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2017年益智遊戲教案設計

幼兒1.49W

儘管備課時要去學習大量的參考材料,充分利用 教學資源,聽取名家的指點,吸取同行經驗,但課總還要自己親自去上,這就決定了教案要自己來寫。下面是小編收集的益智遊戲教案設計,希望大家認真閲讀!

2017年益智遊戲教案設計

  【1】益智遊戲教案設計

  設計意圖:

區域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完後,瓶蓋不知如何處理,於是就想到創設“益智類區”。在市場上購買的棋需要一定的經費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的遊戲內容是一成不變的,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。為了在區域活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養幼兒良好的個性品質,我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當做棋子,開展遊戲活動。在教學活動中,既可以作為區角活動環境創設的一部分,發揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環保教育理念,充分體現區角活動的特色。例如:糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋等等。這樣不僅能節約成本,還能不斷更新遊戲內容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。

  教學設計 《好玩的棋子》

  活動目標:

1、創設棋文化環境,激發幼兒對棋類活動的興趣。

2、初步認識幾種簡單易懂的棋類遊戲。

3、喜歡玩棋類遊戲,初步體驗在棋類活動中的快樂。

4、通過環保棋來增加幼兒的環保意識。

活動準備:糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋、飛行棋等。

活動過程:

1.介紹《益智棋類區》裏簡單易懂的棋類遊戲。

2.分組體驗下棋的樂趣。

3.介紹新增添的棋子—《環保棋》。讓幼兒掌握初淺的環保知識。

4.遊戲:《我來做裁判》

玩法:益智區已經人多了,讓多餘的小朋友自己想個辦法和益智區的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒説:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應了,於是很快各自進入各自的角色,愉快的進行遊戲。然後角色互換,繼續遊戲。

  【2】益智遊戲教案設計

  一、設計思路:

《你説我猜》的遊戲形式類似於電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特徵上,讓"猜謎者"根據同伴提供的信息來猜物體或事件。遊戲中選取的一些與"中國"有關的內容,能激發幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。

  二、活動目標:

1、鼓勵幼兒根據圖片信息,嘗試描述物體的主要特徵。

2.、在遊戲中瞭解一些與中國有關的事和物,激發幼兒熱愛祖國之情。

3、培養幼兒的規則意識,體驗和同伴集體遊戲的樂趣。

三、活動準備:PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經驗準備。

  四、活動過程:

(一)説説遊戲,交代規則

1、興趣激發: 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的遊戲,是什麼了?請看大屏幕。嗯對了! 《你説我猜》的大屏幕裏藏着許多的祕密,要請你們每個人來猜一猜哦。

2、傾聽規則: 師:好,我來説説規則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能説出名字,只能説出這張圖片的外形特徵,記住千萬不能説出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

(二)試玩遊戲,掌握玩法

(PPT展示圖片--兔子吃蘿蔔;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能説出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲説出來。師:誰來提供信息。哦,它是什麼樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特徵説出來了。你是從哪裏猜出來的?還有什麼特徵可以説了?幼:愛吃蘿蔔、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

(三)搶答搶猜遊戲(再一次遊戲,進一步鞏固對遊戲規則的明確,並幫助幼兒瞭解遊戲成功的關鍵點在於必須要説出物體特徵的信息)。

1、體驗規則,交代要求。

第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師説:請加分,排頭翻牌。

第2那一組把名字直接説出來算輸,將給對方加十分,聽到老師説:請加分,排頭翻牌。

(增添集體遊戲的規則,體現了教育要求的小步遞進;點明本次遊戲的主題"中國",提供給幼兒遊戲中表達與猜想的潛在線索,併為本次活動的主題昇華打下伏筆。)

2、搶答搶猜,遊戲開始 。

準備好了嗎?我宣佈搶答搶猜遊戲正式開始。來排頭請登場。

PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

PPT--五星紅旗

PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

PPT--長城

PPT--京劇臉譜

PPT--乒乓球

PPT--(影星)成龍

3、查看記分牌。

師:説説你們是怎麼勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現了對成功幼兒的讚許。)

(四)喚發對祖國的熱愛。

成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什麼地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+遊戲中猜過的所有圖片)

聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關於中國的圖片還有很多很多,以後老師再帶你們看,好嗎?

活動反思:

亮點1:我從激發大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發,創設了一個你説我猜、搶猜搶答的遊戲情境;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中藴含的'是對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰。

亮點2:活動環節的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解。活動結束後,我們驚喜的看到,説的孩子已儘可能地抓事物的關鍵特徵説得清楚,説得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養了幼兒對遵守遊戲規則和同伴合作理解溝通的意識,體現了我對幼兒的興趣激發和與幼兒的情感交流。

亮點3:我個人感覺,現場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特徵,為孩子將來學習描述物體特徵給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓説的孩子説説自己給了什麼信息,讓猜的孩子説説自己覺得哪條信息最有用,既發展了孩子描述物體特徵的語言概括能力,同時,對於猜的孩子來説也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養了孩子們傾聽能力、分析能力。應該説在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜搶答,既體驗競賽遊戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在遊戲中配合默契。整個活動過程呈現的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。

不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞台,可能教學經驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規範、精煉,這將是我今後努力工作的方向。