最新運動會策劃方案
為有力保證事情或工作開展的水平質量,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?以下是小編幫大家整理的最新運動會策劃方案,歡迎大家分享。
最新運動會策劃方案1一、組織機構
1.校運會安全(應急)領導小組:
組長:林藝荃
副組長:林莉娃洪明顯
成員:蔡順達洪金貴肖新華
2、醫務組:
林蒼柏(洪窟衞生院)
二、賽前安全工作
1.學校及班主任就運動會過程中的每個細節提出紀律要求和注意事項。
2.體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
3.設置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
4.提前與醫院取得聯繫,準備好急救藥品和器械。
5.檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。
三、比賽日安全工作
要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學生進行田徑運動會安全教育。
1.各班班主任精心組織,嚴格把關。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細緻的瞭解,做到底數清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關人員的責任。
2.加強場內安全保衞。由學校安全保衞隊、後勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衞要加強門衞管理,嚴禁非本校人員私自進入校內觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數,對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
4.增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發事件。
5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,並講明各項運動易出現的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完後的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
6.運動員在點名後,在檢錄的老師帶領下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀。
7.運動會開始後,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、後、左、右有無觀看的同學在禁區內,應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
8.學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關注運動員身體情況,發現學生身體出現異常,可強制其停止比賽。
9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
10.比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
四、應對突發事件的措施
比賽期間一旦發生突發性事件,安全工作領導小組成員必須立即做出反應,及時瞭解和分析事件的起因和發展態勢,採取措施控制事件的持續時間和影響範圍,將損失降低到最小限度。
1.一旦運動員出現挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重症狀時,要採取以下措施:
(1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領導小組報告。
(2)用電話與醫院聯繫,做好搶救的準備工作。領導小組組長立即派保衞人員與班主任護送至醫院。
(3)及時聯繫家長,通知家長到醫院。
2.校外人員破壞會場秩序、經勸阻不離開運動場的,可由保衞人員強行將其帶離,拒不配合、情節嚴重的,視情況報110。
3.比賽中,如果出現各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的.統一指揮,按指定的路線有序撤離。
4.出現任何突發事件都要在第一時間與安全保衞組取得聯繫。
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最新運動會策劃方案2一、活動目的
為活躍企業的文化生活,增進企業之間、員工之間的瞭解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。
二、活動承辦單位
主辦單位:
承辦單位:
三、活動時間、地點
時間:20年 月 日
地點:休閒運動中心
四、競賽項目1、(團體賽)氣排球
2、(團體賽)拔河
3、(團體賽)游泳
4、(個人賽)環園長跑
5、(個人賽)遊園競技遊戲
五、競賽項目參賽要求
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(450米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)
5、遊園競技遊戲(挑戰世界盃突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
六、競賽項目規程
各項目具體競賽規程見《職工運動會比賽規程》
七、錄取名次和獎勵
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;
2、個人賽項目獎前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米環園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);
3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。
八、運動會日程
月 日
8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20年職工運動會賽程表》
月 日
8:00—11:00相關項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、代表隊成員
領隊:
教練員:
運動員:(共計:33人)
十、注意事項
1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;
2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;
3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;
4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起鬨、罷賽、不服裁決;
6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、瞭解,不得擅自做些不利於團隊的事情;
7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽後不得與其它代表隊成員發生爭執事件;
8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽;
最新運動會策劃方案3一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協會成員一個交流的平台,促進彼此間的瞭解,拉近心與心的距離;
2、增加協會內部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛鍊;
4、培養協會人員的團隊合作能力;
5、對大學生職業發展協會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間
年4月20號
四、活動地點
武漢工業職業技術學院足球場
五、活動對象
大學生職業發展協會的全體人員
六、活動內容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
遊戲類型:益智型、考驗身體協調能力;
遊戲目的:增強組員身體協調能力,提高個人集體榮譽感;
遊戲人數:每個部門選派1名男選手和1名女選手;
遊戲道具:石頭或者用來做石頭的書本
遊戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就各位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨後,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規,成績作廢,重新從起點出發)。
2、反轉地球
遊戲類型:動作遊戲
遊戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
遊戲人數:每部門1名選手
遊戲道具:籃球
遊戲規則:選手彎腰一隻手背在背後,一隻手指向籃球,然後圍着籃球逆時針旋轉,轉10圈後拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
遊戲類型:益智遊戲
遊戲目的:考驗個人的速度和耐心
遊戲人數:每部門4名選手
遊戲道具:塑料杯、水
遊戲規則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背後,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最後根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然後將分數累加即為各隊此項比賽的分數。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
2、二人三腳
遊戲類型:動作遊戲
遊戲目的:培養個人的適應和協調能力
遊戲人數:每部門5—7名選手
遊戲道具:繩子若干
遊戲規則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發,按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
遊戲類型:體育遊戲
遊戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協作能力
遊戲人數:每部門7名選手
遊戲道具:長跳繩一根
遊戲規則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號後,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個後,剩餘的5名同學依次開始跳,一名接着一名,當5個人都進入後,數三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子
遊戲類型:角色扮演遊戲
遊戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
遊戲人數:每部門2名選手
遊戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
遊戲規則:一人當“瞎子”,用眼罩矇住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花後繼續背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
七、資源準備
1、主持人2人,裁判5人
2、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時錶5個、喇叭2個
八、活動流程
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規則,活動依次展開);
3、活動結束(頒發獎品,清理活動場地,解散)。
九、經費預算
1、道具需花費約10元
2、獎品約20元
十、人員安排
活動總負責人:趙曉倩
活動副負責人:徐波
主持人:雷小雪、宋子文
裁判:袁太峯、趙曉倩、周倩、龔列羣、戴蓉
遊戲人員選拔:胡德武、韓嬌
道具準備人員:徐波、吳玲
拍照人員:龔珂、黃波
十一、注意事項
1、運動會以五個部門為單位來開展
2、活動中以安全第一
3、裁判員負責現場秩序
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