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加法教學設計班會方案

校園1.52W

為確保事情或工作順利開展,常常需要預先準備方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那麼你有了解過方案嗎?下面是小編整理的加法教學設計班會方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

加法教學設計班會方案

加法教學設計班會方案1

活動目標

1、通過操作,引導幼兒理解3的組成。

2、通過操作、實踐、啟發幼兒看圖口述3的加、減法應用題。

3、培養幼兒的思維、動手能力。

4、能積極思考,提高理解與運算能力。

5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

教學重點、難點

能熟練地口算3以內的加減法。

活動準備

數字卡、硬紙片、掛圖、3的加減法算式卡、寶藏。

活動過程

1、看圖啟發幼兒在“2”的基礎山發現“3”的形成。給“2”添“1”是3,3裏面有3個“1”。

2、教師利用遊戲,引導幼兒理解3的組成,並讓幼兒觀察遊戲人數的變換來擺硬紙片。

3、教師和幼兒玩“湊數”的遊戲,讓幼兒進一步熟練3的組成。

4、教師出示掛圖示範口述3的加減法應用題,讓幼兒列出算式並學習看圖口述3的加、減法應用題列算式。

5、遊戲“尋找寶藏”學習計算3的加、減法算式。

(教師在藏寶的途中放着3的加減法算式,把全體幼兒分成兩組進行比賽,每算對一題前進一步,哪組幼兒能最先算完找到寶藏,哪組獲勝)。

1+2=32+1=33+0=3

3—1=23-2=13—0=3

教學反思

作為一名剛剛從幼兒園來學前班的小朋友來説,他們對任何事物都是充滿了好奇,注意力不能夠集中,課堂的過程又是一個比較枯燥無味的過程,所以我根據學生的需求和接受能力的培養來設計教案,讓整個課堂活躍起來。這才是一節較成功的課。經過教學之後我作出以下反思:學前班的孩子注意力持續時間短,好動是他們的'天性,他們最喜歡的是遊戲、活動。數學活動對於善於形象思維的幼兒來説更是枯燥單調乏味。如何激發學生學習數學的興趣,提高學習的效率呢?從數學本身的特點和幼兒的年齡特點考慮,我採取了以下措施進行教學

一、使用遊戲活動,一節課時間很長,孩子好動,長時間坐不住,課堂中我插了一些遊戲,這樣大大提高了教學質量。

二、在比賽中調動孩子們的積極性,幼兒自尊心強,愛表現自己,在小組中進行“奪紅旗”比賽,比一比誰做的有對又快,讓他們在心理上得到滿足,從而調動了孩子們的積極性。

我將不斷總結好的教學方法,將所學真正運用於課堂,不斷提高教學質量。

小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

加法教學設計班會方案2

教學目標:

1.讓幼兒來理解加法的含義

2.讓幼兒掌握5的加法

3.使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養幼兒初步的分析問題的能力

教學準備:

蘋果卡片4個、動物卡片:獅子、老虎、大象、斑馬各5張

教學過程:

一、創設情境,引起幼兒興趣

教師:秋天到了,樹上的葉子都落了,我們一起去撿樹葉好不好,看誰撿的葉子最好看、最多。那麼你們必須把這節課學會,之後我們再一起去好不好。

二、複習上節課的內容

①看看今天老師給你們帶什麼來了?(出示3個蘋果)

②再出示一個蘋果問:3個添上1個,一共是幾個?

③引導幼兒説出加法的含義以及3以內的加法算式

三、複習5的組成

①讓幼兒會議5可以分成幾和幾

②幼兒邊説教師邊往黑板上寫

四、出示直觀教具

1.王要給所有的獅子開會,先來了1個獅子(出示1個獅子圖片)過了一會又來了4頭獅子(出示4個獅子圖片)問①1頭獅子再添上4頭獅子是幾頭?

②為什麼

1+4=5?寫出算式1+4=5

③依次出示老虎、大象、斑馬錶示加法算式2+3=5、3+2=5、4+1=5(方法同上)

五、引導幼兒口述5的加法應用題

1.教師舉例,講清口述加法應用題的要求

2.讓幼兒任意選一道5的加法進行口述應用題

3.教師進行表揚和鼓勵,對有錯誤的幼兒給予啟發和幫助

六、玩“誰最快”遊戲

1.每組做一道必答題(5的加法)

2.教師出示加法算式卡片每組進行搶答,哪組最快哪組勝利

七、書寫算式

1.讓幼兒書寫加法算式

2.教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助

八、教師進行小結

加法教學設計班會方案3

活動構思:

“數”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數”有關的概念或名稱。僅就最單純的數東西來説,便和我們的生活密不可分。數學是抽象的科學,要是幼兒學好數學必須使其具備相當豐富的感覺經驗以培養邏輯思考的能力。蒙台梭利數學教育正以感官教育為基礎,讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經驗,將數量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數概念。在過程中開啟孩子的智慧,藉助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節數學活動中,我將利用郵票上的數值進行加法運算遊戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進行工作,加深對數位的理解。

適合年齡:

5歲以上

直接目的:

1、利用郵票遊戲教具做加法運算。

2、加強大數目加算練習。

間接目的:

1、加深對數位的理解。

2、培養運算的興趣。

準備材料:

1、托盤

2、郵票箱教具

3、彩筆、題目卡

4、加法訂正板紅線

基本操作:

一、複習10以內的加法,並進行錯誤訂正。

二、介紹本次工作名稱:郵票遊戲的加法工作。

三、複習郵票的一些簡單知識。

1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數的含義。

2、用郵票表示數字。

3、請幼兒觀察數字,詢問幼兒數字有哪幾個數位。示範拿取對應的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的順序排好。

4、按照題卡選擇郵票,分別把與數字對應的郵票放在對應的定位籌碼的下面。

5、操作郵票得出豎式結果。

四、給幼兒不同題卡引導幼兒獨立進行計算。幼兒進行操作,教師巡迴指導,強調安靜進行工作。

五、工作結束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。

區域延伸:

提供郵票箱進行進位加法橫式練習。

活動反思:

這是一次蒙氏數學教學活動在本班的的初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學習了不進位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環境中,自由有序地進行工作。

本堂課加強了幼兒大數目的加算練習,也加深了對數位的理解,為國小的加法運算奠定基礎。活動過程中,採用了三段式教學法複習不同顏色的郵票代表不同的位數,加強幼兒數位的理解。最後的錯誤訂正,讓幼兒對照該標準自已發現並自動糾正錯誤,無需老師的提醒,提高了幼兒學習數學的自主性,培養細心、耐心、認真的學習習慣,提高學習自覺性和獨立思考能力。但在進行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,提供更多的時間給幼兒進行自由練習,發現問題及時指導幼兒。

加法教學設計班會方案4

設計背景

大班幼兒在數的概念有一定的初步認識,能理解數與數之間的關係,一次我用遊戲開始這節課的活動,激發幼兒的學習積極性。

活動目標

1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

2、體驗共同遊戲的愉悦。

3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

6的加法算式

難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題

活動準備

實物卡、看圖列算式卡。看圖列算式卡、數字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數等。

活動過程

1、碰球遊戲。

師:我們來玩一玩碰碰球的遊戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

2、出示實物卡,複習6的組成,引出6的加法

師:看,這張圖片上有幾隻小貓啊?

幼:6只

師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現在我們來動動腦筋,怎麼樣用算式表示

一、引出新遊戲

出示看圖列算式卡,請幼兒操作

二、分組操作

(1)看圖列算式(實物卡、數字卡)

(2)6的組成卡

(3)看圖分類計數或用算式記錄

(4)看實物用算式記錄

(5)算式接龍

三、總結評價

集體驗證部分幼兒的操作卡。

表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

教學反思

本節課用遊戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節課的活動氣氛也很好,達到了本節課的目標。

反思:這節課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。

加法教學設計班會方案5

活動目標:

1、進行學習數量的關係,瞭解加減法的意思。

2、進一步練習9的加減法。

活動準備:

1、幼兒每人一套1-9的數字卡、十、一、=、有關動物的頭飾。

2、教師準備磁鐵教具。

活動過程:

一、引發幼兒的興趣。

1、老師給小朋友帶來一些玩具9個,讓幼兒數一數。

2、讓幼兒説出9的分合。

二、團體活動。

1、小朋友老師給你們帶來了什麼圖形寶寶。出示三角形(紅色和藍色)讓幼兒説出加法算式。

師在問:9個三角形去掉1個還剩多少個?

怎樣寫算式?(書:9-1=8)

9個三角形寶寶去掉8個,還剩多少個?

2、出示蘋果圖形。

小朋友,老師又帶來了什麼?(7個紅蘋果、2個紫色蘋果)一共有多少個?用什麼方法算?(加法)怎樣寫加法算式?(書:7+2)還可以寫加法算式(2+7)。一共有9個蘋果送給2個蘋果給小朋友,還剩多少個?怎樣寫算式9-2=7。

9個蘋果送給7個小朋友,還剩多少個?9-7=2。

三、操作活動:

1、先出球形,6個綠色的球,3個桔黃的球一共有多少個?怎樣擺出算式:6+3=9 3+6=9 9-3=6 9-6=3

2、操作2出示梨子圖形讓幼兒説一説然後擺出算式:5+4=9 4+5=9 9-5=4 9-4=5

四、遊戲動物找家

遊戲規則;帶動物頭飾的小朋友算好得數,然後找家。其餘小朋友説“__動物你的家在哪裏?”小動物回答“我的家在這裏”。