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有關美術教學反思

校園2.33W

美術課的示範是指導學生學習,幫助學生理解描繪對象,掌握作業要領的重要手段。以下是小編為大家整理的有關美術教學反思範文,歡迎閲讀參考。希望對您有所幫助!

有關美術教學反思

  有關美術教學反思1

在我任教美術課期間,學習了很多美術教學成功案例,觀摩過許多優秀美術老師精彩授課,同時我也在思考:什麼樣的美術課稱得上好?怎樣上好美術課呢?在思考的同時,我把自己總結的教學理念搬到課堂裏,在一次次實踐的檢驗中尋找答案。

在素質教育的大背景下,義務教育階段的美術教育由原來過於強調學科本位轉為以學生的發展為核心。目前,“為畫而學”的教育觀已經越來越受到美術教育者的非議。因為我們的教育對象中絕大多數人,目前不可能將主要精力放在美術學習上,將來也不一定以美術專業作為自己的終生職業。所以,我們對學生實施的不是專業美術教育,我們尋找的途徑,必須是從教育的角度來認識美術課程。現代兒童教育基質中,無不體現着“寓教於樂,寓教於玩”的基本特點。經過新課標的美術教育教學實踐,覺得美術教材的內容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點,美術教育教學側重的是與學生的生活經驗相聯繫,開發學生的創造性和能動性,特別是低年級強調遊戲性、體驗性的活動。 然而,兒童的美術教學中,並不是以通常意義上的“輕鬆遊戲、淺嘗輒止”,它的“遊戲”內容更為豐富,規劃更為寬鬆,過程更為複雜,結局更多變化。它要求學生真正做到一個親身體驗的參與者,眼、腦、手並用,充分運用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。而我們教師就是這項“遊戲”活動的組織者、指導者。應該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導,以充分啟迪學生的心智,發散學生的思維。在低年級美術教學中引入遊戲性的教學方式,能讓學生真正進行最自主的美術活動。著名兒童美術教育家楊景芝教授説過:“孩子們具有豐富的創造力,每個孩子都具有豐富的創造力,每個

孩子都各具特點,只要我們正確地加以引導,孩子們的潛能意識都能得到很好的發揮。”而美術教學是最具有創造性的活動,最能夠體現素質教育的要求。在多種方法中,遊戲性教學是其中的一條重要途徑,也是減輕負擔、事半功倍的好方法。

  教學案例:

1、遊戲性教學符合“愉快教育”的指導精神。“愉快教育”的實質是變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。遊戲性教學正是通過遊戲的形式使這一變式成立的。

在《影子的遊戲》教學中,通過讓學生到太陽底下“玩影子”、“畫影子”的遊戲,一(1)班的多數同學都能在影子千變萬化的遊戲中,明白光源作用,明白影子產生的過程,明白影子在繪畫中的重要性,在他們的畫面中無不體現着發現者的欣喜與童趣。其他學生也基本能夠運用畫或者剪的方法來表現影子的外形了,在遊戲的基調上達到教學目的。

2、在遊戲過程中,學生精神放鬆,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識,學到技能、鞏固知識、熟練技能。

在《摸一摸 畫一畫》的教學中,教學目的是指導學生選用各種工具、材料表現身體的觸覺;引導學生體驗色彩、點、線條、肌理等造型語言;引導學生運用造型語言來表達自己對觸覺的獨特感受,發展視覺表達能力。教學難點是引導學生通過知覺,運用主觀能動性,表現感知覺。這樣深層次的理解,對於一年級的孩子十分艱難,所以我毅然決定使用遊戲作為開課統領。我用兩個黑色嚴實的袋子裝着兩種感覺的物品,並用十分神祕的話語吸引孩子迫切的希望能親自體驗這樣的觸覺。我提出參與的條件,用點、線、面在黑板上畫出自己手中的觸覺。孩子將小手伸進袋子那瞬間的表情,有恐懼、有好奇、有微笑、有疑問……這一系列的表現,使未參與的學生激情高漲,使課堂一次次推向高潮。通過手中的觸覺,課堂的氛圍,孩子創造了許多表

現感知覺的繪畫表現形式和成果,同時很好的發展自己的視覺表達能力。

只有巧用遊戲,激發學生的學習興趣,使他們“樂學”。古人云:“教人未見意趣,必不樂學。”我們的新課程標準也明確提出教學要培養學生學習美術的興趣,美術學習的興趣是美術教學的生命。同時巧用遊戲,激發學生的表現欲和想象力,從而增強創新意識和能力遊戲能給學生帶來學習的興趣,能給課堂營造良好的氛圍。而創設良好活躍的氛圍,能激發學生的創新慾望。心理學研究表明:良好的心境可以使聯想活躍,思維敏捷,表達欲增強,積極的遊戲活動能激發學生創新意識。同時模仿能力強,好動,好玩,不怕羞,愛表現也是國小生的天性。根據國小生的這些特點,多組織一些遊戲活動,無疑對學生有極大的益處。以及巧用遊戲,引入競爭機制,從而增強集體主義觀念和團結合作精神。在遊戲中增加學生的競爭意識,樹立不甘落後的學習勁頭。

我覺得運用遊戲性美術教育教學活動需要注意的地方是:教師設計的遊戲內容和形式要緊密配合,課堂上組織好遊戲的各個環節,特別是強抓課堂常規,不能讓混亂的課堂紀律,影響了教學效果;教師要提前準備好遊戲中所用的教具和實物;教師在遊戲中語言要突出重點;運用兒童語言把講、聽、看、玩有機地結合起來,使學生在玩中獲得知識和美感。

總之,以遊戲導入課堂教學,使嚴肅、乏味的課堂變得生動活潑,給學生的學習帶來無窮的樂趣。他們在遊戲中玩、在遊戲中樂、在遊戲中學、在遊戲中成長、在遊戲中培養心智。同時在遊戲性教學方式中,尊重了學生的願望、樂趣、情感、選擇等“學”的權利,學習熱情將會有增無減,教師也實現了教的義務。我想國小的美術教學是一門研究性的學科,有待我們美術教育者不斷的探索與追求,將美術課程真正成為其他學科心目中的輕鬆、愉悦的學科。

  有關美術教學反思2

在美術教學中,教師的任務就是要引導學生去找尋、發現美,因此美術欣賞是教學中的.重要組成部分,它對於引導學生髮現作品的美,認識生活的美都佔有十分重要的地位。為了增加欣賞內容的趣味性,充實課堂內容,不光要備好課,寫好教案,同時要先選好題材內容再蒐集美術欣賞作品,如世界名畫、優秀藝術作品等,因為每件美術作品最突出的美點是不同的,對教材作品哪些應做重點分析欣賞、哪些應點到為止,都要有不同的要求。多媒體課件是美術欣賞不可缺少的輔助工具,在欣賞中能夠盡多地將多媒體介入,這樣能極大地調動學生學習的積極性,也可以通過幻燈投影從視覺角度發展學生審美能力,同時還可蒐集錄製與課文內容吻合的配樂錄音,為完成欣賞創設一個情境,啟發學生積極思維,進入其境,讓學生儘可能的理解作品的內涵,並且能準確抓住作品最為突出的一兩個方面進行分析。

美術課的示範是指導學生學習,幫助學生理解描繪對象,掌握作業要領的重要手段。教學時,做到講解、示範、練習同步,也就是一邊講解、一邊做技法動作的示範,一邊讓學生在自備畫紙上學着畫。在七年級的第三課户外寫生作業時,讓學生自由分組選自己喜歡的花園一角,然後我在每個組針對不同的花草樹木都做了認真的示範,這樣在一節課裏學生興趣很濃學到了有用的寫生技法,交上來的作業質量也很高。

輔導是美術課教學中重要的一個環節,知識和技能的掌握全在此中。學生的個性愛好各不相同,起點的接受能力也均有差異,輔導必須照顧到整個班極,要抓住重點問題以達到教學目的。多數學生通過啟發、引導、演示等過程能獨立作畫,少數有困難的則要幫他一把,給他修改幾筆,在關鍵處提醒一下,使他能畫下去,從而自覺地積極地參與。

另外教學常常忽視對學生習作評價方法的藝術,往往只重視如何讓學生獲取知識。中學美術教學不是培養畫家而是旨在培養學生興趣,激發繪畫慾望,全面提高學生的素質。分數是無聲的語言表達、給學生一個較高的分數、或寫一、二句簡單評語,如“真棒!”“構圖準確”、“大有進步!”,都能使學生增加繪畫的信心和熱情。

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