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關於如何寫夢想教學設計

校園1.09W

篇一:夢想課《我是誰》教學設計

關於如何寫夢想教學設計

課程名稱:我是誰 模塊名稱:我的個性秀

課題:我是誰課題課時:第一課時

課前準備:鏡子、卡片

授課教師: 授課班級:

熱身遊戲:

拍手遊戲

師:動物園裏有什麼?

生:動物園裏有??

師:果園裏面有什麼?

生:果園裏面有??

學習目標:

1.學生對我是誰的問題產生興趣

2.學生了解本課程的目的,內容及實施,評價方式

3.學生組建自己的小組,學會分工,樹立團隊意識 教學活動:

活動一:出示課堂規則

1. 回答問題時請先舉手

2. 當老師發出3-2-1口令時,所有同學説“收”,並立即坐好

3. 每回答老師一個問題可為本小組爭得5分

4. 在其他小組發言的時候請認真傾聽,做最美傾聽者。 活動二:團隊組建:

活動三:鏡中的我:

1.聽錄音,猜猜我是誰

師:你如何猜出的?(抓住他長相的最大特點)

師:試着介紹自己的外貌。

各組出同學介紹。

活動四:生活中的我

師:請大家介紹生活中的自己愛好,性格等。

各組出同學展示。

活動五.別人眼中的我

學生介紹爸爸媽媽眼中的自己,同學眼中的自己,??活動六.姓名可以代表“我”嗎?

展示分享:

學生討論發表看法

評價總結:

????

第二課時

課程名稱:我是誰 模塊名稱:我的個性秀

課題:我的自畫像課題課時:第二課時

課前準備:學生準備畫紙和畫筆,教師準備自畫像兩張。 授課教師:授課班級:

熱身遊戲:

《變手指》

一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲

兩根手指頭呀,變變變,??

學習目標:

1.學生通過觀察和畫自畫像更瞭解自己的外貌。

2.學生學會自我悦納和互相尊重。

教學活動:

活動一、預熱導入。

1、 教師展示宋丹丹和李宇春的自畫像,讓學生説説有什麼特點,猜猜他們是誰。

2、 教師描述宋丹丹和李宇春的長相。

活動二、畫自畫像。

1、 每個學生模仿老師的自畫像在白紙上畫一幅自己的自畫像,要求如下:

突出自己外形上的特點;

*寫一段介紹自己的文字,包括性格、興趣、特長等,儘量突出自己的特色。

*在15分鐘內完成。

2、教師按組收齊完成的自畫像。

分享(猜猜“我”是誰)

1、 各組派組長抽取其它組中的任意一張,並按次序上台進行描述,其餘學生猜畫像的主人是誰。每輪時間不得超過3分鐘。

2、 遊戲過程中要求每個學生都悦納自己的外形,也尊重別人的容貌。

3、 相應描述的同學和在最短時間內猜中的同學可以獲得加分獎勵。 總結評價

表揚所有同學今天的表現,鼓勵他們今後更好地描述自己和他人。

第三課時:我的個性名片

課程名稱:我是誰 模塊名稱:我的.個性秀

課題:我的個性名片 課題課時:第三課時

授課教師: 授課班級:

熱身導入:

抓逃手指

教學目標:

學生對自我形象形成完整的認識,瞭解自己的獨特性; 學生學會從不同角度認識自己、欣賞自己。

課前準備:收集若干名片。準備40張卡紙,及高年級學生製作的個性名片。學生準備水彩筆、鉛筆等畫畫工具。

教學活動:

活動一、名片展示

1、 老師將準備好的名片展示給學生。

2、 提問:

*你在哪裏見過名片?

*名片有哪些基本信息?

*名片有些什麼用途?

3、老師總結學生的回答,並説明此次製作名片的基本要求。鼓勵學生髮揮自己的創造力,製作與眾不同的名片。

活動二、個性名片製作

1、ppt出示個性名片,學生觀察,並説説自己喜歡哪張名片?為什麼?

篇二:夢想課教學設計

課題名稱:我是誰

課程模塊: 認識自己

課時:第八課時

課前準備:

熱身導入

雨點變奏曲:

遊戲規則: 小雨 :用指尖敲擊桌面

中雨: 用兩手輪拍大腿

大雨 :大力擊掌

暴雨: 跺跺腳

教學目標

1、學會正確認識自己的優點和缺點。

2、瞭解到他人眼中的自己,逐步開始發展自我意識,思考怎樣做更好的自己。

教學過程

活動一:出示課堂規則

1、當老師發出3-2-1口令時,所有同學説“收”,並立即坐好

2、每個同學能夠悦納自己,尊重他人,善於聆聽。

3、相應描述的同學和敢於面對自己的同學給予獎勵。

活動二:我眼中的“我”(優點、缺點)

1、 説一説

2、 寫一寫

我是一個( )的人

活動三:別人眼中的“我”(優點、缺點)

1、 説一説

2、 寫一寫

你是一個( )的人

活動三:

歸納別人對自己的評價,想一想別人的認識和自己是否相符,然後小組交流。

活動四:展示分享

大聲説出“我”自己(優點、缺點)

我的優點是( )

我的缺點是( )

我今後要 ( )

使自己更完美。

總結評價:

人都不是十全十美的,關鍵是要有走向完美的決心和行動,在成長的道路上要揚長避短,要不斷超越現在的我,走向更好的“我”。

篇三:夢想教案

一、教學活動目標:

1、讓學生保護動物。

2、認識各種動物,瞭解它們的特徵與生活習性,能與之共存。

3、訓練學生的思維敏捷度,培養孩

子們學會利用網絡探索知識的奧祕。

二、活動重點:

1、讓學生保護動物。

2、 認識各種動物,瞭解它們的特徵與生活習性,能與之共存。

三、活動難點:説動物的特徵與生活習性。

四、課前準備:

1、收集各種動物圖片。

2、PPT課件製作。

五、課時活動時間:40分鐘。

六、活動過程:

(一)活動導入:同學們,千萬年來動物與人類在地球上共同生活着。然而,人類隨着科學技術的飛速發展,給動物們帶來了災難,許多動物種類在地球上消失,造成了生態的不平衡。為了維護生態平衡,讓動物與人類永存地球,今天這節夢想課我們不但要認識許多動物,而且還要根據這些動物的特徵與生活習性來猜猜動物的名稱。

(二)進入主題活動一:認識動物。

PPT出示動物圖片讓學生認真觀察,説出圖片上動物的特徵與生活習性。

(三)主題活動二:猜動物,我説你猜。

1、自由主合,兩人一組。

2、PPT出示動物圖片,一個學生根據圖片上該動物的一些特徵與生活習性(模仿動作、叫聲、外形)進行提示,另一個學生猜動物的名稱。

3、畫一畫自己喜愛的動物。

(四)主題活動三:成果分享。

1、教師小結:你學了這課,你有什麼收穫?

2、評選最佳小組。

3、落後小組表演。

全人教育2——《冰海沉船》活動

用多媒體給同學們觀看一些人物,如音樂家、美術家、船長、文學家、孕婦、老爺爺、老師、清潔工、小販、售貨員、科學家、建築工人、園丁、司機。 假如這些人同坐一條船,船遇到意外,重量太大要沉下去了,所有行李物品都拋棄了以後還是太重,你希望誰先下去?接着呢?學生思考、討論:

學生在白紙上抄下來,教師引導逐一劃掉自認為不重要的人,注意先後順序。最後留下一個自己認為最重要的人物。

為什麼留下這個人?為什麼首先劃掉這個人?

學生分享她的想法

我和你——《請你相信我》教案設計

背景分析:當今社會正流行不相信任何人的趨勢,可片面的看法常會導致不良後果。正確看待社會,信任他人也是一種美好的品質。我們希望孩子們能保留這種寶貴的品質。 教學目標:◆通過遊戲培養孩子們之間的信任感和責任感。

◆讓孩子們認識到外表醜陋和可怕的事物也有美好、善良的一面;

◆讓孩子們初步認識信任他人的意義。

課題課時:40分鐘。

執教教師:郭少美

授課班級:二年級(1)班、(2)班。

課前準備:夢想課程《嘿,站住》PPT、設計地形或線路的障礙物、團隊建設的有關表格等。 活動過程:

一、教師自我介紹,致歡迎辭。

二、團隊組建:

(一)、遊戲——為團隊組建作準備:“圍個圈,把手牽。向右轉,手搭肩。腳步向前開火車,嗚、嗚、嗚,嗚、嗚、嗚,火車到站歇一歇。”(看時間而定,可朝相反的方向再進行一次或兩次。這個小遊戲是我專門為怎樣進行“趣味分組”而編的。)

(二)、分組。

1、按剛才圍成的圓圈,123報數全班分成三個團隊。

2、根據需要選出有關負責人,如:隊長、音控員、記錄員等等。各隊取好隊名,擬定口號。(如:“我們是小小夢想家!”“夢想讓童年更快樂!”??。(低年級學生動作慢,教師可事先把團隊組建的一些內容和格式打印出來,以提示孩子們按格式和內容要求直截填寫在橫線上,這樣不僅可以省時省事,而且效果比較理想。)

3、各隊組建彙報,評價。

4、紀律激勵:教師平均給予各隊“勝利果”,並展示在與團隊相應的位置。然後宣佈在上課過程中遵守紀律、積極發言、動作迅速的再給予“勝利果”獎勵。違紀一次則扣除一個勝利果。課程結束後,以“勝利果”的多少,決定優勝團隊。

三、 活動導入談話:

同學們,世上有好人,也有壞人,但老師覺得世上還是好人多,壞人少。只要我們提高警惕,遇事冷靜思考,學會觀察身邊的人和事,就不會輕易上當受騙。但如果在生活和學習中一味地不相信別人,這樣我們不僅不能得到別人的幫助,而且會失去更多的朋友。所以在必要時,我們需要信任他人。因為“信任他人也是一種美好的品質。”現在老師讓大家來做一個遊戲,體驗老師説的這番話是否有道理,好嗎?

四、 活動一:小遊戲——“瞎子走路”。

1、 設計“地形”和“線路”。

2、 教師一邊口述規則和注意事項,一邊帶一名學生做示範。

3、 學生開始遊戲:兩兩交換角色體驗“瞎子走路”的感覺。

4、 讓學生談談信任與被信任的感覺。

5、 小結:必要時,我們需要信任他人。

五、 活動二:預熱導入

出示《嘿,站住》的封面,問:

1、 小朋友們認識這是什麼動物嗎?

2、 你印象中的猩猩是什麼樣子的?(很醜?很可怕?)

3、 誰來模仿一下大猩猩的動作和神態?

4、 評價模仿效果。積極、優秀者,獎勵“勝利果。”

(教師:小朋友們你們知道嗎?就是這隻外表醜陋、樣子可怕的黑猩猩與細小的老鼠媽媽有過一個驚險而精彩的故事呢!大家想聽嗎?)

六、活動三:播放《嘿,站住》PPT

教師朗讀,學生看PPT畫面,理解繪本,感受一頭充滿愛心的可怕的大猩猩!

六、 活動四:交流討論(PPT出示題目)

(一)、小組內,交流、討論、彙報。

1、 為什麼大猩猩和老鼠媽媽媽之間會形成誤會呢?

2、 如果你是大猩猩,你會怎麼做來避免誤會呢?

3、 外表可怕醜陋的事物是否一定是壞的呢?

(二)、讓學生從討論中總結感悟到這些道理:

1、 相互信任和被信任都是一種快樂和美德。

2、 外表醜陋、可怕的事物也可以擁有美好、善良的心。

3、 教師揭示活動課題——《請你相信我》。

七、 總體評價。給非優勝團隊展示的機會。

八、 致謝參與,活動結束。

教案設計附言:

在設計這個教案時,我主要突出了四個方面:輕鬆有趣、主動參與、連貫有序和深刻悟理。活動開始,為了讓孩子們體會到夢想課程的輕鬆、愉快、有趣;為了把夢想課程上得自如,緊湊,順當。我把開始組建團隊的“説教”與“指揮”部分,變成遊戲過程。在“圍個圈,把手牽??”的遊戲結束後,很快地就能以一個孩子為起點按要求報數,馬上得出相應的組數和人數。分組便在輕鬆愉快的遊戲中自然完成,學生帶着高興的勁兒很順當地進入到了下一個環節。

在即將進入主題活動時,再用“夢想30”手冊中的“瞎子走路”遊戲導入。在活動結束時,給非優勝團隊“展示”的機會,也安排了一個小遊戲。孩子們在整節夢想課堂裏,以遊戲開始,又以遊戲結束;從遊戲裏感悟了相互間的信任和快樂,在遊戲裏找到了參與的勇氣和自信。

根據學生年齡特點,我事先把團隊組建的內容要求和格式打印出來,讓孩子們按格式和內容要求直截填寫在相應的橫線上,這樣既省時又省力。實踐證明,只有這樣,在這個環節上花的時間才不是太多,而且能把學生的工作任務化難為易,使之輕鬆完成。否則,將影響活動過程的進展,或不能按時完成活動課程的任務。

“勝利果”的設想,旨在激勵孩子們在活動中積極參與,從而培養孩子們遵守紀律、積極發言、動作迅速、努力進取的好習慣。

在整個活動課中,我安排插入了兩次活動過渡談話,目的在於激發學生興趣,製造懸念,起到承上啟下的作用,為下一個活動環節作鋪墊。使整個活動過程呈現環環相扣,順理成章的完整概念。

標籤:教學