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flash教學計劃

校園1.86W

flash教學計劃

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Flash教學之引導線動畫

一、 教材分析 1、教材的地位和作用

本節課教學內容是電子工業出版社出版的中等職業學校計算機技術專業《中 文Flash案例教程》第五章第四節的內容,在學習本節之前已經掌握了動作、形狀、逐幀等動畫的基本操作技能

在Flash動畫製作中經常碰到一個或多個物體沿任意指定的路徑運動的問題,沿任意指定路徑運動是對物體直線運動動畫的延伸,通過學習引導層的使用,沿任意指定路徑運動的問題迎刃而解。本節課是Flash動畫中必須掌握的內容,所以在教材中的地位和作用是極其基礎和重要的。

2、教學目標

新課程體現了課堂教學不僅僅是讓學生取得一個裝知識的袋囊,而是從多方位、多角度促進學生全方面的發展。

(1)知識與技能目標:

A、瞭解引導層的作用

B、掌握製作沿任意指定的路徑運動的動畫。

C、通過動畫的製作,培養學生的觀察力、動手操作能力、綜合運用能力。

(2)情感與價值觀目標:

A、通過學生爭做“特技教練”,樹立職業理想。

B、通過主題研究活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,

3、教學重難點:

教學重點:掌握引導層的使用。

教學難點:引導層的靈活應用,多個物體的引導動畫。

二、分析教學方法

信息技術課程與其他學科課程相比較,有着鮮明的特點,即較強的實踐性、應用性和極富創造性、明顯的時代發展性,基於這一特點提出以下教學方法:

1、以任務驅動為主,以自主探究、分層教學、合作學習、賞識教育為輔的教學方法,體現了新課標的理念。在教學過程中,以小組為單位,共同完成任務,以培養學生合作學習的能力。在任務的創設過程中,要注意任務的層次設置從易到難循序漸進,要注意任務的真實性、整體性、開放性、可操作性和適宜性,有利於學生對知識的接受,適應全體學生學習的需要。對完成任務出色的學生要及時予以肯定、表揚,培養學生的成就感,從而有利於教學任務的完成。

2、充分利用多媒體教學設備,增加課堂的趣味性和可操作性,在教學中讓知識更貼近生活,把知識的'傳授、能力的培養和知識的應用、提高統一於課堂教學中,幫助學生靈活應用引導層的作用。

三、分析學生學法

學生對象為計算機專業一年級第二學期的學生。

過去的學生的學習更多的是機械重複、簡單訓練、接受學習。學生的探究、實質性參與教學的過程、學生之間互動與合作、交流與分享太少。所以我們要強調合作學習與探究學習相結合的學習方法。

結合教法和學法的分析,本節課的流程就是:引出動畫——學生分析——我總結——學生嘗試——我指導——提出深層次問題——學生交流——引出更多精彩實例(舉一反三)

四、分析教學過程

新課程觀念的教學過程,要為學生的學習提供一個充滿探索精神的自由表現的學習情境,讓學生在課堂上有展示自我、發現自我、發展自我的機會。

1、創設情境、激發興趣、導入新課

採用飛機直線飛行的動畫導入(學生之前的作業),沿任意指定路徑飛行的

教師作品,通過播放動畫片斷培養學生的觀察力。

提問:

(1)兩個動畫飛行路徑有什麼區別?

答案:沿指定路徑的飛行需要有航線引導,在FLASH中就為引導線,引導線需要有一個層來放置即引導層,引出引導層的作用—引導被引導對象的運動。

(2)你想做特技教練麼?想為飛機設置飛行路線麼?(激發學生的學習興趣)

2、設置任務、憶舊啟新、師導生演

“任務驅動”就是教師在課堂教學中精心設計任務,以此來調動學生的學習積極性、主動性,在完成任務的過程中培養學生解決問題的能力,並完成知識的學習。

本節課的操作由學生進行,老師做指導。

提問:做動畫的第一步工作是什麼?

引出任務一:創建新文件。打開影片屬性的方法有哪些?提問:默認屬性是什麼?通過提問做到温固而知新,加深對影片屬性的認識。

提出本任務的具體要求:天藍色背景,其它為默認,改變圖層的名稱為“飛機”,飛機的繪製(利用特殊字體的輸入)。

此任務目的是學生完成對知識的温習鞏固。

任務二:添加引導層。添加引導層的方法與添加圖層的方法有相通之處,複習添加圖層的方法:插入菜單、快捷菜單、工具。學生邊複習、邊觀察、邊對比、邊操作,完成三種不同方法添加引導層的演示操作,學生選擇一種方法插入引導層。該任務培養學生在學習知識時觸類旁通。

任務三:在引導層繪製引導線,按照自己的想法去繪製飛機飛行的路徑(充分發揮了學生的想像力)。注意點:分清圖層(利用鎖定功能解決對圖層的誤操作),找準幀位(幀位是飛機的定位符),看清選項(鉛筆在其附加選項中選擇

“平滑”)。同時老師在黑板上將關鍵知識點進行板書。

任務四:飛機作特技飛行。

教師演示第1幀和第15幀的操作(共60幀)。第30幀、45幀、60幀的操作,關鍵幀之間的動畫由學生獨立完成。

注意點:飛機的角度和引導線方向一致,飛機和引導線之間的吸附,中心點的位置。這也是通常學生所忽略的問題,致使動畫無所運動。完成任務四之後,提問學生舞台操作之後應該完成的任務是什麼?引出任務五。

任務五:保存文件、導出影片。(複習)

任務六:在現有知識的基礎上,如何使特技飛行的畫面更生動、美觀? 答案——背景、飛行效果等。通過對比在視覺上給學生一個直接的比較,激發學生的興趣,培養學生綜合應用的能力。

任務七:提問:多個對象的引導動畫如何製作?展示作品:雪花飄落,引導學生進行動畫製作方法的交流,進而拓展思路,根據學生討論的結果,可自主嘗試製作多對象的引導動畫,老師指導。

3、總結歸納

通過本節的學習,歸納製作引導線動畫的操作過程,及注意事項。

4、作業

作業有兩個梯度,第一是基本的特技飛行,第二是多對象的引導動畫(雪花、樹葉的飄落,還有蝴蝶等的飛舞)。

教師根據學生的完成情況進行打分,對於製作效果好的學生要及時表揚,並進行公開展示。而完成情況不好的學生,要耐心指導,發現他們的問題所在,並幫助他們及時解決問題。使本節課的教學目標能順利完成。

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