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比賽方案策劃

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為確保事情或工作高質量高水平開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那麼應當如何制定方案呢?以下是小編收集整理的比賽方案策劃,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

比賽方案策劃

比賽方案策劃1

為迎接11級新生的到來,豐富同學們的課餘文化生活、加強同學們之間的團結、提高學生身體素質、培養積極向上的進取精神,使我係成為一個團結友愛、和諧共榮的集體。娛樂的節日,致力於打造一個互相交流,互相學習的'平台,望通過拔河友誼賽使我係成為一個團結友愛、和諧共榮的集體。

一、活動主題:弘揚體育精神,構建和諧我係

二、活動宗旨:友誼第一、比賽第二

三、活動目的:為了增強大學生體育鍛煉的意識,增強大學生文化體育素質,構建人文理念的大學校園

四、活動對象:城市規劃設計系 11級全體學生

五、活動時間:20xx年11月21日(中午12:30)

六、活動地點:主教前

七、主辦單位:城市規劃設計系學生會

八、活動流程:

(一)報名:以班為單位,於11月17號前報上一個參賽名單(男生十人,女生五人比賽期間不可換人,若發現有不是參賽隊員的,此隊直接取消參賽資格)

(二)比賽規則:

1、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200CM,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。居中的線為中線,兩

邊的線為河界。除參賽隊領隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

2、以各班為單位參賽,共若干支隊。每支參賽隊由領隊1人,參賽選手15人組成,在當場比賽中不得更換比賽選手。

3、每場比賽會派2個比賽監督員,清點對方人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格

4、比賽抽籤決定,第一次抽出若干參賽隊伍,分別進行比賽,比賽使用淘汰制,最後的三隻隊伍分別進行冠亞季軍的爭奪。

(三)比賽方式:

1、每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽,比賽雙方由各自抽籤決定,並且每隊選出一個領隊負責本隊的通知工作(由於參賽隊伍為奇數所以將抽籤出一個隊伍直接晉級。

2、比賽開始前,各隊按照每15人一個縱隊以站立的姿勢準備好,比賽開始後,兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

3、每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定,當中心標誌被拉到一方的白色線時比賽結束。

九、比賽注意事項:

1、各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,比賽開始10分鐘參賽隊未到達現場或參賽人數不夠15人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。

2、獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現

場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

3、各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經發現立即取消比賽資格.

4、為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能鬆開繩子。

5、比賽應本着“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完後一場後不可立即鬆繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊參賽者。

6、比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領隊有權提出抗議申請。

十、獎項設置:

冠軍:一名 亞軍:二名 季軍:三名

最佳參與獎:三名

城市規劃設計系

學生會組織監察部

20xx年11月21日

比賽方案策劃2

一.比賽宗旨

為了積極推進全院體育活動的開展,豐富我院學生的業餘生活,提高大學生的綜合素質。在全院範圍主辦體操比賽,為了深入推進體操比賽的開展,加強我院同學體育,增強體質,檢驗列隊廣播體操的教學效果,提高我院廣播體操質量,陶冶學生情操,培養學生集體主義思想,激發學生的運動興趣,提高學生的做操質量,規範學生的動作技術,促進學院體育活動活動的開展,促進學生德、智、體全面發展,此次比賽是以鍛鍊身體,提高自身境界,增強團隊意識,集體榮譽為目的,使更多的同學關注和參與體操這項體育活動。 希望同學們本着“友誼第一,比賽第二”的宗旨,積極參與,健康參與。

二.比賽名稱及組織單位

比賽名稱:數學院首屆廣播體操大賽

主辦單位:青海民族大學學生會團總支

承辦單位:青海民族大學學生會團總支體育部

三.比賽相關計劃

(一)宣傳工作

1、張貼海報。 (宣傳部負責)

2.各班發通知,使得每班同學瞭解到本次比賽並積極參加。

(二)參賽對象

數學與統計學院所有班級,共15個班級。

(三)參賽要求

1、各班班長負責好人員的召集和通知。

2、全院15個班級必須都參加。

3、各班學生全部參加,缺一人扣除一分,依次累計。

4、比賽秉承公正、公開原則。

(四)比賽時間

20xx年11月16日下午2:40

(五)比賽地點

東校區夏晨廣場(鴻文樓前)

(六)抽籤儀式

1、抽籤時間:20xx年11月14日 中午1:00

2、抽籤地點:鴻文樓102

3、參與人員:活動主辦方負責人,各班班長。

(七)比賽方式

1.每班必須準備好第八套廣播體操

2、按抽籤順序依次上場,由評委進行評分。(評分細則和標準見附表)

四.活動詳盡流程

(一)前期工作安排

1、宣傳工作:

(1)由宣傳部出三張海報和一塊展板;

(2)院辦公室寫一份關於此次活動的詳細通知,提前發給各班班長。

2、邀請嘉賓以及評委老師: 策劃方案

由學生會主席團與院系個老師商議

3、邀請相關學生領導和活動主持人

4、生活部負責買相關的活動所需品。

(二)開幕式

1開幕式前會場佈置:

(1)嘉賓席和評委席在下晨廣場北側

(2)觀眾席設於比賽場地之外的兩側。

2工作人員的具體安排:

(1)體育部負責在學校借10張桌子和10張凳子(扎西次仁、高雲鵬、陳凱)

(2)紀檢部負責維持會場秩序(樑曉玲按排);

(3)宣傳部(張紅豔安排)負責嘉賓席和評委席的佈置;

(4)外聯部(葉旦吉安排)負責借桌布

(5)生活部負責音響、話筒等電器的保管現場的.安排;

(6)現場照相(①黃添②福林)及活動過程的相關記錄;

3正式開始:

(1)領導嘉賓入座(袁津津、劉美茹);

(2)水壺(張筱磊、尉秋麗)4個,倒水:①尉秋麗、劉美茹②袁津津、張筱磊

(2)播放音樂,參賽隊伍入場,在指定的位置依次站好;

(設備管理:①陳放②葉朝明)

(3)主持人介紹嘉賓席上的領導;

(4)主持人有請領導嘉賓致開幕詞;

(5)開幕式結束,比賽開始.

4比賽的具體過程: 策劃方案

(1)主持人按照抽籤順序通知各隊上場;

(2)待上場隊伍站好隊形後,放第八套廣播體操;

(3)評委直接按照評分標準給該隊打分;

(4)現場把該隊的總分計算出來;

(算分:①鄭園園、李洋②布雲丹、王文梅)

(統分:①陳琳、王饒②吳勝、嚴海珍)

(5)以後每隊都以相同的方式進行比賽和總分;

(6)宣佈各班得分情況,並選出前六名,由評委宣佈。

5會場清理:

(1)院學生會成員全部留下整理會場;

(2)生活部和宣傳部負責收拾嘉賓席和評委席;

(3)學習部負責歸還桌布等物品;

(4)體育部負責按時歸還桌子和凳子;

(5)文藝部負責歸還音響話筒等電器; 策劃方案

(6)其餘部門負責把會場打掃乾淨。

附表1:評分細則

一、隊形、服裝:20分

1.隊容整齊,學生精神振作。

2.隊形縱橫、斜向成直線,否則扣1-2分,嚴重酌情多扣。

3.各班應統一着校服,發現1人扣0.5分。

二、出勤和紀律:20分

1.遲到進場1人扣0.05分。

2.比賽時走動、講話,紀律鬆散,視情節扣0.1-0.5分。

3、每班少一人扣1分(本環節扣分無下限)。

三、比賽過程:60分

1.動作正確性20分:按上述四項酌情扣分

1)動作是否到位

2)動作幅度是否達到標準

2.節奏10分:以此二項為準酌情扣0.5-3分

1)動作的快慢是否與音樂節拍相符

2)全班動作是否整齊劃一

3.力度20分:視此三項酌情扣0.5-3分

1)觀察動作的力度、協調和連貫

2)精神狀態是否生龍活虎、朝氣蓬勃,充滿活力

3)自覺遵守紀律,操作一絲不苟

4、印象10分

整個競賽過程要自然流暢,快而不亂,個人和班級均要生動活潑,動作舒展健美,自然灑脱,給以美的感受和享受。反之則根據印象酌情扣分。

比賽方案策劃3

1、 活動名稱 魔法六面體——魔方

2、 活動主題

科技活動月

3、 活動時間 科技活動月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日 ( 時間根據具體對數調配。)

4、 活動地點 成都七中操場(或者一二階)

5、 活動對象 成都七中高一高二年級

6、 活動主辦方 成都七中科協

7、 活動目的

一、 組委會及其分工

聯絡組:陳維龍

資料組:廖招穆

宣傳組:

場務組:

二、總概括比賽制度:

總共分為2種類型比賽。

1.班級對決。每班出戰3名同學,經抽籤後決定對決對象, ○

2 時間:5月10日,11日,14日,15日,16日。 ○

3 具體安排: ○

初賽:(若初賽過於麻煩,則只採取第一場比賽的方式,3局兩勝制。時間可縮短為一天比完。)

10日、11日、14日為初賽,共計30支隊伍,(或稍微少一點)(高二、高一、一起比賽),

10日為第一組,有10支隊伍進行,進行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽籤決定誰於11日與第二組剩下的選手進行PK。

11日為第二組。有10支隊伍進行,進行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽籤決定誰當日與第一組剩下的選手進行PK。

14日為第三組,有10支隊伍,進行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽籤決定誰直接晉級複賽。

第一場比賽採取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰,由對方選手將魔方打亂,然後採取計時戰。兩方均面對大眾,有計時員發號施令,計時開始後雙方開始,誰用時時間短誰贏。

第二場比賽採取問答比賽制。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰,仍由對方將魔方打亂,然後兩方抽籤,誰抽到短籤誰先答題。由組委會出若干道2位數與2位數相加的題目,兩方當回答問題的時候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開始繼續。誰先

拼完誰贏。

第三場比賽名字為“心連心決勝局”。若前兩場均勝利,則最後一場由兩方選手決定是否繼續。最後為團體戰。雙方各派出三名選手出戰。首先雙方的三名隊員選擇搬弄魔方的先後順序,然後拉開一段不是的距離,背對着自己的隊友。由組委會喊開始,第一個人開始搬弄魔方,組委會隨機喊停,然後第一個人跑向第二個人處將魔方交給第二個人,第二個人接着搬弄。組委會再一次隨機喊停後,第二個人跑向第三個人處將魔方交給第三個人處,由第三個人弄完。誰先拼完誰勝利。期間不可與隊友交談。

複賽於15日舉行,參賽數由初賽後減半。大約還有8個隊,其餘選手般進入複賽。複賽也為抽籤制,抽到能平成一個完整圖形的兩支隊伍進行對決。

第一場比賽採取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰,由對方選手將魔方打亂,然後採取計時戰。兩方均面對大眾,有計時員發號施令,計時開始後雙方開始,誰用時時間短誰贏。

第二場比賽為“飢渴挑戰賽”。雙方各備幾瓶礦泉水和幾個容積較大的杯子。兩方各派出兩名隊員,由一名隊員負責喝水,一名隊員負責拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。兩方先抽籤,誰抽到短籤誰先喝。只有在對方喝水的時候本方才能夠拼湊魔方。誰先拼出誰獲勝。

第三場比賽為“超級彈珠決勝局”。若前兩場均勝利,則最後一場由兩方選手決定是否繼續。第三場比賽為團體戰,每方各派出三名隊員。每方共有兩個魔方。三名隊員選出夾彈珠的順序,然後開始比賽。當發令員喊開始時,第一個隊員夾彈珠,夾到一個彈珠後夾彈珠的隊員便有20秒的時間拼魔方。每次只能夾一個彈珠。下一個隊員在一個20秒完了之後才能夾彈珠,夾到一個彈珠仍有20秒的時間。依次循環,先拼完兩個魔方者勝利。

決賽為16日。經上一輪淘汰,剩下4只隊伍。4只隊伍抽籤,抽到與其他三者不一樣者成為擂主。其餘三支隊伍進行攻擂。請擂主上台,由擂主自行選擇攻擂者,選擇好後攻擂者上場,進行聖戰。

第一場比賽名字為“你會讀麼?So easy!”準備數十篇字數差不多的英語閲讀,兩方各派出一名隊員。由攻擂者先讀。在對方讀的途中,我方開始拼。待到對方讀完之後,我方停止拼魔方,並開始讀一篇英語閲讀。依次循環,最後閲讀水平由英語老師裁定,滿分10分,扣0.1分便是時間增加5秒,最終算總時間,時間越少者勝利。

第二場比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對着對方,兩人分別拿兩塊魔方,計時員發令後開始拼,在30秒後計時員喊停,兩人將魔方置於桌上,有計時員將兩者互換,然後又再一次喊開始,30秒後又一次互換,循環往復。誰先拼好誰贏。

第三場比賽時“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊各派出兩名隊員進行PK。兩名隊員中其中一名隊員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對其進行指示,但不可用手觸碰魔方與隊友。誰先拼完誰贏。

輸者淘汰,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰。

2個人賽賽制:

①個人挑戰賽。

2時間:17日。

採取賽制:擂台賽。抽籤決定擂主,其餘則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對決,3X3魔方一對一制。由對方選手將魔方打亂,然後採取計時戰。兩方均面對大眾,有計時員發號施令,計時開始後雙方開始,誰用時時間短誰贏。擂主共有2次讓對方停10秒的機會,在只剩下10個人時,擂主只有1次,在只剩下5個人時,擂主沒有讓對方停的機會。

三、活動前期

1、4月5日(週四)召開內部會議,明確部門分工。

道具準備齊全。

道具:5個3X3魔方,10個容積較大的杯子,3件礦泉水,2個計時器,4個眼罩,若干個彈珠,若干雙筷子,5個盤子(放彈珠用),數十篇英語閲讀材料,字數差不多。(可用高一維克多英語材料),抽籤道具(包括長籤短籤,用紙寫的很大的`字母,以及組別,時間),一個計算器(用來出“成雙成對加一下”題),哨子,??(其餘的在想。)

獎品:參賽者於初賽淘汰時,參賽者一人一隻黑色中性筆。

參賽者於複賽淘汰時,參賽者一人一隻黑色中性筆+一個本子。

第四名為:獎狀一張,黑色中性筆一支,贈送一個比賽紀念魔方。

第三名為:獎狀一張,贈送一個比賽紀念魔方??

第二名為:獎狀一張,一人一個4X4魔方,再贈送一個比賽紀念魔方??

第一名為:獎狀一張,一人一個抱枕,贈送一個比賽紀念魔方??

2、4月20日(週五)召開高一高二班長會,要求高一高二各班派一名班長到會;

①印出比賽體制及發放評分細則(與班長會上發給各班班長)(4月8日前由資料組完成);

2每班發放5張報名表,共計150張報名表,並告知規則與時間,且每班至少3名同學。

3、4月23日(週一)以前與老師將活動大致情況等交代清楚,並向老師發起邀請函(資料組),邀請他們觀戰。邀請英語老師於決賽場上做評委。與學校有關部門聯繫好活動場地。

4、4月23日以前與成都七中學生電視台聯繫,確定活動主持人,並且將整個活動向主持人介紹,準備串詞等。(不知道有沒有必要······)

宣傳:

①4月18日向高一高二每班發放3張,共計100張小宣傳海報(資料組準備),並告知規則與時間;

②將大海報貼於教學樓門前,以示眾人。

③與比賽前一天到班宣傳。

6、4月20日(週五)舉行選手會,要求高一高二各班有1~2名選手代表及高一各班1名大眾評委到會:

①通知比賽制度及評分細則;

②通知比賽時間及地點;

③進行班級對決抽籤。

7、4月31日向各班參賽人員發放秩序表,每班一個,共35張,主辦人員自己留幾份。 8、5月4日(週五)

①將比賽需要的魔方,椅子,桌子,計時器,獎狀等準備充分。

②工作人員(聯絡組)對高一高二各班進行到班宣傳。

9、5月9日(週三)中午踩點試佈置。

①12:30全體成員必須到活動地點。

②將桌子椅子全部擺好,將未來預演一次。

③將宣傳橫幅掛於活動地點,以備儘早準備。

10、

① 負責活動的全體成員於5月10日中午12:30到指定地點集合

② 12:30~12:50進行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

③ 12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

④ 各班人員及主持人在到場後進行道具準備。

⑤ 12:40在指定地點集合,一切工作必須準備就緒。

⑥ 1點開始進行第一組第一輪比賽。(1:00~1:20)

⑦ 第一組第一輪比賽完之後開始再一次抽籤,抽籤後進行第二輪比賽(1:30~1:50) ⑧ 工作人員對每個班級號碼順序進行記錄。

5月10,11,14日均按照上流程進行。

5月15日複賽:

負責活動的全體成員於5月15日中午12:30到指定地點集合

12:30~12:50進行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

各班人員及主持人在到場後進行道具準備。

12:40在指定地點集合,一切工作必須準備就緒。

1點開始進行復賽。(1:00~1:40)

5月16日決賽:

負責活動的全體成員於5月16日中午12:30到指定地點集合

12:30~12:50進行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

各班人員及主持人在到場後進行道具準備。

12:40在指定地點集合,一切工作必須準備就緒。

1點開始進行決賽。(1:00~1:40)

決賽完後開始給前4名頒獎。

二、 活動中

1、12:20工作人員於學生辦公室將所有可能需要的評分表統分表獎狀等拿到比賽場中。 2、12:30全體需要到場的工作人員到後點到。

3、12:30~12:50將需用的多媒體道具以及實物道具準備好,檢查有無缺樣。

4、12:50~13:00對所有應在場工作人員進行最後的各項準備佈置。各崗位工作人員按照現場安排到自己的位置,總負責同學對各地點人員到達情況做確認。

5、12:50~13:00工作人員協助組織同學在外排隊入場。工作人員組織同學就坐,維護現場秩序。所有參賽班級必須到達,進行點到。

6、13:00~13:40參賽人員若有臨時道具、人員改動,應立即報給工作人員,工作人員再與主持人進行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場。參賽地點外工作人員留下指定人員守在入口處,其餘人員進入參賽地點裏進行工作。

7、13:00~13:05主持人出場,宣佈比賽開始。介紹現場老師,介紹比賽與比賽規則,宣佈已組成對手的各班。介紹第一個班出場②後台工作人員組織

比賽方案策劃4

一、活動主旨

珍惜韶華,喚學子承擔生命之重;拼搏奮進,勵青年爭先創優之志。

二、活動目的

為了喚起同學們對生命的思考,增強同學們珍愛生命的'意識,推動同學們自覺提高生命價值,珍惜韶華,積極進取,在各項活動尤其是黨支部活動中爭先創優,提高個人覺悟,展現大學生對珍愛生命的體悟和拼搏向上的精神面貌,特組織此次演講活動。

三、活動介紹

1.活動時間:11月27號(週六)下午3:00~5:00

2.活動地點:DZ

3.活動對象:貿行學院全體學生

4.演講主題:同時涉及“珍愛生命”和“優秀黨支部爭先創優”(注:“生命”可理解為:祖國,河山,家鄉,個人等,“爭先創優”可理解為對黨課培訓的感受等,還可聯繫重慶渣滓洞11.27大屠殺事件)

5.要求:演講每人限時五分鐘

6.獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎二名,鼓勵獎若干

7.主辦單位:貿行學院團委學生會學習部

四、活動流程(由學習部主辦,三研會協辦)

1.策劃工作,過程協調;

2.聯繫評委(屆時將會邀請各級輔導員及其他優秀高年級同學擔任嘉賓、評委);

3.宣傳工作,包括海報和條幅製作;

4.場地申請佈置;

5.通知各班同學,安排抽獎活動送禮物;

6.記錄、拍照、活動後寫總結、新聞稿;

7.演講後的會場清理。

比賽方案策劃5

一、活動目的:

給每個學生提供參與朗誦活動的機會,激發學生對朗誦藝術的興趣;在活動中使學生掌握初步的朗誦技巧,提高他們的朗誦能力;培養學生的合作精神,鍛鍊他們熱愛集體主義的情懷;同時也為了在全校範圍內大力宣傳普通話,加大推普力度。

二、活動主題:

誦讀千古美文,爭做博學少年。

三、比賽要求:

1 、所選詩詞內容脱稿朗誦,限時三分鐘。

2 、學生參賽的詩詞是學生認識的或感興趣的。從詩詞內容、語言表達和服裝動作等多方面綜合評分。

3 、各班可在朗誦的.形式上有所創新,可播放背景音樂,以創造良好的欣賞情境,獲取良好的藝術效果。

4 、朗誦要求語音清晰準確、抑揚頓挫、情感豐富、表情達意、儀表得體大方具有感染力。

四、參賽對象:

全校學生。

五、比賽時間:

20xx年5月5日

六、比賽地點:

學校大會堂。

七、比賽內容:

參見《國小生必讀古詩》。

八、比賽評委:

葉翡、秦毅、鄧紅喜及五位語文組長。

九、評分方法:

滿分為100分,去掉一個最高分和一個最低分,求平均分。

十、獎勵方法:

本次比賽按分值高低評出一等獎2名;二等獎3名;三等獎3名。

附:評分細則

一、評委評分標準:

1 、語音:普通話發音規範,字正腔圓; 30分

2 、語速:朗誦抑揚頓挫、輕重緩急適宜; 30分

3 、颱風:具有較強的感染力,能引起聽眾共鳴; 20分

4 、儀態:精神飽滿、動作得體、衣着統一整齊;出隊、退隊整齊無聲。 20分

二、評分辦法:

每班參賽選手朗誦後,評委根據整體印象評分。

比賽方案策劃6

為了構建温馨家園,共創和諧校園,根據校團委會、學生會的安排,城市管理學院特舉辦了“温馨寢室,我的家”主題演講比賽。希望讓獨特的寢室文化促進我們的學習、工作,讓大學生活更加有滋有味。

一、活動名稱:城市管理學院XX年寢室文化節“温馨小屋,我的`家”主題演講比賽初賽

二、主辦單位:城市管理學院學生工作處(部)

三、 承辦單位:城市管理學院宿管部

四、 協辦單位:城市管理學院學習部

五、 具體賽前準備工作:

(一)、比賽流程制定以及通知:

1、確定比賽時間:11月5號晚7:—9:

2、確定參賽人員:城市管理學院院內所有學生寢室都可參加

3、比賽要求:(1)要求選手脱稿演講。

(2)要求語言連貫流暢,普通話標準,聲情並茂,舉止大方得體。

(3)演講內容健康向上,緊扣主題,層次分明,反映當代大學生的精神面貌。

(4)時間控制在4—5分鐘以內。

4、制定評分細則: 參考校學生會學習部上屆中文演講比賽評分標準。

5、獎項設置:根據評分細則由評委打分評出一等獎1個,二等將2個,三等獎3個。

(二)、比賽活動準備:

1、聘請城管院輔導老師和城管院主席團的人員為評委。

2、聘請有主持經驗的同學為本次活動的主持人。

3、挑選學生裁判諾幹名,其中一名負責計時,統分裁判2—3名(統計評委分數)。

(三)、比賽過程:

1、比賽前一天,由各個參賽隊參賽選手抽籤決定上場順序,並且由我們印刷評分表。

2、開場:介紹評委、比賽規則、計時提示(3分鐘敲鐘1聲,5分鐘敲鐘2下。若在3分鐘前就結束演講或者在5分鐘後仍無法結束演講,則進行扣分處理)。

3、 選手注意上場演講,主持人介紹選手姓名,所在參賽單位。演講結束後評委立即打分。並由計分裁判統計,在下一位選手演講結束後公佈此選手成績。

六、獎項設置:

一等獎:1名 綜合測評+證書

二等獎:2名 綜合測評+證書

三等獎:3名 綜合測評+證書

我院一等獎獲得者將代表城市管理學院參加校裏面組織的寢室文化節演講比賽的複賽。

七、緊急預案:

1、提前瞭解鄰近大教室的使用情況,以備原定教室出現意外不能使用

2、提前確認擴音設備能否正常使用

3、演講結束後,如果選手想就演講時的表現問老師問題,注意確保會場紀律,

  城市管理學院團委會、學生會學習部

  二〇xx年十一月二十日

比賽方案策劃7

一、參賽對象

全校教師,以自願參賽為原則。

二、參賽説明

1.本次活動分為教師優秀課件.

2.作品上交時間:20xx年4月29日前。

3.上交地點:信息中心。

4.作品必須原創。

三、課件要求

(一)作品包括:

1、參賽課件及相關素材。

2、作者簡介、課件説明、相應教學設計和反思,分別存為三個word文檔。其中,課件説明須包含課件的課程背景、教材版本、課程或知識點名稱、設計理念或思路、操作指南等內容。

3、如需特殊的'播放軟件,請一併提交。

上述提交內容須打包到同一文件夾,並壓縮文件包,壓縮文件包統一命名為:學校-姓名-課件名稱。

(二)課件格式不限,製作平台不限,運行環境不低於windows xp操作系統。網絡版多媒體課件應能用web瀏覽器播放。

(三)基於保護作品版權、維護作者權益的考慮,課件必須在不影響作品演示的前提下,在封面或其他顯著位置註明作者名字及單位名稱.

(四)課件的片頭或封面或其他顯著位置應出現規範的教材版本、課程或知識點名稱,樣式不限。

(五)作品評審標準:

評價內容

權重

教學內容:以課程目標為依託,概念描述科學,問題表述準確,資料引用正確,認知邏輯合理。

教學設計:教學目標明確、過程清晰,解決實際教學問題,富有創意。

教學策略:學習進度可調、學習路徑可選、交互參數可控,支持多種學習方式(如合作學習、自主學習或探究學習)。

技術應用:具有運行穩定、操作簡便、可移植、易維護等特點。

運行效果:畫面、語言、聲音等整體運行效果流暢、清晰,藝術性強。

四、獎項設置

分學科進行評獎,按參賽作品總數的10%、20%、70%的比例評定一、二、三等獎。

比賽方案策劃8

活動背景:為了使我校大學生在緊張的學習生活之餘能夠愉悦身心,同時豐富同學們的業餘生活,培養同學們的`動手和創新能力,激發對校園生活的熱情,四川民族學院中文系女生部決定舉辦“愛拼才會贏”水果拼盤比賽。具體策劃如下:

活動名稱:水果拼盤大賽

活動主題:愛“拼”才會贏

活動時間:第十四周週日下午兩點

活動地點:六教四樓

參賽對象:中文系全體學生

活動形式:本次比賽以班為單位,每班兩組參賽人員,每組3到4人,男女不限,各組按主辦方安排進行比賽。

活動要求:1、參賽作品必須有名稱,名稱不超過6個漢字。

2、參賽作品限時(15分鐘內)現場製作,講究美、營養、衞生。

3、參賽者可自帶部門未提供的水果。

評分標準:創意、美觀。

活動材料:水果、果盤(部門提供)

刀具(自帶)

活動獎勵:一等獎(1名):書桌

二等獎(2名):洗衣服

三等獎(3名):洗滌劑

參與活動者均加操行評比分

活動預算:獎品:書桌一台(2元)

洗衣服兩袋(1元)

洗滌劑三瓶(12元)

水果:中等紅蘋果1斤(3元)3元/斤

青蘋果1斤(2元)2元/斤

桔子1斤(2元)2元/斤

香蕉1斤(3元)3元/斤

黃瓜4斤(1元)2..5元/斤

砂糖桔6斤(3元)5元/斤

胡蘿蔔4斤(12元)3元/斤

共計:194元

女生部:豐微

比賽方案策劃9

為了豐富員工的業餘生活,讓員工能夠充分、健康的利用業餘時間,同時給員工展示自我的`舞台,公司特此開展XX“好聲音”歌王大賽。快來帶上你的吉他,穿上你的舞裙,來領取屬於你自己的機會吧, 大獎等你來拿!

一、賽事名稱:《 XX“好聲音” 》

二、賽事主題:用音樂展現XX夢想,用旋律譜出XX陽光

三、賽事地址:XX

四、賽事時間:XX

五、賽事主辦:XX

六、賽事協助:各部門

七、賽事宣傳:通過宣傳條幅、通知、平台、以及飛信等多元化的方式進行宣傳。

(一)開賽前期:XX擬好策劃書,通過後,在平台及飛信進行通知、報名(包含報名曲目)等相關工作的開展。

(二)開賽中期:通知邀請XX等宣傳工作。

(三)開賽後期:對參賽選手進行確定及曲目確定等宣傳工作,確認助唱嘉賓及曲目。

八、籌備單位及分工

(一)活動組委會組織架構圖(見附圖)

(二)組委會成員工作職責 評委人員名單(暫定):(見附表1)

九、預算(見附表2)

十、評選標準(評分表見附件

包括5個項目:歌曲內容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態、歌手颱風

(一)歌曲內容:要求參賽曲目內容健康,積極向上(10分)

(二)音色音質:要求發音清楚,音色清晰而有質感(25分)

(三)演唱技巧:要求整首歌曲的演唱富有感情,音樂節奏感強,歌曲演唱完整(25分)

(四)儀表儀態:要求參賽選手着裝大方,儀態穩重(20分)

(五)歌手颱風:要求歌手有舞台表現力及藝術感染力,在台上台風穩,有自己的特色(20分)

十一、活動籌備日程表:(見附表3)

比賽方案策劃10

  一、活動名稱

“友誼第一,比賽第二”籃球比賽

  二、活動目的

籃球比賽是中國的傳統體育活動,在比賽中能夠很好的體現隊員之間的團結協作能力,從而加強參賽團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強部門與部門,員工與公司之間的聯繫,加深員工之間的友誼,特舉行此次籃球比賽。

  三、參賽對象

製造課、品管部及其他各部門在職員工

  四、籃球比賽報名要求

1、籃球比賽報名範圍為安和公司內部所有員工

2、每位報名人員只可參加一支球隊

3、比賽按部門劃分,製造一課一隊,製造二科一隊,工程人員一隊,間接人員一隊,共四隊。每隊人員為8名隊員,其中8名隊員當中選一名隊長。

4、比賽時設有一個主裁,一個副裁

5、比賽抽籤決定,分別進行比賽,最後勝出的兩隻隊伍分別進行冠亞軍的爭奪。

  五、比賽安排

1、比賽場地:公司籃球場

2、比賽時間:20xx年12月10日----30日期間

3、比賽採用抽籤對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設冠軍、亞軍、季軍、參與隊。

4、比賽採用是上下半場制,半場比賽時間為20分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。

5、每隊上場人數為5人,換人不限次數。

  六、比賽紀律規定

1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。

2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。

3、每隊球員統一服裝顏色。進入決賽的隊伍必須同意服裝。

4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續觀看比賽資格並做違紀處理並全廠通報。

5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規或危險動作則視同技術犯規。

6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發生則取消該隊比賽資格並對相關責任人做違紀處理並進行全廠通報。

  七、比賽規則

1、比賽不採用禁區3秒、後場10秒及24秒規則。

2、凡投籃、上籃犯規的,均由被犯規者罰籃2次。

3、凡被判罰技術犯規的,均由對方進行2罰1擲。

4、累計犯規超過6次者將被自動罰下。

籃球比賽活動策劃方案2

  一、活動目的

為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

二、活動主題

“迎中秋、慶國慶”——xx集團20xx年第xx屆秋季籃球賽

三、活動宗旨

增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

四、活動時間

暫定20xx年xx月xx日(星期xx)~xx月xxx日(星期xx)

五、活動地點

xxxx籃球場

六、活動方案

(一)籃球比賽組織方案

1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。

2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

3、各隊須於20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以後入職人員無報名

資格)。

4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。

5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名

6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,7、比賽規則:

(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計台簽到,遲到15分鐘

(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分

(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘

(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術台報統計員,出現死球后並以裁判的哨聲

(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;

(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。 8、籃球裁判:xx、xx 9、具體的比賽賽程見附件1。

10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx

(二)注意事項:

1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。 3、原則上比賽隊伍需着統一的隊服,隊服號必須是4—15號不能隨便亂取。4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。 5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

(三)比賽將於20xx年xx月xx日下午舉行開幕式,於20xx年xx月xx日下午舉行

頒獎儀式。

(四)活動籌備組成員

1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規劃、協調。

2、籌備組副組長:xx、xxx負責協助活動的整體規劃及督導執行。 3、籌備組組員:技術統計:xx、xx;

現場解説:xx、xx;計時/計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xxxx、xxxx;安全保障:xxxx、xxxx;後勤服務:xxxx、xxxx 。

(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。

(六)費用預算

籃球比賽活動策劃方案3

  一、活動目的

為了促進校團委組織部內部人員的交流,增進部內友誼,加強部內團結,展現組織部部員的風采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養體現同學們團結合作精神,特此舉辦此次部內籃球賽。

二、活動主題:

xx杯瀋陽工業大學校團委組織部部內籃球賽

三、活動時間:待定

四、活動地點:新校區南區籃球場

五、參賽方式:

以部門為單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍4—5人(3個主力其餘替補)。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動。比賽採用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共12支隊伍

六、活動流程:

1、比賽前期由各部門組織報名,由部長統一上報主席團,然後由祕書處組織統一進行抽籤排序。

2、比賽開始前佈置比賽場地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)

3、賽前運動員熟悉場地並進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽籤。

4、比賽開始前,由主持人提示對陣雙方入場。

5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場(可以想象nba的入場形式)。各隊到齊後聯合啦啦隊統一喊口號,為自己吶喊。

6、比賽開始後參賽隊分上下半區分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身着贊助商統一的服裝(有助於為贊助商造勢)。每場比賽規則按《三人制籃球賽競賽規則》執行。

7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒區定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部結束後所得分數算入球隊總分。

8、每場比賽結束後,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,並向拉拉隊員致意。

9、每場比賽後,由主持人宣佈結果,並由大會記錄。

10、第一輪預賽,每個小組3支隊伍打循環賽,分別抽籤有一支隊伍輪空,另外兩隻對抗。決出四強隊伍。進行重新抽籤分組,分別對抗。

11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。

12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍。

①、抽籤內容

②、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節目。

③、比賽中若出現打架事件無論輕重一律開除組織部,並交予公安處處理。

④、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹。活躍現場氣氛,促進相互認識。

⑤、活動最後根據個人數據評選出一個“最佳投手”,一個“優秀組織者”給予獎勵(可以是證書)

⑥、賽後組織合影留念

⑦;、各部員注意自己帶傘,以免中暑

⑧、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。

七、資源需要

(1)、人力資源

1、裁判1人/場,計分及犯規次數2人/場

2、主持人2名(部內選擇)

3、賽前佈置賽場各部出人(市場拓展、活動策劃:座椅和比賽器具的搬運。祕書處:各部門簽到。信息宣傳:條幅展板的佈置。維持會場秩序技術控制、祕書處:現場器材的看管,佈置會場。)

4、頒獎禮儀(決賽)

5、打掃會場各部出人(集體參加)

6、比賽當天各部出人接站。

7、各部門出人領水

(2)、物力資源

1、海報、條幅、展板、噴繪

2、座椅(位嘉賓及主席團提供座位)

3、大遮陽傘

4、比賽用球10個

5、記分牌,裁判用哨

6、比賽用水

7、比賽服裝

8、證書兩個

9、喇叭(最好能有幾個)

10、打掃衞生工具

11、獎品

12、照相機或攝像機

13、義賣時的桌椅

14、隊長袖標

15、音響,鑼鼓

16、彩旗(可以為商家宣傳)

17、會旗

18、犯規記錄本

19、圍場地的彩旗(三角形的那種)

20、比賽用的抽籤紙、箱

21、準備創可貼等應急藥品

三人制籃球賽競賽規則:

除本規則明確規定外,其他一律按中國籃球協會審定的最新《籃球規則》執行。

第1條

1—1比賽雙方報名為5人,上場隊員為3人。

1—2每場比賽30分鐘,分上下半時各15分鐘。(決賽階段除外:時間為40分鐘,分上下半場各20分鐘。)

1—3除半決賽、總決賽外,比賽在最後1分鐘前,除暫停、球員受傷(需替換時)停止計時錶外,其餘情況均不停表。比賽至最後1分鐘時,中籃、犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表。

1—4半決賽、總決賽中,比賽中犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表(最後1分鐘,中籃也需停表)。

第2條 比賽開始

2—1雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。

2—2某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權後,在隨後的所有跳球情況和決勝期比賽開始都將採用球權交替擁有的規則。

2—3比賽開始,在擲界外球區域(中圈弧線內)擲球入場,球被場上隊員觸及時比賽開始並開動計時錶。

2—4如果某一球隊在場上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開始。在預定比賽時間開始後5分鐘,球隊不能到場或不能使3名隊員入場開始比賽,則該球隊被判因棄權而告負(比分計為5:0)。

第3條 攻守轉換、擲球入界

3—1每次投籃命中後,都由對方擲界外球。

3—2所有交換髮球權的情況(如違例、界外球及投籃命中後)均在擲界外球區域發球,發球隊員必須將球擲給隊友(不能遞交),不能直接投籃或運球,否則為違例。所有擲界外球的情況都必須在擲界外球的區域(中圈弧線內)由裁判員遞交球。

3—3守方隊員斷球或搶到籃板球後,必須將球運(傳)出3分線外,(持球隊員的雙腳必須踏在3分線外)方可組織反攻,否則判進攻違例。

凡在本條攻守轉換中出現的違例,交換擲界外球權。

第4條 違犯

4—124秒違例的規則改為20秒。

4—2比賽中,隊員個人技術犯規和侵人犯規累計達4次,以及個人技術犯規累計達2次者將被罰出場。被罰出場的隊員本場比賽任何情況下不得再重新替換上場。

4—3每個球隊每場比賽犯規累計達6次則由對方執行2次罰球。

4—4在2分投籃區投籃投中得1分,在3分投籃區投籃投中得2分。如對正在做投籃動作的隊員犯規如投中不加罰,不中由被侵犯的隊員依據規則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無論罰中與否都由對方擲界外球開始比賽。

4—5隊員技術犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球,如果違反體育道德的犯規是對正在做投籃動作的隊員犯規,如果球未中,依據規則執行1次或2次罰球和1次擲界外球,如果球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;(出現打架等惡劣情況的立即取消比賽資格)

第5條 替換

5—1只能在停止計時錶的情況下和有隊員被罰出場時,進行替換。

5—2如有隊員受傷流血,必須立即替換下場,妥善進行包紮後經臨場裁判檢查認為對比賽無妨礙時方可重新替換上場。

5—3被罰出場的隊員任何情況下不得再重新替換上場。

第6條 暫停

只有決賽階段才能暫停,每隊可以暫停兩次,時間為30秒。

第7條 得分相等和決勝期

比賽時間終了,以得分多者為勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期,如果決勝期仍得分相等,則以3對3依次罰球的形式決勝,某隊領先即為勝方,比賽結束。

第8條 其它規定

8—1比賽中,隊長是場上唯一發言人。

8—2比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

一、宣傳方式

1、橫幅:“三人制”籃球賽期間,將全程在學校賽場指定位置懸掛宣傳橫幅,(橫幅內容為“三個制”籃球賽內容和公司的相關宣傳——贊助商名稱)。我們比賽場地選擇在人流比較大路邊操場,貴公司宣傳的成效會更加明顯。

2、前期宣傳:我們將在“三人制”籃球賽的前期宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。

3、隊服:所有參賽籃球隊的隊服將在醒目位置標註貴公司名稱或標誌,對貴公司進行有利宣傳。(參賽選手的隊服由貴公司提供)

4、其他宣傳:“三人制”籃球賽結束後,如能產生積極的效應,願與貴公司達成長期合作的意向,在組織部其他大型活動中進行不次於“三人制”籃球賽期間的高度、有效宣傳,為貴公司營造銷售氛圍。

二、贊助活動意義

1、增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

2、擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

3、通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

4、我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關係,我們將在以後的工作為貴公司提供更大支持。希望我們此次合作愉快。

籃球比賽活動策劃方案4

  一、活動目的'

為了豐富我院同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系凝聚力,也給同學們展示自我的舞台,我院利用第二屆“茂苑文華”大學生社團活動月自己舉辦各系部籃球賽,旨在增強各系部凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次學院籃球聯賽是豐富每位同學課餘生活,給每個同學施展自我的機會。

二、主辦單位

xx職業技術學院學工處、團委

承辦單位:xx職業技術學院土木工程系

策劃協辦單位:xx職業技術學院學生社團聯合會籃球社

三、活動口號

團結、奮進、拼搏

四、活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

五、活動時間、地點、參賽對象

時間:20xx年xx月xx日——xx日

地點:xx籃球場

參賽對象:xx職業技術學院在校大學生

六、活動細則

1、以系部報名參賽。

2、裁判員組織比賽。

3、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。

一,比賽的開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄台進行簽到。

二,比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

三,比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場後交換場地進行比賽。

四,決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

五,犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其後該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

六,棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

七,三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

八,暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

九,替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

籃球比賽活動策劃方案5

一.活動主題:

團結就是力量!

二.活動宗旨:

豐富我們的大學生活,加強同學們的團隊意識,增進全院各班級之間的交流及友誼,展現同學們的青春風采.

三.活動對象:

全院同學(以班主任為一個團隊)

四.活動時間:

20xx年#月#日.

五.活動簡介:

籃球比賽是一個體現活力的集體項目,需要一個集體的緊密合作去完成.球員在比賽場中相互配合,團結協作;場外班級同學為隊員加油打氣,振奮球員.

六.活動要求:

友誼第一,比賽第二;裁判要公正公平,球員要文明打球.

七.策劃實施步驟:

1.由宣傳部協作幫忙做好賽前宣傳,通知各班級為這場籃球賽做好充分的準備,力求校園活動能夠讓全院同學參加,激起同學們的熱情.

2.用編號制定好賽程表,在比賽前三天收集好球隊球員的名單隊表,再由各隊隊長抽籤把各隊分成相應的小組,按照編號確定各隊對手.

3.確定場地及裁判.

4.根據賽程表提前通知當天參賽團隊及班級同學,在各隊所在班級各選出一名同學共同進行比賽記錄.

5.及時公佈比賽最新動態.

6.利用活動經費,為贏得球賽的冠.亞.季軍球隊進行相應的獎勵.

7.賽後總結.

八.附錄:

<一>基本規則:

1.班名以班主任為單位,每場球賽主場5名候補5名.

2.每場球賽分上下半場共4小節,各10分鐘,每節結束休息5分鐘,中場結束兩隊交換場地.

3.一名球員犯規滿5次或2次技術犯規即被罰下場(注:技術犯規履行一罰一擲).

4.賽中所有球員嚴格遵守裁判判決,球員及觀球同學不得辱罵.毆打裁判.對方參賽球員以及工作人員,一經發現取消該隊參賽資格,情節嚴重交於學校處理.

5.裁判要公正公平,工作人員要文明禮貌.

6.工作人員必須在賽前15分鐘到場,球員必須在開賽前10分鐘到場.

7.各球隊後勤工作均由所在班級自行安排.

<二>緊急情況處理方案:

1.如遇下雨天氣,比賽向後推辭.

2.如學校組織臨時會議或有其他重要安排,通過通知相互轉告給各參賽球隊.

3.如有球隊不能按時參加比賽,遲到5分鐘內直接扣當場比賽5分,5分鐘後仍未到視為棄權.

九.經費預算:

橫幅一張30元,口哨10個30元,礦泉水3箱50元;籃球6個500元,證書3個共30元,獎盃1個100元.合計740元.

比賽方案策劃11

一、活動名稱活動主題:

絕對唱響,以唱歌比賽為主要內容

二、活動意義:

以唱歌比賽的形式給同學們一個展現自我的舞台,豐富同學們的課餘生活

三、活動策劃主辦方

管理技術學院會計系學生會

管理技術學院計科系學生會

四、參賽範圍:

管理技術學院全體學生

五、宣傳方式及報名

前期畫宣傳板,晚點名材料,報名期間與每個班級的班委掛鈎,在九華廳前設置報名點,其他院系可以參加

六、活動流程

地點 法商411

具體流程

1.參賽的`選手依次逐個進場後,有一分鐘的自我展示時間:

2.自我展示過後評委認為能夠進入複賽的選手再唱第二首,時間不超過一分鐘,選手第二次展示的時候我們進行錄音保存便於參加複賽人員的選拔

3.所有選手都展示完後根據錄下的錄像進行篩選,決出10人

地點

大學活動中心

具體流程

1.10進8 給每個人展示一首歌的時間,由評委打分

2.配對 進行抽籤配對,最高分先抽

3.4對 進2對 每一組從必選曲目中挑出一首,評委打分

彩排安排

地點 梅六畫室

注意事項 主持人按照流程將活動大致走一個過場,參賽的同學將比賽時所需的伴奏帶過來,將配對時的曲目及比賽規則發放下去(“發掘 獨特美”服裝模特大賽策劃書)

七、其他現場安排

1、在配對和最後一輪的比賽的時間之間請嘉賓唱歌

2、開場時組織開場舞或者開場曲目

3、活動過程中舉行一些小活動,向觀眾發放小獎品或者紀念品

八、人員安排

初賽 維護秩序 三人

簽到 一人

錄音 一人

其他 三人

決賽 現場佈置 五人

維持秩序 五人

燈光 兩人

音響 兩人

計分 兩人

攝影 一人

其他 三人

彩排 維持秩序 四人

簽到及發放材料 一人

比賽方案策劃12

隨着社會發展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一種休閒放鬆的方式,越來越多不同年齡段的人重新關注有刺激和挑戰性的魔方競速,魔方玩法也日益增多:同時也增強人們的思維能力和反應能力。來吧,魔方智力大賽是你全新生活的開始。在這裏你能成為焦點,在這是你能跟平凡説再見,在這裏你能顛覆灰色的生活。 加入進來吧,通過趣味性極高的魔方比賽,在娛樂中展現智慧,活動校園氣氛,加強各界同學間的交流。

一、活動宗旨

發揮特長,提高人文素質,豐富大學生校園生活,給同學們提供一個展示自我的舞台。

二、大賽主題

玩轉魔方,展現智慧

三、 組織機構

主辦單位:水校機電系社聯

四、參賽人員

浙江水利水電專科學校全體師生

五、活動時間及地點

活動時間:2XXX年3月30日

活動地點:一號樓前面的花壇旁

六、比賽章程:

1.報名:魔方玩轉

即宣傳之日起開始報名,詳情請見樓下海報,有意者聯繫相關人員領取報名表格。也可現場報名參加比賽,現場報名者則現場填寫表格並進行編號(參賽人員只能參賽一個項目,不能同時參加多個項目)。

2.比賽注意事項:

本着“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴的宗旨 比賽時必須服從裁判和公平的原則; 比賽前會出海報通知;

裁判要嚴格執行規則,不得私自處理;

3.比賽規則:分轉六個面和一個面

1)比賽時採用一局定輸贏制,以淘汰形式

2)每場比賽結束後由每組的`裁判記錄勝者的編號以及姓名,方便安排決賽

3)如對評判結果又異議,則及時向總裁判報告,如有無故鬧事者,則取消其參賽資格

4)比賽時可以自帶魔方也可以用外面提供的魔方

4. 裁判

1)裁判由賽事籌備小組選出,對其負責 2)裁判必須提前十五分鐘到場

3)裁判必須嚴格按照“公平、公開、公正”的原則展開

七、獎項設置

六面組設前三名: 一面組設前三名

八、經費預算

九、應急預案:

緊急情況處理:

1.火災:我們會提醒工作人員和參加活動的同學使用正確的操作方法,注意用火安全,另一方面我們將在現場準備一定數量滅火器以緊急處理一些火災情況。如火災有蔓延趨勢,立即撥打119火警。

2.同學受傷:立即聯繫醫務室工作人員,將確保同學安全的工作放在第一位。

3.其他:如遇其他突發事件,立即撥打86929110,同時,校衞隊員須第一時間趕到現場進行處理。 活動現場秩序維護:

1.我係社聯外聯部將盡全力配合校保衞處做好當天的秩序維護,確保活動當天的秩序穩定。由於當天活動人流量較大,不排除有校外閒雜人員趁此時機前來作案的可能。

2.安保人員須切實維護好活動秩序,確保不發生擁擠、推搡等現象,確保活動正常進行的同時,也讓不法分子無可趁之。

比賽方案策劃13

一、活動背景:

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升温,為創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平台,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平台,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的新生杯羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動校園羽毛球運動的'發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

三、活動時間:20xx年10月08日

四、活動地點:常州大學體育館

五、主辦單位:常州大學社團聯合會

承辦單位:常州大學羽毛球協會

六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

七、活動內容

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

短信報名:姓名+參賽項目

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責,有省運會金牌裁判隊裁判

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大??

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數x2元進場費,約70人蔘加70x2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35x12桶420元獎品費用90 (包括獎狀)

預計非會員參賽15人15x5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

比賽方案策劃14

一、活動背景和意義

為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展游泳比賽,增強各班級之間的相互聯繫,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇於拼搏的奮鬥精神,激發廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

二、機構設置

主辦:商紡游泳社團和商紡學院學生會

主辦人:商紡游泳社社長馬雙野

三、參與對象

商紡學院全體學生

四、活動進度

1、宣傳動員階段

時間:xxxx

通過下發紅頭文件,校園主頁公告欄,bbs,宣傳海報,橫幅等多種方式進行宣傳宣傳動員,在學院各部門的配合和各院系的支持下,保證所有熱愛游泳運動的師生都能瞭解到報名方式。

2、組織報名階段

時間:xxxx

各班級體委負責組建各班級參賽隊並報送參賽隊員及參與志願者(裁判)培訓人員的名單,原則上由各班班主任擔任參賽隊領隊。報名隊員應提前做好時間安排以便按時參加比賽。

4、開幕式

時間xxxxx

地點:學校游泳館

5、正式比賽階段

時間:xxxx

週日中午11-1時。

6、賽制規則:

(1)大賽項目

1、男子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳

2、女子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳

3、集體:混合4×50米接力(男2女2,自由搭配)

(2)比賽辦法

1、參考全國游泳比賽規則。(詳細比賽規程見附錄一)

2、分組進行比賽,個人比賽和接力比賽均採用先預賽取前六名後決賽的.辦法,按成績錄取名次。

(3)名次與獎勵

1、各項取前3名發獎。並分別按7,5,4分計入團體總分,接力比賽項目分數加倍。

2、團體總分取前三名頒發獎盃。

注:如單項總參加人數不足6人則取消該單項。

報名費每項10元

(4)個人項目:每單位每項(男女組不為一項)限報3人,每人限報2項不含接力。

接力項目:每單位限報1隊

7、安全保障

安全問題是舉辦大型活動尤其是游泳這樣大型體育賽事的重要環節。為了確保本次活動安全而又順利的進行,商紡游泳愛好者協會經多次開會協商,出台了一套完整而細緻的安全預案。

8、閉幕式暨頒獎典禮

時間:xxxx(決賽進行後)

地點:商紡學院

根據比賽具體進程等詳細情況另行設計。

比賽方案策劃15

一、活動目的:通過以“我的大學我做主”為主題演講,以自己對大學生活的憧憬規劃。

二、活動意義:為了濃厚校園文化藝術氛圍,豐富同學們的課餘文化生活,展示我係新生的青春風采,增強同學們的自信心與榮譽感,我係特舉辦了以“我的大學我做主”為主題的.演講展示活動。

三、活動對象:測繪工程系全體同學

四、活動主題:我的大學我做主

五、主辦:測繪工程系學生會

協辦:測繪工程系系學生會組織部

六、活動時間:待定

七、活動地點:待定

八、賽前準備:

1、做好充分的宣傳工作,吸引新生積極參加。

2、邀請列席評委,初賽邀請有經驗的院、校學生組織負責人,複賽邀請院、系的相關老師擔任評委。

3、提前借好教室,確定即席演講主題並做好標籤;

4、提前佈置會場,準備好評委打分的紙筆和計算工具;準備好水和獎狀;

5、聯繫宣傳部及天使文學社做好賽前賽後報道宣傳工作及攝影工作。

6、作好分工,明確分配任務,責任到人。

7、確定好主持人。

九、比賽形式:演講

十、參賽要求:

1、參賽者思想端正,參賽作品積極向上並且普通話標準。

2、參賽者具有一定的語音表達能力,感情豐富。

3、所選作品體裁不限,切合主題,內容積極向上,具有時代氣息,體現當代大學生風采。

4、朗誦時間為3--5分鐘。

5、若有配樂或ppt,請自帶mp3或u盤。

6、參賽選手到會場後在簽到處簽到,比賽正式開始後15分鐘不到者視為棄權。

十一、評選細則:

評委評分細則(百分制,計算分值時,去掉一個最高分,去掉一個最低分,再累加後求平均值即為選手評委得分)

1、着裝整齊,大方得體。【10分】

2、吐字清晰,普通話標準。【20】

3、表現力應變能力強,能活躍氣氛。【20分】

4、觀點鮮明,內容充實生動。【25】

5、具有創意性,演講結構清晰,論據充足,邏輯性強。【25】

6、去掉一個最高分和一個最低分平均成績為各選手最後得分。

十二、獎項設置:

本次比賽將設定6個獲獎名額,其中分別設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優勝獎4名。

十三、比賽程序:

(1)評委及嘉賓入場;(2)主持人致辭;(3)主持人宣佈比賽規則並介紹各比賽選手;(4)比賽環節:選手必須在演講前介紹自己;(5)待所有的選手比賽完後,邀請評委代表上台發言,工作人員進行統分;(6)評委發言完後,主持人上台宣佈比賽結果【依次由優勝獎到一等獎】(7)獲獎人員上台領獎。(8)主持人宣佈比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手合影留念。(9)工作人員負責做好後期工作。

十四、各部門職責安排:

組織部:在活動前一週就要做好相關策劃書,並將其策劃書與各個部門進行討論,分工。

學宣部:在活動前一週做好相關宣傳海報,並與系內各班宣傳組織委員聯繫加強宣傳工作。

祕書部:在活動前負責準備比賽所用的話筒、嘉賓簽到名單、選手號碼牌、紙筆等必須用品。並在活動當天負責嘉賓簽到。

生活部:在活動前一週,將活動所需物品準備好,並要與祕書部緊密聯繫,認真做好相關後勤工作,為各部提供所需服務。

文藝部:在活動前一週要將活動主持人確定(男女各一名),並且對其進行訓練,還要事先準備好相關主持稿。確定會場禮儀名單(2男2女),並準備一些小節目、小遊戲在活動中表演。

編輯部:在活動正式開始前一天,在指定地方(教學樓大廳)負責將選手比賽所用的配樂或ppt的u盤收集,並在活動前試播,確認是否可用(若不可用,應及時與選手聯繫)

在活動中,要安排人負責播放選手的ppt或音樂。

安排成員記錄活動情況並拍照,事後並進行相關報道。

體育部:在活動中主要負責維持場內秩序,並安排成員進行計時、計分(2名計時員,2名計分員)並在賽前對其培訓。

組織部、祕書部、學宣部、生活部、文藝部、編輯部、體育部所有學生會成員除事先有安排的,其餘所有成員在活動前協助學宣部佈置會場,活動結束後並參加會場清理工作,並簽到。

十五、經費預算:

用品名稱單價(元)件數小計(元)備註

氣球7.00 2袋14.00佈置會場

電池4.00 2對8.00照相機、話筒

卡紙1.00 8張8.00號號碼牌、簽到表

礦泉水1.50 20瓶30.00

雙面膠2.00 2卷4.00

總計:

活動策劃:系學生會組織部