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《Module 8 Unit 1Is it a dragon ?》的優秀教案

校園3.04W

  一. 教材分析

《Module 8 Unit 1Is it a dragon ?》的優秀教案

教學目標:

1.1.知識技能目標: A 能聽懂、會説單詞和詞組:dragon kite yes no

B 能聽懂、會説句型:Is it a ---? Yes, it is , it isn`t.

C 能理解課文內容講述的故事。

2.情感態度: 通過學生與同伴做猜物等的遊戲,培養學生的合作精神和組織能力,同時培養學生的英語思維、表達能力。

3.學習策略: 通過學習模仿,小組交流合作等方法,學會運用所學的英語。

教學重點:掌握句型: Is it a ---? Yes, it is , it isn`t.

掌握詞彙:dragon kite yes no

教學難點:Is it a ---? Yes, it is , it isn`t. 的連讀發音,並能在語境中靈活運用。

教具準備: 錄音機,單詞卡片,實物,圖片等。

  二. 學情分析:

本節課的學習者是三年級的學生。學生已經掌握瞭如何表達這是件什麼物品和一些名詞。學生對於猜測這是什麼及其回答富有非常濃厚的興趣。在教學活動中,學生思維活躍,能積極參與實踐操作、討論。

  三.教學程序:

Warm up and revision.

1 Greetings

T: Hello,everyone. I`m Ms Kang. Nice to meet you!

Ss: Hello, Ms Kang.

2 Review the words

T: 今天,我很高興能和大家一起上課,聽説我們班的同學平時很愛學英語,現在我可要看看你們當中誰最聰明,英語説得最棒,come on children!

[課件出示圖片提問]:

T:What`s this ?

Ss: It`s a ---.

插入學習新單詞dragon, kite

設計意圖:通過這一環節的活動,來活躍課堂氣氛調動學生情緒,激發學習興趣,創造學習英語的輕鬆環境,並複習學過的句型和單詞,為學習新內容埋下伏筆。

Presentation

1 Lead in and present the task:

T:今天是Sam 的生日,之前我聽説我們班上也有一個同學今天過生日,是誰呀?Oh, please come here .

T:你真幸福,What`s your name?

S: I am xxx.

T: How old are you?

S: I am ten.

現在我們就為XXX同學過一個生日party ,OK? 首先,我們用英語來為他唱一首“Happy Birthday”[播放生日快樂的音樂]

Ss: Sing the song ----“Happy Birthday”

T:大家為你唱生日歌,你開心嗎?老師還特意為你準備了一份生日禮物[出示禮物盒]

What`s this? Do you know? 如果你不知道,你可以説I don`t know!

Ss: I don`t know!

T:想不想知道知道是什麼呀,要不要猜一猜呀,但老師有一個要求,要大家用英語來猜。怎麼猜呀,沒關係,老師送給你們三把鑰匙,掌握了這三把鑰匙,問題就解決。

T:出示第一把鑰匙:“Is it a ---?”

如果我們要猜一樣東西,我們可以這樣問“Is it a ---?”

我們想猜鋼筆我們可以問“Is it a pen ?”,想猜書本我們可以怎樣問呀;“Is it a book ?”,

學生練習説句型。

現在我來考考你們,會不會使用這把鑰匙了。

[我在手心裏寫一種動物的.名字,try to guess OK?]

Look, It`s a dragon.

T:出示第二把鑰匙:出示“Yes, it is”當你猜對了,對方會説Yes, it is

S:跟讀句子

T:第三把鑰匙:出示“No, it isn’t.”當你猜錯了,對方會説No, it isn’t.

S:跟讀句子。

老師這裏有兩張卡片,我來猜,你們來回答,看我猜得對不對,好嗎?

[dragon,dog ]

誰願意也來猜一下

T:OK 這三把鑰匙你們都拿到手了,Now, let`s guess the pretent. . What`s this ?

Ss: Guess the pretent.

設計意圖:創設XXX過生日的情景,引出讓學生猜猜老師送什麼禮物,由此出示學習任務,明確目標,激發求知慾,同時為學習新句型,運用語言創設了真實的情境,學生在猜的活動中不知不覺地掌握了新句型。

2 Practice the language

T:XXX同學得到了一份生日禮物,這裏還有一些小禮物look,there is a cat, a door ,a desk, a chair ,a bird, a dog,a pen ,a pencil , a book ,a panda. 請一個同學到上面來拿出一樣禮物,其他同學用“Is it a ---?”這個句型來猜猜看,他拿了什麼禮物。那上來的這個同學,如果大家的猜測是對的,你要回答“Yes, it is”,如果大家猜錯了,你要回答:No, it isn’t. 明白了嗎,OK, come on!

設計意圖:讓學生在玩中鞏固句型,學生的興趣高漲,印象深刻,各方面的能力,如口頭表達能力,同伴間的交流合作能力,記憶想象力等都能在這裏得到一個全面的發展。

3 Present the text

書上有一個關於風箏的故事,我們來看看到底發生了什麼事。Now, open your book on page 30 ,

T: Play the tape, and then ask: What`s the pretent.?

Ss: Read after the tape.

Ss: Read the text by oneself.

設計意圖:讓學生帶着任務去聽課文,增加學習的實效性,學生可以邊聽邊指邊讀,從而提高認讀能力。

Practice

guess game. [課件顯示]:

<1>Look and think

<2>Play the guess game.

設計意圖:在遊戲中使用剛學習的新句型,是對本課知識做進一步的拓展與運用,培養學生在遊戲中懂得如何靈活性運用知識,樂於主動開口説英語,並在愉快的氣氛中結束課堂。