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渲染師的工作內容(精選10篇)

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在日新月異的現代社會中,崗位職責對人們來説越來越重要,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。你所接觸過的崗位職責都是什麼樣子的呢?下面是小編收集整理的渲染師的工作內容,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

渲染師的工作內容(精選10篇)

渲染師的工作內容 1

1、負責新建車間設備訂購前的URS確認,參與設備調研工作;

2、參與對新建廠房、設施、設備等的確認和驗證,為產品的'質量提供保證;

3、協調解決驗證中出現的問題,收集整理有關驗證數據,製備驗證報告,跟蹤相關後續工作;

4、公司領導安排的其他工作。

渲染師的工作內容 2

工作內容:

1. 有1年以上3D動畫渲染工作經驗;

2. 具備較強的各種景別和特殊鏡頭製作經驗;

3. 熟練運用3ds MAX、photoshop等相關軟件,熟悉MAX各種渲染插件;

4. 熟練使用Vray渲染器;

5. 具備良好的美術基礎和審美觀,具備良好的'場景設計、材質燈光處理能力,對色彩,光影,氣氛有良好的控制力,畫面效果表現優異;

6. 熟練掌握建築動畫鏡頭預演製作者優先;

7. 具備良好的團隊意識及服務理念,良好的職業道德及文化素養,願意嘗試新鮮事物;

8. 積極主動,能夠獨立完成主管安排的工作。

職責描述:

1.產品動畫渲染。

2.場景的燈光佈置,負責各種分鏡頭的高質量渲染。

3.靈活使用燈光,特效及各種渲染器。

4.對於常規效果要作到快速優質,併為後期校色作好準備。

5.積極開發探索不同構圖和色彩的表達方式和不同的風格 。

6.配合主管完成其他相關工作。

渲染師的工作內容 3

1、根據項目要求負責項目有關美術方面的設計與製作;

2、能獨立完成3d動畫鏡頭,片頭製作。

3、熟悉建模、材質、燈光、動畫、渲染等相關流程,具有較強的理解能力,思維活躍、善於創新,三維空間感好;

4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關常用軟件,技術成熟,思維靈活,能夠對色彩、環境氣氛等進行良好的把控;

5、較強的溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的製作流程,能夠積極學習提升自我;

6、具有良好的`藝術修養及美術基礎、造型能力強,能熟練使用行業主流渲染軟件。

7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品.

渲染師的工作內容 4

職責描述:

1、崗前培訓後,依據每項課程標準講授專業軟件課程;

2、負責課程的教授及答疑,分析學員學習情況並提供學習服務;

3、做好學生管理及班級學風建設;

4、參與課程的教研工作,反饋、評估、改進教學效果。

任職要求:

1、大專或大專以上學歷,設計、教育類相關專業,熱愛教育行業,並有意願做老師;

2、熟練使用3d max;vray;cad;photoshop;草圖大師sketchup渲染器等設計軟件;

3、能夠根據cad平立面,手繪草稿,參考圖完成各種方案圖建模、渲染和平面處理完成效果圖的'繪製;

4、對效果圖的色彩,空間感有較強的把握能力;

5、可獨立進行項目的設計和策劃,園林景觀等相關工作經驗有經驗者優先。

6、工作責任心強,富有團隊精神,能夠承受一定的工作壓力,性格開朗,具備良好的溝通能力;

渲染師的工作內容 5

崗位職責:

1、負責唐代古建築室內外場景,動畫、材質、燈光渲染等相關工作;

2、熟悉瞭解古建結構,對古建場景製作較為嫻熟;

任職要求:

1、美術,或相關專業,良好的.美學基礎,據有較強藝術感覺;

2、能熟練使用3dmax、photoshop、vray,等相關軟件。技術成熟,色彩感覺好;具備良好的場景設計能力,對鏡頭佈置與運動及畫面構圖有較高把握能力;吃苦耐勞,有責任心,具備較強溝通能力,富於工作熱情及團隊合作精神。

3、具備創意製作過程的溝通領悟能力及團隊意識。

4、工作經驗不限,可提供實習崗位,實習期間根據工作表現情況發放薪資獎勵。

渲染師的工作內容 6

職責描述:

1、負責公司產品3d模型優化,效果圖渲染及圖片後期等工作;

2、能充分理解產品的設計意圖和賣點、

3、通過跨部門合作及溝通來挖掘產品的最佳展示形式、

4、完成公司指派的`其他臨時性任務。

任職要求:

1、工業/產品設計相關專業畢業

2、兩年以上產品渲染相關工作經驗,有3c類產品、真實場景渲染相關經驗優先;

3、精通至少一種渲染軟件(keyshot、bunkspeed、cinema 4d、v-ray等)

4、精通至少一種建模軟件(rhino、alias、solidworks、cinema 4d、3dmax等);

5、熟練後期處理軟件adobe photoshop;

6、能主動溝通、責任心強,團隊合作意識強,有良好的團隊合作精神,能承受一定壓力;

7、對細節充分關注,追求極致的模型效果和視覺體驗者,優先錄用!

渲染師的工作內容 7

職責描述:

1.根據要求完成道具、場景模型製作、調材質,拆uv、貼圖繪製;

2.根據要求或參靠圖完成燈光調試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;

3.路徑生成及渲染輸出;

任職要求:

1.熟練使用主流三維軟件;

2.精通主流渲染器及燈光、材質的運用;

3.熟悉合成軟件,輸出預覽效果;

4.具有執行力,責任心及敬業精神。

渲染師的工作內容 8

1、熱愛建築效果圖表現,具備高度的責任感及團隊合作精神,工作踏實,適應性強。

2、有豐富的項目製作經驗,能熟練掌握建築,規劃,景觀等各類型模型的表現手法,具備一定的'模型及後期製作能力。

3、具有較高的藝術審美,對色彩,構圖,光影等有獨到的見解,能獨立完成項目的渲染,能有效與甲方溝通。

4、熟悉行業發展動態,對cg行業有敏鋭的感知,對行業新技術的應用有高度的探索精神。

5、熟練運用3dmax、vray、photoshop、maya、rhino等軟件及相對應的插件。

渲染師的工作內容 9

崗位職責:

1、1~2年以上項目製作經驗;

2、可以按照前期設計熟練的使用maya的材質連接系統,燈光系統進行三維藝術化加工;

3、熟悉各種主流渲染器,並懂得渲染原理;

4、對材質燈光渲染效果有自己的獨到見解,與設計人員提出美術優化建議;

5、靈活使用材質燈光渲染,職能可延展性強,可以配合交互式項目的.美術集成工作。

技能要求:

1、熟練使用maya的材質燈光渲染模塊

2、熟練掌握卡通類,寫實類動畫片渲染流程。

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1—3年

渲染師的工作內容 10

職責描述:

1、完成項目經理所安排的渲染分鏡頭製作任務,並對最終質量負責;

2、和項目經理配合,解決項目進程中的問題,修改客户所提出的意見;

3、不斷完善工作中的不足,學習行業內的'新技術。

任職要求:

1、熟練使用相關三維、平面軟件;

2、精通燈光和渲染流程;

3、具有一定美術基礎,對色彩、光影、氣氛、貼圖有良好的畫效表現。