糯米文學吧

位置:首頁 > 範文 > 校園

《複習10以內的加法》數學教案(通用12篇)

校園2.43W

作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是小編收集整理的《複習10以內的加法》數學教案,歡迎閲讀與收藏。

《複習10以內的加法》數學教案(通用12篇)

《複習10以內的加法》數學教案 篇1

【活動目標】

1、複習10以內的加法算式,發展幼兒的計算能力。

2、能積極參與數學活動,大膽回答問題。

3、引發幼兒學習的興趣。

4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

【活動準備】

動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數量相同)學具小花若干。

【活動過程】

一、預備活動:

1、問候,組織幼兒。

2、手指遊戲:十個阿姨來摘梨。

二、集體活動

創設情景:今天老師請來了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰?(出示小貓頭飾)小貓説:我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這羣可愛的水果寶寶設置了迷宮,我只有回答正確它們的問題,順利通過迷宮,才可以帶走這些水果,到達小熊的家,小朋友們,你們願意幫助我嗎?(願意)

1、小貓開始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請小朋友回答出我的問題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)

2、第二個遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚遊戲:魚鈎上方為加法算式題,請幼兒找到身上有正確答案的小魚

3、葡萄:智慧樹。把幼兒分成男女兩組進行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組為勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄

(此環節可使用學具小花進行算式題的驗證活動)

三、幼兒操作練習

小貓在小朋友的幫助下,終於來到了小熊家,小熊見到好吃的水果説,謝謝小朋友們,為了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛心答題卡:請小朋友把卡紙上的加法算式題計算得數,遇到不會的題可以使用小花學具進行邊操作邊計算,最後交給老師,教師有針對性的加以指導。

四、小結,收拾學具

【活動反思】

我們常説興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認為要根據智障兒童自身的特點,激發學生快樂學習就要採取多樣的教學形式。在本節課《複習10以內的加法》中我採用了以下的措施:

一、設計數學遊戲,使學生樂在其中。

根據低年級學生心理特點,在教學中我注意培養學生學習數學的興趣,不斷激發他們的求知慾望。他們最喜歡做遊戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成為低年級的重要形式。所以,這節課我始終以遊戲貫穿始終。

上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動遊戲。我與學生玩“尋找小貓咪”的遊戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然後學生根據我的幾聲,再接着“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些遊戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生髮的熱愛數學的情感就會自然而然爆發出來。

二、創設問題情境,讓學生廣開思路。

精彩的問題情境對這些學生來説很有吸引力,在教學中我根據教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數學活動中獲得知識,發展思維,同時獲得美的享受。

學生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由説一説,簡單的一帶而過,這樣體現了學生學習的主體地位,也體現了教師的主導地位。再後來的幾幅圖一出示,A組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材後,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,並可以激發他們進一步學習的興趣。

《複習10以內的加法》數學教案 篇2

目標:

1、複習10以內的加減,能準確迅速地進行運算。

2、讓幼兒在遊戲中體驗數學活動帶來的樂趣,培養幼兒良好的遊戲秩序。

準備:

小貓家、小溪、環境佈置;鱷魚頭飾,請配 班老師扮演。

過程:

一、以去捉魚導入,激起幼兒的慾望。

1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚,想去嗎?

2、在去之前,我想考考咱們大(7)班孩子,通過考驗的才有資格去捉魚哦!

3、我們以碰碰球的形式開始。知道什麼是碰碰球嗎?

講解:比如説碰10個球,就是林老師的球和你們的球合起來是10個球,理解嗎?

4、好!現在請接球。請5、6個小朋友。

二、捉魚。

1、捉魚講解:

真不錯!那現在我們可以準備捉魚了,但是這個池塘裏不僅僅只有魚,還有一隻餓急了的鱷魚,我們小朋友去捉魚時,要小心些。看見鱷魚來了,就要馬上跳到得數是10的一塊大石頭上。那樣就可以避開鱷魚了。若是得數不是10或者沒跳到石頭上,那樣你就會成為鱷魚的早餐了。每人一次捉一條魚。記住了嗎?

2、分三批進行捉魚。

第一次:總結被捉的:逃到其他地方的。

第二次:鼓勵被捉的,總結經驗。

第三次:表揚成功的孩子。

三、賣魚。

1、捉到魚的孩子根據魚的顏色分批坐。

2、講解魚身上的數字的意義。

3、買魚的規則:一次購買兩條魚,一條紅一條藍,合起是10元的。

四、延伸活動:

將魚與錢投到區角,讓孩子在日後的活動中進行繼續操作。

《複習10以內的加法》數學教案 篇3

活動目標:

1、複習10以內的加法、減法。

2、能積極參加數學活動,大膽回答問題。

3、養成良好的操作習慣,操作完成後將物品歸還原處。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

活動準備:

1、焦距準備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內的算式)

2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

活動過程:

一、準備活動。

遊戲:拍手問答遊戲。教師提問10以內的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

二、遊戲活動。

創設遊戲情景:遊戲連環套。遊戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做遊戲,於是國王派使者送來了許多的遊戲。今天我們就一起玩個夠。

1、遊戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地後,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒説的答案用算式在黑板上列出來。

2、遊戲"扣碗"5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來複習10以內的減法。

3、遊戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,裏面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞裏抓出紅棗,數一數抓了幾個紅棗,算算盒子裏還有幾個紅棗。

4、遊戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發出命令後,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等於號的後面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間裏哪隊雲的糧食多為勝利。

三、分組活動。

1、雙色圓片遊戲,幼兒操作雙色圓片完成算式後,把得數填寫在方框裏。

2、撲克牌遊戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來列加法算式。

3、下棋遊戲。2到4人為一組玩飛行棋遊戲,每人兩次擲2次,顯示的點數相加就是飛機要走的步數,最後誰先到達中點誰就是勝利。

4、交流小結:

引導幼兒自由表達遊戲後的感受,共同收集整理材料

教學反思

在學習完10以內的加減法後,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個方面:

一、注意問題呈現多樣性,激起挑戰的慾望。

解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依託。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現的多樣化,例本案例的教學中,由學生創設情境後自主提出問題,創設一種遊戲、挑戰性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決慾望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現,對學生提出的問題,大家解決後,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

二、緊密與生活實際相結合,提供思維發展的空間。

低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根枴杖扶持。在低年級教學中,這根枴杖是十分有必要的,即創識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創設,學生們才會更清晰地瞭解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源於生活,在生活中找數學是十分有必要的。

三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現方式。

解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透着應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利於計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源於生活、應用生活的思想。

《複習10以內的加法》數學教案 篇4

複習內容:

20以內的加法和10以內的減法。

複習要求:

通過計算使學生加深加減法的含義,提高20以內進位加法的熟練程度。

複習重點:

0以內的進位加法。

教學過程:

一、基本練習

數學遊戲

1、教師將1——10的兩組卡片,打亂順序,分放在兩個紙盒裏。

2、一個學生抽出兩張卡片,較快説出得數,如果算對了,就把卡片留在自己手中,如果算錯了,就把卡片放回去,然後由另一個學生抽卡片,算出得數,這樣輪流抽,直到所有卡片抽完為止,最後手中得到卡片多的為優勝者。

二、指導練習

1、第6題複習20以內的進位加法

(1)把學生分成三人一組,一個學生出示口算題卡片,並做裁判,另外兩個學生搶答,看誰又對又快,給得勝的學生髮紅花,然後,三個學生交換角色,再玩。

(2)視算(開火車)

(3)數學遊戲,通過遊戲複習一位數的加法。教師可以指名從20張卡片中抽出兩張卡片,很快説出兩個數相加的得數。做法是:一個學生抽出兩張卡片,較快説出得數,如果算對了,就把卡片留在自己手裏,如果算錯了,要把卡片放回去;然後另一個學生抽卡片,照樣説得數。這樣輪流抽,直到所有的卡片抽完算完為止。最後手中得到卡片多的為優。

(4)複習20以內加法的遊戲。教師可以把學生分成兩組,一組的學生説出一個算式,另一組的學生説出得數,然後兩個組再交換,由説得數組的同學説算式,由説算式組的學生説得數。説的算式同樣多,哪一組答對的多,哪一組獲勝。還可讓每個學生拿一套寫着1~20各數的卡片,在課內、外經常做加、減法的數學遊戲。遊戲的玩法由三人一組,一人做裁判,其他二人出卡片搶答。遇到兩個一位數先算加,再用大數減去小數,裁判評定,記分,總結勝負。三人輪換做裁判。

2、複習10以內的減法

(1)作為遊戲來複習10以內數的減法。教師可以叫幾名同學每人拿一張數字卡片,教師拿出一張(1~10)的卡片,讓學生從老師拿的數裏減去自己拿的數。然後教師再換一張卡片,讓學生再減……還可以換幾名同學來做,看哪組同學做得又對又快。

(2)視算(開火車)。

《複習10以內的加法》數學教案 篇5

活動目標:

學習5的第二組加減。

根據實物圖講述算式表達的數量關係,並正確使用“一共”和“還剩”。

積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

教具4幅實物圖,2幅圖上畫有問號。

活動過程:

集體活動複習5的組成。

我做的動作和你做的動作合起來要是5,我跺3下腳,你跺2下腳。

學習5的第二組加法。

引導幼兒觀察圖上有什麼?問號表示什麼意思?重點糾正幼兒“一共”和“還剩”的用法,誰會用算式來表示?這個問號到底是幾呢?

學習5的第二組減法。

出示另2幅實物圖和另一幅問號圖。這裏的問號又表示什麼呢?誰會用算式來表示?這個問號是幾呢?

小組活動。

看圖列算式。看看圖上説了一件什麼事?這個問號到底是幾呢?

在表格中為圖形勾畫特徵,將圖形讀出來以後再在適當的地方打勾。

教後感:這節課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的加法。他們積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

教學反思

1、聯繫學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

2、學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

3、要使學生正確、迅速地口算,還必須經常地通過多種多樣的練習形式進行訓練。我積極提倡算法的多樣化,為學生提供了數學交流的機會,目的是促進學生的數學思維活動,提高學生的數學思維能力。由於提倡算法的多樣化,不同的學生有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數學問題有深切的體驗,從而取得學習數學的經驗。這些算法都是學生根據自己已有的基礎知識和生活經驗思考的結果,每一個不同的算法,就代表了一個創新的意識,從而有效地進行了發散性思維訓練。

《複習10以內的加法》數學教案 篇6

設計背景

已經學了10的組成和分解

活動目標

1、通過畫圓圈學習10以內的加法。

2、訓練學生的加法計算能力。

3、培養學生口頭計算能力。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

重點難點

通過畫圓圈計算10以內的加法,培養學生的口頭計算能力

活動準備

卡片小黑板

活動過程

一. 開始環節

複習已經學過的知識

二. 基本環節

1. 出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解.

2. 板書3+7=10 7+3=10

3. 出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解.

4. 跟着老師板書4+6=10 6+4=10

5. 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上並寫上算式

6. 教師巡視

7. 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

2+8=10 8+2=10 5+5=10

8. 訓練學生的口頭計算能力,教師指導

三. 結束環節:加法就是把兩個數和在一起

四. 延伸環節:同桌之間互相考一考

教學反思

1. 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

2. 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

3. 在這節課中,我已經瞭解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發揮幼兒能力。

4. 這節課中,師幼配合的很好,但教學有些國小化了。

5. 自己的優勢是:能帶動並引導教學,使教學順利的完成。自己的不足是:教學國小化。

6. 在以後的教學中,我會把國小的教學方法適當的應用到幼兒教學中,同時應用更多的幼兒教學方法。

7. 如果讓我從新上一節課,我會以遊戲為主,讓幼兒在玩中學

8. 幼兒教學是一門科學,它與國小教育不同。

《複習10以內的加法》數學教案 篇7

【活動目標】

1、在遊戲中繼續學習並運用10以內加法的運算。

2、發展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

【活動準備】

洞洞板學具多媒體。

【活動過程】

一、導入歌謠:我來問,你來答。

師:一隻小鳥天上飛,兩隻小鳥後面追,小朋友想一想,一共幾隻鳥兒飛?

幼:一共三隻鳥兒飛。

師:兩隻蝴蝶空中飛,三隻蝴蝶後面追,小朋友想一想,一共幾隻蝶兒飛?

幼:一共五隻蝶兒飛。

師:三條小魚水中游,兩條小魚後面遊,小朋友想一想,一共幾條魚兒遊?

幼:一共五條魚兒遊

二、複習“+”

師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什麼呢?

幼:加號,等於號。

師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現在哪裏就表示要把它兩邊的兩個數加起來。

三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。

1.師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾隻蝴蝶?

幼:7只蝴蝶。

師:算式怎麼列呢?先飛來的三隻蝴蝶用數字幾表示呢?

幼:用數字3表示.

師:後飛來的4只蝴蝶用數字幾表示呢?幼:用數字4表示。

師:那合起來一共有幾隻蝴蝶我們要用到什麼符號呢?幼:加號。

師:3+4=?幼:7.

師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

四、幼兒觀看多媒體並在洞洞板上操作。

1.師:聽音樂取學具。

2.師“打開棋子盒,取出藍色的數字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數字10的後面。取出藍色的帶“+”

的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數字9的後面。剩下的棋子送回棋子盒。

3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾隻小猴?這個算式怎麼列呢?

幼:2+4=6

師:(出示多媒體)2表示的是什麼,4表示的是什麼6表示的是什麼?

幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示後面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。

4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾架飛機?

請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。

(等幼兒擺好後,看多媒體進行驗證)

師:一起説一説列的算式。

幼:2+3=5

5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。並請一名幼兒來前面擺算式,然後集體驗證。

6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)

師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾隻小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

幼:5+3=8

五、請幼兒自己創編應用題並口頭列算式。

六、聽音樂收學具。

《複習10以內的加法》數學教案 篇8

活動目標:

1、在理解應用題三要素的基礎上,學習口編10以內連加應用題。

2、提高幼兒動手操作能力及語言表述能力。

3、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養成細心、認真的學習態度。

活動準備:

1、課前學會10以內加法、獎勵貼紙

2、10以內加法算式若干,場景佈置成超市。

3、人手一個小籃子、10元錢,找零的錢。

活動過程:

一、遊戲"開火車"引出課題

教師:我的火車就要開,幼:幾點開?老師出示一算式卡片:請你猜猜看?幼:1+ 6=7你的火車7點開。

遊戲時速度由慢到快,由集體遊戲到小組、個人遊戲。

今天,小朋友們的火車開的真好,下面老師獎勵你們10元錢,請你們去超市購物。要求一個區只能買一樣你喜歡的東西,總數加起來不能超過10元錢。

二、遊戲"逛超市"

幼兒排隊有序的去超市按要求購物。

三、口編10以內的加法應用題

1、教師示範:今天老師也去超市購物了,我買了一隻鋼筆花了5元錢,我買了一個蘋果花了2元錢,今天老師一共花了幾元錢?小朋友來幫我一起算一算吧!你是用什麼方法計算的?(我們先來想想我説了一件什麼事情?先怎麼樣?後怎麼樣?出現過幾次數字?最後問題是什麼?)

2、引出應用題的3個條件:(邊提問邊在黑板上操作,記錄5+2=7)

3、教師和幼兒歸納總結什麼叫加法應用題?師:合起來或一共有多少的題目是加法應用題

4、請幼兒按照所買物品編應用題。(分組討論後由組長回答)

5、請幼兒把剛才所編的應用題用算式列出。展示幼兒的算式。

四、結合身邊的事編應用題。

1、教師示範:第一組有3個女孩子,5個男孩子,請問第一組一共有多少人?

2、引導幼兒結合身邊的事口編10以內的應用題。(可與家長商量討論)並做好記錄。

3、展示幼兒口編的應用題。

五、小結。

今天我們學習了口編10以內的加法應用題。我們身邊還有很多東西可以編成應用題,只要你平時仔細觀察就能變得更加聰明。

活動反思:

1、看圖編應用題在大班數學教學中是一個比較難的教學內容,也是幼兒必須掌握的知識點,更是鍛鍊幼兒邏輯思維能力的重要內容。因此,在教學中,教師努力貫測邏輯思維訓練的原則。並要貫穿教學的全過程。應用題的基本結構都是已知兩件事和一個基本問題組成的。幼兒要解答應用題,必須對題的數量進行分析,瞭解構成要素的概貌,然後才能解答。這也就是應用題所必須進行的結構訓練。當教師出示牛奶瓶圖時,很容易激發幼兒的思維興趣,引起他們的聯想。接着把“原來有一隻奶瓶,後來又送來四隻”這樣一個數量關係,寓於結構,融於情境中,幼兒在潛移默化中理解。這個過程,實際上就是分析、綜合思維過程,不僅可以使幼兒達到真正理解題意的目的,同時也促進了幼兒初步的分析、綜合能力的提高。事實上,幼兒馬上就能異口同聲地把答案喊出來。

然而,我發現在活動中有很多不足的地方:在接下來的環節中,我試着讓幼兒自己上來創編應用題,細節方面處理的不夠經驗,幼兒在這個環節花的時間很多,而事實上孩子們創編的應用題前兩句基本是一個模型:本來有····後來又來了····。我想針對這個問題,在以後的活動中,可以引導孩子們去豐富。也希望家長多鼓勵孩子們在生活中創編應用題,同時還可以鍛鍊孩子們的口頭表達能力。

2、有5個幼兒甚至不會問問題,直接給出答案。最後的看算式編應用題的時候,有的孩子直接獨處算式,我稍稍有些許變動,使得幼兒在獨立完成列式時遇到了困難,有的觀察仔細,有的不能理解題意,我就引導孩子按照剛才的方法進行創編應用題。這可能是老師在我們編好應用題時我沒有很好的進行總結,幫助幼兒進行梳理,。這讓幼兒在學習的時候沒能很好的掌握。在數學教學中要引導幼兒逐步掌握轉化的方法和要求。轉化訓練,一方面是符合幼兒思維的水平和特點,另一方面要讓幼兒參與轉化的整個過程。從而提高抽象、概括的能力。我堅信,在今後的教學過程中,挖掘每個教育環節所隱含的教育價值,努力引領幼兒真正探索學習。

《複習10以內的加法》數學教案 篇9

活動目標:

感知生活中平均分的現象,理解平均分的含義。

培養幼兒的動手操作的能力。

設計思路:

愛玩是孩子的天性,我在這次活動中利用了動物造型的軟體組合玩具,將要學習的知識點貫穿其中,調動幼兒的活動興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現活動的內容-裝蟈蟈。

但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達到最佳的活動目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當的控制自己的言行,而之後的遊戲又可以讓孩子們盡情地動起來。最後安排了區角活動,給孩子更多的時間和空間來發揮自己的動手操作的能力和創新思維能力活動準備:蟈蟈教具及頭飾各10個籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動黑板2個

活動過程:

1.出示玩具,激發幼兒興趣教師出示單個玩具介紹並示範玩法,如手拉手,圍一圈,背靠背……教師出示成品造型,請幼兒説一説它們在幹什麼?

讓它們和我們一起玩吧!

2.理解平均分發放玩具,教師表現:呀,小玩具在路上睡着了,而且是幾個小動物背靠背摞在一起睡着的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會吧。

引導幼兒:數一數:你有幾組玩具?每組有幾個?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數量一樣多就是平均。

拆一拆:請幼兒將玩具輕輕地拆開,把小玩具叫醒,再數一數你一共有多少?每個小朋友一樣多嗎?這樣分公平嗎?這樣分分得平均嗎?

小結:每個小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

3.嘗試平均分分玩具:引導幼兒將手中的玩具分成2組,看一看每組幾個?每組一樣多嗎?看看誰分的又對又快!説説是怎麼分的?

引出平均分的方法-一個一個地分。

請幼兒用一個一個地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個?一樣多嗎?

小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然後背靠背摞在一起,放回小筐子裏,讓它們睡一會吧,裝蟈蟈:

引出:

現在我們活動室真安靜,小玩具一會就會睡着的,這讓老師想起來,昨天晚上,我家在睡覺的時候特別吵,總是有東西在叫,我找了好久終於找到了,原來是一羣小動物,猜猜它是誰?

出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,於是我就把它們帶來了,進行活動-裝蟈蟈:

出示籠子:老師還準備了5個籠子,讓它們平均住到 5個籠子裏面,幼兒説説該怎麼分呢?

請幼兒黑板上示範裝蟈蟈。

數一數一共有幾隻蟈蟈?平均分到5個籠子裏,每個籠子裏幾隻?

4.鞏固平均分小蟈蟈在籠子裏可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗到籠子裏玩的感覺嗎?

引出遊戲-裝蟈蟈介紹規則:10個幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子, 幼兒和老師倒數10個數。10個"蟈蟈"同時裝到5 個籠子裏。要求每個籠子裏的蟈蟈一樣多。

組織幼兒做遊戲,並提醒幼兒注意安全。

遊戲結束,發放玩具作為鼓勵5.

活動結束:

帶領幼兒帶好玩具一起去做區角活動。

《複習10以內的加法》數學教案 篇10

活動目標:

1.引導幼兒積極參加到“小猴摘桃”的數學活動中,並能遵守遊戲規則。幫助幼兒能正確熟練地運算,提高計算能力。

2.鼓勵幼兒在活動中積極思維,提高思維的靈活性。

3.通過數學遊戲化,進一步培養幼兒對數學活動的興趣。

重點:引導幼兒積極參加活動,遵守遊戲規則,能正確熟練地運算,掌握運算方法,提高運算能力。

難點:運算中能靈活運用運算方法,思維靈活。

活動準備:場景設置:自制一棵桃樹(桃樹上結滿了桃子)、石塊(泡沫墊子)、皺紙(溪水)、小猴頭飾若干、自制籃子若干。

活動過程:

一.引出課題,激發興趣

師:“小猴子們,猴外婆打來電話説院子裏的桃子熟了,叫我們小猴子們去摘桃,高興嗎?(高興)好!那我們就出發吧!外婆家離我們比較遠,我們可要勇敢呦!不怕困難。”

二.小猴去摘桃

1 過小溪:

(1)“猴媽媽”(老師)帶着“小猴子”(小朋友)去摘桃,可有一條小溪擋住了去路,小溪裏有許多大大小小的`石塊。小溪邊還有一塊牌子(請你踩着石塊走,只能踩算出來得數是10的石塊,踩錯了要掉進水裏的)。

(2)師:“趕快找找能踩的石塊吧,哪塊石頭可以踩?為什麼?你是怎麼算出來的”?

(3)幼兒進行相應的計算:4+6、3+7、8+2等,並説出運算過程。

(4)找出後,幼兒一個一個過小溪。

2 租籃子:

(1)總算安全地過了小溪,小猴們繼續往前走,咦?路邊還有個出租屋,專門出租籃子,真好。正好可以把籃子借給我們用。出租屋的外面還有一塊牌子呢(只出租10號籃子,請你看清楚三個數,相加是10,這隻籃子就租給你)。

(2)師:“小猴們趕快找找哪些是10 號籃子,説説你是怎麼算出來的?為什麼要用這種方法算”?(又快又準確)

(3)幼兒進行相應的運算:3+3+4、2+3+5、1+4+5等。

三.小猴摘桃:

師生:哇!又大又紅的桃子真多呀!

小猴準備摘桃。

(1)老師講明要求:有的桃子上有算式,有的桃子上有數字(4、6、或2、3、5)。

(2)只摘相加得數是10的桃子。

四.慶豐收:

(1)老師播放歡快的音樂,小猴們歡天喜地分享勞動的收穫與喜悦。

(2)老師播放輕鬆的音樂,小猴們穩定情緒,休息吃“桃子”。

五.課後延伸:遊戲“賣桃子”。

《複習10以內的加法》數學教案 篇11

活動目標:

1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

2、在遊戲中感知倒數與順數的規律,開拓幼兒的思維發展。

3、情感上:使幼兒在心情愉悦的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動重點:

理解順數與倒數的內在規律。

活動難點:

學習倒數、倒接數

活動準備:

1、課件。 【幼兒園PPT課件製作】

2、幼兒操作板人手一份。

活動過程:

一、以三隻小豬學數學引入。

1、今天三隻小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三隻小豬捉迷藏")

2、概況故事中的發生的數學趣事,老大不會10以內的順數和倒數,更不會10以內的順數接着數和倒數接着數。

二、請小朋友們配合課件"數蘋果",一起學習10以內的順數和倒數。教師小結:順數是從小的數開始數,比如第一個數字是1,順數的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數就是從大的數字往小的數字數,比如第一個數字是10,倒數的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

三、欣賞童謠《我們一起數房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數知識。

四、幼兒操作活動。

1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐狸在蹲着,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園裏佈置了道路迷宮,只有走對正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數的方法表示着10、9、8、7……、的數字,請小朋友們用筆按照倒數的方法把所有的數字連起來,幫助小豬回家。

2、幼兒操作,教師巡迴指導。

3、表揚完成的又快又好的幼兒。

五、遊戲活動。

翻牌接龍遊戲:用倒數的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數字6的幼兒要立刻站起來大聲的説出"6",而手持紅色數字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的説出自己的數字。

六、順數倒數在生活中的運用。

1、電梯上下樓時顯示的數字順序;紅綠燈;微波爐等。

2、出示"快樂暑假倒計時"課件,讓幼兒先用順數的方法數一數今天離放暑假還有幾天(跟着標記好的日曆,全班一起數),得到數字是"7",引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?後天還剩幾天?大後天呢?從而使幼兒初步認識到倒數的方法在計算重要日子時的使用方法。

七、結束

老師在班級活動廳裏畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班後可以用順數和倒數的方法一起玩"跳房子"。

教學反思

活動結束後,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以説明孩子們已經有了探究的興趣,那麼我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

《複習10以內的加法》數學教案 篇12

活動目標:

1、初步理解單數和雙數的意義,能區分10以內的單、雙數。

2、複習鞏固對1-10序數的認識。

3、培養小朋友的判斷、分析能力。

4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

5、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

活動準備:

1、教具:1-10面小紅旗、數字卡片各一套,1-10的圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)。

2、學具:1-10的數字卡片各一套,小事子各10顆。

活動過程:

一、複習10以內的數。

1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快説出其數量。

2、教師出示任意數字卡片,小朋友能擊出相應次數的掌聲。

3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應次數的腳步聲。

二、學習區分單、雙數。

1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發小朋友説出各行棋子的數量,並請一名小朋友在各行的下面寫出相應的數字。

2、(1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?"(2)引導小朋友觀察並説出:"哪些數兩兩排隊後剩下一個?哪些數兩兩排隊後沒有剩餘?"小結:兩兩排隊後,有一個單獨的,表示這些棋子數量的數叫單數。兩兩排隊後,沒有剩下的,表示這些數量的數叫雙數。

3、全體小朋友操作小石子。

教師分別報出7、8、9、10這幾個數,小朋友按每次所報的數取出相應數量的小石子,然後進行兩兩排隊。引導小朋友説出7、8、9、10是單數還是雙數。

4、出示1-10的圓點卡片,按順序排列。

引導小朋友觀察、分析、討論説説10以內數中哪些是單數,哪些是雙數。

三、練習區分單、雙數。

1、小朋友操作1-10的數字卡,按單數、雙數分成兩組,比比看誰分得快。

2、教師指出(或説出)任一數,小朋友口頭回答是單數還是雙數。

3、教師報單、雙數,小朋友舉出任一單(雙)數的數字卡。

4、玩"抱單躲雙"的遊戲。

教師出示數字卡片,小朋友判斷該數為單數或雙數。是單數則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數則雙手在胸前抱住。

四、指導小朋友做教材第一頁練習。

1、先數一數每幅圖中的物體由多少個,然後在空格里畫出相應數量的圓點。

2、觀察圖形的數量,是單數的畫上"ⅹ",是雙數的畫上"√"。

五、欣賞數字歌。

"1"像鉛筆細又長,"2"像小鴨水上游。

"3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風飄。

"5"像稱鈎稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。

"7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。

"9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。

活動延伸:

玩"翻紙牌"遊戲。將1--10的數字卡片和圓點卡片扣在桌子上,兩個小朋友玩,開始各自分別認清單數一方或雙數一方,然後輪流翻牌,翻出的數字或圓點數量為單(雙)數的,牌為主方,牌多一方為勝。

教學反思:

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以遊戲的形式,讓幼兒輕鬆地認識、理解了學習內容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內的數有一個初步的認識。這個方法還不錯,幼兒都能跟上我的節奏。接下來我出示了事先準備的小圓點,讓幼兒玩擊鼓遊戲,幼兒也基本上都能擊正確。並且,課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,見得幼兒對看圖片數圓點還是感興趣的。較好地達到了預期設計的活動目標。