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跆拳道比賽規則

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跆拳道起源於朝鮮半島,早期是由朝鮮三國時代的跆跟、花郎道演化而來的,韓國民間流行的一項技擊術。下面,小編為大家分享跆拳道比賽規則,希望對大家有所幫助!

跆拳道比賽規則

  比賽規則

比賽項目:個人套路、個人對打、個人特技、個人威力;團體套路、團體對打、團體護身術。

比賽種類:國際比賽和國內比賽。包括世界錦標賽、洲際錦標賽、職業比賽、世界武道大會、區域邀請賽、國內錦標賽、邀請賽、公開賽等。

對打比賽時間:每場比賽2回合,每回合2分鐘,中間休息1分鐘。

對打比賽方法:以自由對打為主。

對打比賽規則:允許使用拳腳進攻對手的正面和側面有效得分部位。

對打比賽得分:五分制

1分:拳法擊中身體或頭部,腿法擊中身體

2分:騰空拳法擊中頭部,腿法擊中頭部,騰空腿法擊中身體,180°轉身腿法擊中身體(轉身側踢等)

3分:騰空腿法擊中頭部,騰空180°轉身腿法擊中身體(跳轉身側踢),180°轉身腿法擊中頭部(反掄踢、轉身掛踢等)

4分:騰空180°轉身腿法擊中頭部(跳反掄踢等),騰空360°轉身腿法擊中身體(旋風踢)

5分:騰空360°轉身腿法擊中頭部(旋風踢,360°跳反掄等)

對打比賽中允許使用的攻擊動作:手:直拳、手刀、內手刀、拳背、拳側。腳:中段和上段所有腿法,腳踝以下部位踢中有效。

套路比賽內容:從天地到統一,按不同級別段位

  套路比賽評分標準

個人比賽:技術滿意度、力量、節奏、平衡、呼吸調節。

ITF跆拳道的對打模式團體比賽:團體合作設計編排、技術滿意度、力量、平衡、節奏、呼吸調節。

  ITF跆拳道的.對打模式

分為六種對打模式,分別是:

1、預約對打:即三步,二步,一步對打

2、半自由對打:即點到為止的對打訓練

3、自由對打:即按照對打競技規則進行的全接觸對打(比賽方式)

4、示範對打:即通過由慢到快的動作來示範真實格鬥中的技術運用。

5、預約自由對打:即事先雙方好約定運用何種技術進攻防守的自由對打。

6、腳技對打:即不用雙拳,只用腳來互相進攻的對打,和WTF的比賽對打一樣。

ITF跆拳道拳法:在競技比賽中只允許使用直線拳法。常用的有:直拳,背拳(利用拳背有效攻擊對方),跳拳

ITF跆拳道腿法:基本腿法有:前踢,掄踢,下壓,側踢,掛踢。180°轉身腿法有:反掄踢,轉身側踢,轉身下壓,轉身掛踢。360°騰空轉身腿法有:360騰空掄踢,360跳反掄

  WTF比賽規則

  跆拳道的比賽時間

跆拳道的每場比賽分為三局,每局比賽時間為三分鐘,局間休息一分鐘。

  跆拳道比賽中裁判員的口令

在跆拳道比賽中,裁判員所有指令均為韓語發音,這就令廣大愛好者常常無法理解。

這並不是難題,只要簡單的加以學習就可理解。

  跆拳道比賽中允許使用的技術

使用拳的技術時必須握緊拳,用拳正面的食指或中指部分擊打;使用腳的技術時,必須用踝關節以下的腳的前部擊打。這裏需要注意的是指、掌、肘、膝等技術只適合於平時練習或品勢表演中使用,在比賽中禁止使用:抓、摟、抱、推等動作,如出現將被判罰警告一次,警告兩次將被扣一分。

  跆拳道比賽中允許攻擊的部位

跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,可攻擊背部。頭部兩耳向前頭頸的前部只允許用腳的技術攻擊。

  跆拳道比賽中如何得分

使用允許的技術準確有力的擊中有效得分部位。擊頭得3分,旋轉踢和後踢得2分;其它技術得1分,主裁判讀秒不加分。一個技術動作的最高得分分值為3分,而有效得分部位包括腹部和兩肋部以及面部允許被攻擊的部位。如使用允許的技術擊中被護具保護的非有效得分部位,擊倒對方時按得分計。

  跆拳道比賽的獲勝方式

(1)擊倒勝(KO勝)

(2)主裁判終止比賽勝(RSC勝)

(3)對方棄權勝(棄權勝)

(4)對方失去資格勝(失格勝)

(5)主裁判判罰犯規勝(犯規勝)