糯米文學吧

位置:首頁 > 範文 > 校園

2021年三年級下冊信息技術教學計劃(精選5篇)

校園3.04W

導語:時光荏苒,轉眼一個學期過去了,我們又迎來新的學期,下面是小編給大家提供的三年級下冊信息技術教學計劃,大家可以參考閲讀。

2021年三年級下冊信息技術教學計劃(精選5篇)

三年級下冊信息技術教學計劃 篇1

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2.建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步瞭解計算機程序設計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

三年級下冊信息技術教學計劃 篇2

一、教材分析

單元1通過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識鼠標和鍵盤,掌握鼠標的用法,以及學習和了解windows操作系統、窗口等知識。其主要任務是,激發和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養成正確、規範地學習和使用電腦的良好習慣。

單元2是讓學生用電腦進行繪畫創作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟件,設計並繪製圖形,熟練操作鼠標。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪製簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創造繪畫作品。通過繪製一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的'作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。通過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解複製、粘貼操作,又能培養他們學習、使用計算機的興趣,養成良好的上機習慣,為今後進一步學習計算機打下基礎。

單元3是讓學生掌握打字的規範,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發了一款打字軟軟件,非常適合教學的需要。教材的編寫體現了循序漸進的思想,從學生自身發展的角度出發,圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字符號的切換輸入方法、盲打技術,最後還安排了一些比賽項目。

二、教學目標

1、知識與技能

(3)學會使用鼠標進行操作,認識windows操作系統的窗口。

(4)認識電腦中的“桌面”、“任務欄”、“開始”菜單。

(5)簡單瞭解電腦在生活中的應用。

(6)學會啟動和退出“畫圖”軟件,掌握應用軟件啟動和退出的一般方法。

(7)熟悉“畫圖”軟件的“菜單欄”與“工具箱”。

(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。

(9)學會保存和打開自己的繪畫作品。

(10)學會圖像的複製、粘貼、翻轉等編輯操作。

(11)掌握鍵盤指法。

(12)掌握正確的打字姿勢。

(13)掌握盲打技術。

2、過程與方法

(1)通過簡單的遊戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作鼠標。

(2)體驗計算機在處理信息方面的優勢,知道計算機是現代信息技術的核心。

(3)根據表達意圖確定圖畫的主題和大體構思。

(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,並通過剪切、複製、粘貼等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。

(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,並在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的優化以增強表現力。

(6)能夠根據打字練習軟件所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。

(7)能夠通過比賽

3、情感目標

(1)培養學生良好的上機習慣。

(2)激發和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。

(3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。

(4)養成良好的上機習慣。

(5)養成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,並提升學生的審美能力。

(6)培養學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇於表達自己的思想和情感。

(7)規範打字姿勢和指法,培養學生良好的打字習慣。

(8)通過在學習過程中相互監督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。

(9)通過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養學生的毅力。

三、學生情況

本學期擔任三年級兩個班的信息技術教學工作,每週一節課。三年級學生都是第一次接觸信息技術課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神祕感。一開始就要使學生養成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養學生正確、規範地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養學生的合作學習、自主學習,培養學生的毅力。

四、教學措施

1、培養學良好的上機操作習慣。

2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。

3、培養學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。

4、培養學生的獨立思考習慣。

5、發揮小組長作用,加強課前、課中、課後的指導。

6、評選星級小組,培養學生集體榮譽感。

五、教堂進度表

三年級教學進度表

周次

起止日期

計劃進度

備註

1

1/9-5

開學報名工作2

8-12

第1課邁入電腦教室3

15-19

第2課與新朋友初接觸4

22-26

第3課動動手玩電腦5

29-3/10

國慶長假6

6-10

第4課成為學習好幫手7

13-17

單元測試8

20-24

第5課用規則圖形組畫9

27-31

第6課用變化線條畫畫10

3/11-7

第7課讓美麗色彩幫忙11

10-14

第8課畫畫要有次序12

17-21

第9課畫出心中的故事13

24-28

第10課小能手的基本功14

1/12-5

第11課小能手的指法功15

8-12

第12課小能手的小魔法16

15-19

第13課小能手的小訣竊17

22-26

第14課小能手的擂台賽18

29-2/1

單元測試19

5-9

三年級下冊信息技術教學計劃 篇3

一、指導思想:

為了推廣計算機信息技術。提高全民族的科學紋化素質,發展中國小信息技術教育。根據教育部制定的《中國小信息技術課程建設》指導綱要,確定本課程的教學任務。

二、學情分析:

這個學期按照學校的安排,我擔任三年級的教學任務,這個年級的學生已經具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。本學期我打算採用計算機上機實際操作教學的方法。同時加強三年級學生的教學治理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習時間壓縮在10分鐘以內。國小生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

三、教材分析:

本課程採用青島出版社出版的的教材,本教材每年級兩冊,本學期三年級選用三年級上冊。本教材都有兩個單元內容,語言紋字童趣化、圖形圖像直觀化、學習過程自主化、知識內容趣味科學化、信息教育整合化的特點。

四、教學目標:

三年級:計算機基礎知識,計算機組成、種類、計算機的保養、準確的操作方法等。

五、進度安排:

三年級:每節課用10—20分種講理論、剩餘時間上機訓練

六、計算機治理

從系統上為確保計算機正常運作,我主要做好以下幾點:

(1)加強課堂常規管理:課堂管理的好與不好,不但關係到教學質量,而且更重要的是影響網絡室的正常運作沒有良好的課堂紀律,就沒有良好學習環境。

(2)課前檢查:要求每位學生先對號入座,並檢查好自己所用的那台計算機的鍵盤、鼠標、顯示器、主機、桌椅等是否有損壞,有任何問題立刻報告教師,教師核實問題所在,然後才開始使用計算機。

(3)課時監督:上課過程中監督好每位學生的使用情況,如有不按要求訓練,而是去運行其它軟件或進行其它操作的,立刻給予批評警告,以防止學生亂刪除,亂操作,導致計算機系統崩潰現象。

(4)課後驗收:下課前1——2分鐘,先各小組長下去檢查各組計算機,看使用一節課後那台計算機有問題或有損壞,有則馬上報告教師,教師再加以核實,有人為損壞的按制賠償,最後教師再親自下去檢查一遍每一台機,確無損壞。

通過這樣一環節一環節的監督、檢查計算機出現問題的機率大大減少了,另外,平時上機也要多作損壞賠償宣傳,以防範學生的不軌行為。

三年級下冊信息技術教學計劃 篇4

一、班級學生

情況分析

(學生知識、技能現狀;學生學習興趣、態度;班級學風等)

學生分析:

三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所瞭解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所瞭解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的信息技術綜合素養。

二、教材分析

(本冊教材單元內容)

教材分析:

本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合國小生的知識特點和認識水平,便於國小生更加容易地掌握教材內容。

三、教學目標

(單元教學重點,教學難點)

1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,提高語言表達能力及寫作能力。

2.激發學生學習信息技術的興趣;瞭解獲取信息的方法及學會在網上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養學生遴選、整理信息的能力,多媒體的應用能力。培養學生在網絡環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。

四、教學措施

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

三年級下冊信息技術教學計劃 篇5

一、學生情況分析:

三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。

這些學生對計算機的部分基礎知識已有所瞭解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所瞭解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟件進行深化教學。

總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。

二、教材分析

本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。

根據國小生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都着意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。

三、教學重點及難點:

使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。

讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。

四、教學目標

知識與技能目標:

通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。

過程與方法目標:

要求學生熟悉電腦,瞭解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步瞭解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步瞭解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。

通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。

情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的感性熟悉,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

五、教學措施

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”着手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。

教學進度表

周次、內容、課時

第1周《畫圖》工具的應用複習 1課時

第2周 第1課保存文件 1課時

第3周 第2課查找文件 1課時

第4周 第3課文件操作 1課時

第5周 第4課規範使用計算機 1課時

第6周 第5課圖形的剪貼 1課時

第7周 第6課添加文字 1課時

第8周 第7課航天飛機 1課時

第9周 第8課七星瓢蟲 1課時

第10周 第9課小企鵝 1課時

第11周 第10課小蜜蜂 1課時

第12周 第11課小燕子 1課時

第13周 第12課青蛙寶寶 1課時

第14周 第13課花朵 1課時

第15周 第14課櫻桃小丸子 1課時

第16周 第15課活用“畫圖” 1課時

第17周 第16課創作畫圖 1課時

第18周 期末複習 1課時

第19周 期末考試 1課時