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美術走迷宮教學反思二篇

校園1.99W

導語:迷宮,是指結構複雜,道路難辨,進去後不容易找到出路的建築物。據説世界上最古老的迷宮是古希臘神話中米諾斯王宮。迷宮也是一種能鍛鍊人類智慧的遊戲形式。以下是小編為大家整理分享的美術走迷宮教學反思二篇,歡迎閲讀參考。

美術走迷宮教學反思二篇

  篇一:《走迷宮》教學反思

走迷宮是國小生十分喜愛的一項遊戲活動,也是一項考驗學生耐心、培養學生空間想象力的智力遊戲。讓學生設計迷宮,是項樂事。

《走迷宮》課堂教學中,我以玩走迷宮遊戲引入,讓學生上台走迷宮來揭開學習知識。迷宮,是指結構複雜,道路難辨,進去後不容易找到出路的建築物,也是一種能鍛鍊人類智慧的遊戲形式。在教學《走迷宮》這一課時,首先讓學生了解迷宮圖的構成包括起點和終點;複雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物、背景;主題。然後按照設計步驟:構思主題,勾畫路徑單線唯一通道,添畫上岔路,注意道路的曲折,將單絃改為雙線,畫障礙物、景物、背景,檢查路線,上色。

課堂上,通過畫、講、競賽等形式,“全感參與”最大限度地創設學生參與課堂學習的空間,學生多種感官得到參與,充分展示自我、釋放豪情、顯露潛能,每個學生都獲得參與的快樂感和滿足感。在學生作業中,有的迷宮圖設計複雜,線路繁多;有的設計有趣味,障礙物設計獨特。兩個班學生我安排了個人繪製完成,其餘3個班則是有兩人合作和單人制作,設計了一個個有意境、有趣味的迷宮圖。課後,教師還建議同學們把自己設計的迷宮與同學交流玩一玩、評一評,開展走迷宮的遊戲活動,這樣學生的興趣就從課堂上延續到課外,不但點綴了他們的課餘生活,而且提高他們的審美情趣。

學生的學習興趣是學生學習動力的主要源泉,而教學中的情景與遊戲的穿插正是興趣的來源,同時敏鋭的觀察力又是敲開知識大門的金鑰匙。

  篇二:《走迷宮》教學反思

我發現國小生特別喜歡美術課,他們有自己的豐富想象力,本套課本編排也很好,稍加用心的話可以使每一節美術課既輕鬆愉快,又能達到良好的效果。為了更好地完成教學任務,這半年來我一直在思考:什麼樣的美術課稱得上好課?怎樣上好美術課呢?在思考的同時,我在一次次實踐的檢驗中尋找答案。

一、課前準備

如今的美術課不再是以前那樣,教師在上面畫,學生在下面畫;新課程標準提出:教為主導,學為主體的教學思想。在作業過程中,更注重學生在學習過程中的探究,讓學生學得輕鬆,學得快樂。美術課堂就好像一個樂園,要讓學生樂在其中。

為了上好《走迷宮》這堂課,我在上課之前作好了充分準備,認真鑽研教學方法,精心設計教學環節,積極利用多媒體工具。工作以來,我發現很多優秀的教師善於用不同教具來豐富課堂,但美術課的準備絕不僅僅是教具的準備,它要有更廣泛的內容。除了有形的課堂資源的準備之外,更要準備的是老師多方面的知識、深厚的文化底藴,這需要我努力的學習知識,並需要長期積累。

二、課堂教學

遊戲性教學符合“愉快教育”的指導精神。“愉快教育”的實質是變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。遊戲性教學正是通過遊戲的形式來達到目的。

在《走迷宮》教學中,我首先通過讓學生上台來玩走迷宮的遊戲,來調動學生的學習慾望,並引出課題。讓學生知道迷宮也是一種能鍛鍊人類智慧的遊戲形式。然後告訴學生,今天我們要一起來玩個更有意思,更有挑戰的遊戲:《設計迷宮》。以此在輕鬆引出課題的同時調動了學生的學習積極性,培養了他們想繼續學習的強烈慾望。

在課堂教學中,第一步,通過圖片讓學生了解到:迷宮,是指結構複雜,道路難辨,進去後不容易找到出路的建築物。第二步,讓學生了解迷宮圖的構成包括起點和終點;複雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物;背景;主題。在教學中此環節時間安排略長了點,可以再精煉。以便留更多學生讓自己探索。第三步,引導學生總結出設計步驟:1、勾畫路徑單線唯一通道,添畫上岔路,注意道路的曲折,2、將單絃改為雙線,畫障礙物、3、檢查路線,構思主題,4、景物、背景,上色。再佈置學生每人設計一個有意境、有趣味的迷宮圖。

心理學研究表明:良好的心境可以使聯想活躍,思維敏捷,表達欲增強,積極的遊戲活動能激發學生創新意識。同時模仿能力強,好動,好玩,不怕羞,愛表現也是國小生的天性。根據國小生的'這些特點,多組織一些遊戲活動,無疑對學生有極大的益處。以及巧用遊戲,引入競爭機制,增加學生的競爭意識,樹立不甘落後的學習勁頭。

三、作品評價

在教學作品展評環節,我採用競爭的形式來讓學生自評,獎勵優秀評價者、優秀作品。來激勵學生的創作熱情和評價欣賞熱情。在拓展環節,我建議課後同學們把自己設計的迷宮與同學交流玩一玩、評一評,開展走迷宮的遊戲活動,這樣學生的興趣就從課堂上延續到課外,不但點綴了他們的課餘生活,而且提高他們的審美情趣。在作業批改中,我以發現學生閃光點為宗旨,兒童繪畫貴在無序、天然童真,去雕飾的浪漫稚拙,而且個性鮮明,想象力豐富。有的孩子喜歡色彩,有的孩子畫畫喜歡用線條。還有的孩子只喜歡畫抽象的形狀。所以對於兒童畫的批改、評價應該有多重的標準,要善於發現兒童畫中閃光的東西。

本堂課我覺得3個地方需改進完善:

1、運用遊戲性美術教育教學活動需要注意,課堂上組織好遊戲的各個環節,特別是強抓課堂常規,不能讓混亂的課堂紀律,影響了教學效果;在遊戲中語言要突出重點;運用兒童語言把講、聽、看、玩有機地結合起來,使學生在玩中獲得知識和美感。

2、教學流程要合理安排好比重,美術課中,根據新課程標準,應該多留時間給學生創作,學生只有自己動手才能更直觀直接的瞭解本課所學;

3、“備學生”做得的不足。備課教師要遵循學生的思維特點設計教學過程,如哪些新知識學生自己能夠自主學習?哪些需要教師的引導和點撥?通過對學情的瞭解,確定哪些知識應重點進行輔導,哪些可以略講甚至不講,從而很好地把握教學的起點,有針對性地設計教學過程,突出教學的重點,提高課堂教學的效率。

在以後的教學過程中,我會不斷提高美術素質和教師基本素質以外,不斷的改進教學方法,上好美術課。讓學生掌握一定的繪畫基礎知識和基本技能技法,培養學生具有一定觀察能力、思維能力、構圖能力和辨別、調色能力的同時,努力為學生創造一個輕鬆愉快,有趣味的學習環境和氣氛,消除學生心中的心理障礙,真正做到變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。