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遊戲活動總結(集合15篇)

總結是在某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成後進行回顧檢查、分析評價,從而得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它在我們的學習、工作中起到呈上啟下的作用,因此,讓我們寫一份總結吧。我們該怎麼去寫總結呢?下面是小編幫大家整理的遊戲活動總結,僅供參考,歡迎大家閲讀。

遊戲活動總結(集合15篇)

遊戲活動總結1

班上在星期五的下午,組織了一次户外班級活動,雖然沒有去什麼特別好的地方聚一次,也沒有去大型遊樂場體驗幾把刺激,但就是這麼個小小的趣味遊戲,給我們帶來了不少歡聲笑語,在學習和生活中增添了幾分活躍的氣息。

印象最深的就是風火輪了。班上預先分成三組,道具簡單到一大疊報廢的稿紙加上透明膠帶(既綠色環保有經濟實惠)。哈哈,在活動開始時,出了個小小的意外。我本來被安排在第二組的,可自己跑到第一組去幫忙製作風火輪,也沒一個人提醒我,結果忙活的快完工時,才發現這一組要比鄰組多兩個人,而且多的就是自己。沒辦法,只能算他們幸運了,悻悻地回到自己的組裏。活動開始了,九個人像履帶裏滾動的車輪一樣,在諾大的田徑場裏轉動,緊張與歡快並存。兩個回合下來,我們組輸給了第一組,排名第二,戰績還算不錯吧,呵呵。

接下來的兩個活動也很給力,十里傳珠和綁腿步行同樣在歡聲笑語中結束了。活動的過程中,拍了很多相片,錄製了一段又一段精彩的視頻,這些都將成為我們共同的美好回憶。

都説大學生活最精彩了,在我看來,一次愉快的户外班級活動正是這大學四年美好時光中的最精彩的一筆了。它凝聚了班上的智慧和力量,值得我們去珍惜,去回味。

遊戲活動總結2

“抓子游戲”是培養孩子動手能力,鍛鍊反應能力及判斷能力的一項有趣的民間體育遊戲,具體玩法為:先用單手將五粒小石子(可用圍棋子代替)握於手中向地上散開,由對方指定一粒子,將該子撿起並向上拋出,同時將地上的子一粒一粒撿起(每次只能撿一粒,撿起後必須接住拋出的子,撿起的子放到一邊),為抓一;每次同時撿兩粒為抓二;直到抓三。

今天的民間遊戲便是抓子游戲,因考慮到幼兒的安全意識還較差,我把石子改成了質量差不多的積木,孩子們之前沒接觸過此類遊戲,因此我決定先給每個孩子兩子。我先示範了最簡單的一步:一子放桌上,一子拿手中拋起、抓子、接住,如此講解並示範過後請個別幼兒上來嘗試沒成功,再讓幼兒自己嘗試拋、抓、接系列動作,頓時教室裏東西都四散亂掉,根本沒有孩子成功的。剛開始還會撿起來再嘗試幾次,到後來由於沒成功,許多孩子便失去了耐性,不再練習。

出現上面情況的原因第一,幼兒年紀小,手部動作協調性發展還不夠,不能很好控制手部動作和力量;第二,把子拋出後,孩子不能把手及時翻過來抓,抓了再要反過來接住,拋-抓-接這一系列連貫動作對於5、6歲幼兒來説,身體機能還尚未發展到這一步。這次活動讓我對如何組織好幼兒民間遊戲有了進一步的認識:

1、許多遊戲不能直接拿到班上來用,應仔細分析班內幼兒的身體機能發展狀況,選擇難度適宜的遊戲或者對遊戲進行加工改編,從而保證遊戲在班內的順利、持續開展。

2、教師在材料的選擇上也應考慮孩子的年齡特徵,通過材料的選擇來降低或增加遊戲難度,豐富遊戲內涵。如剛開始訓練時,選擇了石子大小的積木,但是積木由於形狀不規則,有時不太好抓捏,可以考慮換成石子大小,重量也差不多的蠶豆。材料選擇合理,幼兒也能接受,遊戲就能順利進行下去。

3、循序漸進,關注個體差異。“抓子游戲”需要孩子有很好的拋接能力,有孩子甚至不能順利接住高高拋起的物體,怎麼讓他完成如此複雜的動作,教師可以先讓幼兒利用雪花片練習拋起用手背接住的技能,先訓練將物體拋起然後迅速將手反過來接物的技能,在體驗到成功後再逐步加大難度,由易到難,循序漸進,讓幼兒逐漸掌握遊戲。這一過程不僅可以鍛鍊幼兒的技能,還可以培養幼兒毅力,在學會遊戲的同時體驗到成功的喜悦。

遊戲活動總結3

幼兒表現:

上學期我班就投放了“小超市”區角遊戲資料,創設遊戲的最終目的為讓孩子們在遊戲中既能夠根據物品的類型進行分類擺放,又能夠進行相互之間的主角交往。但在對遊戲過程的觀察中我們發現孩子存在着幾種現象:

1、學期初我們發現幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時並不會根據貨物的類型進行分類擺放,於是我們在貨筐裏貼上了貨物的圖片,讓幼兒能夠有目的的進行一一對應的擺放。經過觀察我們又發現讓幼兒單單根據圖片進行擺放,好像對於部分幼兒並沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,並會買回一大筐的食物,教師試問:這是什麼?買回去幹什麼?幼兒都回答不出。於是,我們創設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察後我們又發現了新的狀況:娃娃家的幼兒一向熱衷於買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也透過交往使幼兒明白了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子並不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。

現場指導:

根據幼兒的表現適時調整材料及給與幼兒進一步的指導

反思與調整:

當我觀察了幼兒活動的過程,我認為就應根據幼兒的認知潛力和情感需求,設計適合不同層次的遊戲場景,使幼兒在遊戲中學習上或起到用心的推波助瀾的作用。

調整策略如下:

1、原有層次為按筐內圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰,現增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創設障礙;另一種創設擺放圖,溶入了數字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰更高層次。

2、解決第二種現象:

(1)制定相關遊戲規則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然後等超市營業員擺放好貨物後超市開張了,才能夠進行購物。

(2)超市內適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調整,顧客購物後能夠根據買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉換到另一個資料讓,從而減少一向買菜的現象。

遊戲活動總結4

xx月23日清晨7點,公司一行35人在公司大門集合出發,雖然雨一直在下,但絲毫不影響我們激奮的心情,經過一個多小時的車程我們來到了TZ拓展訓練基地。這裏羣山環峙,峯巒疊嶂,荔枝環抱,自然風光優美怡人,讓我們享受到生態大自然清山綠水的無限風光。

最終由於下雨的影響,我們兩天來的訓練都是在室內進行的,但經過教官的合理編排,通過一系列的拓展項目,兩天來整個過程把妙趣橫生的遊戲同工作、生活、學習有機地聯繫在了一起,不僅給我們帶來了無窮的樂趣,加深了我們彼此間的瞭解,而且給我帶來深刻的思考與啟迪:

一、空杯心態

“螞蟻”教官打從一開始就多次強調要我們每一個學員要懷有“空杯心態”,讓每一個人忘記自己的身份,忘記自己的頭銜,這裏沒有老總、總監、經理,我們不分男女老少,我們只有一個身份:學員。

一個空的杯子才能再去裝進去東西,一個淺顯的道理揭示了一個人人存在的問題。確實在我們的現實工作中,很多時候我們會將過去的成功,以往的經驗,用於新的環境,新的工作,新的角色中,得到的結果和自己前期計劃是差距甚遠,導致四處碰壁,造成了很大的障礙,也讓自己陷入了瓶頸。這些時候,我們就該具備“空杯心態”,將自己倒空,別被那些成就、經驗、利益、學識等,看似重要的東西給束縛了自己。

而從我的觀點來看,“空杯心態”其實就是對過去榮耀、失敗的一種捨棄,也是對自己的一種變相的否定,只有真正地捨棄之後,才有更多的空間去獲得更多的東西。可是否定別人很容易,否定自己卻需要很大的勇氣,但也只有如此,才能找到自己的不足,找到自己應該努力的方向!在現在物慾橫流,個性張揚的社會形態,人們越來越多的是在關注着自己擁有了什麼,怎麼才能更好的抓住自己的東西。一個人也只有兩隻手當你總是抓着自己認為很重要的東西時,卻又喪失了去抓更有價值的東西的機會。

二、制度制定

其實我們不難發現,兩天來所進行的遊戲並不是要考驗我們的體能或耐受力,而是讓我們在完成遊戲的過程中去體會、去體驗、去感覺、去感悟。可以説,有一百個參訓者,就會有一百個不同的感受,有一百個不一樣的心情。明確的目標,統一的領導、有能力的團隊成員、詳盡的計劃都是一顆顆閃亮的珍珠,而將這些珍珠穿起來的線就叫規則。所以,在每一個項目開始前,教官再三強調的就是規則。而我們是否意識到教官制定的遊戲規則就好比我們公司的規章制度呢。我們試問一下我們公司的制度清晰嗎?合理嗎?在執行嗎?制度是具有權威性的規則、標準和行動方案的集合。制定制度是為了完善、改進並促進今後工作,並讓大家明白在工作中能夠做什麼和不能做什麼,以及大體上如何去做。

在日常工作中,我們發現有制度而不落實制度的情況大有存在,定製度,不予實施,要制度何用?好比我們拓展中的遊戲,那怕你很快完成了,但沒有按照規則來執行,完成又何用?制度是約束行為的規範,在執行落實制度上,不能口頭籠統地“嚴肅處理”,要增強執行力度。建立必要的獎懲措施,明確制度執行責任人崗位的責、權、利關係。領導必須模範遵守規定,帶頭執行制度,要帥之以正、不徇私情、上下一視同仁。讓身邊人做到的,自己首先做到,這樣才能保證上、下一致共同執行制度。在公司管理中我們也經常會發現,制定一套好的制度比譴責下屬更有效。

三、充分的策劃

“運送球”項目中,我們有些操之過急,事先沒有策劃好,多次重複犯同一個錯誤卻沒有及時改正的經驗,而在“愚公移山”項目中,我們全體做了充分的演算與策劃,最終找到了最優方案而勝出。這讓我想到在今後的工作中,事先要做好周密的計劃,磨刀不誤砍柴工,多花時間做計劃是很有必要的,每項工作都要精心策劃,每個細節都要運籌到位,否則就會出亂子,甚至前功盡棄。而上升到公司的發展,我們更容易發現在競爭日愈激烈的市場環境下,企業要想獲得長遠生存就必須制定一系列發展策略。而在這一系列策略的形成是要根據市場環境,通過理論研究、市場調查充分策劃而成的。

四、統一的指揮

縱觀我們兩天來的.訓練項目,“七巧板”、“同舟共濟”、“孤島求生”、“愚公移山”、“同共進退”等,無不彰顯了統一領導、統一指揮的重要性。在20xx年公司也因應實際運行情況,對組織架構作了重新調整,按理應權責明確、統一指揮的。可現實往往是,基層員工感覺領導太多,誰都可以發號施令,誰都在管,好像有問題時卻不知誰能最終負責落實。這種組織方式,仍然缺乏清晰的職責分工,雖然看似人員不少,但真正負責的人不多,且負責人的責權不明確,既違背了統一領導的原則,又使管理的效果事倍功半,提高了管理成本,降低了管理效率。

管理必須講求秩序,即所謂“凡事各有其位”。合理的秩序是按照事物的內在聯繫確定的,有賴於有效的組織。責任主體不明確,雙重或多重命令對於權威、紀律和組織的穩定性都是一種威脅。如果不注意堅持統一指揮與統一領導原則的嚴肅性,對公司造成的損害將難以估量,在市場形勢瞬息萬變的今天,增強應變能力,提高反應速度終將受到制約。這個問題,值得我們各級領導、各層次管理人員反思。

五、團隊的力量

在這次訓練我們談得最多的就是團隊,像“愚公移山”、“同舟共濟”、“七巧板”、“孤島求救”、“同共進退”幾乎沒有一個不是靠團隊協作來完成的,合作使我們融入團隊,合作使我們力量大增,合作使我們真正認識到團隊的重要性,正像有人説的:“不要以為你什麼都行,離開團隊,你可能一事無成;也不要以為你什麼都不行,有了團隊,你也許什麼都行。”

所以,要求我們每一個人都必須放下自己的個性與喜好,以團隊的利益作為最大的利益,盡全力做好自己任務的同時,更要注意整個團隊的協調與配合,只有這樣,才能贏得勝利。競技中是這樣的,在以後的工作與學習中更應如此。體會還有很多,但真正理性的分析可能不是一次拓展訓練就能總結得出來的。我們已由“行” 而“知”,但更重要的是要真正做到“知行合一”。

拓展訓練是結束了,正如訓練前“青蛙”老師所講的一樣:拓展只是一種訓練,是體驗下的感悟。我相信每一個人體驗完了,都會從中得到了或多或少的啟發,但我們是否能真正把拓展中的精神運用到實際工作中去,能真正把在拓展中得到的啟示運用到工作和生活的困難當中,還需要一個更長的歷練時間。

我們也發現,在集體遊戲活動中,我們幹勁十足,完成任務又快又好,但一旦回到工作崗位上,一旦生活重歸平靜、平凡,我們很難説還能夠把自己的精神調節到最佳狀態,滿懷激情,全力以赴去過好每天的生活、完成好手頭的工作任務。大家都清楚,要突破自己、改變自己很難,但如果不突破,不改變等待到來的也許只有失敗。

遊戲活動總結5

區域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的活動,有相對寬鬆的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發展的需要。在開展區域活動中,我們根據幼兒的年齡特點、發展需要及主題目標,有意識地引導幼兒共同參與設置各種區域。同時,我們還為幼兒提供了具有多用性和開發性的遊戲材料,並以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。通過一年的實踐探索,我總結了以下幾點:

一、師生互動,設置區域

區域的設置直接影響幼兒活動的效果。在設置區域時,我注重引導幼兒參與,充分發揮幼兒的主體作用。主要體現在以下幾方面:

1.“生成”內容

2(公安局學習十九大精神心得體會及感受).解決問題。

針對某些區域活動中人過多過擠的現象,我引導幼兒通過分析和討論來重新設置區域數量,更換區域內容,增添遊戲材料。在解決各種問題的過程中,幼兒的團體精神,操作能力,發現問題、思考問題、解決問題的能力都得到了培養。另外,我們也通過持卡入區的辦法來限制某個區域的人數。這種辦法既解決了人多擁擠的問題,也培養了幼兒的規則意識,豐富了幼兒的交往經驗。通過討論,讓幼兒理解各個區域要動靜隔開,減少干擾因素。

二、投放開放性的材料

區域活動的教育功能主要是通過遊戲材料來實現的,活動材料可直接影響幼兒活動的質量,關係到幼兒發展的速度和方向。因此,教師應善於根據教育意圖提供符合月份目標和幼兒發展需求的材料,要考慮材料的多用性、安全性和開發性。讓幼兒通過豐富的材料媒介來大膽地表現自我,充分發揮想像力和創造性。另外,充分利用自然物和廢舊物品製作玩具的做法值得提倡,如在科學探索區投放塑料袋、木塊、各種小石頭、泡沫塊、磁鐵、等。這些自然物和廢舊物品取之不盡、用之不竭,幼兒又能時時玩出新花樣。

三、以同伴的身份參與活動

在區域活動中,教師應留意觀察每個幼兒的興趣、操作情況、自主性及交往能力等,針對所出現的問題,選擇恰當的機會參與幼兒的活動,與幼兒共同探索,發現、解決問題,做幼兒的支持者和引導者。

現代幼兒教育的主題內涵是’以幼兒發展為本’,而幼兒發展的核心實質就在於其主體性的發展,主體性是幼兒身心全面和諧發展與個性化發展的基礎與支柱。即充分體現了我們在幼兒園遊戲實踐領域率先向綜合性、整體性、超前性方向努力!

遊戲活動總結6

走進揚州市機關第一幼兒園,你會驚奇地發現,孩子們徜徉在構建遊戲區內,通過雙手搭建了一件件屬於他們童年的“藝術品”,想象力在玩中得到了最大化的釋放。

在三樓的活動室,圍繞着“我要上國小”主題活動,大班的孩子和爸爸媽媽們正開展着一場別開生面的建構遊戲比拼活動。孩子們從討論構思圖紙,到選擇使用多種建構材料,再到合作動手搭建,忙得不亦樂乎;爸爸媽媽們也似乎回到了自己的童年時光,像孩子一樣開心地建構與遊戲……短短的一個小時,孩子們腦洞大開,充分發揮“愛想象、樂創造”的優勢,在原有生活經驗的基礎上加入自己的奇思妙想,他們搭建的學校有夢幻城堡一樣的外牆,有遊樂場一樣的操場,有立交橋般的過道,還有機器人老師……孩子們的創造力讓在場的老師和家長都豎起了大拇指,而爸爸媽媽也在遊戲中收穫了親子建構的快樂,更重要的是發現了建構遊戲給幼兒發展帶來的巨大潛力。

記者瞭解到,建構遊戲是幼兒園最常見的遊戲活動,機關一幼的建構遊戲以木質積木為主要材料,通過多種渠道收集各種低結構材料,如:紙筒、紙盒、紙板、鐵罐、瓶子等,這些平時看起來沒有用的東西在孩子們的手中玩出了新高度,在拼拼搭搭的過程中,孩子們學會掌握連接、拼插、接插、圍合、蓋頂、鑲嵌等技能,空間、數量、結構、創造、想象等能力得到提升,並在和同伴共同建構中學會合作,學會交往,學會表達,這就是建構遊戲所帶來的獨特的樂趣和價值。

另外,在課程遊戲化背景下,“玩中學,學中玩”被師生演繹得遊刃有餘。在大班的集體教學活動《我設計的交通棋》中,肖老師就將玩和學有機地融合在一起。活動來源於孩子們的區域遊戲,肖老師發現孩子們對遊戲棋很感興趣,但總出現孩子多棋少棋的問題,“遊戲棋不夠玩怎麼辦?”有的孩子説再買,有的説輪流玩,萌萌説:“我們自己做吧!”萌萌自己做的想法一下子激發了孩子們的熱情,他們表示一致贊同這個建議,活動孕育而生。在活動中,幼兒通過討論、分享經驗,總結出設計棋的要素,教師適時引導,結合最近開展“我身邊的交通”主題,討論出製作交通棋的方法,並重點解決如何用文明與不文明的交通行為來設置前進後退的障礙的方法,孩子們自主討論交流,自主選擇低結構材料製作,有的設計線路,有的製作骰子,有的畫起點終點和障礙……在孩子們的通力合作下一盤盤屬於他們自己的交通棋完成了,在老師的引導下,全班小朋友檢驗棋盤設計是否合理並修整,最終在兩組孩子的遊戲中為創作之旅畫上了圓滿的句號!

遊戲活動總結7

今日管理系分團委學生會公關部組織了整個分團委學生會進行了一個户外拓展培訓。

拓展培訓的項目有:香口膠(口香糖)、過電網、南水北調、公關部的時裝SHOW和所有人為兩位今日生日的同事們唱生日歌。

我在這裏就不詳細説明活動過程了,只説我在這個活動中的體會。

首先,我想先將這次活動與上星期天我在職協參加的户外拓展培訓作一個簡單的比較。

時間方面,職協時間充裕,學生會時間比較緊湊。

場地方面,職協選擇了足球場,範圍遼闊,對其他同學的影響較少。而學生會選擇的場地是在學生公寓裏面,場地適中,但對其他同學的影響較大,甚至有人潑水抗議。

活動項目方面,各有各的特色,都能很好地鍛鍊到學生的素質。

活動流程方面,兩個活動過程較為順暢,沒有太大的冷場或者是突發事件發生。

善後工作方面,職協的善後很糟糕,垃圾滿地都是。學生會的善後做得較好,能組織足夠的人員來清理場地。

其次,我對我們學習部就這次活動的表現作一個總結。

一、集合狀況不及格,有很多人説來了卻因為其他社團臨時有活動或者因為太累而沒有來。誠信和責任心的問題值得我們部門反思。

二、在進行活動的時候,隊長沒有一定的領導力,使學習部的隊伍不能統一起來。(早知道就我來做算了)從而使隊伍的效率底下。

三、過電網時過分急躁,後來雖然有所改善,但是還不夠冷靜。

四、南水北調過程非常糟糕,隊伍沒有一個統一的核心。隊員們的價值觀不能統一使遊戲過程十分混亂,結果也是十分糟糕。這裏隊長必須承受最大責任。

五、遊戲過程雖然不能滿意,但是學習部能進行自我調節,能讓隊員迅速找回士氣。

六、在活動過程中學習部都讓人充滿了家的感覺,學習部的成員們都因為這種感覺而團結起來。

最後,總結我在這次活動中所得到的經驗。

一、團隊的成員之間必須要有足夠的溝通(可以日常溝通、發短信或在Q羣裏聊天等),這樣才能使隊員們互相瞭解對方,從而信任對方,並使團隊出現真正的團結。(溝通是調研部所缺少的)

二、領導者必須要有足夠的領導力,不然隊伍就很容易出現多種不同的聲音,從而形成了“各有各做”的局面,使團隊效率極為底下。

三、團隊裏必須有一樣東西能使所有人因為那樣東西而團結起來。(學習部的那樣東西是家庭的感覺,而調研部的那樣東西是林燕真師姐←必須要儘快改變)

四、學習部招新的時候絕對不能招體重超過75kg的人。(純屬玩笑)

五、領導者需要使成員們學會互相扶持。

六、困了,其他的不告訴你。

遊戲活動總結8

20xx年9月20-28日,在我園一樓活動室舉行規則性遊戲公開課活動,經過兩週的時間,教學活動結束了,按照五個規定的遊戲課-揪尾巴、拍牆、老鼠鑽風箱、扎手娟、灑水車,共有26位教師26節公開課,大家都能認真上課、聽課、及時記錄,認真進行評課、説課、反思,付出了很多心血和汗水。回顧這兩週的聽課過程有喜悦、有收穫、有失誤、也有不足,但總體來説,這兩週的辛苦沒有白費,因為每位老師都能在實踐的過程中發現了問題、總結了經驗,以便更好地反思自己,爭取更大的進步。

一、總結經驗,共同分享

1、教師對觀摩活動認真對待,積極準備,有的老師甚至犧牲了很多休息時間,反覆的整理教案,找同伴説課,認真查閲資料,製作教具,剪接音樂。

2、老師們都能緊緊圍繞教學目標設計和組織活動,並根據幼兒的特點將枯燥的教學活動融入到遊戲活動中,比如:以直觀的教具導入課題,幫助孩子理解遊戲內容,創設情境引領孩子更投入地學習,扮演角色充分調動了幼兒的積極性等,讓孩子在有趣的遊戲和情境中輕鬆學到本領,達到預期的教育效果。

3、大部分老師都能在原有的基礎上取得進步和突破。任何一節課都不可能是完美無缺的,儘管每節課上完後,大家都能發現問題,找出不足,但每位老師課中都能找出亮點和值得大家學習的地方,例如:譚華萍老師《拍牆》、李小華老師《灑水車》教態自然大方,語言簡練到位不拖拉、簡單明快;王麗娜老師的《揪尾巴》、黃豔茜老師的《老鼠鑽風箱》穩重、對課程的設計和把握準確到位;吳清波和李小華老師的《灑水車》、譚華萍老師的《拍牆》、周羣青老師的《揪尾巴》活潑大方,注重師生互動,體現了良好的課堂駕馭能力;黃海妹老師的《老鼠鑽風箱》、潘瓊芬老師的《揪尾巴》、黃馳老師的《拍牆》製作精美直觀的教具,以情景表演導入,能很好的吸引孩子們的眼球;周儂玉、蒙春葉兩位老師勇於嘗試和挑戰難度較大的《扎手娟》,給大家提供良好的教研評析資源;鄧鑄恆老師《拍牆》,通過基本玩法、升級玩法、創新玩法三個環節的清晰設計,讓孩子們在玩得高興之時達到教育教學目的;譚文慧老師的和佔海娟老師的《揪手絹》,以基本玩法貫穿目標的始終,同時也讓大家看到設計的課程要根據幼兒實際,瞭解幼兒的原有水平,方能做到層層遞進;王珍老師《老鼠鑽風箱》、唐花老師的《老鼠鑽風箱》、黃桂芳老師的《拍牆》、周婷老師的《老鼠鑽風箱》、王孟君老師的《揪手絹》、特別是吳淑芳老師還有兩個月就要退休了但還一如既往的備好上好《揪尾巴》這一課,等等這些都給大家留下了深刻的印象。希望大家都能夠多看他人的優點,彌補自己的不足。

4,大家都能夠集中參與説、評課説、評課時能踴躍發言,充分表達自己的想法。敢於承認自己的不足,並對活動有觀後感和反思。相信在這樣真誠交流、相互學習的園風帶動下,每個人都能完善自己,不斷進步,成長的更快!

二、通過聽課、交流,我們也認識到大家共性存在的不足之處,今後需要努力的方向

1、教師語言組織能力上有待提高。在給孩子範誦和講解遊戲時一定要做到聲情並茂,給孩子帶來美的享受,能充分吸引和感染到孩子。

2、課上少説廢話,進行有效提問和溝通。一定要做到語言精練,引導語到位。多學習富有童趣的語言,語調抑揚頓挫,儘可能的利用肢體語言,感染幼兒,把控課堂中的生成,充分調動孩子們的積極性、拓展孩子們的遊戲性、讓孩子們有好玩、愛玩、想玩的慾望。

3、在按照自己的思路進行教學的同時,更要關注孩子的接受能力和學習情況,靈活處理和迴應突發事件,及時調整自己的方法,提高課堂應變能力。

總之,此次觀摩活動收穫很大,但最大的收穫就是,讓我們明白了無論是幼兒還是老師,做任何事情都要勇於嘗試,因為只有在實踐的過程中,才能及時發現問題,才能收穫,無論是成功還是失敗,對於我們的專業成長都是有很大幫助的。我們要把不足之處作為我們不斷提高動力,在以後的工作中不斷完善、不斷提高。做到教學基本功紮實,教學語言生動活潑,簡潔流暢,富有啟發性和感染力。多探索、多發現、多思考、更好地融入活動情境,放開自己,提高教學水平和教學質量。

遊戲活動總結9

指南解説指出“幼兒要以遊戲為基本活動”,幼兒的發展規律與學習特點決定了他們的學習和發展離不開遊戲。那怎樣對遊戲進行把握?怎樣的材料投放才能引發幼兒在遊戲中的自發學習行為?這一直是我思考的問題。這一學期我班豐富了一些材料,進行的是開放式投放,有非結構化的遊戲材料,如:繩子、盒子、瓶子、木樁等。也有低結構化的遊戲材料,如:積木、雪花片等。在遊戲中孩子們得到了發展和提高。先從以下幾個方面為本期區角遊戲進行總結和評析:

一、孩子在遊戲中的發展:

遊戲是幼兒已有經驗的表現活動,當他們獲得新的材料時,他們會反反覆覆的進行重複遊戲,當孩子在重複這一行為時,這一行為就是幼兒正在發展過程中的某種知識和能力,他們的每一次重複,對

孩子們掌握和鞏固這一知識和能力有極大的意義。比如:在玩插塑 玩具“雪花片”裏,開始拿到玩具時是隨意的拼插,插上了就滿足了,慢慢的孩子們會插出各種各樣的造型了,比如劍、槍等,孩子們相互

合作插出比較大型的東西來,比如:車車、花環等, 我們也在遊戲中看到孩子們玩耍時的一個循序漸進的過程,例如:插繩子,孩子們開始時是AB;ABC;ABC——ABC——ABC;A10、B10、C10——A10、B10、C10。,越插越長。數學當中的一個按特徵分類、按規律排序、點數、數物結合、目測、測量等。孩子們都在遊戲中自

發的學習。

二、孩子在遊戲中的學習效應:

常言道:聰明的孩子會玩,遊戲是孩子們已有經驗的一種練習和表現,比如孩子們會反覆跳繩,還會用接球盤完出新花樣。在遊戲中也獲得了哲學思想 比如遊戲:結婚

三、遊戲能幫助幼兒解決問題。

怎樣培養優秀的孩子?怎樣讓孩子聰明?怎樣讓孩子解決生活中遇到的問題?怎樣讓孩子們擁有勇敢堅定的意志品質?孩子們可以在遊戲中解決。當孩子們看到環形鋼管,就自發的玩起了鑽山洞的遊戲。輪胎讓孩子受了傷,孩子們過後也不害怕。依然去玩。為了達到遊戲的目的,孩子們會力所能及、竭盡全力、動腦筋、認真思考。

四、下期遊戲思考

本期以來,我班主要以幼兒自主遊戲為主,材料較豐富,但卻忽略了幼兒在遊戲中的觀察與指導,想到‘遊戲作為幼兒的基本活動’這句話,作為一名幼兒教師深感慚愧,在下期一定多與孩子們玩遊戲,多看,多思考,在提高孩子游戲水平同時促進自己的專業成長。一定多觀察孩子們的遊戲,適時給予支持,尊重孩子們在遊戲中的意願,將遊戲繼續下去。

遊戲活動總結10

這一學期,我們班開展了民間遊戲、民間童謠等娛樂性遊戲,我們和孩子們一起努力進行了所有的活動,效果非常好,伴隨着一些童謠和遊戲,讓家長們也回憶起了童年的趣事,勾起了美好的回憶,所以民間遊戲的開展非常順利,家長和孩子們都很感興,現將本學期的具體開展情況總結如下:

一、前期準備工作

把民間遊戲/音樂/童謠有計劃的安排到周計劃中,老師作到心中有數。每週一三五玩室內遊戲,二四玩室外遊戲,充分利用晨間讓孩子們玩。

二、實施階段及取得的效果

1.促進親子之間的感情

我們充分利用家教宣傳欄向家長介紹民間遊戲、童謠的好處,引起家長重視。當然孩子的點滴進步離不開家長的協助,針對我們班班額大,老師難指導的特點,我們充分利用晨間活動時間,把家長請進班級中,並定期舉行比賽活動,評出一二三等獎,提高家長和孩子的積極性。

2.優化了幼兒園的一日活動

我們充分一日活動中的各個環節來對幼兒進行童謠教育。例如我們吃完飯後,孩子們可以玩一些童謠遊戲,例如:“石頭剪刀布”“公雞頭、母雞頭”“捉蜻蜓”等,豐富了孩子們的間隙活動,從中獲取知識同時獲得了樂趣。平時我們喝水,洗手,入廁小便都用童謠的形式來引導提醒孩子,這樣孩子們既知道如何按要求去做,有形成了好的行為習慣,勵志,從中得到了鍛鍊,一舉兩得。

間操後的時間是我們玩民間體育遊戲的時間,每週我們會玩一到三個遊戲,在玩這些遊戲的時候既培養了孩子的規則意識,有培養了孩子的合作能力。

3. 家長與家長、家長與老師互相取經,促進了家園溝通。

家長們也很喜歡民間遊戲和童謠,都覺得能喚起他們兒時美好的記憶,又可以跟孩子在一起增進感情,平時沒有那種機會,現在正好利用這個融入孩子的生活中去。

有的家長還利用入園或是離園的時間跟老師互相交流,把我們會的交給他們,把他們會的同時交給我們,這樣內容也會更多、更豐富。

通過這一學期的實施後,我覺得開展這樣的民間遊戲和民間活動非常易於孩子們的日常生活,同時還能幫助孩子們提高自己的語言表達能力,形成好的常規,這對孩子的身心發展有很大的幫助,而且我看得出無論是家長還是孩子們都非常喜歡,興趣很高漲,所以開展這樣的活動非常有好處。

遊戲活動總結11

“六一”是孩子們自己的節日,但是這也不光是孩子們的節日,更應該是家長與孩子們一起共度的一個美好的節日。為了給大班的孩子們慶祝在幼兒園的最後一次兒童節,給寶貝們留下最快樂的回憶, 20xx年5月27日XX園幼兒園開展了主題為“播種美好,幸福成長”的親子開放慶六一活動。

為了全面推廣早期閲讀,引導幼兒多讀書,讀好書,從小培養良好的讀書興趣和習慣。幸福親子操結束後,孩子們吃完點心,便開始了今天的“播種美好,好書交換”活動。由於天氣原因,好書交換場地由室外調整到室內的大廳、多功能廳和舞蹈室。家長和孩子們,紛紛帶來了自己喜歡的圖書參與交換活動。

交換活動正式開始了!孩子們拿着自己書來到好朋友中間,自信大方地“推銷”自己帶來的書,雖然孩子們並不認識字,但是精美的圖畫,有趣的人物,同伴手中的圖書很快引起了他們的興趣,不到半個小時,各個班的好書交換活動順利完成了!通過幼兒之間的圖書交換活動,進一步讓孩子體驗圖書帶給我們的快樂。

遊戲活動總結12

我園十分重視幼兒遊戲活動的開展,並且將幼兒遊戲活動作為幼兒在園教育活動的重要組成部分,認真紮實的開展幼兒遊戲活動。經過兩年來的摸索與實踐,現小結如下:

一、認識遊戲在教育中的重要作用。

加強新教師培訓,組織教師進行“遊戲理論”學習、討論,從而提高教師對遊戲的認識,轉變教師的觀念,使其真正認識到遊戲對幼兒的重要意義。第二步做法是:每週定時開展幼兒遊戲活動、每月定期開展教師遊戲觀摩活動、每學期定期開展幼兒遊戲評比活動,各類活動的開展促使幼兒園遊戲活動紮實有效的落實,再也不會出現其他活動擠佔遊戲活動時間的情況;第三步做法是:結合重大節日,開展家園同樂活動,邀請家長和孩子共同遊戲,這樣不僅可以幫助家長回憶童年時光,想起自己童年時的興趣和感受,從而還可以更好地以童心體會童心,理解童心,理解今天孩子的需求。

1.保證充足的遊戲時間。

如果説,人的生命是以時間來度量的,那麼孩子的童年則是以遊戲時間來度量的,要想給孩子一個快樂的童年,首先要把遊戲時間歸還給孩子。

為此,我們開放了入園、離園、課前、飯後等環節,讓幼兒按照

自己的意願,隨時取放玩具,開展遊戲活動。為了確保幼兒的遊戲時間不被侵佔,我們要求每個班級開學初就制定出詳細的班級遊戲活動計劃,每月制定遊戲活動月計劃、每週制定遊戲活動周計劃、每週有重點指導活動方案,做到遊戲活動有目標、有計劃,層層落實,步步推進。同時要求班級教師提前準備遊戲材料,並對幼兒在遊戲活動中的表現進行較詳細的觀察記錄、分析、反思等,並定期的進行檢查、反饋,將其納入教師的月工作考核,以上環節的有序運轉,不斷循環上升有目的、有計劃地推動遊戲深入開展,促使每個幼兒均能在遊戲中得到較充分的發展。

2.開闢廣闊的遊戲場所。

場地是幼兒做遊戲必備的空間條件。我園為了給幼兒提供廣闊的活動空間,我們充分利用了走廊、樓梯拐角、衣帽間、操場等做為遊戲場地,為保證幼兒的遊戲開展創造了良好的條件。

3.提供豐富的遊戲材料。

幼兒遊戲離不開玩具和材料,他們是遊戲的物質支柱,是誘發支撐,發展幼兒的遊戲行為,是孩子的“教科書”,是促進幼兒發展的工具,教師給孩子提供的遊戲材料是否恰當,直接影響遊戲活動的質量。園裏除了給孩子選購一些生活中無毒、無害、衞生的廢舊物品和自然物,發動教師、家長、幼兒共同製作玩具和遊戲材料。比如用方便麪碗製作頭飾、帽子,用易拉罐製作高蹺,用塑料瓶做魚缸,用果奶瓶做拉力器等等。

4.充實多樣的遊戲內容。

遊戲是一種行之有效的教育手段,為此,我園教師根據幼兒的年齡特點和教育的實際需要,設計開展了豐富多彩的遊戲活動。並且,利用每年的寒暑假,為幼兒集中採購、添置遊戲材料,積極開展及時自制教玩具評比活動,極大的豐富了幼兒的遊戲材料與內容。

二、保證各類遊戲的正常開展,促進教師相互學習。

在記錄各班遊戲時間的同時,我們掌握了各班開展各類遊戲的情況,如智力遊戲開展的較好,創造性遊戲不經常開展,集體遊戲多於自選遊戲等等,帶着這些問題我們組織全園教師進行討論,大家達成一個共識,就是要使各類遊戲都能得到合理安排,使各類遊戲得以正常發展。

我們的具體做法是:分別就桌面遊戲、角色遊戲、表演遊戲和結構遊戲等形式,逐個突破逐個觀摩,一起來熟悉各類遊戲的特點和玩法,然後,在觀摩的基礎上,創編新的遊戲,要求有自己班級的特色,就這樣,讓教師真正領會遊戲的實質和所起的作用。

經過幾年來的不懈努力,我園的教師能夠正確的認識到遊戲在遊戲中的作用,並且能夠積極組織開展各類幼兒遊戲,促進幼兒的全面發展。在實際的操作中,我們還存在着這樣或那樣的問題有待於我們進一步的解決,但相信經過全體教師的不斷地實踐與思考,我園的幼兒遊戲活動一定會再上一個台階。

遊戲活動總結13

一、採蘑菇

準備:圈xx個、環xx個、長條積木x塊。

玩法:三名幼兒於起跑線準備,遊戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

二、運西瓜

準備:塑料棍x根、皮球x個、筐x個。

玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站於起跑線,遊戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。

三、探寶

準備:長條凳x根、籃球x個、大圈x個。

玩法:一名家長與幼兒於起跑線處準備,遊戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前後跨鑽山洞,幼兒取過籃球交於家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其後跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能着地。2、跨鑽山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

四、衝出火海

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,唸完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶裏"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鑽爬過"火區"、然後橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最後跑到"電話亭"撥"119"報警。後面的小朋友依次進行。

兒歌:樓房裏、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋衝出來。

遊戲活動總結14

遊戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。幼兒遊戲的類型很多,本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了美工區、科學區、數學區、建構區、圖書區、表演區等,並給相同的活動區起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,並堅持每天開展遊戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。下面對我們班本學期的遊戲活動,作一總結。

1、區域遊戲為幼兒的發展提供了可能。由於是幼兒自選活動,所以兒童的意願、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕鬆地投入到自己所喜歡的活動中去。

2、區域遊戲內容的設計必須符合每個班兒童的年齡特徵,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不同的活動內容都有相對穩定的活動區,投入相應的材料。每個區角根據孩子活動的效果不斷補充或更新內容。

3、在區域的創設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書區,都鋪上了墊子,當幼兒進入圖書區時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的建構材料。

4、區域活動一開展,我們便把區域中活動的常規培養放在重要的位置上。我們結合班級風格為孩子設置了“區角牌”,每個孩子可以根據自己興趣來選擇遊戲,此外,我們逐漸培養幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶……

豐富多彩的區角活動在培養幼兒語言交流能力、觀察力、動手操作能力和創造力等方面發揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區”,孩子們在小小的區域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建築,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建後,孩子們對自己的作品很在意,幾天後我發現,很少有人去建構區了。我在想,是什麼原因讓壘高區遭受到孩子們的冷落?我反思後覺得,孩子們之間的比較產生不了長久的興趣,孩子希望得到別人的讚揚,於是,我用數碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作為孩子的搭建記錄,且在遊戲後進行點評,這樣,建構區又出現了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰。

通過努力,雖然孩子的遊戲水平有所提高,但在很多方面還是存在着問題,如在美工區活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在角色遊戲區,孩子們的積極性不夠,往往會產生遊戲的倦怠感;在表演區中,孩子交往性的語言還欠缺,因此,在以後的遊戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發幼兒遊戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個孩子在愉快的遊戲活動中提高自我,使得我班孩子的遊戲水平上升一個新的台階。

遊戲活動總結15

遊戲是自然界賦予孩子的一種生活能力,是符合兒童年齡特點的一種活動方式,是不斷引領孩子成長的動力源泉。當孩子們在教師為他們提供的遊戲環境和遊戲材料中盡情遊戲時,他們的身體、思維方式以及社會性得到了快速發展。這學期我班圍繞話題活動的展開投放了豐富多彩的遊戲材料,創設了温馨的壞境氛圍。下面我將圍繞“泥巴樂”主題對遊戲活動進行簡單的總結回顧。

一、主題內涵滲透到區域活動中,讓幼兒在玩中學在學中樂。

本學期,我們根據幼兒的年齡特點,開設了小作坊、小家庭、小書屋、小博士、小工房等區域。同時,結合主題活動開展自主遊戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬鬆的氣氛中主動探索、學習。圍繞主題活動《泥巴里的祕密》,我們在小博士為幼兒創設了尋寶藏的遊戲。為幼兒提供一個大箱子裝滿泥土,在泥土裏埋入項鍊珠子、雪花片等物品,讓幼兒利用勺子、篩子、牙刷等工具挖寶藏,體驗尋寶的樂趣以及培養幼兒專心致志清理的泥土的品質。結合社會活動《尋找不同的泥》,在小家庭為幼兒提供了鬆軟有顆粒含雜質較多的泥土和沙子,讓幼兒用篩子篩泥和篩沙,從而將沙泥中的雜質篩選出來,讓孩子初步學會篩的方法,豐富幼兒的生活經驗。另外巧妙使用幼兒篩選出來的乾淨而細膩的泥土,請幼兒玩一玩和泥遊戲,體會適量水和泥土搭配的重要性以及有一個和泥的體驗。在小工房,我們投放磚頭、積木、和好的泥以及砌牆工具等材料,和幼兒一起玩砌牆遊戲,體驗真實的水泥匠的工作,孩子們都很喜歡這一遊戲,能夠相互幫助穿上反穿衣,並且能積極運用工具專注地砌牆,樂意參與這樣的體驗式操作活動。結合美術活動《泥娃娃》和《彩繪泥娃娃》,我們將陶泥、牙籤,顏料,棉籤等材料繼續投放到小作坊,和孩子們一起製作泥娃娃以及彩繪泥娃娃,鍛鍊手部肌肉動作的同時體驗泥塑的樂趣。我們充分利用家長資源,請家裏現成有沙灘泥的小朋友可以帶到幼兒園來,和同伴一起分享,並使用模具塑造各種城堡的造型。在區域活動中,我們始終結合主題進行,以孩子感興趣的活動材料為主,合理安排遊戲活動,通過情境化的遊戲活動場景佈設,激發幼兒的活動興趣。

二、將泥塑作品滲透到角色遊戲中,吸引幼兒參與創造性遊戲。

1.區域作品投放到飾品店,一物多用。

結合幼兒的泥塑作品,我們新開飾品店的遊戲,將幼兒在區域活動中製作的戒指、手環、花環等在飾品店進行買賣,在買賣過程中孩子們熟知了飾品店買賣流程。在進行挑選時,孩子們能大膽用語言和老闆去描述自己想買的物件,發展幼兒的語言交往能力。在孩子佩戴過程和收拾整理中,幼兒有意識地輕拿放,知道要珍惜別人的勞動成果。我們通過將孩子的作品投放到飾品店,充分發揮幼兒作品的價值,也進一步提高幼兒的審美能力。

2.親子泥塑投放到泥塑館,物盡其用。

這個主題活動我們發動家長資源,請家長和幼兒一起製作一件泥塑作品。通過這樣的方式,讓家長進一步瞭解我們的教學內容,同時體驗到親子製作的樂趣。幼兒紛紛將完成的泥塑作品帶來,與幼兒討論商量將作品放到主題牆上展示,每每休息時總是有三五成羣的孩子圍在主題牆那介紹自己的作品,於是我們抓住孩子們的興趣點,新開設一家泥塑館。孩子們在玩遊戲時可以來參觀泥塑館的作品,並且和同伴有一個交流。泥塑館的生意非常好,孩子們也能大膽興奮地介紹自己的泥塑作品,真正做到物盡其用。

經過一學期區域遊戲和角色遊戲,我們班的孩子有了較大的進步。遊戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發展很快。但由於受幼兒年齡特點和經驗水平的限制幼兒創造性、想象力還不夠,遊戲的內容還不夠深入。因此,在以後的活動中,我們要更加切合主題,讓遊戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

標籤:遊戲