學生能否安全健康的成長,關係到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑑於此,xx師範大學大學生志願者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

二、活動目的:

意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的`損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,xx師範大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

三、活動時間:

複賽時間於20xx年x月x日。

決賽時間於20xx年x月x日暫定。

四、活動地點:

複賽地點xx師範大學xxx教室。

決賽地點圖書館報告廳。

五、活動對象:

xx師範大學(xx校區)在校學生。

六、活動籌備:

1.召開主席團會議,將通知下發到各院系。

2.學校北門設立報名處。

3.根據報名人數安排初賽考場。

4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。

5、聯繫主持人及到場評委。

6、申請圖書館報告廳。

七、活動規則:

1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前xx的參賽選手。

2、晉級決賽的xx名選手隨機分成x個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

八、活動流程、初賽策劃:

統一組織選手筆試考試,試卷多樣化。

決賽:

1、主持人講話並宣佈比賽開始。

2、介紹嘉賓及參賽隊員。

3、比賽開始。

4、比賽中穿插節目。

5、評審評分。

6、主持人宣佈比賽結果。

7、嘉賓頒獎、合影。

8、主持人宣佈比賽結束。

9、嘉賓退場。

10、整理賽場。

九、獎項設置:

根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊。最佳組織獎一名、最佳表現獎一名。優秀組織獎若干名。

知識競賽活動策劃 12

一、 活動背景

在頂崗實習生涯中,每天與學生朝夕相處,回憶起自己的國中生活枯燥而乏味,作為老師應給學生們更多展現空間,讓學生在快樂中學習知識,充分利用學生剩餘時間,組織一場知識競賽活動,由於人力資源匱乏,此活動在數學老師武曉鵬的倡議下,由語文老師温鳳娜參與組織策劃,生成此項活動。

二、活動目的

本次活動由實習老師武曉鵬、温鳳娜主辦,由南宮市第四中學七班班主任張國忠承辦,旨在豐富國中生的`學習生活,激發學生學習興趣,鍛鍊學生快速反應能力,該活動以小組形式呈現,既增強其競爭意識,又培養其團隊合作能力,給同學們提供一個展示自我、提升自我的平台,讓學生在快樂中學習成長。

三、活動名稱

數語知識競賽

四、活動時間

20xx年10月28日(週一)晚7:00

五、活動地點

南宮市第四中學七年級7班

六、活動宣傳

週六將活動通知發給七班班主任張國忠,通過班長進行宣傳,向班級同學説明其具體時間。

七、活動報名參與者

七年級七班全體成員

八、比賽準備

週日準備比賽用品(包括比賽用題)、各環節介紹、參與者分組、聯繫好教室、主持人兩名、抽籤用牌、紙碗、會場佈置計劃、採用人工計時和人工計分。比賽流程分為如下幾點:

(一) 入場

主持人提前二十分鐘入場準備,瞭解活動流程控制好時間;參賽者提前十分鐘入場

(二) 開場

1. 分組(開場前)

入場後通過現場隨機抽籤方式進行編號(1——5組,每組成員編號為1——6號)

2. 開始

由主持人開場主持詞結束後介紹到場嘉賓,由嘉賓代表致辭並宣佈比賽正式開始,並介紹各個參賽小組。

3.主持人宣讀規則

由主持人宣讀比賽規則,各選手如有問題,可在主持人宣讀完畢後進行提問。

4.比賽進行時

(1)每組計分由零開始;

(2)比賽內容:

第一關:名花有主(必答題)

題目分類:語文類和數學類

規則:由各小組組長抽籤選題,由主持人讀出題目後各組討論後隊長宣讀結果,每套題限時五分鐘,該套題中答對一題加10分,答錯不扣分,每組只限選一套題。

本環節設A——E五組題,每套11題,共55道題,題目設為簡單的填空題。計劃用時25分鐘(按五個小組算,下同)。

第二關:各花入各眼(搶答題)

題目分類:語文類和數學類

規則:主持人開始讀題後由每組制定編號搶答,搶答者回答錯誤後,可由其他組搶答,兩輪未答出者,此題作廢,進入下一題。若兩組及其以上同時答對者,則答對組同時加分。本環節答對一題加10分,答錯不扣分。

本環節設十道題,五道簡單題,三道中等難度題,兩道較難題,題目類型設為填空和選擇,計劃用時10分鐘。

第三關:無心栽花花自開(風險題)

題目分類:語文類和數學類

規則;本環節設5分、10分、15分、20分、25分五類題,每組進行抽籤選題,回答對一題則按相應分值加分,答錯一題則按該題相應分值扣分。

本環節設五套題,語文三套題,數學兩套題,每套語文題中有兩個小題,每套數學題中只設一題。題目形式為填空和選擇兩類,計劃用時10分鐘。

如三關下來有並列第一者,則進行下一關,一錘定花魁。

第四關:花落誰家(搶答題)

本關設三道題,設為搶答式,此題較易,在規定時間內優先答對者獲勝;若三題過後均為平手時,則兩組同為花魁。

(3)比賽結束後由嘉賓評出分數、排出名次並以組為單位分發獎品,主持人宣佈比賽結束。

(4)集體合影留念

(5)值日組留下打掃衞生

(6)活動結束後寫一份活動總結

(三)退場

主持人和嘉賓組織有秩序退場。

九、獎項設置

一等獎、二等獎、三等獎各設一組,特殊獎設兩組,凡參加此活動者均有獎品贈送。

十、活動經費

a.醋一袋1元;

b.棒棒糖6根0.6元;

c.圓珠筆6支3元;

d.海帶絲6袋3.6元;

e.紙碗0.3元;

f.一次性紙杯兩個0.5元;

g.紙張打印1元。

共計10元

十一、附錄

數語知識競賽規則和備案

實習教師武曉鵬、温鳳娜

20xx年10月27日

知識競賽活動策劃 13

標語:竹篛香飄華池,端陽正當五月

 活動時間:6月20日

活動地點:食堂門口

活動總述:以遊戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平台,豐富校園文化,活躍同學們的`課餘生活。

活動內容及流程

1前期準備工作準備好各活動用具,分配項目及人員安排。

2活動之前先進行相應的宣傳(橫幅,海報的宣傳)

3活動開始。

熱場遊戲:

(1)夾彈珠每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣佈開始後,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣佈結束並檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品。

(2)鏢王爭霸端午有射箭的風俗。 由於條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝。

(3)端午知識問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目。

同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品。

主場活動:

吃粽子比賽參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣佈"開始"後,各參賽選手在原地轉五圈,然後找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全嚥下後舉手示意,由工作人員檢查無誤後示意主持人宣佈比賽結束。為完成遊戲時間最短的獲勝選手,發放獎品。其他兩位發放紀念品。

對食堂的宣傳和回報通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流。

在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度。

知識競賽活動策劃 14

一、活動主題:

保護環境,從我做起,從身邊做起。

二、目的和意義:

為加強學校環境教育,增強我校師生的環保道德意識,使學生從小樹立生態意識和環保意識,豐富學生的課外知識。在本次環保知識競賽活動的開展過程中,通過富有知識性、趣味性的`知識競賽,宣傳學習環保知識和環保法規,促使全校師生提高環保意識,增強保護環境自覺性,營造一個“天天環保,人人環保”的良好氛圍,促進學校環境保護和協調發展。

三、活動時間:

10周4託管課

四、活動地點:

風雨場

五、活動對象:

三、四年級全體學生參賽。

小組成員:

張校長、

主持人:學生

六、人員分工安排:

xx記錄,其餘老師維持紀律,xx拍照,張校總結和頒獎。

七、活動要求:

1、競賽內容為環保基礎知識,各班應認真做好準備。

2、競賽形式以口試進行,分必答題和搶答題兩部分。

3、每班抽出10人代表進行搶答,每答對一題得2分,答錯扣2分。(共30題)

4、每班必答20題,每答對一題得2分,答錯扣2分。

八、活動程序:

(1)主持人介紹評委組成員(bnnnn分別記錄各班的得分情況)

(2)簡單介紹比賽規則。

(3)張校長點評,並宣佈比賽結果。

九、活動設獎:

參賽以班為單位設集體獎,分別一等獎和二等獎,頒發獎狀。根據競賽中的表現評出最佳選手獎3名,頒發獎品及獎狀。

十、賽前準備及相關負責人:

會場佈置、搶答器、記分牌(由jjkl;;’’負責),獎品獎狀(由nkk負責)

附錄:競賽規則

基本規則:

1、總分為100分,每答對一題得2分。答錯扣2分。比賽結束依據各班得分高低排定名次。

2、主持念題,馬上站起來搶答,答題完畢後須回覆“回答完畢”,在規定時間之外回答的內容無效。

3、選手答題時間不得超過10秒,違者視作棄權。

知識競賽活動策劃 15

一、 活動背景

20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底藴的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這裏,青奧精神將被給予新的詮釋。“分享青春,共築未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰自我,永不滿足的.奮鬥精神。作為社會未來的建設者,我們有責任也有義務把這種奮鬥精神傳承下去。本次活動旨在向國小生普及和推廣青奧相關知識,使他們對青奧會有全方位的瞭解,從而推動社會良好氛圍的進一步形成。

二 、活動目的和意義

通過這次活動讓國小生參與南京青奧會,讓世界更多瞭解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚中華燦爛文明,體現當代大學生的精神風貌,為建設和諧社會貢獻力量。本次活動旨在在國小生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風。

三:活動時間:20xx年6月1日

活動地點:南京外國語學校仙林分校 四、活動形式

青奧知識競賽:以國小二年級學生為對象,在南京外國語學校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關注青奧,支持青奧。

活動分兩部分同時進行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

四、活動流程(以下設計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔任技術支持) 1、前期準備 (1)道具準備

①製作青奧知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關組織聯繫及網絡搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關於青奧會知識100題;(已下發至學生手中) ②製作一份現場競賽的PPT,包括背景音樂等; ③製作展板,橫幅,背景噴繪;

④製作每個小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;

⑤製作獎狀,禮品;

⑥方陣拉拉隊用的小旗子、充氣棒,氣球等;

⑦活動所需用品:24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒

乓球6個、馬克筆數枝,膠布兩卷;

六:需要支持的設備

(1) 音響、同時配8個話筒;

(2) 燈光

(3) 懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在牆上釘釘子懸掛,遮黑板的,現在此方案不可行,可能要搭架子,那麼高度就應該比3米高

標籤:競賽活動 策劃