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遊戲活動總結

總結是對某一特定時間段內的學習和工作生活等表現情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以使我們更有效率,讓我們抽出時間寫寫總結吧。總結怎麼寫才能發揮它的作用呢?下面是小編收集整理的遊戲活動總結,希望對大家有所幫助。

遊戲活動總結

遊戲活動總結1

父母為領路人

1、被領路者:

(1)當父母帶着你一起穿越障礙的時候有什麼感覺?(感覺到安全感了麼,還是自己長大了不需要父母的跟從了)

(2)當只有你一個人走的時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什麼區別麼?(可聯繫到生活中,當父母不再你身邊時而需要你自己來克服困難的時候你會有什麼心情呢)2領路人 作為家長,當看着自己的子女一個人穿越障礙時是什麼樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長呢,還是繼續給予子女無限的關懷,孩子將來的路還是得靠他們自己來走)二、孩子為領路人

1、被領導者:

(1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺?(放心還是忐忑?是否覺得孩子長大或者將要長大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導語讓你放心麼?作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢?)

2、領導者:

(1)由你來引導父母穿越障礙,有什麼感觸? (1.父母帶着自己走過這麼多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學會感激和體諒他們)。

3、廣告劇的設計

活動目標:讓親子充分發揮創造性的意念,鍛鍊語言表達能力。活動形式:由領導者組織各小組進行設計活動。

材料:準備寫有餅乾、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動程序:

(1)領導者佈置活動要求:各小組以所抽到的卡片為內容進行廣告設計。廣告內容由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告內容及一個有創意的代言POSE,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔其中的一個角色。

(2)統一發給每個小組一份製作道具用的材料。

(3)領導者組織小組成員設計,注意掌握好時間。

(4)請觀察員和所有小組進行評比,評出最佳創作、最佳演繹、最佳演員、最佳合作獎等4個獎項。

遊戲活動總結2

一、確保幼兒的活動時間,開展內容豐富的活動

在一日活動中我們充分利用晨間、午餐後、下午户外活動時間,為幼兒提供多種多樣的遊戲材料,組織幼兒開展户外活動。在晨間活動中我們除了為幼兒準備自制的體育玩具外還開放體育器材室,他們自由選擇玩具,自由結伴,按自己的喜愛和意願進行遊戲;午餐後,我們給孩子們準備比較安靜的遊戲,如餐後散步、走小路等;在下午的遊戲活動我們會為孩子們準備有趣、好玩的體育課,讓孩子們在遊戲中得到相應的鍛鍊,培養孩子們的合作能力、創造能力。每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悦。

觀察孩子的玩耍,瞭解他們的活動和興趣,從中知道通過增加玩的材料和孩子的需要來進一步開發新的玩法。就這點我觀察到我班幼兒在晨間鍛鍊玩跳圈的時候,大部分幼兒對此已不感興趣了,我就把本來是擺成直線的圈擺成弧形或蛇形等,通過不斷的變換圈的擺放形式並且適當的增加圈的數量,這時我發現幼兒對跳圈又感興趣了,又喜歡玩了而且玩的很投入。變換遊戲的方法可以增加兒對遊戲的興趣可以慢慢的引導幼兒自己去發現、創造新的玩法。在體育活動中,教師的自我創新能力是不容忽視的。只有不斷提高自身的創新能力,用創造性的教育思想武裝自己,才能更好的來實施教育活動。

二、讓幼兒帶着愉快情緒參加體育活動。

在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流、相互評價,讓幼兒帶着愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。

在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據幼兒不同的發展水平,制定分層次目標,設計和安排難度不一的活動,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得到發展。在活動中,我們應做到在言語和行為上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對於那些活動能力差的幼兒,我們應在言語上和情感上給予鼓勵和支持。如在“摘果子”的遊戲中,我們根據孩子們的身高、彈跳力的不同,設置了不同的高度,使每一個幼兒在遊戲中都能獲得成功的體驗。

三、充分發揮幼兒的自主性

以往開展的户外活動常常以教師為中心,由教師製作、提供活動材料;設置、安排活動場地;示範、指導某一基本動作並評價總結活動情況,致使幼兒在活動中的主動性未能得到充分得發揮。我認為在户外活動中,幼兒應當有充分的自主選擇玩具和玩法的權利。所以在每次準備活動材料時,我們都會請孩子們和我們一起準備、一起收集、共同製作,讓他們體會其中的喜悦,增加他們對體育器材的興趣,學會珍惜體育器材。其次,在活動過程中發揮幼兒創造性,鼓勵幼兒一物多玩。一個輪胎不僅是用來跳的,可以連環套着當車跑,可以立着當圈滾。發揮幼兒的自主性並不意味着教師成為旁觀者或提醒者,作為教師自身的積極參與更直接影響幼兒活動的興趣和質量。

四、根據幼兒的興趣,開展豐富多彩的體育活動

研究表明,幼兒在活動中堅持的時間長短取決於幼兒對該活動的興趣的強弱。因此可以根據這一特點,安排幼兒感興趣的體育活動,以培養幼兒的堅持性。

我班的幼兒男孩子多於女孩子,且特別愛學解放軍,因此,我們根據“學做解放軍”的音樂編排了韻律活動,在活動孩子們中個個精神抖擻,動作到位,非常認真;在小班時孩子練習縱跳觸物時,我們把廢舊紙板做成的“紅蘋果”一個個掛起來,形象十分逼真,孩子見到後個個躍躍欲試,夠着的讓他品嚐一下“蘋果”的味道,我們還引導幼兒討論:為什麼有的“蘋果”能夠得着,有的卻夠不着呢?你有什麼辦法可以夠着掛得更高的“蘋果”呢?通過討論,進一步激發幼兒對活動的興趣,從而有利於幼兒堅持性的培養。陳鶴琴先生説過:“小孩是生來好動的,是以遊戲為生命的。對孩子來説,遊戲就是工作,工作就是遊戲。”他主張給孩子游戲的機會,通過遊戲使孩子的身心得到健康的發展。每一個孩子都有無限發展的可能性,我們應努力創設符合幼兒好奇、好動的特點的户外活動,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

在這半年豐富多彩的户外遊戲中,小班的孩子們對户外遊戲的興趣有了更大的興趣,體制逐漸得到了提高,部分孩子還能提出户外遊戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以後的户外體育遊戲的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持遊戲化的組織孩子活動的同時,還必須堅持持之以恆,把主動性讓給孩子們,提供足夠的空間讓孩子們創新活動內容。

遊戲活動總結3

20xx年11月22日下午四點,活動開始。活動健康、豐富,以及有豐厚的獎品,一二兩班同學融入了一片和諧歡樂之中。活動由負責人張芳和吳偉敏講解了下游戲規則,遊戲有五人六足,射飛鏢等六個小遊戲,最後頒發小禮品。從圖片中可看出大家玩的不亦樂乎,這也達到了活動的目的。這個活動大概舉辦了一個小時30分鐘左右,通過這次活動,同學們互幫互助,都以集體團隊的利益至上,提高班級的凝聚力,集體榮譽感的觀念也加強了,使大家能感受到班級大家庭的温暖。同時,體育遊戲也鍛鍊了大家的身體,緩解了學習上帶來的壓力,增進彼此之間的感情。

這次活動,兩個班級都很配合現場的工作,大體上説該活動舉辦的比較成功,但是還是有不足之處,比如説地點安排的不好,更換了兩次,降低了同學們的積極性。其次就是時間安排的不好,活動時間較長,沒有很簡便的將活動流程進行下來。還有就是遊戲過程中,秩序維持的不是很好。這些都沒有做到位,不過我相信今後無論是任何活動,這些方面,一定會加強注意,做的更好!

遊戲活動總結4

生成活動是根據幼兒的生活經驗和興趣需要來確定活動的主題,並以該主題為中心加以擴散,鼓勵幼兒與環境發生有意義的互動,讓幼兒通過自己的探索進行學習的過程。這一過程具有高度的動態性、靈活性和開放性。教師可以在教育活動過程中根據幼兒的興趣和需要隨時調整目標,並將這種目標轉化成幼兒學習的內在動機,激發幼兒更主動、更自由地去參與活動並進行積極的探索、創造,以促進能力的形成和個性的發展。通過實踐,發現在自主性遊戲中體現生成活動很好地符合了它動態性、靈活性和開放性的特點。因為遊戲是也一種基於個體內在需要的自發自主性活動,如果遊戲時的內在需要正好與生成活動中孩子的內在需要一致,那就能使自主性遊戲與生成活動有效結合,併成為促進幼兒全面、和諧、可持續發展的一種活動形式。

下面就簡單談談在工作中我是如何將生成活動與自主性遊戲有機融合的一些做法。

一、讓自主性遊戲成為生成主題活動得以延伸的途徑。

在主題背景下,幼兒生成的點比較多,興趣的指向性也有所不同,那麼如何挖掘這些生成活動背後的教育價值,以滿足不同幼兒的發展需求呢,自主性遊戲就是其中的重要途徑之一。在主題活動《你快樂,我快樂》中,孩子們在兩週的時間裏共同認識六一節、共同慶祝六一節,兩週後隨着“六一兒童節”的腳步一步步地與孩子們走遠,主題活動也即將結束。但是,孩子們對於“慶祝六一節”這一興趣仍然有增無減,特別是“小舞台”這一遊戲區,“小演員”們表演的節目都是圍繞着給孩子們慶祝節日而展開的。我根據幼兒的這一興趣,發動“加工廠”、“小舞台”、“幼兒園”等遊戲區,一方面鼓勵大家裝飾幼兒園環境並製作禮物送給幼兒園小朋友,另一方面鼓勵“幼兒園老師”帶領小朋友進入“小舞台”一邊看演出一邊參與演出,共同慶祝“六一兒童節”。即使現實中的“六一節”已經過去很久,但孩子們在自主遊戲、操作、交往中仍不斷感受着“六一節”的快樂,使自主性遊戲成為了《你快樂,我快樂》這一主題活動延伸的途徑。

二、讓自主性遊戲成為偶發生成活動得以開展的途徑。

幼兒的興趣點是方方面面的,我們不可能把孩子的每一個興趣點都擴大成為一個主題活動。怎樣儘可能多的來滿足幼兒的興趣點,通過組織性遊戲就能很好地達成。

1、在日常生活中自然產生的興趣。

天氣越來越熱,夏天的腳步近了,孩子們感受到周圍氣温的變化,紛紛説着“好熱啊!好熱啊!”課間活動中平時較頑皮的個別男孩子也安靜地坐在了椅子上休息,不時地還發出這樣的想法“怎麼能讓天氣變得不熱呢?”這一想法引來了很多有相同想法的孩子。我抓住了孩子們的這一熱點話題,在自主性遊戲開展前,我提出疑惑:“最近天氣變得那麼熱,人們都想到商店去買一些能夠使自己變涼快的東西,你們想嗎?誰能幹的,願意到加工廠製作。”這一話題引來了很多感興趣的小朋友,紛紛到加工廠製作,商店裏的也緊張地進貨。可見,在孩子們日常生活中自然產生的興趣點不僅能成為幼兒自主性遊戲中感興趣的遊戲方式,不需要開展正規性教育活動就能讓孩子們在做做、玩玩、説説、看看地過程中滿足了孩子們的這方面需求。

2、結合社會熱點而產生的興趣。

孩子們之間產生的興趣點除了在日常生活中的感受外,受社會熱點影響而產生的也很多,特別是對於快要進入大班的幼兒來説,他們正不斷地從關注自身轉變為關注周圍的人、事、物,聽到的、見到的都比較多。

六月中旬正是世界盃熱鬧開展的時候,孩子們受家裏大人的影響,看球賽的時間變多了,特別是個別男孩子,他們喜歡上了足球,在幼兒園課間活動中就有大部分男孩子忍不住玩起了“踢足球比賽”。大家在一個不大的空間裏玩踢球安全隱患較多,為了滿足幼兒玩球的興趣,同時也能保證幼兒的安全,我在自主性遊戲開展前引導説:“電視了最近在舉辦世界盃足球賽,我們蘋果幼兒園也在舉行世界盃,不過是拍球賽,他們歡迎大家前去觀看比賽、參與比賽。”通過這一方式,滿足了孩子們玩球的興趣,同時也保證了孩子們能安全地玩球。

三、讓遊戲環境成為激發幼兒自主參與生成活動的合理因素

在以往的自主性遊戲中,遊戲活動的內容與環境的佈局大多是教師和幼兒共建,但在主題背景下的生成活動中,我們發現,幼兒完全有能力自己創建遊戲內容。如在主題活動《我們身邊的科學》中,在自主性遊戲中開設了一個“玩具城”的遊戲區,裏面的材料都是孩子認為有科學祕密的東西,並且是從自己家裏帶來的。有遙控汽車、有變型金剛、有聲控娃娃、有魔方、有萬花筒……我們的主題環境變得更加豐滿、多元。孩子們在這樣的環境作用下,進一步提升了對主題的理解,同時也積累了幼兒主動收集信息、主動探索的積極性和能力。

在自主性遊戲中,幼兒在與材料、同伴、教師的互動過程中,他們是自主的,他們的語言和行動表現出來的是他們的興趣和經驗。只要我們做個有心人,在平時不斷髮現孩子感興趣的熱點,並將之與自主性遊戲的開展相結合,相信會有更多孩子的熱點問題被重視,使孩子們能夠更自主、更積極、更大膽地參與在各項生成活動中。

遊戲活動總結5

遊戲名稱:坐地起身

遊戲目的:這是一個讓大家明白合作重要的遊戲。

遊戲方法:

首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。

(坐的意思是屁股貼地,正常來説一個坐在地上的人,是無法手不着物的站起來的) 四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來。很容易吧?

那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

分享:

這個遊戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。

這是一個很有意思的遊戲,它可以調動參與者的興趣,並且能讓他們從遊戲中體會友誼和協 作的樂趣。另外,這個團體活動還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助培訓學員放鬆神經,增強學習效果。

團體活動規則和程序

1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。

2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。

3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

5.培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。

總結

1.別看這個遊戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個遊戲 中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵 的含義,幫助他們培養團隊精神

2.另外,這個遊戲還考驗每個小組的領導者,看他怎麼指揮和調動隊員。因為這個遊戲不 但 需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不 可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可 以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能 統一大家的節奏。

3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在遊戲結束後,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立 團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。

參與人數:5人以上一組為佳 時間:5~10分鐘

道具:無

場地:空地

應用:

(1)瞭解團隊協作的重要性

(2)增強團隊成員的歸屬感

(3)激發學員的奮鬥精神

遊戲活動總結6

第六個全國學前教育宣傳月活動的主題是遊戲點亮快樂童年,為了鼓勵和支持幼兒自主遊戲、快樂遊戲,引導家長充分認識遊戲是幼兒特有的生活和學習方式,4月26日,邗上中心園邀請家長來園共同參與幼兒活動,開啟了宣傳月的新篇章。

此次開放日以遊戲為主題,教師們從晨間遊戲、集體活動、親子游戲、區域遊戲到户外活動等多個方面進行了精心設計安排。活動中孩子們興趣盎然,自由而有序的進行着探索和學習,使自由、自主、創造、愉悦的遊戲精神在活動中得以充分體現。整個活動師幼互動積極有效、家園互動其樂融融,家長們真切感受到課程遊戲化背景下幼兒園一日活動的內容,在共同參與中感受到孩子的自主與快樂。

家長是幼兒的第一任教師,也是幼兒教育的重要力量。本次活動的成功舉行為幼兒園提高保教質量提供依據,也讓家長們更深一步瞭解了家庭教育對孩子成長的重要性。相信在家園雙方的共同努力下,孩子們一定能擁有一個幸福快樂的童年。

遊戲活動總結7

為了深入貫徹落實《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,加強對《3-6歲兒童學習與發展指南》的學習和領會,大力宣傳遊戲對幼兒生活、成長的重要價值,引導教師和家長充分認識遊戲是幼兒重要的生活和學習方式,創造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主遊戲、快樂遊戲,讓孩子們在遊戲中學習,在遊戲中快樂成長。根據上級文件要求,我園開展了學前教育宣傳月系列活動:

一、強化教師思想,確定遊戲方案

幼兒園全員參與,根據實施方案,結合幼兒園特點,緊扣主題,精心設計,認真實施。組織教師集中學習學前教育相關政策,共同研討、分析交流,分享學習,充分認識遊戲是幼兒重要的生活和學習方式。根據不同年齡段認真制訂好具體實施方案,明確活動的時間、內容等,抓落實,求實效。

1、營造宣傳氛圍——懸掛宣傳條幅、宣傳彩旗等,以美篇邀請函形式邀請家長參加學前教育宣傳月啟動儀式,與家長共同學習"遊戲對孩子有哪些價值?",探討"教育的根在哪裏",為幼兒創設寬鬆自由氛圍遊戲,知道了教育孩子學習與發展的具體方向,樹立了科學育兒的教育觀念,為更好地教育孩子奠定了堅實的理論基礎。

2、幼兒區域遊戲觀摩幼兒園以"活動區遊戲——教師觀察解讀與指導視頻展評活動"為契機,開展全園觀摩展評,激勵全體教師用心學習,提高能力,讓遊戲成為孩子童年閃亮點。

3、華電送愛心——時值兒童節,華電萊州發電有限公司奉獻愛心。與孩子們遊戲,讓孩子感受兒童節的快樂、感受到社會的關愛,啟發幼兒能感恩生活,懂得奉獻,報效社會。

4 、宣傳簡訊發表——幼兒園先後在山東學前教育網、萊州教育網、中國幼教網等多家網站發表多篇活動簡訊20多篇。

5、徵集徵文——組織幼兒園教師、家長共同參與"遊戲—點亮快樂童年"專題徵文活動,剖析典型案例,齊心協力創設寬鬆自由的環境支持幼兒遊戲。

二、家園齊心協力,感受遊戲樂趣

遊戲,猶如無處不在的空氣注入孩子童年。對孩子來講,遊戲等於學習,遊戲就是成長。沒有遊戲就沒有童年,沒有遊戲就沒有成長。通過學前教育宣傳月的開展讓家長體驗到遊戲的獨特意義和價值,形成家園合力,一起做幼兒遊戲的觀察者、支持者、陪伴者和欣賞者,在遊戲中共同促進孩子們健康成長。

1、端午節活動——開展了"花開端午,粽情歡笑"端午節主題活動,讓孩子們感受端午節獨特的習俗,感受傳統節日遊戲的樂趣,增進幼兒對中國傳統文化的瞭解。

2、親子繪本表演——繪本透過奇妙鮮活的圖象、生動有味的語言,開啟孩子的心靈之眼,藉以傳遞真的發現、善的啟示、美的洗禮,提供閲讀樂趣和藝術美感,啟發想象與創造力,邀請家長參與表演、遊戲增進親子感情。

3、六一歡樂頌、哆來咪之夢——本着人人蔘與人人上台的原則,各位教師精心排練,觀看孩子們快樂的表演,傾聽孩子們投入的演唱、支持孩子們自主的發揮,切身理解《指南》中提到的"幼兒在遊戲中學習,在交往中成長"。

4、舉辦幼兒繪畫展——為進一步萌發幼兒的想象力與創造力,提高其審美能力,結合《指南》精神開展"遊戲伴我成長"繪畫展。孩子們用稚嫩的畫筆描繪遊戲的樂趣,用無限的`想象放飛遊戲的童心。

《指南》指出:要珍視遊戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要,嚴禁"拔苗助長"式的超前教育和強化訓練。

希望通過學前教育宣傳月的開展讓更多的家長親身體驗到遊戲的獨特意義和價值,形成家園合力,一起做幼兒遊戲的觀察者、支持者、陪伴者和欣賞者,在遊戲中共同促進孩子們健康成長,讓遊戲點亮孩子童年,點亮幸福人生!

遊戲活動總結8

“抓子游戲”是培養孩子動手能力,鍛鍊反應能力及判斷能力的一項有趣的民間體育遊戲,具體玩法為:先用單手將五粒小石子(可用圍棋子代替)握於手中向地上散開,由對方指定一粒子,將該子撿起並向上拋出,同時將地上的子一粒一粒撿起(每次只能撿一粒,撿起後必須接住拋出的子,撿起的子放到一邊),為抓一;每次同時撿兩粒為抓二;直到抓三。

今天的民間遊戲便是抓子游戲,因考慮到幼兒的安全意識還較差,我把石子改成了質量差不多的積木,孩子們之前沒接觸過此類遊戲,因此我決定先給每個孩子兩子。我先示範了最簡單的一步:一子放桌上,一子拿手中拋起、抓子、接住,如此講解並示範過後請個別幼兒上來嘗試沒成功,再讓幼兒自己嘗試拋、抓、接系列動作,頓時教室裏東西都四散亂掉,根本沒有孩子成功的。剛開始還會撿起來再嘗試幾次,到後來由於沒成功,許多孩子便失去了耐性,不再練習。

出現上面情況的原因第一,幼兒年紀小,手部動作協調性發展還不夠,不能很好控制手部動作和力量;第二,把子拋出後,孩子不能把手及時翻過來抓,抓了再要反過來接住,拋-抓-接這一系列連貫動作對於5、6歲幼兒來説,身體機能還尚未發展到這一步。這次活動讓我對如何組織好幼兒民間遊戲有了進一步的認識:

1、許多遊戲不能直接拿到班上來用,應仔細分析班內幼兒的身體機能發展狀況,選擇難度適宜的遊戲或者對遊戲進行加工改編,從而保證遊戲在班內的順利、持續開展。

2、教師在材料的選擇上也應考慮孩子的年齡特徵,通過材料的選擇來降低或增加遊戲難度,豐富遊戲內涵。如剛開始訓練時,選擇了石子大小的積木,但是積木由於形狀不規則,有時不太好抓捏,可以考慮換成石子大小,重量也差不多的蠶豆。材料選擇合理,幼兒也能接受,遊戲就能順利進行下去。

3、循序漸進,關注個體差異。“抓子游戲”需要孩子有很好的拋接能力,有孩子甚至不能順利接住高高拋起的物體,怎麼讓他完成如此複雜的動作,教師可以先讓幼兒利用雪花片練習拋起用手背接住的技能,先訓練將物體拋起然後迅速將手反過來接物的技能,在體驗到成功後再逐步加大難度,由易到難,循序漸進,讓幼兒逐漸掌握遊戲。這一過程不僅可以鍛鍊幼兒的技能,還可以培養幼兒毅力,在學會遊戲的同時體驗到成功的喜悦。

遊戲活動總結9

一、 創設互動的牆面環境

教師的牆面是孩子每天看到最多的地方,是吸引孩子注意力最有效的手段。牆面環境的創設隨着教師的觀念不斷轉變而悄然變化着,不像以前過多地重視作品的精緻、漂亮、完整;也不像以前那樣是幼兒思維和行為依附於教師的思維和行為。而今,牆面環境從內容來源、主題的產生等多方面生動、直觀、真實地再現了師幼之間零距離的對話、幼兒與教師之間親密無間的關係、幼兒與幼兒之間的感情氛圍。

① 環境與教學互動

新教材的學習活動內容都是以主題形式出現的。我們認為幼兒是環境的主人,應該讓他們按自己的意願和想法來設計主題環境,這樣的環境對幼兒來説具有更深的教育意義。大班新教材中有一個主題“大自然的語言”,根據這一主題,幼兒又生成了許多小主題,如:“小水滴旅行”“眼睛裏的春天”“天氣劇場”等。幼兒經過熱烈的討論,決定通過畫、剪、貼、記錄的方式,分工合作來完成該主題活動。在“小水滴旅行”主題中,幼兒畫了小水滴手舞足蹈旅行的快樂樣子,並把自己比喻成小水滴,請同伴來猜一猜,小水滴到哪裏去旅行,非常的有趣、幽默,幼兒完全是按自己的繪畫語言來表達。

② 環境與師生互動

幼兒對事物的認識是通過他自身的感知和活動來形成的,所以,教室環境建設為幼兒通過主動活動獲得知識經驗,提高能力創造條件。同時,幼兒的活動表現又為教室環境的再建設提供了依據。

例如:中班開展“我愛我家”的主題學習,在教師的引領下,孩子們產生了把活動室變成“家”的願望。孩子們與教師商量後,決定把半間教室變成一個“家”。教師和孩子搬來了五顏六色的積木,共同拚搭,終於完成了一個廳、卧室、廚房、廁所齊全的小“家”。

二、 創設開放性為主的遊戲環境

幼兒的發展是在與環境的互動中實現的,而遊戲是幼兒自主、自發地與空間、材料、玩伴相互作用的情境活動,所以遊戲環境就成為影響幼兒遊戲行為的最直接因素之一。因此,我園創設了一個有利於引發幼兒多種經驗、有利於幼兒與之互動的開放性遊戲環境。

① 遊戲形式的多樣化

我園走廊較多,空間較大,根據這一特點,在二樓、三樓、四樓創設了藝術長廊、科學長廊、樂器長廊、建築長廊,打破了以往幼兒在規定時間才可以遊戲的常規,嘗試了孩子來園、離園隨時隨地都可以進行遊戲的方式,使所有的空間都成了幼兒遊戲的場所。全體幼兒都能根據自己的願望和需要自由的選擇遊戲的內容。這一方式使我們進一步拓寬了遊戲的空間,充分體現了遊戲的自主性、獨立性,擴大了幼兒的交往面,提高了幼兒的交往技能,從而促進其社會性的發展。

② 遊戲材料的多元化

在投放材料時,我們考慮到:僅為幼兒提供現在的操作材料是遠遠不夠的。操作材料的多元化,材料的擺放位置也會直接影響幼兒的遊戲行為。小班階段,我們注重幼兒生活能力的培養,在提供遊戲材料時還創設具有吸引力的趣味性情景,由此來激發幼兒參加遊戲的願望。

例如:為了鍛鍊幼兒小肌肉的靈活性,練習用“小勺”的技能,設計了“喂喂動物寶寶”遊戲場景,根據動物的特徵,製作了動物寶寶,張着大大的嘴巴想吃東西的模樣。幼兒看到後都非常喜歡,馬上拿起“小勺”,選用了不同的食物,送到了動物寶寶的嘴裏。由於教師創設了生活化的環境,使幼兒不感到厭煩,動手能力在遊戲中得以練習和鞏固。

中大班階段,我們則多提供各種類型的低結構材料,以環境來促進幼兒遊戲水平的提高。如:在表現表達區製作“昆蟲的一家”時,教師考慮到幼兒發展水平存在差異,為他們提供的材料十分的豐富,有水粉顏料、水彩筆、油畫棒、回形針、牙籤、牛奶盒、一次性圓盤、即時貼、各種顏料的紙等,允許幼兒自主選擇自己喜愛的表現方法,在教師創設的自主環境中,幼兒探索、想象的需要在不知不覺中得到了滿足。

三、 創設寬鬆和諧的心理環境

隨着“二期課改”的不斷深入,我們逐漸認識到,心理環境的創設比物質環境的創設更為重要。良好的師幼關係和生生關係應成為心理環境創設的主要內容。首先,教師與幼兒的關係由傳統的權威轉化為與幼兒平等的夥伴式;其次,教師的指導方式由指揮式、命令式轉化為與幼兒的交談式與商榷式;再次,教師的教導行為也由直接干涉與介入轉化為心理暗示與啟發。只有當教師的觀念轉化為行為,才能自覺地創設高度心理自由的環境。如:大班主題活動“自然測量”中,幼兒可以從小木橋、棉籤棒、遊戲棒、繩子、積木、雪花片等各種材料中自由選擇對正方形的椅面、長方形的桌面和不能用肉眼馬上辨認出形狀的東西進行測量。從幼兒選擇的測量材料、運用的測量方法、記錄方法的不同,可以發現幼兒都有自己的想法。活動中,教師不依據幼兒運用的方法合適與否進行評價,而是將評價目標定位在幼兒活動中是否積極思考、深入探究;是否能用獨有的思維方式尋求答案;是否能與同伴經常交流並對問題提出合理的解答;能否在集體交流時大膽表達等等。

在活動中,教師的作用不僅僅是幼兒需要時提供物質上的支持和幫助,更應以共同探究者的身份出現,去傾聽、瞭解幼兒的所思所想,最大限度地縮小與幼兒的距離。活動中,教師始終要以開放的心態,鼓勵的眼光去看待每一位幼兒,積極引導幼兒建立平等融洽的同伴關係,並時刻作出表率,平等公正地對待每一位幼兒,不指責、不偏愛、不歧視、不放棄,讓每位幼兒從心底裏感到自己是受同伴和教師歡迎的,這樣才能在幼兒羣體中營造一種互相尊重、相互理解、樂於傾聽、共同成長的良好心理氛圍。

同時,我們也應該認識到,物質環境和心理環境是環境創設中不可缺少的兩大方面。物質環境的創設離不開對心理因素的把握,而心理環境的創設中,有時物質環境也起到了推波助瀾的作用,因此,只有把兩者有機整合,這樣的環境才能對幼兒的發展產生深遠而有意義的影響。在今天的工作中,我們仍將遵循“以兒童發展為本”的原則。樹立正確的兒童觀、教育觀,創設更能適應幼兒發展和激發幼兒創造潛能的新環境。

遊戲活動總結10

為積極響應國家教育部發出的“遊戲,點亮快樂童年”20xx學前教育宣傳月活動號召,天陽幼兒園根據臨安市教育局《關於開展學前教育宣傳月活動方案》的文件要求,結合幼兒園實際圍繞“教師、孩子、家長”三方面開展一系列活動。

首先,幼兒園於5月23日舉行了第六屆學前教育宣傳月活動的啟動儀式。啟動儀式上,園長向老師們傳達了《教育部辦公廳關於20xx年全國學前教育宣傳月活動》的文件精神,接着詳細地介紹本次學前教育宣傳月的活動方案。隨後,向各班發放了《20xx學前教育宣傳月給家長的一封信》,由班級為單位向家長宣傳了本次學前教育宣傳月的活動主題和活動安排,希望家長積極參與接下來的“走進社區”宣傳活動。

其次,幼兒園由教科室和保教處協同,在貫徹落實“以孩子在遊戲中快樂成長”的目標基礎上,組織年齡段幼兒開展了豐富的遊戲活動:班級區角活動展評、户外自主性遊戲展示、公共區域遊戲的交流……並在前期制定本園活動方案的基礎上,開展了“遊戲中幼兒的學習與發展”園本專題培訓活動。活動中,全體教師圍繞幼兒遊戲環境的營造、材料投放、遊戲過程的觀察與導引以及遊戲後的評價與交流等內容展開具體研討。在教科室主任的帶領下重温了《綱要》和《指南》中關於“以遊戲為基本活動”的精神,重新解讀了“尊重幼兒發展的個體差異”和“理解幼兒的學習方式和特點”的含義,進一步瞭解了遊戲的基本特點以及遊戲中幼兒的學習與發展的關係。

此次宣傳月活動仍在繼續,接下去,為了讓家長了解和支持孩子們的遊戲活動,幼兒園還將根據不同年齡段幼兒的身心特點,組織開展“家長半日開放暨親子游戲日”以及大班段幼小銜接家長學校活動,讓家長進一步瞭解孩子在成長中游戲的重要性,吸引家長做孩子的第一玩伴,讓遊戲成為孩子健康成長的營養素。

遊戲活動總結11

通過次此活動,我深深感受到了一個團隊的凝聚力是多麼的重要,汗水與淚水、痛苦與歡笑交織在一起,使我們都極為深刻的體驗到一個團隊是要經過千百次的錘鍊才會變的堅不可催。深深地理解到成功者是要付出怎樣的努力方可站在至高點上,那勝利的喜悦是無數次的跌倒與反省凝聚而成的。

雖然只有短短的兩天半時間,但是次此活動卻帶給了我們很多的歡笑和啟發,從森林尋寶、篝火晚會、“過電網”、拔河、翻越大峽谷,大家為了完成任務、取得勝利,就必須合作,必須建立團隊。活動共組織二個隊,由董事長帶領的隊伍取名為“森林隊”,另外由房產公司李副總裁帶領的隊伍為“五環隊”。但並不是有了團隊就萬事無憂了,一個有競爭力的團隊,要有完善的組織體系、要領導有力、分工明確,要彼此信任、理解和包容。這樣我們的目標、任務就能夠完成得又快又好。

在所有的活動中,給我印象最深的就是“過電網”這個項目。“電網”是由許多繩索編製成一個網狀,每一張網的網洞每次只能過一個隊員,大家不能過重複的網洞,一個團隊需判八位隊員友參加過“電網”項目,在規定時間內看哪個團隊過網人員最多為勝利,過網中隊員的任何部位都不能碰到“電網”,否則將退出“電網”再此過網,當大家看到“電網”的時候都議論紛紛,那麼小的“電網”洞在不能碰到任何部位的情況下要過去一個人確實是很困難的。開始,大家也你一言我一語的出起主意來,可是規則是參加過“電網”的人才能幫忙,最後大家協商由幾個參加過網隊員抬着需過網的隊員,先過去的人再在“電網”裏面接應外面過網的人,失敗再過,時間越來越少,二個團隊的隊員都在為自己的隊員喊加油,有的隊員跑到對方的“電網”場地觀看過網是否有隊員存在犯規,我過網時被幾雙大而有力的手抬住慢慢往“電網”送,一不小心我的手碰到了“電網”,裁判吹口哨需我從新來過,我當時非常緊張,怕自己再一次過不了而耽誤我們團隊的時間,這時一個同事説:“過電網時整個身休必須保持僵硬。這樣身體才不會碰到網。”我心想這次一定要過去,隨後我再次被幾個男同事抬住整個身體慢慢地過“電網”,我努力的繃緊全身肌肉,感覺自己的身體就像一根木棒一樣,大約十多秒鐘後,聽到大家的歡呼聲才使我知道自己終於過了電網。最終我們這組取得了這個項目的勝利。

這次户處拓展活動給我留下的深該的印象,得到的心裏休會也非常多,認識了團隊的巨大力量,也領悟了創新的重要,做事要先做好準備,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理。

上週以公司名義組織了次團隊活動,雖然進公司並不久(4個月),能主持這次活動,感受頗多。總結出以下幾點:

1.活動一定要計劃全面

2.活動一定要得公司領導的支持

3.活動組織一定要全面

4.組織者一定要有大度得思想

5.堅信自己一定會成功組織公司活動(和業餘活動一樣得組織方式,不過需要照顧得更多)總之:以後我還得努力,加強自己得組織能力,領導能力,堅信自己會在快樂中需找到成功。

遊戲活動總結12

幼兒園親子活動的實施離不開家長的支持與合作。在xx親子游開展過程中,家長們在參與中體會到了不止是親子活動的快樂,更是對幼兒園活動更深層次的理解,從而使他們更樂於參與、支持、配合幼兒園開展各項活動。

通過這個活動,充分發揮了孩子們的動手能力,想象力也得到發展。看得出,孩子們在真真實實的情景中操作、體驗,滿足了幼兒自我操作的需要。

在本次活動設計過程中,我園始終以本班幼兒的實際水平作為出發點,充分發揮了教師的主導作用和幼兒的主體性讓幼兒融入集體生活。在物質上為幼兒做了充分的準備,實實在在的為家長們提供一個與幼兒合作的平台,並很好的促進他們之間的感情,增進了教師、幼兒、家長們之間的親密關係。因此家長們參加完本活動後還念念不忘,興趣濃厚,並希望在幼兒園多開展這樣豐富多彩的親子活動。

不足之處:一部分幼兒的動手能力還比較弱,有待進一步加強。幼兒體智能操表演和親子互動遊戲時,場地安排不夠合理,使得效果不佳。

家長工作是幼兒園工作的重要組成部分,《綱要》中明確指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應本着尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,並積極支持、幫助家長提高教育能力。”我園家長工作形式多樣,親子活動是其中的一種形式。

今後,幼兒園將多舉辦一些這樣的親子活動,希望通過親子活動大大增進家長與孩子、家長與家長、家長與教師、孩子與孩子之間的交流;增進了家庭與幼兒園的密切合作,讓家長不僅體會到了親子活動帶給家庭的益處,更是對班級工作的熱情大大提高,配合更積極、密切。

在孩子、家長、老師們的歡聲笑語中,我們結束了四月份的第四屆春季親子運動會活動。這也是我們小班年級組家長和小朋友第一次參加這樣的活動,所以從準備到開展,都進行了積極的準備,從方案的制定和實施,都有每個老師的辛勞。並根據孩子們年齡段的特點制定了比賽項目。我們的宗旨是人人蔘與,開展各類競賽性遊。

此次比賽的親子游戲有:“騎大馬”“奪紅旗”“從頭忙到腳”“玩報紙”“踩氣球”“烏龜爬”。活動中大家都非常的投入,開心。賽場上的氛圍格外熱鬧,特別在親子游戲時,平時,難得在爸爸背上撒嬌的小皇帝,今天,趴在爸爸的背上,小寶貝們開心的裂開了嘴。還有“從頭忙到腳”和“玩報紙”,忙得團團轉,看得出和孩子玩的時間不多。可看那爸爸、媽媽的認真勁,我也忍不住為他們加油。小運動員們個個精神十足,都有一副奪冠的架勢。老師們也明確了分工,有的擔任主持人介紹規則發佈口令,有的管理班級次序等等。孩子們首次接觸這樣的活動顯得格外興奮,還再加上許多熱心家長的觀戰顯得格外“熱鬧”。

活動結束後,我靜下心來思考,從今天的運動會裏也有許多感悟,要組織好幼兒運動會,也有許多講究。一個運動會的成功還跟各位工作人員的配合和盡責是分不開的,由於運動會上需要裁判員、主持持、安全和秩序管理者等多種分工,再加上孩子們遇到這樣的活動會格外興奮,更需要很好的組織,因此合理的分工合作顯得尤為重要。我想在下次的活動之前,年級組要列出需要安排的工作和較為詳細的分工,保證各個環節都有責任人,提高活動的質量,如果碰到人手不夠還可以邀請班級家委會承擔裁判、安全管理者等工作,也發揮家長參與幼兒園活動的積極性。

在活動中的安全尤為重要的,這次活動中有兩名孩子受了點小傷,作為老師我們老師也在深深的反省,我們的規則沒有讓向家長將講述清楚。下次活動我們會將每一個遊戲規則用書面的形式讓家長呈現,知道其中的安全規則。另外,活動中我們老師們應該始終以飽滿的情緒和積極鼓勵的態度,對待每一個參與活動的孩子,調動孩子們為場上選手積極鼓勁兒和加油,讓每個孩子都能體會到參與體育活動的樂趣,感受被關注、被鼓勵的良好團隊氛圍。

在家長的反饋中,他們也希望我們園裏也會多多開展這樣的活動,來促進家園關係和親子互動,希望家長們也多多參與到我們的活動當中來,讓孩子們感受爸爸、媽媽與平常不同的一面。也可以彌補因為平常工作忙,而忽略了孩子的溝通和互動哦!總之,這次活動還是畫上了一個圓滿的句號。

秋天到了,到處是飄落的秋葉。紅的,黃的,黃中帶綠的,豐富多樣的樹葉給孩子提供了探索、發現、表達的廣闊空間。在這個《xx》的主題裏秋天的樹葉不僅發展了他們的智慧,更激發了他們熱愛大自然、熱愛生活的美好情感。在小班《xx》的主題活動中,我們請家長朋友和幼兒一同去收集各類落葉,並且讓家長朋友與幼兒一起收藏樹葉,還利用週末讓家長朋友和幼兒一起完成落葉拼貼畫。在活動中,每位家長的創意都不同,有的製作了“金孔雀”圖,有的製作了“小魚和小烏龜”圖,還有的製作了“小鳥”圖等作品,家長和幼兒的創意出乎我們的想象,我們把作品佈置在《xx》的牆面上,孩子們圍在一起觀看交流,常常會聽到孩子們自豪的介紹自己的樹葉拼貼畫,興趣濃厚的不得了。

在開展這個主題之前,在區域活動中我也投放了很多收集的落葉,但是孩子們的興趣並不是很高,很少有人問津。通過這次活動讓家長共同參與以後,孩子們知道了原來落葉可以變成那麼多有趣的東西,並從家長那裏學會了一些製作的技能。孩子們對這些活動有了一定的興趣,在後來的區域活動中孩子們參與的次數多了,很多孩子自己也都能貼貼、剪剪、説説,發揮想象,出現了很多的獨立作品,動手能力有了一定的提高。

通過這次活動,讓孩子們感受到了秋天是美麗多彩的,是許多植物發生變化的季節,從而對自然界更感興趣了。讓我也更深刻的明白了,主題活動的成功還需要有家長的參與,家長的加入讓主題活動中的孩子更有積極性,更有參與性,讓每位幼兒都積極的參與到活動中來,達到較好的效果。為了讓孩子學得更好,怎樣讓孩子興趣更高,這是我將在未來主題活動中思考的方向。

聖經中有這麼一句話:“施者比受者更有福。”我想把我們的班的寶寶都培養成施者,讓他們成為有福的人。利用生活中的各個環節點點滴滴的教育寶寶,例如:每次寶寶穿了新的衣服鞋子來園後,總喜歡給老師、阿姨看一看,我藉助這個機會問寶寶:“這是誰買的啊?”寶寶回答:“媽媽或者奶奶等。”我就會告訴寶寶,那你有沒有謝謝媽媽呢?讓寶寶回家後説“謝謝!”幾次以後寶寶會主動的和我説,“這是媽媽給我買的衣服,我謝謝媽媽了。”我認為這既是禮貌教育的一種也是感恩的表達方式。我們這次活動中讓寶寶在家幫助長輩做一些力所能及的事情,也就是要寶寶把對長輩的愛表達在

平常的生活中,從生活中的小事做起。通過實踐證明大部分寶寶都能做的很好!

在以上的基礎上,我們小班組利用這次“感恩節”,進一步讓寶寶把對長輩的愛,大膽地表達出來。整個舞台節目在各位老師和寶寶共同的努力下,精彩的呈現給家長,讓每位家長看到寶寶出彩的一刻。中間的幾個遊戲也很有意義。進一步讓幼兒學會感恩,拉近了親子之間的情感。不足之處:

1、家長和寶寶的座位還是需要寬鬆一些,這樣便於家長行走和老師和家長的溝通。

2、寶寶展示的機會可以多一些,可以展示一些平時教育活動中的歌曲兒歌等。家長好不容易來一次,只能看見寶寶一次閃亮登場,有些不夠。

3、互動環節可以讓部分家長到台上來展示:如唱“讓愛住我家”時,可以事先讓一個家庭做好準備。到時帶動其他的家長一起唱。

總之我相信在我們各位老師共同的努力下,我們的活動會越來越精彩的。

遊戲活動總結13

遊戲是幼兒園的教育手段之一,是幼兒喜歡的活動。幼兒在遊戲中獲得知識,大大提高了他們學習的積極性。在輕鬆愉快的氣氛中得到了身體的鍛鍊,增強了幼兒的體質。遊戲也是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。德國學者席勒認為:遊戲更多是享受,愉快是從遊戲中得來的。通過遊戲他們反映成人的社會生活,在遊戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。本學期,我們按照期初時所制定的計劃,組織開展了多種形式的自主性遊戲。孩子們在愉快的氛圍內,提高了各方面的能力。培養了他們活潑開朗的性格,身心得到了健康的發展。

一、用適合幼兒的兒童話語言指導幼兒遊戲。

針對本班幼兒的年齡特點,為了讓每個小朋友願意參與各項遊戲,激發他們的活動興趣,培養良好的各種習慣,使幼兒在無形中養成輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我説:“小朋友,當心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的錯誤時,也是這樣説的:你喜歡這幢房子呢?為什麼皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。

二、飯前自主遊戲提高幼兒的交往能力。

中班孩子慢慢走出以自我為中心,漸漸與同伴開始了交往,嘗試使用交往性的語言進行商量與交流,自主活動是一個培養幼兒交往能力的好時機。

玩具的準備給自主活動創造了交往的基礎,一開始,有的孩子帶來了自主活動的玩具,可有的孩子卻一直沒有帶玩具,一到自主活動的時間這些孩子就去拿朋友們的玩具,孩子一直跟我告狀:“老師,我的玩具不見了”。所以當每個孩子都有了一份自己的玩具,這個問題就解決了。

玩具的選擇增強幼兒交往的能力。當我要求孩子帶玩具來幼兒園時,多數孩子帶了刀、槍之類,不是今天刀扎到了這個就是明天槍碰到了那個小朋友,而且孩子們都各自玩自己的玩具很少交流。我知道這是家長們的誤區,家長沒有很好知道孩子買玩具,於是我和家長們溝通,請家長給孩子準備一些益智玩具,如:拼圖、魔方、飛行棋之類的玩具。果然,這些玩具帶來之後,孩子們三三兩兩在一起玩拼圖、玩飛行棋

,在這個基礎上我指導孩子積木除了自己一個人玩還可以怎樣玩?孩子們都很聰明,除了自己玩自己的,可以幾個朋友在一起玩,還可以交換玩具玩。在交換玩具的過程中指導孩子使用禮貌用語,以及在玩玩具的過程中發生矛盾解決矛盾的能力。

經過一學期自主性遊戲的開展,我班幼兒的遊戲水平有了一定的提高,大部分的幼兒能自選活動,活動時間也較長;交往也表現出一定的目的性,較少無所事事旁觀他人的行為;幼兒能共商玩法、分配角色,出現了合作遊戲的行為;幼兒遊戲的社會性水平及社交能力有了明顯提高;當出現爭執時,幼兒也能想辦法解決。

當然,遊戲中還是存在着許多不足之處,如幼兒的遊戲行為創造性不強,依遊戲的開展探索多樣化的指導方式,積極影響幼兒的遊戲行為,讓幼兒愛玩會玩,特別要注重引導幼兒共同建立和執行活動區遊戲規則,使幼兒的遊戲質量不斷提高。

遊戲活動總結14

跨班遊戲活動中,豐富的活動內容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班遊戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班遊戲的一大亮點。

一、突發奇想幼兒遊戲積分卡

不可否認,跨班遊戲模式能實現資源共享,更好地滿足幼兒互動交往的需求,但跨班遊戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達到理想的效果。如何發揮跨班遊戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的積分卡上得到啟發:商家選擇積分卡為經營模式,以此招攬新客户,循環老用户,創造巨大的經濟效應!

突發奇想:我們何不借鑑一下,把積分卡作為一種跨班遊戲中的教育模式,以此調動刺激幼兒的遊戲行為,創造一定的學習效應,促進幼兒的學習和發展。

當即也有老師提出異議:在跨班遊戲中讓幼兒自由自發自主地玩遊戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發自主的遊戲。再説老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個蓋章,那個蓋章,忙得暈頭轉向,喘不夠氣來,簡直就是一個自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但遊戲積分卡究竟有沒有投放價值,價值在哪裏?有多大?在沒有實施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再説。

二、量身打造幼兒遊戲積分卡

模仿借鑑只能接近,只有創新才能超越。設計幼兒遊戲積分卡,老師也費了一番心思。我們必須根據跨班模式、幼兒的年齡特點等方面進行專門的量身打造,首先設計上要有新意有特色,儘可能體現跨班遊戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價值。經過多次的改進和完善,最終研發成功。我們的幼兒遊戲積分卡並不大,屬於小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便於幼兒攜帶和保管。封面設計版面相同,寫上幼兒遊戲積分卡、班級、姓名,只是各班顏色不同,便於老師和幼兒從顏色上來區分幼兒是哪個班的。裏面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個班蓋章的圖案不一樣,便於老師和幼兒知道和回憶是在哪個班哪個區活動的。製作完畢,分發給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場。

三、趣味玩轉游戲積分卡

老師發給每個小朋友一張屬於自己的遊戲積分卡,他們一拿到手,又好奇又疑惑:“這是什麼呀?”又忍不住稱讚:“真漂亮!”有幼兒邊認邊讀:幼兒遊戲積分卡、班級、姓名,又急於想知道積分卡怎樣使用?怎麼積分?

1、積分卡的積分方法

積分卡是在遊戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動方可獲得積分。

如:幼兒在社會性遊戲中模擬扮演各行各業的勞動者,可以獲得2-5個積分。

動手製作區的製作品,按作品的創意、功能、質量、數量獲得1-3個積分。

認知區完成的任務可獲得1-3個積分。

益智區拼圖、棋類等都可獲得1-3個積分。

在活動中表現出的積極態度、愉快合作、不怕困難、勇於探索等可獲得1-3積分。

在遊戲中扮演顧客、病人等消費者不得分,只盡情享受消費帶來的快樂。

2、積分卡兑換方法

積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兑換一對一的仿真現金,幼兒有了現金,按自己的意願和需要去進行購物、就餐、就醫、娛樂等消費活動。

總之,玩法是:幼兒付出勞動獲得積分,有了積分兑換成現金,幼兒有了現金可去消費。也可累計積分,積分用完了,必須去勞動爭取積分,才可進行消費。這樣循環玩轉積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。

遊戲活動總結15

遊戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動,但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的類型很多,本學期我們班創設了角色遊戲和晨間自選活動,其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等遊戲。下面對我們班本學期的遊戲活動作一總結。

角色遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。

本學期,我們創設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在遊戲過程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過程中,幼兒擺脱對本班老師,熟悉環境的依賴性,有了更廣闊的想象、發現和創造的空間。幼兒間的合作交往更為主動、積極,探索和解決問題的能力得到很大的提高。

除了角色遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。為了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

不論是角色遊戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發現了什麼問題?為了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?"又如:以教師的全面評價為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、遊戲相對集中、遊戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

遊戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。

根據園部要求、班級的實際情況,本學期在區域遊戲方面我們主要做了以下工作:

為了在遊戲中進一步提高幼兒自我服務的能力,在本學期初我們在每一個遊戲框上都貼上了相應的運動小人的圖案。通過尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的遊戲中慢慢學會整理,知道那裏拿的放回哪裏。養成良好的遊戲習慣。

經過上一學期的懵懂與羞澀,本學期,我們重點引導幼兒嘗試選擇自己要玩的遊戲,並鼓勵幼兒堅持玩一個遊戲後在參與到下一個遊戲中,一個學期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個遊戲中,而且遊戲後還能夠清楚地介紹自己的遊戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細心、智慧等角度評價同伴的遊戲。

我們以桌子、櫃子等物體將活動室劃分為各個遊戲區域,幼兒有選擇的餘地,能夠專注地遊戲,減少喧鬧及攻擊性行為。並且充分拓展班級遊戲空間,避免了過多地頻繁搬動,佔用遊戲時間。

在遊戲過程中,會發生許多沒有預想到的情況,因此,在幼兒遊戲時,我總是仔細觀察幼兒的遊戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時候,當孩子出現糾紛與行為問題時,當遊戲無法深入時,我都會適時地介入、指導遊戲。同時,詳細地記錄重點指導的遊戲,進行反思,在下次遊戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到遊戲的前沿後續,不斷促進幼兒遊戲的能力。

角色遊戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創造性地反映現實生活的一種遊戲。本學期在角色遊戲開設方面,我們主要做了以下嘗試:

為了提高幼兒在遊戲中的自主性,學期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子裏,找到自己的卡片,然後將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒遊戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之後興奮的跑過來對我説:&l老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯&r等。

這個遊戲的開展是科學課題研究在班級中的具體落實之一,根據小班幼兒的年齡特點,我們從興趣出發,在這裏我們共設兩個服務人員,一個負責賣票、一個負責場館介紹及為需要的客人提供服務。同時,我們的哆哆博物館的遊戲不僅止於買賣票務、遊客參觀遊覽等,我們還根據孩子們的興趣,在裏面設計了互動體驗區域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等遊戲項目,供幼兒在其中探索遊戲。通過這樣多樣化的遊戲方式,老闆和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

經過上一學期的集體生活,由於各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂自主地玩遊戲時,還有那麼幾個孩子茫然不知所措,經過觀察,我們發現班級的緣緣由於經常請假,對班級的中處於動態中角色遊戲已經非常不瞭解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次遊戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的對象,帶着他們一起遊戲,並給予及時的指導,另外,我們邀請了班級裏能力強的幼兒帶着他們一起參與遊戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到遊戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

在活動中,要做個睿智的觀察者,善於發現問題,及時加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的後盾,遊戲才會具有旺盛的生命力。當孩子們在角色遊戲中出現爭執的時候,我們不會貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,儘可能的讓孩子們自己去發現問題,解決問題。當然,如果在遊戲中發現幼兒出現了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在遊戲中的安全。

經過一學期角色遊戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色遊戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發展很快。但由於受幼兒年齡特點和經驗水平的限制幼兒創造性、想象力還不夠,遊戲的內容還不夠深入。因此,在以後的活動中,我們要時時處處關注角色遊戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色遊戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

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