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趣談遊戲圈中的好老闆與壞老闆

身在遊戲圈,打遊戲並不一定是常態,跳槽倒是每個遊戲人經常會做的事情。這是一個迅猛發展的行業,無論是端遊、頁遊還是現在的手遊,所謂鐵打的營盤流水的兵,遊戲人才的流動也造成我們會在這個過程中接觸各種類型的老闆,其中有好老闆當然也有壞老闆,那對你來説,什麼樣的老闆是好老闆呢?小編整理資料後總結了四種類型。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。

趣談遊戲圈中的好老闆與壞老闆
  不懂遊戲愛指揮:有錢任性無壓力

先跟大家講一個故事吧,故事並沒有發生在我身上,卻是我親眼所見。四年前當我還是一個小編輯的時候,曾帶着相機拜訪了一家剛剛創業不久的遊戲公司,老闆以前是做房地產的,請了我一個剛認識不久但很談得來的媒介朋友A來擔任該公司的市場總監,公司不大,時值網頁遊戲方興未艾,第一款產品正在緊鑼密鼓的製作中,並準備一個月後上線。老闆對遊戲公司的期望極高,也頻頻出現在各種行業會議上,跟幾個遊戲圈的老人熟識後開始接管產品的市場推廣工作,於是朋友A掛着市場總監的頭銜開始做回媒介的工作,每天的工作就是發稿收回鏈,當我問他這樣的工作怎麼樣時,A邊抽着煙邊笑着説:“也蠻好的,沒有壓力,老闆有錢,拿着總監的工資,幹媒介的活,有什麼不好的?”半年後,A辦好離職手續去廣州工作,臨走時跟我打了個電話:“……其實老闆人還不錯,不過我不想這麼混下去了!”

其實看到不懂遊戲愛指揮的老闆,不少人心裏自然而然會覺得老闆不好。有的人會在跟朋友交流的時候,埋怨老闆不懂瞎指揮,不給錢自然是破口大罵,給錢了還覺得老闆在亂花錢。但從另一方面看,這種老闆起碼是任事的,如果能遇到很好的輔助,本身又是能聽得進去意見的人,未嘗就不是一個好老闆。此類老闆的優缺點個人總結了一下:

優點:擔負公司盈虧的最大責任,減輕創業期間其他人員的心理負擔;本身應該是控制慾極強的人,這種人一般善於把控團隊,不至於會出現團隊內部問題;另外這種不懂遊戲卻要來幹遊戲的老闆,一般都很有錢……好吧,這就是最大的優點!

缺點:出現決策失誤是不可避免的,公司前途堪憂;如果沒有在形勢徹底崩壞之前推出,可能會將責任推到員工身上;最後有一點不得不説,如果你同樣是一個任俠、執念和控制慾很強的人,很容易跟老闆產生矛盾……

代表人物:説出來怕得罪人,你可以私信給我舉幾個……

  不懂遊戲不愛指揮:一切好自為之吧!

不少人可能會將這種老闆歸類為好老闆之列,但老闆放任的背後,是不小的業績壓力。還是上面所説的,不懂遊戲卻跑來幹遊戲這行,肯定有錢,與上一個不同的是,這種老闆是相對來説比較放得開的人,某種程度上還有其他的事業需要他分心,但這種老闆註定是一個注重結果不注重過程的人。相信如果你是該公司的負責人,揹負的壓力會非常大,當然如果你是一個很能忽悠的人,可能會一次次搪塞過去,但業績不佳之後,老闆抽身之時也不是不可想見的事情。兩年前,不少遊戲公司老闆欠薪跑路都不是新鮮事了,更悲劇的是,在這樣的'公司可以維持的時候是呆的很爽,真到了要找下家的時候,對你個人的價值而言其實是一種減法。

當然了不指揮總比瞎指揮好,如果你是一個很有責任心有抱負的遊戲人,未嘗不能給你一個很好的發揮空間,從個人的角度老説,我也會比較喜歡這種老闆,即便是失敗了,對自己來説也是一次成本很小的創業嘗試,不是麼?

優點:足夠你個人發揮的空間,實現你自己的價值和想法;有時候在財務上會有更大自由,唯一需要説服的就是老闆,而老闆不懂遊戲,説服起來比較簡單;最大的優點是,這種老闆一般不會跟你產生太大矛盾。

缺點:這種老闆對你個人而言是一個不小的挑戰,要滿足他的要求簡單,要達成他的目標卻很難;如果是本身缺乏自制力,又不能忽悠的住老闆,那結局堪憂;最後對於不少遊戲人來説,發展遠比養尊處優重要,在這種公司,你付出的按道理説應該比得到的要多。

代表人物:我的前前……老闆,是誰你們猜?

標籤:趣談 遊戲