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小班角色遊戲活動教案(精選16篇)

校園1.65W

作為一位不辭辛勞的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的小班角色遊戲活動教案,希望對大家有所幫助。

小班角色遊戲活動教案(精選16篇)

小班角色遊戲活動教案 篇1

遊戲主題:

娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店

遊戲目標:

1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同遊戲的快樂。

2、在説説、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。

遊戲準備:

1、娃娃家的炊具、傢俱、電器,菜類,魚類等。

2、銀行玩具:櫃枱、取錢卡、取款機、錢

3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀台等。

4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀台,等。

5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀台等。

遊戲過程:

一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發幼兒興趣。

1、師:小猴的花店開張了,花店裏都有誰呀?小猴要招聘三個服務員去幫忙,你們想一想花店的服務員都要做些什麼事呢?

2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所製作的花朵。

二、提出遊戲要求

1、遊戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。

2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。

三、幼兒自選遊戲角色進行遊戲,老師以角色身份參與遊戲巡迴指導。

1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這麼多的錢你們想用它來幹什麼?(可以引導幼兒把錢存到銀行)

2、師:你的玫瑰花怎麼賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這裏有10塊錢……你要找我5塊呀?

3、師:你想買什麼呢?為什麼不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

4、師:銀行裏面的人可真多啊!我們要排隊哦。

四、遊戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。

(1)幼兒交流:今天扮演了什麼角色?做了哪些事情?心裏覺得怎樣?

(2)教師小結:對每個角色區進行簡單點評,重點評價花店活動情況。

小班角色遊戲活動教案 篇2

一、情況分析

小班後期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,遊戲中的主動性越發明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起牀了”。他們是那麼投入,幾乎完全沉浸在遊戲情景中。但是,遊戲中卻常常出現“一窩蜂”現象:一個幼兒去公園,一家子都跟着一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍着娃娃轉……

説明

“一窩蜂”現象標誌着大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行遊戲階段。這種平行遊戲,是遊戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關係,由獨自遊戲轉向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協商合作關係。因此,基於幼兒的年齡特點,基於遊戲發展的需要,幫助他們由平行遊戲向高一層次遊戲水平的發展做些過渡準備就顯得十分有必要。

二、遊戲要求:

建立初步的分工意識,嘗試“事情分着做”。

三、遊戲準備

1、豐富幼兒有關主題的經驗。

2、啟發幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫院等)

3、回憶討論

A、家裏的事爸爸媽媽是怎麼分着做的?B、成人社會的工作分工。

説明

遊戲是幼兒反映生活的意願性遊戲。觀察得越細緻,感性認識越豐富,反映出來的遊戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、瞭解生活對遊戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

四、遊戲指導

1、自由選擇

(1)啟發:找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什麼?

(2)觀察:角色分工是否出現?就分工問題是否出現商量行為?

(3)指導:教師以角色身份參與遊戲。如幼兒經過觀察討論得出:菜場裏的營業員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場遊戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯繫起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業員賣葷萊?哪個營業員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構築起角色間分工協商的橋樑,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責。

説明

小班幼兒對成人依賴性大,當看到教師和他們一起,成為遊戲的夥伴時格外興奮。教師根據需要扮

演角色。一般情況下,教師應擔任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔任遊戲主角,給予幼兒一些具體的指導和幫助。

2、自主展開

重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現象?是否有利於遊戲情節發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?着重採用定點觀察法。

説明

定點觀察有利於教師對某一主題的系統追蹤調查,詳細把握幼兒遊戲分工情況,便於檢驗要求的提出是否符合幼兒的發展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

3、自發交流

幼兒暢談“我們的事情是怎麼分着做的”。對有困難的孩子,可設置小階梯幫助其進行表達。“你家裏有誰?做了那些事?有沒有分着做?爸爸做了什麼?媽媽做了什麼?……”。另外,鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

説明

教師的指導應建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎上,分析本班幼兒的最近發展區,注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

小班角色遊戲活動教案 篇3

活動目標

1.通過遊戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

2.體驗與同伴交往,合作遊戲的快樂

3.認識水果,進一步感知秋季的特徵

活動準備

1.果樹三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂磁帶、錄音機

2.把果寶寶掛飾掛在果樹上

活動重點

通過遊戲,認識水果,並比較大小,進一步鞏固“1”和“許多”

活動難點

幼兒進一步感知秋季的特徵且體驗與同伴合作遊戲的快樂

活動過程

一、開始部分:

1.聽音樂進活動室

小朋友,美麗的秋天裏有好多的果寶寶成熟了,我們去參觀一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

二、基本部分:

1.參觀“果園”知道水果的名稱、外形特徵

這裏就是果寶寶的家了,一個美麗的大果園,這裏住着許多的果寶寶,下面請小朋友參觀一下,你認識哪些果寶寶,它叫什麼名字?啟發幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子

2.比較果寶寶的大小,小朋友,仔細看看這些果寶寶有什麼不同嗎?

老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?啟發幼兒説出:大的叫什麼?(果媽媽)小的叫什麼?(果寶寶)。

3.遊戲:你想做什麼水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個別幼兒上來選(5-6名)

4.請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。

5.遊戲:《果寶寶找媽媽》

老師先示範再請幾組幼兒聽音樂找。

6.集體一起遊戲二次

7.送果寶寶回家,我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這裏,我這裏有多少果子啊?(許多)

三、活動結束

現在我們離開果園(聽音樂)結束活動。

小班角色遊戲活動教案 篇4

活動目標:

1、合理使用材料,創造性地使用材料進行遊戲

2、大膽想象進行遊戲

3、加強各角色間的聯繫

活動過程:

一、以談話的形式引入。

1、師:我們的商店在上個星期就佈置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老闆,有顧客來了怎麼辦?

2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎麼做?

3、引導幼兒説説商店應該怎麼玩。

二、引導幼兒協商分配角色並引導幼兒合理的佈置商店。

1、我們的商店開張了,你們想要在商店裏扮演什麼角色?

2、師:我們的商店需還需要什麼呢?我們要怎樣來佈置我們的商店?

三、幼兒遊戲,師參與遊戲並指導。

1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什麼品種的呀?

2、師:你的冰紅茶怎麼賣?可以便宜一些嗎?

3、師:我昨天在你們這兒買的餅乾,是過期的,你們説該怎麼辦呢?可以換嗎?

活動反思:

活動以引導幼兒説出具有特色的商店是什麼樣子的?是用什麼做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和製作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料並參與制作,興趣較高。活動中發現幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過於逼真的反應遊戲材料,還不夠大膽創新,創造想象的能力還不夠。

調整策略:

在下一次的遊戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創造,給予啟發性引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗準備。

小班角色遊戲活動教案 篇5

遊戲目的:

1、培養良好飲食習慣,促進身體健康。

2、體驗炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

3、培養協作精神和禮貌待客的文明行為。

遊戲準備:

佈置場景、炊具、蔬菜、食品。

遊戲玩法:

1、老師指導幼兒分配角色,有炊事員、服務員、廚師、顧客等然後開始遊戲。

2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉麪等。

3、服務員熱情迎接顧客,當顧客入座後,服務員詢問顧客要什麼菜,並把菜名報道廚師那裏。

4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、葱花,最後放菜等,開始做菜。

5、服務員邊説“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應該説:謝謝你)。

6、顧客吃着菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,並逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什麼要點這個菜。比如顧客説:“我點的是芹菜,因為芹菜裏含有好多鐵元素,常吃芹菜能預防缺鐵性貧血。”“我點的是香菜,因為香菜裏含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發育。”“我點的是大白菜,大白菜裏面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護皮膚健康。”

7、服務員詢問顧客要饅頭還是麪條,顧客:“還是一人一碗麪條吧”,服務員上面條。

8、顧客與服務員結賬,正確使用人民幣,然後服務員與顧客有禮貌的'道別,服務員並説:“再見,歡迎下次再來!”

小班角色遊戲活動教案 篇6

遊戲目的:

1、初步認識自己所扮演的遊戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責;

2、在老師的引導下能夠與其他(她)小朋友在遊戲中交流互動,培養初步的交往能力和合作意識;

3、體驗遊戲的快樂。

遊戲內容:娃娃家

遊戲人數:依據場地或空間大小以及班級實際人數靈活把握,一般人均2.5平方米比較適宜。

遊戲準備:

1、遊戲室,佈置娃娃家所需要的各種材料:如娃娃家標誌牌、娃娃(玩具)、桌椅、小牀、碗筷、做飯用的炊具、電視機等;

2、平時有意識地引導孩子們注意觀察父母在家裏都做些什麼。

遊戲過程:

1、導入。小朋友們平常在家裏大人們都做些什麼呢?大家想不想當一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來玩一個遊戲,遊戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們在家裏都做些什麼?你最想扮演什麼人?請小朋友們想一想,然後告訴老師;

2、教師帶領孩子們佈置好娃娃家,在這個過程中教師要發揮主導者與講解示範者的作用,同時調動孩子們參與遊戲的積極性;

3、幫助孩子們分配好遊戲角色,然後帶着孩子們玩;

4、教師以參與者的身份,參與遊戲,給予幫助,儘量讓幼兒之間互動;

5、引導孩子們愉快地結束遊戲,並在老師的帶領下收放材料;

6、對孩子們的遊戲做出評價,多表揚,多鼓勵。

注意事項:

1、娃娃家遊戲區所用材料可以因地制宜,充分利用一些當地的廢舊材料,不過要安全衞生;

2、剛開始玩角色遊戲,小班幼兒之間互動較少,需要老師的耐心幫助、示範和指導,遊戲中注意發揮穿針引線的作用。

3、同一內容的遊戲可以重複玩2—3次,玩熟之後再玩其它角色遊戲。

小班角色遊戲活動教案 篇7

遊戲目標:

1.嘗試在遊戲中滲透有關慶"新年"的情節內容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"遊戲的快樂。

3.培養幼兒敏鋭的觀察能力。

4.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

5.通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

遊戲準備:

1.劃分好各角色區,提供相應的遊戲材料。

2.豐富幼兒有關慶"新年"的生活經驗。

3.幼兒已按意願選擇好遊戲角色。

遊戲過程:

(一)談話,引出遊戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什麼節日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節。

(二)提出遊戲要求。

1.師:娃娃家怎麼為寶寶過"新年"節呢?客人可以買什麼禮物送給寶寶?送的時候對寶寶説些什麼話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節日?誰來介紹一下。

2.師:過"新年"節大家都會很開心,除了説祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等遊戲結束後,大家一起來説説你們的開心事,好嗎?

(三)幼兒遊戲,老師指導。

教師巡迴指導幫助,並以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發展遊戲情節。

(四)遊戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園裏的小朋友過了"新年"節,現在老師也祝福大家:節日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理遊戲材料。

遊戲反思:

給幼兒創設了一個良好的遊戲環境;幼兒能按意願選擇角色,主動熱情地與同伴交往,並相互贈送節日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到遊戲中去,大多數幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬於自己的角色;遊戲中教師能以角色的身份參與遊戲指導幼兒豐富遊戲情節。

小班角色遊戲活動教案 篇8

【活動目標】

1、瞭解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

2、初步使用禮貌用語。

3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

【活動準備】投放洗髮水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀台等。

【活動過程】

一、教師出示新增的商店遊戲材料,導入遊戲。

1、教師:之前我們也玩了“買東西”的遊戲,學會到商店購物。懂得要怎麼樣去買,上星期我們在“娃娃家”遊戲中開了一家商店,我們也看過商店裏都有哪些東西,但是在看的過程中我發現到小朋友們對商店還不是很瞭解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎麼玩,他們也會混了以為商店裏只有一種東西可以,不對的哦!商店裏可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗髮水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店裏買東西了。

2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

二、教師:在上次的遊戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙着煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什麼呢?今天我們有了商店,那麼,爸爸媽媽也可以去哪裏呢?

爸爸除了在娃娃家他還可以去哪裏呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

三、提出遊戲要求。

1、娃娃家的爸爸媽媽做家務要分工。

2、商店的營業員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發現到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當老闆還是當營業員,還有客人來了他們也不會去招待。

四、幼兒自主遊戲,教師觀察指導。

1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富遊戲情節,提醒他們去商店買東西等。

3、提醒營業員和顧客使用禮貌用語。

五、整理遊戲材料,

1、整理遊戲材料。

2、交流遊戲情況。

教師:今天你們扮演了誰,都做了些什麼?你們到商店買了些什麼?

【活動反思】上完課後我發現孩子們玩得很開心,他們對於這個遊戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那麼的亂,也不會出現把角色搞混了,後面我發現到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導有很大的關係,下次在指導的時候要先強調好規則和要求,加強孩子們的語言表達。

小班角色遊戲活動教案 篇9

遊戲目標

1、讓小朋友初步瞭解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體温表、輸液器、注射器。

2、能積極的參於到活動中和同伴一起遊戲,並能有禮貌的交往。

3、教育小朋友要講衞生,預防疾病。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

遊戲準備

1、準備好類似醫院的場地。

2、為幼兒普及醫院以及醫生的知識經驗。

3、幾種常用的醫療器械:聽診器、體温表、輸液器、注射器。醫院標誌,白大褂。

遊戲過程

1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

(1)人生病了怎麼辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護理病人?

(3)認識醫院標誌,認清大夫聽診器、體温表,並看清使用方法。

2、請3~5名幼兒遊戲,按自己的意願協商分配角色(醫生、護士、病人)。

3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

4、遊戲指導。教師重點指導醫生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫生熱情地詢問病人哪裏不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,瞭解護士的辛苦。

5、換角色,遊戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院遊戲。

6、遊戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

遊戲反思

通過這次活動,幼兒初步瞭解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。

在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是幹什麼的,教師適當的給予提醒。

還有部分幼兒説到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。

幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識。

小班角色遊戲活動教案 篇10

活動目標:

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意願選擇遊戲。

4、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備:

遊戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的遊戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經驗:幼兒已有參與娃娃家遊戲的經歷。

活動過程:

(一)分享經驗

1、交流遊戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什麼事情?

(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)

2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問題,引出新的遊戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家裏已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎麼辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家遊戲。

1、幼兒按自己的意願選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確遊戲夥伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

活動結束:

聽音樂結束遊戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

小班角色遊戲活動教案 篇11

一、設計方案

(一)幼兒遊戲現狀分析

在遊戲中,我們發現大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經驗,有個別幼兒還能發揮想象來進行遊戲。但是,幼兒在遊戲中普遍缺乏角色意識,遊戲興趣和注意力不太穩定,有時還會出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自己的遊戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的遊戲材料,激發幼兒的遊戲興趣,讓幼兒充分體驗遊戲的快樂。

(二)遊戲材料與環境準備

1、遊戲主題:醫院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

2.遊戲主題:理髮店 材料投放:化粧品、梳子、夾子、髮型圖等。

3.遊戲主題:麪包房 材料投放:各式麪包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

4遊戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

5.遊戲主題:動物園 材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

6.遊戲主題:小舞台 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

7.遊戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

(三)近階段遊戲目標

1.鼓勵幼兒積極參與遊戲,激發初步的與同伴交往的意識。

2.強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。

3遊戲後,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點

1.遊戲中幼兒的角色意識,是否願意模仿相關的行為?

2遊戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

3幼兒遊戲情節是否有所發展?

二、幼兒遊戲活動記錄

(一)遊戲中,部分幼兒已不滿足於單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在遊戲中反映出來。但是,一段時間後,我發現娃娃家遊戲內容始終沒有新的發展,而點心師對賣餅乾的興趣也在逐漸消退。在遊戲中我還發現有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的遊戲行為。

教師調整:為幼兒提供可以製作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,並在上面貼上水果標記;製作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。

製作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始製作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養員紛紛來到麪包房對售貨員説:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。…今天小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。”麪包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園裏,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調整材料的依據來自於幼兒的需要。材料投放之後,幼兒已有的經驗有了表現的機會,豐富的遊戲行為便隨之產生了。在這個過程中,教師藴含的遊戲目標——興趣激發、專注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒遊戲意願的材料能誘發幼兒積極的遊戲和交往行為。

(二)在一次遊戲後的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家裏帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。於是,我將這些材料放進了娃娃家。可觀察下來,幼兒在遊戲時並沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃塗面霜。顯然,娃娃家過於繁多的材料,以及幼兒對塗面霜經驗的缺乏影響了幼兒的遊戲行為。

教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“塗面霜”的細節。在隨後的遊戲中,我發現孩子們大多都沒有忘記“給娃娃塗面霜”這個細節。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在遊戲中難免出現忽視遊戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做遊戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與遊戲行為之間的關係,甚至將個別幼兒的經驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的遊戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經驗。

小班角色遊戲活動教案 篇12

一、情況分析

小班幼兒的角色遊戲是因物而引發的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒着一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理髮店叔叔就在整場遊戲中為娃娃理髮;我們還會看到幼兒在遊戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙着在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理髮了;剛才還好端端的做着幼兒園老師,彈奏着鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩隻手握着三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒遊戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,並從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發展幼兒的遊戲。

二、遊戲目的

喜歡班裏的角色遊戲,知道自己在遊戲中擔任的角色,願意根據自己的生活經驗投入遊戲。

三、遊戲準備

為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮豔的玩具,尤其是娃娃家、醫院、理髮店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級裏多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的遊戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫院裏可以出現聽診器,體温計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。

四、幼兒指導

觀察幼兒遊戲和幼兒共想遊戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與遊戲,按意願大膽遊戲。

由於小班幼兒年齡太小,因此在遊戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海裏什麼也沒有了,因此教師在和小班幼兒遊戲時要及時地分享幼兒的幼兒的遊戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師説:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎着腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上説:“你在教娃娃走路啊!真了不起!”媽媽聽了帶着娃娃走的更起勁了。

有很多時候,教師還可以利用交流遊戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想遊戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養起幼兒的角色意識。

在觀察幼兒遊戲的基礎上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握着各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎麼不認識你呀?”以幫助幼兒確定自己的遊戲的身份。教師還可以通過在遊戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指着吹風機問:“能用這個幫我吹吹頭髮嗎?”“……”當教師看見出現在眼前的醫生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現在真的是醫生嗎?”幼兒的回答只要是肯

定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現象。

小班的幼兒在遊戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發洪水、地震、喝醉酒、着火……這些再電視裏看到的事搬到遊戲中,他們只顧大喊大叫,只顧着將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一隻大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師説:“這個紅瓶子送給你們,家裏有它,就在也不會着火了!”

總之,小班上期幼兒的遊戲是寬鬆的,每個幼兒都是各自的水平發展,不同的意思,不同的經驗都會呈現出各種遊戲內容,因此在遊戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的遊戲發展。這裏適時指導必須還遊戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。

小班角色遊戲活動教案 篇13

遊戲目的:

1、願意參與角色遊戲活動,對遊戲活動感興趣。

2、初步學習扮演家庭成員角色,反映簡單的現實生活。

3、初步會遵守簡單的遊戲規則。

4、學會在遊戲中使用禮貌用語。

遊戲準備:

(1)物質準備: 娃娃家玩具:娃娃數個,奶瓶數個

用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等

食品: 水果、蔬菜、雞蛋、肉、麪包、

炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等

傢俱:桌、椅、牀、櫃等

電器:電視機、錄音機等

(2)知識經驗準備: 已認識過炊具、餐具,在早接待,區角活動時玩過“抱娃娃”的遊戲

第一次活動指導:

1、佈置幾家“娃娃家 ”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣.

2、教師提出遊戲要求:

① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。

② 做到不爭強玩具。

3、幼兒分組遊戲,教師重點觀察幼兒是不是都參與遊戲了,並以“客人”的角色參與遊戲,進行間接指導。

4、以表揚的形式評價幼兒參加遊戲的情況。

觀察與推進:

本班的娃娃家,整個的環境佈置幼兒很喜歡,參與遊戲的興趣也非常的高,由於對角色遊戲沒有概念,也不理解,遊戲的時候只有小部分的幼兒對角色有所瞭解,遊戲後不會將物品歸位。

第二次活動指導:

1、出示玩具“今天老師帶了幾個新朋友,現在讓我們來認識一下好嗎?”引起幼兒遊戲的興趣。

2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。

3、教師提出遊戲要求:

① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。

② 做到不爭強玩具。

③ 聽到訊號能馬上開始收玩具。

4、幼兒分組遊戲,教師重點觀察幼兒是否有爭強玩具的現象,是否能正確地使用玩具。

觀察與推進:

通過上次的遊戲,部分幼兒已能對角色進行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強。(今天遊戲時林睿小朋友提出家裏可以有小客人嗎?説:小客人不可以亂動別人家的東西。)

第三次活動指導:

1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰能幫他做飯吃啊?”為題,啟發幼兒模仿爸爸媽媽做簡單的家務, 如洗菜、切菜、煮飯等。

2、教師提出遊戲要求:

① 請幼兒正確使用櫥具。

② 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。

③ 聽到訊號能馬上開始收玩具。

3、幼兒分組遊戲,師重點觀察幼兒模仿動作情況,並以“小幫手”的角色參與遊戲進行間接指導。

4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,並進行簡單的歸類。

5、以“玩具笑了”評價遊戲情況

觀察與推進:

幼兒特別喜歡玩娃娃家,遊戲時出現家裏有好幾個媽媽、好幾個爸爸,陳悦涵、樂樂小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當媽媽爸爸,並能模仿成人的日常生活,遊戲環節比前兩次好些了。

第四次活動指導:

1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時候應該怎樣?別人是怎麼招待你的 3 呢?引導幼兒説出簡單的禮貌用語,如“您好、請坐“等。

2、教師請幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。

3、分配角色:讓幼兒根據自己的興趣和意願來選擇角色,教師適當協調。

4、幼兒遊戲,教師指導。

a、教師以角色身份參與遊戲,重點知道在遊戲中學習使用禮貌用語,並根 據情況及時給予幫助。

b、仔細觀察幼兒的表現,增強幼兒的角色意識。

c、注意加強幼兒間的聯繫,發展交往關係。

5、結束,評價。

階段小結

由於小班幼兒的年齡特點,決定了孩子愛模仿的特徵,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個別幼兒還能在教師的啟發下,大膽發揮想象,但有少部分幼兒比較被動的進行遊戲,教師會在下一次遊戲中特別關注這些孩子,讓他們能很好的進行遊戲。

小班角色遊戲活動教案 篇14

一、情況分析

最初開始角色遊戲,大部分幼兒對於這種自主的、擺弄性強的遊戲是很感興趣的,但是遊戲水平具有很大差異,是否上過託兒所,個性開朗或內向都是影響遊戲水平的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閒逛或抱着娃娃無所事事。有個別對新環境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

此外,對於還在遊戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在幹什麼”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

説明

以上那些儘管處於遊戲羣體中,卻無所事事,到處遊蕩的孩子,不能算是真正的遊戲。因為,一般認為遊戲呈現出一種積極的活動狀態,只有積極地參與活動的才是遊戲。另外,不能分辯現實中的自己與遊戲中自己扮演的角色,説明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚於角色行為。因此,對於前者教師應使其愉快投入遊戲激發角色行為。後者可深入一步進行角色意識的培養。

二、遊戲要求

1,學做爸爸、媽媽,激發角色行為,培養角色意識。

2.建立遊戲常規:正確使用玩具,愛護玩具。

三、遊戲準備

1.提供材料:設置階梯

(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(牀),餐具若干。

2.豐富經驗:

(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什麼;

(2)談話:爸爸媽媽做些什麼事?為孩子做了哪些事?

小班角色遊戲活動教案 篇15

一、情況分析

娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨着小班幼兒生活經驗豐富和能力的提高,其遊戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家範疇的遊戲主題和情節,如有的抱着寶寶到陽台上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎着籃子往返與娃娃家和玩具櫃之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具櫃成了現實中的菜場……

説明

遊戲水平是幼兒身心發展水平的反映,創設符合幼兒身心發展水平的適宜環境條件,滿足幼兒遊戲的興趣和需要是教師觀察指導遊戲的關鍵。

二、遊戲要求

鼓勵幼兒產生新的角色行為,大膽提出新主題。

三、遊戲準備

1、材料提供:

(1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、淨水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

(2)觀察、捕捉幼兒的遊戲動向,根據幼兒的遊戲行為、發展和需要提供材料。

(3)材料的投放要有一定的預測性。如預測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象徵性的材料帶有一定的暗示和啟發的功能,比抽象替代物更能激發小班幼兒在新主題中的遊戲情節和行為。

2、豐富經驗

幫助幼兒積累生活中相關主題的語言、行為。先觀察、再回憶後討論,豐富小班幼兒的生活經驗,推進遊戲的主題和情節。

(1)讓幼兒帶着問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什麼?”等等。

(2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內容展開專門的討論,啟發幼兒分清不同角色、不同的職責以及與之相對應的角色用語、角色行為。如:當有客人來時,主人説些什麼?做些什麼?買菜時顧客和營業員都説些什麼?買門票時售票員將説些什麼?

3、遊戲指導

(1)自由選擇:介紹提示遊戲經驗,激發幼兒自由選擇與遊戲慾望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發,讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

(2)進一步啟發暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什麼?還需要什麼?還增想加什麼只要想做都可以試試等等。

説明

教師應站在幼兒的立場,以遊戲夥伴的身份和口吻引導幼兒選擇遊戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵

幼兒開展自主意願的遊戲新主題,增強其自主性和自信心。

1、自主展開

(1)重點觀察:幼兒是否產生新的遊戲行為?新主題開展情況如何?認知經驗是否具備?遊戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

(2)針對上述觀察結果,實行相應指導。

(3)遊戲外的指導:如觀察發現娃娃家遊戲侷限於舊情節而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的交往。

遊戲內指導:當觀察發現遊戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業員拿給他,顧客遞上錢,營業員收下,顧客離去……這時教師可扮營業員(對顧客):“你好,你想買什麼?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業員):“我想要買一斤蘿蔔,這蘿蔔新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高遊戲角色的技能與行為。

説明

自主展開環節的指導具有很強的隨機性,對於小班的幼兒應儘量多采用間接指導,與幼兒站在同等的地位,以遊戲夥伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

2、自發交流

(1)“今天你做了自己想做的遊戲嗎?”“把你最開心的、最想説的事情告訴大家”。

(2)擇機營造氛圍,激發全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當娃娃家想出了淨水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嚐嚐他的“淨水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在遊戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點歌,在主人帶領下共同高歌一曲,歡快的歌聲迴盪在教室,迴盪在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的遊戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。

説明

注重交流內容的趣味性、採用多樣化的交流手段,激發幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發揮小班幼兒遊戲交流分享的效果。

A對於新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業員和顧客的對話:“你好,你要買什麼?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

説明

菜場、公園等新的主題情節需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒遊戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在遊戲中也就是角色對話。其中,採用情景表演法,學習模仿更容易接受和掌握。

小班角色遊戲活動教案 篇16

一、情況分析

經歷了近一年的遊戲,小班未期的孩子對角色遊戲已經有着濃厚的興趣。整個遊戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個牀、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫院裏的醫生則常常根據自己的親身經歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在遊戲中發現小班幼兒會出現一些新主題——這些“新主題”往往來源於一個新情節:譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的遊戲隨着情節的發展,對遊戲物質條件的創設要求不斷提高,漸漸轉變了小班初期那種有什麼玩具就擺弄什麼、就玩耍什麼情節的現象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的遊戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發展遊戲情節,能幫助幼兒增加體會遊戲的愉悦。

二、遊戲目標

1、知道自己在遊戲中所扮演的角色,會在遊戲中做-些和角色相匹配的事。

2、遊戲中嘗試根據需要運用一些替代玩具,按意願遊戲。

三、遊戲準備

1、提供現有的較為逼真的玩具。由於幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據玩具來遊戲的。

2、提供一個箱子,裏面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒遊戲中尋找替代玩具。

四、遊戲過程

1、自由選擇

小班幼兒選擇主題常常是根據玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據自己對某一角色的興趣,以及對某一遊戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數幼兒是拿到了玩具,在遊戲的過程中一點一點拼湊起今天的遊戲內容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在遊戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪裏去玩?你要做些什麼?”儘管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些遊戲目的。

2、自主展開

由於幼兒的年齡特點,他們往往是在遊戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什麼?”發現現有的玩具中缺少這缺少那,由於沒有“替代”的經驗,他們往往出現二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒並提供幼兒“替代”玩具讓他們充分遊戲,如:遊戲過程中“理髮師”在給娃娃洗頭,邊洗邊説:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上

什麼也沒有;還比如娃娃家媽媽抱着孩子想要去公園,可是走出來以後媽媽自言自語他説:“哎呀,汽車沒有,我們以後再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“遊戲中沒有的東西,可以自己去構建,沒有的地方,可以自己去開設。”

在幼兒自主展開遊戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應該去善於發現小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍牆,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發幼兒創造性地反映生活。

3、自發交流

在遊戲結束時,小班幼兒最接受的是再現遊戲的情景。當小朋友看見理髮店裏有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的遊戲打下基礎,使孩子在遊戲中能真正地去創造性的反映生活。